
Ваша оценкаРецензии
Аноним10 марта 2023 г.Основная картина вырисовывается из сложенных вместе маленьких кусочков, и не иначе. (с) Снафф
Читать далееВ который раз убеждаюсь, что Роджер Желязны мастер тайн, интриг и сюжетных поворотов.
Вот и начало этой книги повергло меня в лёгкую степень недоумения, ибо ничего непонятно, кто-то куда-то бежит и что-то делает, но что именно и для чего сие Тайна Великая. И с этой самой Тайной, а точнее с Игрой, читателю и предстоит разбираться, и помогут ему в этом компаньоны игроков и в первую очередь Снафф (собака неопределённой, но явно крупной породы) и кошечка Серая Дымка. Они будут вести своё расследование, ведь кто-то из игроков начал вести нечестную игру и убил полисмена, подбросив тело к дому Джека - хозяина Снаффа; собирать по крупицам информацию об игроках, чтобы понять, кто из них закрывающий, а кто открывающий. И в своих изысканиях они будут не одиноки, ведь Скотленд-Ярд обратился за помощью к Великому Сыщику (ага, тому самому), и теперь игрокам и компаньонам нужно быть предельно осторожным, чтобы Игру не раскрыл посторонний человек.
Теперь, мне бы хотелось пройтись коротко по Игре, правила которой постепенно вырисовываются во время чтения книги, но произнесены в самом конце смекалистым крысом Бубоном.
...определенное число определенных людей собираются в определенном месте в определенный год в ночь в Одиноком Октябре, когда в канун Дня Всех Святых сияет полная луна и когда может быть открыт путь для возвращения на Землю Древнейших богов, и как некоторые из этих людей помогают открытию Врат, тогда как другие прилагают все свои силы, чтобы не позволить этому случиться.На вопрос: "Так если книга понравилась, то почему не 5-ть звёзд?", отвечу следующее: мне не понравилось, как Р. Желязны представил нашего соотечественника, русского игрока Растова - беспросветного пьяницу, так ещё и с неполадками с психикой. Вот за этот стереотип и сняла 0,5 звезды. А в остальном книга очень даже достойна внимания, поэтому к прочтению рекомендую от всей души!
42598
Аноним5 ноября 2021 г.Загадочная муть
Читать далееЯ прочитала это произведение аж два раза. В первый раз дошла до 15 главы, потом сделала паузу. Во второй раз начала читать с первой главы и сразу до конца. И знаете что? За эти два раза я так ничего и не поняла. Очень много персонажей, которые принимают участие в непонятной мне Игре. Очень много убийств, которые тоже мне оказались не понятны. Какие-то непонятные расследования, которые непонятно зачем разнюхивал пёс. Короче одно сплошное непонимание. Конец скомканный, в котором тоже часть игроков поубивали. И самый главный вопрос: зачем это все надо было делать? И что в этом произведении полезного можно для себя найти? Да, магия в романе присутствует, но она отошла на второй план. На первом же плане - расследования и убийства. И на первом плане собака Нюх (Снафф) и его "следовательская работа" вместе с кошкой Дымкой. Остальные персонажи постепенно изживали себя на фоне всех их действий. Данная книга мне понравилась только тем, что в ней каждый персонаж являлся прообразом. Например, монах Растов - прообраз Распутина и т.д. А так книга мне не понравилась.
Хочу добавить, что про сам праздник Хэллоуин я мало, что знаю. А тут выдаётся целая история, которая заставила меня обратиться к источникам. В источниках все подробнее описано про этот оккультизм, который присутствует в книге и многое другое. Поэтому для людей, которые "не в теме", как я, эта книга как раз покажется непонятной, сложной и запутанной.
421K
Аноним27 ноября 2020 г.Читать далееРаз в несколько десятилетий, в канун Дня Всех Святых, когда на небе взойдёт полная луна, начнётся Большая Игра. В ней сойдутся участники двух команд «Открывающие» и «Закрывающие». Никто не знает, когда всё закончится и кто одержит победу, но точно известно, что эта битва будет «не на жизнь, а на смерть».
