
Ваша оценкаВ общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом — будущее.
Жанры
Издательство:
ISBN:
9785449019165
Год издания:
2000
Язык:
Русский
Возрастные ограничения:
6+
Рейтинг LiveLib
3,5
4 оценки
- 50%
- 450%
- 350%
- 20%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 4Хотят прочитать 1
Рецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
























