
Ваша оценкаРецензии
Аноним18 сентября 2022 г.Читать далееПервое знакомство с автором прошло не слишком удачно, можно так сказать.
Эта история не смогла зацепить меня, хотя местами ее читать было даже интересно. Отдельно можно сказать про слог автора. Он был очень хорош, чем-то похож на сказочный. Да и повествование от лица пса добавляло свою оригинальность. Признаться, раньше я не читала произведения от лица животных и мой первый опыт был довольно интересным.
Многие пишут в своих рецензиях, что в книге автор делает отсылки к другим известным персонажам других книг и их довольно легко узнать в действующих лицах, но вот я так и не смогла отгадать наверно даже и половину. Самыми очевидными для меня были ведьма и Граф Дракула. С остальными же я запуталась.
Финал мне понравился, в меру мрачно и естественно добро побеждает зло, как собственно в большинстве добрых историй.
661,1K
Аноним11 октября 2018 г.Очень атмосфЭрное произведение!)
Читать далееЗвучит почти как анекдот.) Собрались как-то Граф Дракула, Франкенштейн, Джек-Потрошитель, друид Оуэн, Русский, Шерлок Холмс, Ведьма, Оборотень и ещё несколько интересных персонажей поиграть в Игру… (Суть игры не совсем была понятна мне, вплоть до финальных глав, но потом все начало проясняться.) Каждый участник этой игры обладает неким артефактом и помощником из животного мира. В ней есть Закрывающие и Открывающие. Нужно максимально много узнать о самом противнике и его замыслах, возможных ходах, передвижениях. Ну и помешать не много, или много.) Наличие дополнительных тварей и чудовищ приветствуется. И важно так же помнить, что на войне все средства хороши. И даже бывали случаи, когда участники меняли свой штаб на штаб противника. Да и помогать друг другу противоположные не брезговали. В общем, вполне себе такая демократическая игра.)
Сюжет произведения автор максимально насытил разнообразными событиями, которых было очень много на квадратный сантиметр, но они ни грамма не перегружали сознание. Наоборот, мне очень увлекательно было читать о приключениях Метёлки и Нюха, депрессирующего Шипучки, трусишки Иглы, мудрого Ночного Ветра, умнички Бубона и ученого Плута.) Вот только Текелу я бы немножко «перевоспитала» но, судя по всему, мне придется становиться в очередь.
Очень понравилось и само произведение, и сюжет, и герои. Завязка была очень увлекательной, а развязка непредсказуемой, и, как по мне, слишком уж быстро все произошло, и тема падчерицы не совсем раскрыта.) Пусть это даже и близко не анекдот, все равно, я очарована этой книгой. Там волне достаточно и юмора, и увлекательности, и атмосферности.)))
Советую к прочтению всем желающим и любителям этого жанра.
Ярких впечатлений!)
661,7K
Аноним11 ноября 2024 г.Мастера Игры
Идут на горку Джек и Джил,Читать далее
Несут в руках ведёрки.
Свалился Джек и нос разбил,
А Джил слетела с горки.К четырем вещам, которые царь Соломон называл непостижимыми: путь рыбы в море, птицы в небе. змеи на скале и женщины к сердцу мужчины, добавлю пятую - внезапный вал (полтысячи) рецензий на Лайвлибе у этой книги. Не модная новинка от издательств, не в жесткой ротации у критиков и блогеров, не самая известная вещь Желязны. Сама я узнала о ней случайно: писательница Ольга Небелицкая сказала, что перечитывает ее каждый год в октябре. На такие подвиги постоянства неспособная, я не могу не уважать их, когда встречаю у других. И да, книга, которую кто-то перечитывает ежегодно, стоит того. чтобы прочесть ее хотя бы раз.