Главный герой, от которого идёт повествование, является псом неопределённой породы по имени Снафф. Вместе со своим хозяином, или вернее сказать, компаньоном Джеком, он в течении всего месяца готовится принять участие в Игре. Место действия разворачивается в Лондоне времён правления королевы Виктории. На пути к финалу Снаффу придётся столкнуться с различными трудностями, кознями врагов и обрести новых, так не похожих на него друзей.
Многие герои романа хорошо известны читателю. На страницах этой книги встретятся не только вымышленные существа и люди - граф Дракула, Оборотень, доктор Франкенштейн со своим «детищем», Шерлок Холмс и доктор Ватсон, но и прототипы реальных исторических личностей, таких как Григорий Распутин, Джек Потрошитель, Уильям Бёрк и Уильям Хэр. Вообще, в романе существует множество отсылок и пасхалок к наиболее известным произведениям в жанрах ужасов, фантастики и детектива. Даже посвящение в начале книги уже даёт понять - персонажи и вселенные каких авторов будут задействованы в повествовании.
История получилась атмосферной. В ней присутствует и загадочность, и юмор, в некоторых местах она трогательна, а в некоторых сценах навевает ужас. По мере прочтения все кирпичики этой постройки встают на свои места, на каждый вопрос читатель в итоге обязательно получает ответ. Не остаётся какой-либо недосказанности. Здесь, иногда некоторые вещи оказываются совсем не тем, чем кажутся на первый взгляд.
Я давно планировала прочесть эту книгу, слышала хорошие отзывы, но на самом деле даже и не думала, что она настолько мне понравится. Так уж случилось, что это было моим первым знакомством с Роджером Желязны и, надеюсь, не последним.
Не знаю, можно ли, назвать основной идеей книги борьбу между Добром и Злом, возможно, хотя все участники Игры, по сути, являются как раз именно сторонниками тёмных сил (ведь у всех за плечами не один трупик), просто у каждого задействованного персонажа своя точка зрения на дальнейшее будущее мира. И не даром всё это действо зовётся Большой Игрой. Это всего лишь игра...42651
Аноним12 ноября 2019 г.Добро пожаловать в Игру
Читать далееЛюбовь и уважение к любимым писателям можно выражать по-разному. Роджер Желязны решил выразить свои чувства, написав роман-трибьют.
Поэтому, "Ночь в одиноком октябре" - это в первую очередь одна громадная "пасхалка".На страницах этой книги сошлись в Великой Игре персонажи, в которых угадываются Шерлок Холмс, Доктор Франкенштейн, Дракула и другие литературные знаменитости.
От них зависит, откроются ли врата, выйдут ли на свободу Древние Боги, и, соответственно, что будет дальше с нашим миром.Отлично выстроена детективная линия. По началу, конечно ничего не понятно. Что за Игра? Кто хороший, кто плохой? В чем вообще "соль"?
Но постепенно, с каждой новой главой сюжет раскрывается все больше, втягивая и самого читателя в эту Игру и уже не отпуская.Главный герой Снафф, от лица которого ведется повествование, - сторожевой пес и помощник Джека, одного из игроков. Через него мы и узнаем все события, разгадываем загадки и следим за Игрой.
Снафф - очень интересный персонаж. Он живой, забавный, таинственный.
Второстепенные персонажи тоже хороши, как минимум потому что большинство из них легко узнать.
Особо хочу отметить атмосферу. С первых строк автору удается отлично выстроить картинку. Он мастерски погружает читателя в мрачный и таинственный ночной Лондон, где переплетаются судьбы и ведется Игра.Был, конечно, и небольшой минус. Местами, когда автор начинал вдаваться в подробные описания чего-либо, например, местности, становилось нудновато, спадала динамика.
Но по итогу, мне понравилось. Это очень легкая книга, читается быстро, она интересная, захватывающая и невероятно атмосферная. Но в первую очередь, это, конечно, "пасхалка", роман-трибьют, и этим все сказано.421K
Аноним6 октября 2021 г.Фанфик или не фанфик? Вот в чем вопрос...
