Логотип LiveLibbetaК основной версии

Рецензия на книгу

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

Алекс Аниэл

  • Аватар пользователя
    ViktoriaGorbunova30 апреля 2025 г.

    Сразу скажу — очень приятная книга. Я, как человек прошедший, за малым исключением, всё, что вышло на PlayStation из серии Resident Evil и любительница почитать и покопаться в поисках новых интересных подробностей, просто не могла пройти мимо этой книги.

    Немного опасалась после дотошного анализа Silent Hill из этой же серии, что будет опять сурьёзно и сухо. К счастью это не тот случай — читается неимоверно легко, информация подаётся ненавязчиво и довольно занимательна сама по себе. Читать про игры порой не менее увлекательно, чем их проходить.

    Автор побеседовал с создателями и пораспрашивал их о том, как проходила разработка и всякие внутристудийные секретики. В книге захватываются первые 12 лет франшизы с 1994 до 2006, последовательно от зарождения серии, предшествующих этому событий и предпосылок до 4 части. Тут разные интересности про каждую игру, спин-офф или ремейк, вышедшие в этот промежуток времени. Про последующие части в конце есть дополнительная глава, но там уже чисто по верхам.

    Много забавных моментов, типа дурацкой озвучки, большинство из которых я не застала, т.к. проходила ремастеры ремейков (этого добра, как оказалось, у Capcom хоть жопой жуй), где всё подчистили и убрали. Наверное для ярых фанатов серии тут мало, что нового будет, чисто для коллекции или почитать, понастальгировать.

    Спойлеры к сюжетам игр есть, большинство из них незначительные, но как назло самые подробные оказались именно к той части, которую я ещё не проходила (Resident Evil: CODE VERONICA). Из иллюстраций — несколько фото ключевых людей, приложивших руку к созданию серии Resident Evil.

    8
    114