
Ваша оценкаРецензии
Аноним28 декабря 2020 г.Читать далееИгровая индустрия настолько развита, что человечество проводит почти всё свободное время в OASISе – многопользовательской онлайн-игре. В 2045 году умерает создатель этой игры Джеймс Холлидей и завещает её и своё состояние тому, кто пройдёт его последний квест. И школьник Уэйд Уоттс похоже знает, как это сделать.
⠀
Это история о гиках и про гиков, но всё таки она о том, что реальный мир гораздо интереснее любой игры.
Через призму виртуальной реальности Эрнест Клайн показывает нам, что душа человека важнее внешности, что любые предрассудки бред и каждый человек должен быть тем, кем хочет и кем может быть.
Меня порадовали в этой книге девочки-гики. Есть такое мнение, что мы не может играть в игры и тащится от фантастики, но, я надеюсь, вы в это не верите? В романе Клайн пытается доказать это и у него отлично получается.
⠀
В общем «Первому игроку приготовится» хорошая книга об играх, но ничего нового я в ней не нашла.
⠀
Экранизация: «Первому игроку приготовиться» – хороший добрый фильм. Его можно посмотреть вечерком с семьёй и попкорном. Он не поражает, не оставляет такого странного послевкусия, как «Колыбельная для Пи», «Я - начало» или «Кен Парк». Советую всем, потому что он действительно хороший.
В плане экранизации тоже неплохо. Снято красиво. Сюжет Клайна отлично адаптирован. Есть, конечно, какие-то вещи, которые после книги кажутся неуместными, но самый главный для меня минус – это отсутствие какой-то гиковской романтики и бесбашенности. Пропало это побриться налысо, чтобы удобнее было одевать костюм для OASISа и то гнетущие чувство, которое я испытываешь, когда Уэйд жил в старом отеле или работал в службе поддержки. НО это заметно мне, потому что я читала книгу, если бы я просто посмотрела фильм, то он бы показался мне интереснее и многограннее, но такое очень часто бывает с экранизациями.
2182
Аноним27 октября 2020 г."Это была заря новой эры, в которой жизнь большей части человечества переместилась внутрь видеоигры"
Читать далееЧуть меньше недели назад я пересмотрела ФИЛЬМ СТИВЕНА СПИЛБЕРГА (читать обязательно гнусавым голосом) «Первому игроку приготовиться», сценаристом которого выступал автор одноименной книги – Эрнест Клайн собственной персоной. Тем более мне удивительно, что от книги в фильме осталось процентов двадцать, не больше! А может, так оно и лучше, ведь роман я проглотила за два с половиной вечера, сегодня закончила и вот пишу этот отзыв под один из альбомов группы «RUSH».
Читать этот фантастический роман было КАЙФОВО – да, именно такое слово лучше всего описывает мои эмоции. Я будто снова почувствовала себя подростком, который взахлеб слушает музыку, смотрит кино, читает странные книжки, играет в видеоигры, общается по сети, часто чувствует себя одиноким и находит прибежище в фантазийном мире искусства и виртуальном пространстве интернета.
Особенно меня порадовали многочисленные отсылки к популярной культуре 80-х: когда автор упомянул, например, «Pour some sugar on me» небезызвестной команды Def Leppard, то в моей голове тут же зазвучала знакомая мелодия. Книга напомнила мне о хитах AC/DC, Duran Duran, Pink Floyd, Bon Jovi и других, так что, чувствую, я буду слушать олдовый хард-рок еще целую неделю. ))) Будучи подростком, я обожала такую музыку, да и сейчас не прочь «потрясти хаером» под любимые альбомы (только осторожно, ведь когда тебе немного за 30, то это может закончиться внезапным головокружением).
А сколько же там фильмов перечисляется! Матрица, Властелин колец, Клуб «Завтрак», Бегущий по лезвию, Звездные войны, Индиана Джонс, Назад в будущее… Я правда обожаю поп-культуру и периодически устраиваю себе марафоны самых эпических киносаг (да, как самый настоящий задрот). А вот если бы я действительно много играла в приставку (а не читала книжки), то сейчас бы назвала еще и кучу описываемых Клайном игр. Хотя, не спорю, часть из них мне тоже отлично знакома. Например, Мортал Комбат, Стрит файтер и Пакмен. )))
В общем-то, все эти отсылки и сделали для меня как книгу, так и фильм просто отличными! В книге есть все, что может привлечь к чтению даже самого угрюмого гика-подростка: такие же гики, виртуальные отношения, конкуренция, дружба, эпичные битвы, суперзлодей, добрый волшебник, технологии, спасение мира и, конечно, первая любовь. У экранизации же просто шикарный саундтрек, красивая картинка, много динамики и... другой сюжет. И да, меня несоответствие не бесит, просто получились два разных произведения на одной основе. Это удивило, но еще и порадовало. Есть все же прелесть в том, что сначала смотришь, а потом читаешь!
