
Hexlet
lmhs
- 23 книги

Ваша оценка
Ваша оценка
Из плюсов - много примеров, много информации в одном месте, которая обычно раскидана по разным местам.
Собственно все остальное - минусы. Книга стоит дорого, но по истечении подписки (которая ещё подорожала) у вас не остаётся ничего. Жадность, вызывающая недоумение.
Автор очень категоричен, это уже отметили все. Претендует на истину в последней инстанции.
Но самое смешное - это баги. На айпаде (у меня про 2017 года, последняя айос) книгу невозможно нормально читать (книга заявлена как подходящая для чтения с планшета).
В сафари при чтении содержимое постоянно, по несколько раз на странице, исчезает и появляется. Чтение, таким образом, невозможно. В хроме, куда я пошла, отчаявшись, стоит свернуть приложение, при возвращении отправляет на 5-7 страниц вперёд. Прокрутить назад не так-то просто, на каждой странице ведь куча меняющихся картинок. Книга про интерфейс, просто фейспалм.
С трудом продралась через где-то пятую часть книги, больше не могу. Если бы книгу мне не подарили, требовала бы деньги назад.

С пользовательским интерфейсом до этого была знакома исключительно как пользователь и сторонний наблюдатель. Книгу Ильи Бирмана прочитала в рамках покупки полки учебников на сайте Бюро Горбунова.
Как и все учебники - книга интерактивна. В онлайн режиме вам показываются примеры и изменения, происходящие с ними.
Книга в первую очередь полезна дизайнерам, и проектировщикам интерфейсов. Я с ней ознакамливалась как копирайтер, редактор и для меня там тоже была полезная информация о формах написания элементов, в каких падежах используются подписи к элементам интерфейса (кнопки, ссылки, чекбоксы и.т.д.).
Большинство информации разжевывается и объясняется на пальцах примерами до/после и хорошо/плохо (и почему хорошо).
Вас за руку проводят по элементам управления, словам, синтаксису, взаимодействию внутри интерфейса (прокрутка, листание, обратная связь), а также навигации.
Логично, что большинство примеров автор основывает на таких гигантах как Apple, Windows и Google, которые нам наглядно демонстрируют эволюцию интерфейсов. Попадаются и частые гости рунета - каталоги мебели, товаров и сайты с горящими путевками. Места хватило всем.
Не согласна с предыдущими рецензиями, что автор якобы считает свое мнение единственно верным и истинной в последней инстанции (и прочие цитаты про продажность корпорациям). Все примеры объясняются и если у вас достаточно натренирована насмотренность, то вы с первого взгляда видите, где в интерфейсе хорошо, а где плохо. Илья Бирман помогает эти догадки обосновать и уложить в голове на правильную полку.

Разочарован в книге. Во-первых, излишняя самоуверенность и категоричность автора. С чего он вдруг решил, что его мнение — абсолют? Такое впечатление, что Бирман возомнил о себе слишком много. Варианты «правильных» ответов спорные, часто лишь отражают взгляд автора, не более. Во-вторых, раздражает мания автора к русификации англоязычных названий — «Виндоус», «Эпл» и так далее, причем со склонениями, — «Виндоуса», «Эпла».

Хороший интерфейс не заставляет человека делать то, что он делает плохо: считать в уме, запоминать путь к файлу или сверять с бумажкой пятнадцатизначный код.

Человек пользуется интерфейсами в произвольном порядке. Нельзя рассчитывать, что он помнит, что видел «только что» — в реальности это могло быть час назад или вчера. Поэтому любой экран интерфейса или его самостоятельная область должны иметь смысл и быть понятны во всех состояниях, даже если это состояние «на одну секундочку».

Писать «Нажмите, чтобы купить» на кнопке — такая же нелепость, как писать «Войдите, чтобы увидеть директора» на двери кабинета.


















Другие издания