Читать далееПервое ощущение, что передо мной фанфик. Просто взял Желязны и решил сварганить винегрет из многих героев страшилок. А получилась селёдка под шубой. Вроде и не совместимые продукты, но такие вкусные вместе. Автору удалось правильно "приправить" своё творение.
Сама редкость совпадания полнолуния и Хеллоуина строит вокруг них ореол таинственности и предвкушения жутких событий. В свете этого главные герои книги уже смотрятся более органично, тем более, что у каждого есть свой человек. Да, лично для меня ГГ - это Нюх и Метелка. Они строят постепенно главную сюжетную линию и участвуют во всех важных событиях. Фамильяры же других "игроков", да и не только, тоже активно вносят свою лепту в развитие сюжета. Интересно было наблюдать целый месяц за их жизнью.
При этом Желязны прямо в тексте ведёт свою "игру". Он использует идеи других авторов (персонажи, события и география), но и, как мне показалось, пытается сработать под этих самых авторов.
Правда стоит ещё отметить и недостатки этой книги. Особенно меня заставило задуматься богатое прошлое Нюха. Латынь? Размышления на глубокие философские темы? Да уж, только к концу становится немного понятнее, почему у пса такой жизненный опыт.
Немного не получилось с концовкой, на мой вкус. Немного скомкано и нелогично. Хотя некоторые сюжетные ходы и были предсказуемы, к финалу мы подходим с интересным противостоянием. Пришлось даже дважды перечитывать финал, чтобы понять некоторые сюжетные перипетии. Вот тут автор и удивил, и разочаровал. Маловато подробностей. Вроде же должна остаться только одна из противоборствующих сторон? Видимо, действия некоторых героев смогли внести изменения конечного результата.401K
Аноним5 июля 2014 г.Читать далееОчень классная история-солянка, которую можно читать в любое время года, в любое время суток и в любом настроении, потому что "Ночь в одиноком октябре" - история правильного формата о борьбе, взаимовыручке, Игре и великих персонажах мира сего, будь то классика литературы, легенды или поверья.
Здесь всего понемногу: таинственные события, животные-фамильяры, яркие персонажи, каждый из которых уже хорошо знаком, но немного все еще для тебя чужак. Здесь день за днем нагнетается атмосфера в ожидании ключевого события, здесь враг может стать другом и наоборот, вылазки на разведку таят опасность, а твой хозяин ловко орудует ножом. Прочесть и поверить, что где-то там каждый год одной тоскливой ночью в одиноком октябре собираются на очередное противостояние Открывающие и Закрывающие, и исход битвы каждый раз зависит не только от подготовки и хитрости, но и просто от каверз судьбы.
40296
Аноним5 апреля 2020 г.Вся наша жизнь - игра!
Читать далееЕсть в году один тоскливый месяц, когда ночи становятся темнее, а погода мерзостней, когда простые смертные кутаются в слои теплой одежды и всюду берут с собой зонтик, а сверхъестественные существа затевают особую Игру. О да, для них это суетная пора, когда столько всего нужно переделать - собрать необходимые ингредиенты, просчитать план-схему места Игры, найти всех участников этого мероприятия и всегда держать их в поле зрения, да сверяться с лунным календарем. На кону этой особой Игры стоит весь мир и его спокойствие, а проигравшие в ней чаще всего погибают.
В этот раз действие событий разворачивается в пригороде Лондона и ведется повествование от лица Нюха, пса-фамильяра одного мага, по имени Джек. Они живут в одной деревушке, где поселились довольно странные личности - Джилл и ее кошка Серая Метелка, русский Растов и его ручная змея Шипучка, а также Моррис и Маккаб, да их филин Ночной Ветер, Граф и его подопечная летучая мышь Игла, старик Оуэн и белка Плут, а еще загадочный мистер Ларри Тибольт, что разговаривает с растениями, непонятно чем занимающийся Добрый Доктор со слугой Игорем, да новый викарий, вечно стреляющий во всех из арбалета. Особые приготовления нечисти привлекают внимания Великого Детектива из Лондона и его друга, ведь убит полицейский в этих местах, да к тому же готовиться новое кровавое преступление. Кто не следует правилам Игры и готов на все ради своей победы? Это предстоит узнать Нюху, как и проверить на вшивость своих друзей.
