Оглавление
- Часть I. Введение в Linux
- Глава 1. Особенности ОС Linux
- DOS
- Windows 3.1x
- OS/2
- Windows 9x
- Windows NT (Windows 2000)
- Mac OS
- Mac OS X
- Семейство UNIX
- FreeBSD, OpenBSD, NetBSD
- Linux
- BeOS
- QNX
- Почему выбирают Linux
- Разные факты
- Ссылки
- Глава 2. Возможности Linux
- Сеть
- Сетевые протоколы и аппаратура
- Сетевые сервисы
- Файловые менеджеры
- Текстовые редакторы
- Графические оболочки
- Графические редакторы
- Web-инструментарий
- Офисные пакеты
- StarOffice 5.2
- OpenOffice
- Koffice
- GNOME Workshop
- Базы данных
- Эмуляторы Windows
- Средства разработки программ
- Kylix
- Develop
- Glade
- VDK Builder
- Motor
- Rhide
- SNiFF+ Penguin IDE
- Code Forge
- CodeWarrior
- CRiSP
- Мультимедиа-приложения
- Аудио
- Видео
- Игры
- Итоги
- Ссылки
- Часть II. Базовая информация о Linux
- Глава 3. Работа в сети. Основные понятия
- Модели сетевых взаимодействий
- Терминология
- Модель взаимодействия открытых систем (OSI)
- Модель сетевого взаимодействия TCP/IP
- Сопоставление сетевых моделей OSI и TCP/IP
- Сетевые протоколы
- Семейство протоколов TCP/IP
- Протоколы межсетевого уровня (интернет)
- Протокол IP
- Сетевые пакеты
- Протокол адресации ARP/RARP
- Протокол ICMP
- Протоколы транспортного уровня
- Протокол TCP
- Протокол UDP
- Протоколы уровня приложений
- Протокол FTP
- Протокол SMTP
- Протокол Telnet
- Сетевая файловая система NFS
- Протокол IPX
- Протокол AppleTalk
- Протокол NetBIOS
- Протокол DECnet
- Стандарты в Интернете
- Ссылки
- Глава 4. Идеология файловой системы
- История развития файловых систем Linux
- Файл
- Типы файлов
- Владельцы файлов
- Права доступа к файлам
- Модификаторы прав доступа
- Файловые системы
- Типы файловых систем
- Установка файловой системы
- Монтирование и демонтирование файловой системы
- Поддержка работоспособности файловых систем
- Виртуальная файловая система (VFS)
- Файловая система Ext2
- Конец ознакомительного фрагмента
Игры
С играми, наверное, хуже всего. Одно из основных применений домашнего компьютера помимо мультимедиа – это игры. Зачастую только из-за них приобретается четверть всех домашних компьютеров. Проблема с разнообразием и качеством игр напрямую вытекает из технологии их создания. Для Linux есть большое количество небольших игр типа тетриса, пасьянсов, шахмат, нардов, го и реверси. То есть таких, которые не требуют огромной работы по программированию, написанию сценария, разработке трехмерных моделей и невообразимого количества текстур и рисунков. Как только дело доходит до серьезных игр – сразу образуется вакуум. Фирмы-разработчики игр почему-то не считают рынок Linux перспективным. Игры разрабатываются в расчете на Sony Play Station, Nintendo или Windows. А на рынок Linux с играми они выходить не спешат. Тем не менее (вот парадокс) программ-серверов, рассчитанных на Linux для игры через Интернет, достаточно много (те же Quake, Unreal). До недавнего времени только фирма Id Software выпускала Linux-версии своих игр. Фирма Loki Entertaiment разработала специальную библиотеку и перенесла из Windows в Linux достаточно много популярных игр. Кроме коммерческих игр, есть несколько игр с открытым исходным кодом, хотя, в основном, это Linux-реализации давно известных коммерческих игр мира Windows. Самыми яркими представителями здесь являются FreeCiv и FreeCraft Так что, если вы требовательны к разнообразию и качественности игр, к сожалению, Linux пока не для вас.