Оглавление
- Часть I. Введение в Linux
- Глава 1. Особенности ОС Linux
- DOS
- Windows 3.1x
- OS/2
- Windows 9x
- Windows NT (Windows 2000)
- Mac OS
- Mac OS X
- Семейство UNIX
- FreeBSD, OpenBSD, NetBSD
- Linux
- BeOS
- QNX
- Почему выбирают Linux
- Разные факты
- Ссылки
- Глава 2. Возможности Linux
- Сеть
- Сетевые протоколы и аппаратура
- Сетевые сервисы
- Файловые менеджеры
- Текстовые редакторы
- Графические оболочки
- Графические редакторы
- Web-инструментарий
- Офисные пакеты
- StarOffice 5.2
- OpenOffice
- Koffice
- GNOME Workshop
- Базы данных
- Эмуляторы Windows
- Средства разработки программ
- Kylix
- Develop
- Glade
- VDK Builder
- Motor
- Rhide
- SNiFF+ Penguin IDE
- Code Forge
- CodeWarrior
- CRiSP
- Мультимедиа-приложения
- Аудио
- Видео
- Игры
- Итоги
- Ссылки
- Часть II. Базовая информация о Linux
- Глава 3. Работа в сети. Основные понятия
- Модели сетевых взаимодействий
- Терминология
- Модель взаимодействия открытых систем (OSI)
- Модель сетевого взаимодействия TCP/IP
- Сопоставление сетевых моделей OSI и TCP/IP
- Сетевые протоколы
- Семейство протоколов TCP/IP
- Протоколы межсетевого уровня (интернет)
- Протокол IP
- Сетевые пакеты
- Протокол адресации ARP/RARP
- Протокол ICMP
- Протоколы транспортного уровня
- Протокол TCP
- Протокол UDP
- Протоколы уровня приложений
- Протокол FTP
- Протокол SMTP
- Протокол Telnet
- Сетевая файловая система NFS
- Протокол IPX
- Протокол AppleTalk
- Протокол NetBIOS
- Протокол DECnet
- Стандарты в Интернете
- Ссылки
- Глава 4. Идеология файловой системы
- История развития файловых систем Linux
- Файл
- Типы файлов
- Владельцы файлов
- Права доступа к файлам
- Модификаторы прав доступа
- Файловые системы
- Типы файловых систем
- Установка файловой системы
- Монтирование и демонтирование файловой системы
- Поддержка работоспособности файловых систем
- Виртуальная файловая система (VFS)
- Файловая система Ext2
- Конец ознакомительного фрагмента
- Главная
- Алексей Стахнов
- 📚 Книги
- Linux
- Читать фрагмент
- Графические оболочкиГрафические оболочки
Графические оболочки
Неоднократно опровергаемое утверждение, что Linux – чисто текстовая среда, почему-то очень живуче. Хотя по разнообразию графических оболочек (или менеджеров окон) он оставляет далеко позади семейство Windows, да и большинство UNIX-собратьев. В отличие от Windows, в Linux (UNIX) графическая оболочка (X Window) разделена на два приложения: Х-сервер и менеджер окон. Сервер в какой-то мере специфичен для аппаратных средств (зависит от видеокарты, шины данных и т. д.) и выполняет роль рабочей лошадки, а менеджер окон обеспечивает внешний вид приложений, отрисовку окон, меню и прочих элементов графического интерфейса. Благодаря такой независимости пользователь получает богатейший выбор средств для персонализации своего рабочего места. Можно поставить IceWM или AfterStep и получить легкую и мощную графическую среду (вполне нормально функционирующую на старших 486-х процессорах), для тех, кому надо «как в Windows» – FVWM95, для тех кому «как в Windows, но лучше» – KDE или GNOME.
Рис. 2.5. GNOME, Win4Lin, OpenOffice, Licq
И это далеко не предел – менеджеров окон (только самых известных) существует десятка полтора, и все они легко настраиваются по всем своим параметрам. Конечно, неопытного пользователя очень смущает текстовая консоль, но можно при инсталляции Linux (или позже) установить загрузку X Window сразу при старте системы. Тем более, что практически все текстовые программы или дублируются графическими, или имеют графический интерфейс.