
Ваша оценкаГлавное
Рецензии
0
Цитаты
0
Подборки
5
Writing for the multibillion-dollar video-game industry is unlike writing for any other medium. Slay the Dragon will help you understand the challenges and offer creative solutions to writing for a medium where the audience not only demands a great story, but to be a driving force within it. Aimed at traditional writers who want to learn interactive narrative as well as game creators who want to tell better, more emotionally involving stories, the book is written by two creative veterans of both...
Рейтинг LiveLib
4,0
2 оценки
- 50%
- 4100%
- 30%
- 20%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 4Хотят прочитать 26
Подборки с этой книгой

Книги для геймдизайнеров и сценаристов видеоигр
evgeny_mayakovsky
- 12 книг
Концепт-арт и Геймдизайн
atory
- 25 книг
Сценаристика игр и нарративный дизайн
wonderlust
- 11 книг
Обойма нарратива, сценарные пули, лорные кибермечи
RiseUp
- 42 книги
Концепт-арт и Геймдизайн
atory
- 23 книги



