Хэллоуинская история с участием множества героев, известных по другим культовым произведениям мировой литературы и просто собранных с миру по нитке, такая постмодернистская солянка сборная. Холмс и Ватсон под одной обложкой с Дракулой, Распутиным, монстром Франкенштейна и Джеком-Потрошителем. Впрочем, возможно хозяин рассказчика - пса Снаффа, не серийный убийца из викторианского Лондона, а порождение фантазии самого сэра Роджера - Джек-из-тени, герой одноименного романа. Так или иначе, абсолютное большинство, в том числе те из них, кто выступает здесь в амплуа положительных героев - в коллективном бессознательном четко прописаны как негодяи, а то и вовсе чудовища. Возможно я невыносимо старомодна, но размытие моральных цензов назначением душегубов на роли героев мне не близко. Соответственно, вторая попытка проникнуться обаянием Желязны мимо, как и первая.
Концепция Игры, со всеми этими Открывающими и Закрывающими, с артефактами, которые нужно искать преимущественно на кладбищах, с Тварями в гардеробе, на чердаке и черт знает где еще, которые мечтают прорваться в наш мир предвестием лавкрафтовых Древних богов - эта концепция немыслимо сложная и разобраться в ней без пол-литры вряд ли возможно, а с пол-литрой и подавно не разберешься. Но определенная поэтика во всем этом присутствует, а рассказ от имени Снаффа - фамильяра "закрывающего" игрока Джека и его взаимодействие с другими животными-фамильярами, довольно сложное и не всегда напрямую нацеленное на служение интересом представляемого партнера-человека, однако некими кривыми путями приводящее к оптимальному результату и удерживающее мир на краю - все это по-настоящему круто.
Понравилось? Скорее нет, я сильно не по лавкрафтиане. И все-таки хорошо, что эта книга есть в моем читательском багаже. Если уж выходить из зоны комфорта - то ради таких вещей.
64803
Аноним31 октября 2017 г.Всему свое время
Читать далееРаз в несколько десятилетий, когда ночь в канун Дня всех святых совпадает с полнолунием, ткань реальности истончается и появляется возможность открыть Врата между нашим миром и царством Древних Богов. Процесс открытия и составляет сущность Игры, о которой рассказано в этой книге. Сама Игра представляет собой ритуальный поединок между Открывающими (теми, кто стремится к возвращению Богов в наш мир) и Закрывающими (теми, кто против этого), в котором противоборствующие используют слова Силы, магические снадобья, артефакты и волшебные палочки (по одной для каждой стороны). Известно, что проигравших ждет печальная участь. Кстати, игроки могут поплатится жизнью задолго до начала ритуала, если кому-то из конкурентов придет в голову их устранить, а такие мысли, как вы сами понимаете, посещают головы многих.
Игра, описанная в романе проходит в конце 19 века в окрестностях Лондона и читатель будет приятно удивлен тем, какие известные всем персонажи принимают участие в ней и событиях вокруг нее. Рассказ же ведется от лица пса по кличке Нюх - компаньона игрока по имени Джек (я предпочитаю думать, что это Джек-потрошитель). И, поверьте, следить за приключениями Нюха, в ходе которых он познакомится с участниками Игры и их компаньонами, приобретет неожиданных друзей и опасных врагов, определит место проведения ритуала и побывает в Стране Грез, очень и очень интересно.
Что же касается моих впечатлений от книги, то поделюсь небольшой историей. Я хотел прочитать ее еще год назад, дочитал до середины и... поймал себя на мысли: "Что это за ерунда и зачем я ее читаю?" Не зашла. Совсем. Ладно, отложил до лучших времен, которые, конечно, не настали. ;) Но дело-то должно быть закончено, поэтому я снова открыл "Ночь...", убедился, что все забыл и начал читать с начала. Так вот, теперь, перевернув последнюю страницу, задаюсь вопросом: "Какого черта она такая короткая?" В общем, лишний раз убедился насколько впечатление от книги (и не только) зависит от нашего внутреннего состояния. Мой вердикт: к прочтению рекомендую - скучать вам точно не придется."- Разве кому-нибудь есть дело до голодной кошки, кроме нескольких друзей?
- Возможно большего никто и не имеет в жизни, какой бы роскошной она ни была."