Легко и интересно написанная книга, в лучших традициях фэнтези, сюжет держит в напряжении до конца, и мне лично было мало данного объема книги, уж больно было захватывающе читать!
391,1K
Аноним30 ноября 2021 г.Странная осенняя собачья игра... или хандра.
Читать далееЛондон конца XIX века в исполнении Роджера Желязны оказался совершенно неизвестной локацией, неопределяемой по каким-то значимым признакам. И знаете, вот то, что аннотация обещает
Под покровом тумана этого промозглого октября сойдутся в Великой Игре известнейшие персоны своего времени, а также их питомцы-помощники. Наградой победителю станет возможность изменить весь существующий мир...я вообще не ощутила.. О том, что к примеру представленный персонаж является Шерлоком Холмсом стоит только предполагать, потому как напрямую его никто так не называет. Сопровождающий его толстяк вообще кроме этой характеристики не удостоился ни одного описания... Иные известнейшие персоны остались для меня не известными. Видимо они из серии "широко известны в узких кругах знатоков".. Ну да хватить бурчать...
Главным персонажем в "Ночи..." будет сторожевой пес. После, знаете ли раздражающих условно-положительных собачек щенячьего патруля, которых я периодически вынуждена лицезреть, пес в этой истории - просто отдых для души. Он рассудителен, самостоятелен, образован, честен и умен. Знает латынь, умеет строить логические выкладки, вычерчивать в уме сложные схемы, обмениваться информацией и делать выводы. Но на самом деле это практически единственный плюс сюжета, потому как я, как человек не приветствующий абстракций в сюжете, не смогла насладиться совершенно неопределенным и неконкретным сюжетом. Спросите меня, в чем состоит эта игра, я не отвечу. Я не поняла в чем разница между открывающими и закрывающими (что они там открывают и закрывают хз), не смогла понять периодичности игры и ее особенностей. Кучка очеловеченных зверушек суетится по поводу каких-то сложных на первый взгляд взаимосвязей -кошки, собаки, змеи, крысы, белки.... К ним присоединяются какие-то персонажи-человеки, в которых иногда узнаешь кого-то известного (Джек? Потрошитель? Бобовое Зернышко? Кто там есть еще?), но без уверенности. Пожалуй единственные понятные мотивации есть у тварей - в зеркале, в шкафу, в котле - уж у них-то точно все понятно и определено. Резюмирую: книга для тех, кто в теме. Для остальных, к которым отношу себя я - не слишком понятно и интересно.38809
Аноним29 ноября 2019 г.Однажды в октябре
Читать далееПосвящается
Мери Шелли,
Эдгару Аллану По,
Брэму Стокеру,
сэру Артуру Конон Дойлу,
Говарду Филипсу Лавкрафту,
Рею Бредбери,
Роберту Блоху,
Альберту Пэйсону Терхьюну
и создателям добрых старых фильмов
с искренней благодарностью.Бесподобное вступление окрыляет фантазию, не правда ли? Вы уже побежали искать эту книжку? Вообще всё в ней идеально, всё к месту: и некоторая тоскливость повествования — октябрьские ночи всегда такие, — и определённое напряжение — то ли потому что Игра захватывает, то ли потому что Зло Близко. Больше всего книга похожа на детектив (в котором преступления как такового нет, но есть расследование, поиски, осквернение могил, преследование, переговоры и много-много смертей), а Игра больше всего похожа на... игру. Но на кону судьба мира, герои хотят спасти человечество, и после лишь немногие останутся в живых, кто бы ни победил в Игре.