В общем, от души душевно рекомендую как «Первому игроку приготовиться», так и всю музыку и фильмы, упомянутые в нем. Легко, радостно, увлекательно, стильно, модно, молодежно! ))) Кстати, писатель был очень рад успеху и популярности книги и фильма, поэтому последние три года писал продолжение. Выпуск «Второму игроку приготовиться» совсем скоро – в конце ноября. Надеюсь, что у Клайна есть еще что нам рассказать-показать!
2167
Аноним19 мая 2020 г.О ПК играх, но не ЛитРпг
Читать далееДавно хотелось хорошую книгу о компьютерных играх, но не ЛитРпг, а что то иное.
И я нашел ее, случайно узнав, что фильм "Первому игроку приготовиться" снят по книге.
Фильм мне очень понравился, книга тоже. Но книга лишена всяких вопросов, которые возникали во время просмотра фильма.Единственное, множество отсылок к играм, фильмам и культуре 80ых меня не шибко вдохновляют. В это время я почти не жид и болен им не был. Автор Хотел отдать дань культуре этого времени.
Поэтому фанатам 80ых, геймерам или бывшим геймерам эта книга рекомендована к прчотению.
Легко читается.
Книга и фильм похожи, но разные.
Суть одна, но дороги, которые выбрали герои, испытания в реальности и в виртуале разные.
Так что можно читать, пересечений с фильмом не так уж и много.
Фильм удовольствия от книги не испортит.298
Аноним29 марта 2020 г.Читать далееНу, большего ожидала от нашумевшей книги, честно говоря. Не фанат 80-х и не гик, а потому не все мне было близко и знакомо из мира Оазиса и игры. И также, на мой взгляд, это чисто подростковая литература со всей ее спецификой. Очень мне не понравилось и вызывало жуткую скуку подробнейшее описание игры, создателя, всех фишек. Это все выдвинулось на первый план во вред самому сюжету и практически апокалиптическому миру умирающей Земли. Вот эта тема была совсем не раскрыта, как и личность героев, особенности их жизни в этом мире. Словом, были все основания для создания крутой вещи, но на деле получилась очередная подростковая байда. Однако, думаю, автор повеселился, включая в свое произведение ключевых персонажей культуры 80-х.
2205
Аноним17 февраля 2020 г.Читать далееКнига, просто бомба Меня ещё никогда так не затягивала ни одна книга. Игровой мир прописан красиво, детально и логично, что порадовало. События следовали одно за другим без странных прыжков и ужимок, правда между фильмом и книгой есть отличия. И я ждала что события будут схожы, но нет и это ещё больше подогревало мой интерес к книге.
Конечно меня пугают дети, весь мир которых составляет виртуальная реальность и это врядли ли хорошо. Но плюс книги оказался в том, что во время поиска Пасхального яйца Галлидея им надо было не столько бегать и стрелять, сколько думать, читать, смотреть фильмы, слушать музыку, уметь строить логические цепочки, в общем напрягать голову, что, конечно, хорошо.
Книга Клайна поражает прежде всего своей продуманностью. Там, где в фильме всё сводится к зрелищным аттракционам вроде гонок с проскакиванием между лап гигантского Кинг Конга, здесь описаны долгие месяцы натужных размышлений над хитрыми загадками.
Советую прочитать всем, кому интересна тема 80-х, видеоигр и конечно же, young adult.273
Аноним5 января 2020 г.Реальный мир лучше, чем виртуальный!
Читать далееОтличное фэнтези для гиков! Хотя…
Отличное фэнтези для всехВ этой книге меня напрягали только два момента: большое количество описания всевозможного игрового оружия (видимо потому, что я не играю в виртуальные игры) и лирика, в которой сюжет порой захлебывался. Если отбросить, ну, или хотя бы уменьшить количество по этим двум пунктам, книга вышла отличная. В ней есть всё: динамичный сюжет, дружба, любовь, борьба добра и зла и конечно happy and.
Но самая главная мысль книги это то, что нельзя прятаться от реальной жизни в виртуальном мире!
Так что вставайте из-за своих мониторов, бросайте свои гаджеты и вперёд на улицу!
294
Аноним13 апреля 2019 г.Книга для гиков(отаку) и хикки.