64234
Аноним10 ноября 2022 г.Прекрасная атмосфера осени
Читать далееКнигу читала не спеша. Проникаясь атмосферой осени. Для октября "Ночь в одиноком октябре" слишком мрачновата. Как по мне, это скорее ноябрьская книга. Но все персонажу готовятся к Хэллоуину, так что октябрь так и октябрь))
Сюжет "Ночи..." - грядет Большая Игра. Когда Хэллоуин совпадает с полнолунием, врата между миром людей и миром Древних Богов могут быть открыты. Это и есть Игра. Среди играющих есть Закрывающие (выступают против возвращения Древних Богов) и Открывающие (эти, соответственно за).
Но не только персонажи играют в Игру. Автор приглашает включиться в нее и читателям. Например, постараться угадать персонажей.
А они в книге самые разные. Словно автор собрал всех своих любимых героев и рандомно разделил их на "добрых" и "злых". Причем их изначальное амплуа совершенно не учитывается.
Среди героев есть как легко узнаваемые: Шерлок Холмс, Франкенштейн с его существом, Дракула. Так и не очевидные: Распутин, жрец-друид, позаимствованный у Рэя Брэдбери из "Кануна всех святых". Ну и Джек - я так и не определилась кто же стал его прототипом - Джек-Потрошитель или Джек-с-фонарем, неизменный атрибут Хэллоуина? А может и всё сразу - Джек-Потрошитель с тыквенной головой.
Всё повествование ведется от лица пса Нюха, это разумное животное-спутник Джека. Собственно, Нюх - это вообще не пес. Это существо из другого мира, которое призвал Джек для участия в подготовке к Игре. И существо приняло облик пса, переняв и некоторые собачьи повадки.
Из Нюха получился прекрасный рассказчик. Он не говорит ничего лишнего, разве что специально обронит что-то, что точно пригодится читателю в конце. Но до последних страниц не удается разгадать все загадки, разбросанные автором по страницам романа
61788
Аноним30 июля 2019 г.Октябрьские игры Мастера
Читать далееНе дотянула я до осени, с ее прохладным дождичком, запахом прелых листьев и жаждой новых книжных впечатлений. Любимый автор в этот раз не стал подкидывать загадок и жонглировать мифологическими отсылками, он просто протянул руку для знакомства - представил нам своих любимых авторов. Герои, узнаваемые с первого же взгляда, не изменившие имён, оказались в октябре особого года. Года, в котором есть мистическая ночь. Ночь Самайна, в которую истончается грань между мирами. И есть возможность открыть Врата и впустить в мир Древние Силы.
Кто ты, Открывающий или Закрывающий? Маг или Фамильяр? Умеешь ли ты рассчитывать и все ли сведения об Участниках ты смог собрать? Замкнется ли контур и все ли соберутся вместе, чтобы подбросить принесенные ингредиенты для поддержания Огня.Честный ход, с самых первых строк, с посвящения, назвать их всех - и Конан Дойль с его Великим Сыщиком, и Мэри -искусница кройки и шитья, и хладнокровный румын в сопровождении цыганского табора, и непознанный мной(пока) создатель хтонического божества по имени Ктулху, и вечно пьяный, склонный к самоубийству русский монах...
Изящный ход - впустить всех на страницы книги и сделать их второстепенными. Представив своих компаньонов, они отходят в сторонку, предоставляют возможность псу, кошке, филину, крысу заключать союзы, общаться, выслеживать...сохранять нейтралитет.
Октябрь 1887 года в окрестностях Лондона выдался беспокойным. По ночному Сохо нас проведет Снафф, нюхнем зловонного тумана и темных переулочков, покараулим шуршал в Зазеркалье и поотгадываем в кого же сегодня перевоплотится Тварь в Круге - пудель, гончая, чиа-хуа... Совместно с Дымкой, Ползецом проследим за Графом, в поисках его убежищ. Вступим в единоборство с викарием и его жаждущими жертвоприношений сподвижниками. Пожуем ногу верного спутника Сыщика, искусно освоившего высокие голосовые модуляции и выпечку печенья. Совместно с бессмертным Джеком, обладателем острейшего ножа, повысматриваем рыжеволосых красавиц в длинных плащах.
