
- 12 книг
Книги для геймдизайнеров и сценаристов видеоигр
12 книг

Книги для геймдизайнеров и сценаристов видеоигр
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерн...
Эта книга — результат многолетней работы Кристофера Воглера и Дэвида Маккенны. Будучи профессиональными экспертами, они проанализировали в общей сложности более 40 000 сце...
Философское эссе немецкого философа и поэта Ф.Г.Юнгера (1898-1977), который полагал, что "игра - единственное естественное, что есть в мире", можно назвать своеобразным ма...
В своей жизни мы постоянно сталкиваемся с необходимостью принимать коллективные решения: будь то планирование совместного отпуска, празднование дня рождения, акция по убор...
Ready to give your design skills a real boost? This eye-opening book helps you explore the design structure behind most of today’s hit video games. You’ll learn principles...
Anyone can master the fundamentals of game design no technological expertise is necessary. The Art of Game Design: A Book of Lenses shows that the same basic principles of...
История на миллион долларов. Мастер-класс для сценаристов, писателей и не только
Роберт Макки
4,4
(869)Рассказывать истории приходится людям разных профессий - не только писателям и сценаристам. Ведь зачастую, обдумывая доклад или презентацию, мы стараемся не ограничиваться...
В основе любой увлекательной истории — будь то сказка, миф, сюжет для романа или киносценарий — лежит путешествие героя: внутреннее или внешнее. Эта идея стала путеводной ...
Работа над сценарием, как и всякое творчество, по большей части происходит по наитию, и многие профессионалы кинематографа считают, что художественная свобода и анализ нес...
Writing for the multibillion-dollar video-game industry is unlike writing for any other medium. Slay the Dragon will help you understand the challenges and offer creative ...
Freemium Mobile Games: Design & Monetization reveals the essence of what freemium games are and provides a framework of best practices and in-depth game design schematics ...
This is a renaissance moment for video games -- in the variety of genres they represent, and the range of emotional territory they cover. But how do games create emotion? ...