Когда я только услышала посвящение, то смеялась и думала, что это довольно оригинально. Но когда я поняла, кто герои книги, до меня стало доходить, в чём его фишка. Джаспер Ффорде был далеко не первым, кто собрал самых любимых (или самых смешных) героев популярной литературы в собственном тексте и обрёк их на собственные приключения. За десять лет до него Роджер Желязны уже проворачивал подобный финт в «Ночи»: здесь можно встретить и Джека (приятно познакомиться, потрошитель), и Джилл (стара карга, шекспировские страсти, и вообще, какой Джек без Джилл?), и Великого Сыщика (наркоман и бесподобный мастер перевоплощение, никого не напоминает?), и экспериментального человека (его Дорогой Доктор собрал из частей мёртвых тел и пробудил электричеством к подобию жизни), и Графа-вампира, и Человека-волка, и Древнейших, и прочих всяких милых разных маньяков-убийц. Справедливости ради надо признать, что с подобным концептом Желязного опередил Пратчетт в своём Плоском мире, но идея «Ночи в одиноком октябре» пришла Желязному ещё в 1979 году, и раньше этого я ничего подобного не встречала (но могу ошибаться, да).
Впечатления от книги самые приятные (несмотря на сдержанный кладбищенский юмор, а во многом и благодаря ему). Хотя сначала немного раздражало, что почти до самой Игры (31 октября) было непонятно, что же это за игра такая, но под конец я поймала себя на том, что всё равно наслаждаюсь происходящим. Складывалось полнейшее ощущение, что и читатель втянут в Игру — настолько неохотно персонажи делились информацией, столько логических построений надо было осуществить, в столькие дела сунуть нос на пару со Снаффом. Это было восхитительно, как элемент интерактивности, позволяющий ярче ощутить себя на месте героев.
Отдельно надо отметить, что основные персонажи книги — кто угодно, только не люди. Одни обладают животной, другие — магической природой, третьи настолько омонстрели, что внутренний облик их уже не имеет ничего общего с человеческим, четвёртые — были созданы людьми, пятые — Древнейшие, и т.д. От людей представителями являются Великий Сыщик и Дорогой Доктор, но первый в интерпретации Желязного метаморфирует, а второй, если не ошибаюсь, так ни разу и не появляется на сцене собственной персоной.
Благодаря псу — главному герою в книге на первый план выходят не игроки как таковые, а их компаньоны-фамильяры: Снафф и Серая Дымка, Игл и Бубон, Ночной шорох и Текила, Трескун и Ползец. Особенно мне понравилось прозвище последнего, потому что я могу придумать тысячу и одну ситуацию, в которой к месту придётся цитата:
— Это ты, Ползец?Но в центре внимания автора были Снафф (сторожевой пёс) и Серая Дымка (кошка ведьмы). Потрясающий милый добрый Снафф сумел подружиться с кошкой. И не мудрено: если ведёшь себя как джентльмен, то даже ведьмовская кошка станет для тебя леди. Параллельно (и не менее благородно) развивались отношения между их хозяевами, Джеком и Джилл. Но эти двое уже в силу волшебных имён обречены на сближение, поэтому ни нам, ни автору не интересны. Единственное, что имеет значение в их отношениях (а также порождает мало-мальский конфликт, без которого в хорошей книге никуда), — это кто из них был «закрывающим», а кто — «открывающим».
Признаюсь честно, к середине книги нетерпение победило наслаждение, и я отправилась искать ответ, что же за Игра велась в «Ночи», кто и что там открывал или закрывал, зачем им разграблять кладбища и устранять друзей-соперников, и т.д. Я наслаждалась медленным погружением в Игру и разгадыванием загадок, пыталась разобраться в правилах по ходу, но даже к середине книги всё ещё не понимала, чего именно добиваются игроки (важно: сама механика Игры уже прояснилась). А для кого-то и вовсе лучшим решением будет сперва прочитать содержание Игры и только потом браться за книгу — и это, конечно, минус автору. Но ничего не поделаешь: у автора была задумка, он хотел вовлечь читателя (и если тот оказывался «слабым звеном», то просто покидал Игру), и наше читательское мнение писателя мало интересовало. Но эта книга настолько увлекательна, а я настолько не люблю знать, чего ожидать от чтения, что мы с Желязны, можно сказать, нашли друг друга. Поэтому не буду лишний раз спойлерить, но посоветую принять решение: если не хочешь тыкаться в сюжетные повороты как слепой котёнок, то загляни во вкладку «Сюжет» — там нет спойлеров, зато объясняются правила Игры. А если состояние слепого котёнка не вызывает острого неприятия (ведь любая кошка знает, что рано или поздно котёнок прозреет), то можно читать и так.