И окажемся у Огня, обнаружив что Граф и Потрошитель совсем не так уж и отрицательны в своих поступках.Любители автора смогут посмаковать историю спаивания летучего мыша перебродившими плодами сливы и взаимовыгодным кладбищенским обменом. Открывающие для себя Геймана обнаружат моменты, вдохновившие его на фантазии в Океане, Истории с кладбищем и Никогде.
А я решила ознакомиться с Робертом Блохом - Записки, найденные в пустом доме .Не заданные вопросы , на которые сможет ответить Ночь Тоскливого Октября и загадки, которые предстоит решить нам. Как всегда, не разочаровал. Тридцать одна глава осеннего месяца.
Jack and Jill went up the hill....611,6K
Аноним7 ноября 2024 г.Необычный и достойный прочтения заключительный роман из-под пера одного из великих мастеров фэнтези.
Читать далееВ Лондоне происходят загадочные вещи, а за городскими воротами обитают странные персонажи, обладающие оккультными, магическими способностями, вместе со своими животными - соратниками. Доктор, над чьим домом всегда нависает грозовая туча. Граф, чье спальное место находится под руинами. Викарий, для которого нет ничего святого. Есть еще Распутин, Человек-Волк и известный сыщик со своим помощником. Все они представители двух противоборствующих групп. Есть «Открывающие», которые хотят любой ценой распахнуть двери и ввергнуть мир в хаос. И «Закрывающие» пытающиеся сохранить прежний статус-кво и тем самым удержать «зло» подальше от земли. Это противостояние называются большой ИГРОЙ, которая следует причудливым и сложным правилам и проводится каждый год 31 октября, в ночь Хэллоуина. Животные же, наделенные почти человеческим интеллектом и способные общаться друг с другом, помогают своим хозяевам разобраться Who is who и найти необходимые инструменты для большого финала. Все вовлечены в процесс. Все собирают улики, строят планы, а главное шпионят за всем и каждым.
Обо всем этом из уст сторожевого пса Снафф, помощника одного из игроков по имени Джек (- Потрошитель). Он рассказывает авантюрную, причудливую историю, полную юмора и очарования. День за днем, на протяжении всего октября о захватывающих событиях и приключениях, о предательстве и интригах, об убийствах и дружбе.
«Ночь в тоскливом октябре» последний роман Желязны — одновременно и мой первый. Книга, где один фрагмент подходит к другому, как увлекательный пазл, словно создана, чтобы вызвать в воображении солнечную улыбку в серые дни «одинокого октября».
58385
Аноним22 октября 2018 г.Читать далееЛюблю фантастику, но этот роман привлёк названием и тем , что главный герой пёс Снафф и кошка Дымка . Это моё первое знакомство с писателем, поэтому пока не понятно мой не мой(трудно судить по одной книге). Неплохая задумка с игрой( как всегда, тех кто за и тех , кто против)разных персонажей(знакомых нам по другим книгам, не буду раскрывать карты). Очень понравился пёс и его подружка кошка , неплохая сказка, Концовка как то разочаровала, хотелось наверное прямо схватки, но наши победили и это главное, мир остался прежним, древним богам не светит вернуться в наш мир. Неплохая книга для отдыха. С названием я промахнулась, не было в книге атмосферы одинокого октября( не поняла почему так назван роман, скорее перевели как то не так).
581,3K
Аноним30 октября 2024 г.Мистическая осенняя история
Читать далееВ немалой степени наше восприятие реальности формируют литература и кинематограф. На нас в немалой степени повлияли произведения таких замечательных авторов, как Мэри Шелли, Артур Конан Дойл, Брэм Стокер, Говард Лавкрафт и Эдгар Алан По. Благодаря книгам этих писателей и многочисленным их экранизациям для многих из нас сегодня Шерлок Холмс, доктор Франкенштейн и граф Дракула – личности не менее реальные, чем настоящие исторические деятели. Во многом эти имена даже стали нарицательными. Роджер Желязны пошел на немалый риск, решив соединить всех этих персонажей в своем романе. На удивление, получилось очень стильно и логично. Автору удалось не скатиться к штампам и не превратить все это в безыскусный винегрет.
