
Электронная
659 ₽528 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Книга «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» оставляет двойственное впечатление. С одной стороны, в ней представлены интересные идеи и важные моменты, которые могут заинтересовать начинающих в игровой индустрии. С другой стороны, она не производит глубокого впечатления.
Авторы дают общее представление о профессиях, процессах и навыках, необходимых для создания игр. Однако материалы не настолько глубоки, чтобы вдохновить или погрузить в тему.
Книга может быть полезна для тех, кто только начинает интересоваться геймдев-индустрией, поскольку изложение материала простое и доступное. Однако если вы ищете более подробное руководство, которое предоставит вам конкретные инструменты и глубокие знания, эта книга может оказаться недостаточно информативной.
Описания профессий в геймдеве и процессов разработки игр остаются поверхностными, без примеров из реальной практики, конкретных случаев или подробных шагов, которые помогли бы понять, с чего начать в этой сфере.
Кроме того, книга не содержит элементов, которые могли бы вдохновить на создание игр или заставить задуматься о серьёзных аспектах индустрии. Она скорее предназначена для поверхностного знакомства с темой, а не для того, чтобы стать мотиватором или источником знаний для тех, кто хочет всерьёз погрузиться в геймдев.
Таким образом, книга может быть полезна для первого знакомства с геймдев-индустрией, но если вы хотите действительно понять, как она работает, и тем более создать свою первую игру, вам, вероятно, потребуется более подробное и практическое руководство.

Отличный базовый методический материал по первичной подготовке к разработке компьютерных игр.
Здесь фокус делается на PC и Console разработку, а также на работу гейм-дизайнера. Тем не менее, раскрывается весь цикл разработки с его особыми нюансами.
Все авторы опытные разработчики с многолетним опытом разработки игр. С каждым из них мне удалось поработать и могу отметить их высокий уровень как профессионалов.
Советую эту книгу тем, кто только знакомится с геймдевом или делает первые шаги в разработке или издательстве игр.

Небольшая книга, в ней затронуты разные темы о геймдеве, но без глубокого погружения в затронутую тему.
Для ознакомления с геймдевом сойдет, книга полностью оправдывает название, рекомендую новичкам которые хотят в геймдев. Есть книги по данной тематике которые намного интереснее и полезнее.
Минус печатного издания - это некоторые рисунки, хоть они и цветные, но местами особенно в таблицах слишком мелкие и расплывчатые, а еще шрифт тонковат и тускловат, можно было бы сделать пожирнее и поярче.

Не бойтесь экспериментировать. Даже если что-то не получится, это будет ценный опыт, который поможет вам в будущем.


















Другие издания