Ещё несколько дней, после того как дочитала, у меня в голове проигрывались сценки из «Ночи». Да, Игра — важная часть сюжета, но куда важнее дружба и благородство, даже если на кону судьба мира и собственная жизнь. Очень дружбоутверждающая книга. К тому же, у Снаффа очень правильная позиция:
— Я придерживаюсь принципа: тебе ничто не грозит, пока твоя душа чиста.
— Приму на заметку.Позиция, к сожалению, излишне романтическая (от слова «роман»), и только в художественной литературе добро безоговорочно побеждает зло. Но Желязны не дурак, поэтому у него есть полутона, и всё то, что не является безусловным Добром, вовсе не обязательно воплощает собой Зло.
Книга маленькая, концовка напряжённая, но больше всего мне запомнился эпизод из подготовки к Игре, когда все игроки собрались на кладбище, в поисках нужных ингредиентов раскопали могилы, а потом начали обмениваться необходимым. Во-первых, ярчайшая иллюстрация взаимопомощи (сотрудничества даже вопреки соперничеству, а в каком-то смысле — и дружбы, о которой не подозреваешь), во-вторых, просто красивейшая сцена. Для меня она стала апофеозом желязнинского юмора, после которого я безоговорочно влюбилась в книгу.
Свою лепту внесла и Аня Прудникова — исполнительница аудиокниги. Как чтец она сделала великое дело: не просто озвучила книгу, а придала индивидуальность каждому из героев — и мне остаётся только надеяться, что в конце концов она не сорвала себе голос. Кошка у неё звучала как кошка, крыска — как крыска, а пёс — как вылитый барбос. Прудникова исполняла книгу в идеальном на мой вкус темпе, с замечательным музыкальным сопровождением. Было только одно сложное место, когда общались змей Ползец и летучая мышь Игл: два тонких шипящих голоска было сложно различать. Но по сравнению с тем, насколько артистично исполнено всё остальное, это просто сложный проходной момент, на который я закрыла глаза: по сути, она лишь придерживалась образов и делала всё, что могла.
38636
Аноним16 февраля 2017 г.Читать далееНесколько неожиданно было прочитать именно такого Желязны - немного страшная и необычная сказочка, куда писатель собрал очень колоритных героев, в которых явно угадываются персонажи из книг других писателей и исторические личности: граф Дракула, Франкенштейн, Джек-Потрошитель, Распутин и даже Шерлок Холмс. И собрал он их не просто так. Герои книги участвуют в ежегодной игре, проходящей в канун Дня Всех Святых. Целый месяц они готовятся к главной ночи. Они добывают ингредиенты для магических ритуалов, шпионят друг за другом, вычисляют, кто на какой стороне будет стоять. И в этот раз игра идёт как-то не так, происходит ряд событий, которые постоянно путают все расклады. Ко всему прочему кто-то из игроков пытается избавиться от конкурентов. А в итоге и вовсе всё идёт наперекосяк, так как в итоговую борьбу внезапно вмешиваются абсолютно неучтенные сторонние факторы. И существа.
В этой книге Желязны замешал крутое темное фэнтези с детективом, но сделал это настолько тонко и с таким чудесным юмором, что в итоге книга не воспринимается как что-то страшное. В итоге впечатления остаются очень хорошие. Никакого осадка не остается. Мне очень понравилось это детективно-магическое приключение.
38486