Теперь немного о сюжете. В начале октября в пригороде Лондона собирается компания загадочных личностей, чтобы провести некую Игру. Кого тут только нет… Повествование ведётся от лица пса по имени Нюх, который служит своему хозяину Джеку. Стоит отметить, что у каждого участника Игры есть свой фамильяр, помогающий ему. Образ Джека получился очень гармоничным: воспитанный и сдержанный человек, искусно владеющий магическим ножом. С его прототипом все не так просто. Во-первых, это Джек Потрошитель, кровожадный убийца, способный в считанные секунды устроить врагам кровавую баню. Эта ипостась Джека проявилась лишь однажды, когда Нюху угрожала смертельная опасность. Во-вторых, это Джек-с-фонарем – неизменный атрибут Хэллоуина. Ну и в-третьих, Джек – герой народного английского фольклора, который вместе со своей подружкой Джил веселит многие поколения детей. Джил в романе тоже присутствует. Это ещё один игрок – молодая ведьма с фамильяром-кошкой по имени Серая Метёлка. Между двумя игроками завязываются дружеские отношения, хотя это и идёт вразрез с неписанными правилами. Стоит отметить, что фамильяры играют отнюдь не меньшую роль, чем сами игроки. Они наделены умом, а один час в сутки могут общаться со своими хозяевами. Нюх ведёт свое расследование, общается с другими животными и добывает для Джека сведения.
Теперь немного о других игроках. Викарий Робертс – главный антагонист романа. Это жестокий и беспринципный человек, который пойдет на все ради достижения своей цели. Его фамильяр – белая ворона Текела. Моррис и Маккаб – темные лошадки. Эта «сладкая парочка» до последнего остаётся в тени. Большую роль в сюжете играет их филин Ночной Ветер. Вероятно, их прототипами стали серийные убийцы Вильям Бёрк и Вильям Хэйр, творившие свои темные дела в 1827-1828 годах в Эдинбурге. Друид Оуэн – безобидный на вид старичок с белкой Плутом. В романе он олицетворяет соединение человека с природой. Монах Растов предается унынию, выпивает и рефлексирует. Отсылка довольно необычная, но прототипом послужил не кто иной, как Григорий Распутин. От пьянства монаха нередко страдает его полоз Шипучка. Граф – это, конечно же, самый известный вампир Дракула. Его роль в сюжете не ясна до самого финала. Он представляет собой могущественную силу, которая может быть опасна как для врагов, так и для союзников. Игла – фамильяр-летучая мышь, напротив, полностью безобиден, дружелюбен и питается фруктами. Добрый Доктор – доктор Франкенштейн. В романе мы увидим и его творение – монстра. Этот персонаж во многом создаёт мистическую атмосферу романа. Около его дома не утихает гроза, а молнии бьют в громоотводы на крыше. Его крыса Бубон своей непосредственностью покорит многих читателей. Помимо игроков в романе есть и нейтральные персонажи. В Великом Детективе читатель без труда узнает Шерлока Холмса. Он не принимает непосредственного участия в Игре, но пытается разобраться в происходящем. Ларри Тальбот – оборотень, впервые появившийся в ставшем культовом фильме «Человек-волк». Этот короткий и порядочный человек при помощи науки старается сдерживать свою животную натуру.
А теперь о самой Игре. Периодически в канун Дня Всех Святых известные личности собираются вместе, чтобы решить судьбу мира. Это происходит в те года, когда Хэллоуин выпадает на полнолуние. Открывающие хотят впустить в наш мир Древних Богов, чтобы все изменить. Чаще всего это либо фанатики, либо люди, уставшие от несправедливости этого мира. Закрывающие, напротив, хотят сохранить мир таким, какой он сейчас, и не пустить в него Древних Богов. До самого финала участники скрывают свою сторону. Целый месяц они готовятся, собирают нужные ингредиенты и орудия. За это время между ними могут сложиться различные взаимоотношения, что мы и видим на примере фамильяров. У каждого игрока есть свой магический предмет, служащий оружием в финальной схватке.
Самый большой плюс романа – это его атмосфера. Она полна мистики и волшебства. Немалый вклад вносят и Древние Боги, сошедшие со страниц произведений Говарда Лавкрафта. Напряжение в романе нарастает с каждой страницей. Персонажи получились по-настоящему живыми и яркими. Читается роман легко благодаря превосходному языку повествования.
Итог: «Ночь в тоскливом октябре» – настоящий шедевр постмодернистской литературы. При чтении мы встречаем множество знаковых персонажей. Это похоже на воссоединение со старыми друзьями. Однако Желязны на этом не останавливается. Ему удалось создать очень захватывающий сюжет, который не отпускает наше внимание до самого финала.
57718
Аноним10 ноября 2024 г.Join our creepy game, dear friend
Читать далееЗдравствуй, путник долгожданный,
Приходи в наш край туманный.
В край, где магия, и тайны,
И осенняя пора.В месяц, когда мир непрочен,
В день, когда клинок заточен,
В час мистический полночный
Начинается игра.При всём своём неоднозначном отношении к специфическому стилю Желязны, не могу не признавать, что иногда он создавал потрясающие шедевры, которые хочется перечитывать бесконечно. Микромиры с уникальными законами бытия. И сейчас именно такой случай. Это идеальное произведение на Хэллоуин – не страшное, но завораживающее, окутывающее тебя атмосферой тайн, загадок и концентрированной осени.
Мы оказываемся в интересном и очень странном месте, где царят меланхолия и безвременье. И хоть по определённым признакам можно предположить, что занесло нас в конец 19 века куда-то в сельские пригороды Лондона, большого значения это не имеет. Потому что здесь определённо что-то назревает, что-то недоброе, что-то загадочное. Подозрительные люди с тёмным прошлым съезжаются в этот ничем не примечательный сонный край, словно бы повинуясь неведомой силе притяжения. Кто они такие? Что за таинственную игру затевают? Как совершаемые ими абсурдные ритуалы приближают неминуемую развязку?
Уже одна эта концепция приятно щекочет нервы, но главная фишка заключается совершенно в другом. Основные действия будут происходить на ином уровне – не среди людей, а среди их питомцев-фамильяров. Мы будем смотреть на всё именно глазами животных – на хозяев, на игру, на творящуюся здесь чертовщину и зловещие тайны. И преломляющиеся в их волшебно-разумном, но всё же зверином восприятии законы мироздания придают повествованию ни с чем не сравнимую прелесть. Неслучайно мне больше всего нравится именно первая часть дневника нашего героя-пса, где сосредоточена вся повседневность, мелкие ритуалы, постепенно объясняемые странности, знакомство с миром и посвящение в качественно иной образ мысли. Когда события ещё не успели закрутиться, когда всё только начинается. Игра только начинается.
Однако не только герои будут играть в осеннюю полночную игру. Та игра, что затеет автор с читателем, не менее интересна. Потому что вся книга – одна сплошная пасхалка, она наполнена аллюзиями и отсылками на множество других произведений, фильмов, классику жанра мистики и ужасов, различные культурные концепты, стереотипы и вполне себе реальные исторические эпизоды. Для начитанного и подкованного в этой сфере человека будет сплошным удовольствием пробираться по лабиринту интертекстов, разгадывать шифры и узнавать классических персонажей. Хотя некоторых вычислить будет непросто, а само имя Джека в англо-саксонском культурном контексте слишком уж многозначно и слабо идентифицируется за его пределами. Но это уже мелочи, оставшихся нам хватит с головой, при этом все укладываются в единый хронотоп, так что дух эпохи выдержан ювелирно.
И так день за днём будем погружаться мы в этот октябрь – туманный, дождливый, сумеречный. Атмосфера увядающей осени завораживает и гипнотизирует, люди плетут паутину интриг, а животные в попытке выяснить расстановку сил затевают свою собственную параллельную игру, в которой оказалось куда больше человечности. До последнего мы не будем понимать, что, собственно, вообще происходит, ради чего это всё. Но, наверное, это и не так важно. Важен был не результат, а сам процесс, шаг за шагом, приближающий нас к роковой ночи.
Настанет осень, когда они сойдутся вновь.56823