Читать далееМне зашло. Затронуты все популярные темы фантастики, фэнези и аниме. Приятный, прямолинейный слог. Поп-культура 80х годов, это то, что доктор прописал. Саундтреки просто шикарные: Duran Duran, New Order, Billy Idol и AC/DC.
Единственное, что мне не очень понравилось, так это любовная линия. Она тут как бы есть, но её мало и по мне так лучше бы вообще не было. Помешательство гг на девушке, как-то немного раздражало. Хотя по сути в этом и заключается вся суть гиков.
После прочтения захотелось пересмотреть все упомянутые в книге фильмы и поиграть в игры.
Теперь очередь смотреть экранизацию.2173
Аноним10 марта 2019 г.Я хочу в OASIS!
Я не очень люблю компьютерные игры, но прочитав эту книгу, я пересмотрела свои взгляды) Я понимаю, что она немного не об этом, но всё же... Как это чудесно иметь такую возможность!!! Я стала уважать гиков, ребята, вы милы до невозможности)))
2123
Аноним8 января 2019 г.Счастье геймера
Читать далее«Первому игроку приготовиться» это просто библия для геймеров. Я ликовал, пока читал.
Мы имеем мир будущего, где все просто залипают в виртуальной реальности, потому как на невиртуальную, без слёз не взглянешь (всё как у нас в Николаеве). Сеть, в которой все сидят, называется OASIS. Она является и громадной #MMORPG , и браузер, и программа обучения, и всё-всё-всё. Создатель этой сети умер и оставил в игре пасхалку, найдя которую можно владеть миром))) Ну почти. А ещё создатель оставил подсказки к поиску в виде кратких стихов, которые никто не может понять. А также создатель фанат поп-культуры 90-х, поэтому в книге очень много отсылок к играм, фильмам, музыке. И как создатель Оазиса непринужденно заставил помнить и изучать культуру того времени, также и писатель заставил меня открыть для себя несколько моментов. Например, благодаря этой книге я подсел на группу Rush. Особенно композиция 2112. Ради интереса наберите в ютубе Rush 2112 lirics, там клипы в виде комиксов, вообще улёт!
Но что-то я отошёл от темы. Короче, как вы уже поняли, главный герой, неказистый парнишка, находит ответ на первую подсказку, и понеслась. Но спойлерить не буду, читайте.
Сразу отвечу на попсовый вопрос «Стоит ли читать, тем кто уже смотрел фильм» - стоит. Хоть события и похожи, но тут другая идея и совсем другие чувства. Читается легко и приятно. И после прочтения приятно. И концовка не такая как в фильме, заставляет подумать, не разжёвывает. Оставляет приятное послевкусие.268
Аноним17 ноября 2018 г.Хочу, чтоб OASIS изобрели!!!
Читать далееДо фильма я не знала о существовании этой книги. После фильма читать ее ничуть не менее интересно, поскольку сюжет книги и фильма совпадают только в общих чертах. Книга замечательная, рисующая захватывающий мир. Не без противоречий и вопросов, конечно, но захватывающий. При том, что в компьютерные игры я не особо играла, большинство отсылок мне непонятны. Книга, ухитряющаяся раскрыть всех главных персонажей, буквально несколькими штрихами сделать всех живыми и колоритными.
Ну, конечно, же мне захотелось, чтоб такую виртуальную реальность уже изобрели )))Минусов я заметила два. Первый - даже не минус, а, на мой вкус, странность. ВСЕ главные локации мира OASISа, все корабли, машины, здания, игры и т.д. взяты из поп-культуры, из чего-то, уже существовавшего ранее. Я понимаю, что это задумка авторов (как Эрнеста Клайна, так и книжного гения Холлидэя). Но неужели у создателей OASIS не было собственного воображения?
Второй минус для меня - это клишейный набор персонажей. Чисто случайно среди главгероев есть белый, негр, азиат и представитель секс-меньшинств. Ну кто бы сомневался. Странно, что нет мексиканца, еврея, индуса, индейца, инвалида и альбиноса. Для меня это заезженный искусственный штамп, который почему-то современная культура считает обязательным. В реальной жизни случайно собранная группа людей НЕ выглядит, как картинка из брошюры о правах человека для 5ого класса. Этот штамп - напоминание, что мира книги не существует, что это творчество автора, который следует определенным законам.
Остальное очень понравилось. Возможно, еще и потому, что я вижу ситуацию несколько не с такого ракурса, который предлагает книга. Там все просто и идеально: дети из бедных семей, злая корпорация, охота за кладом. Этакая цифровая история о Золушке плюс посыл "живите в реальном мире". Миленько, но я давно вышла из возраста, когда все так воспринимаешь.
Первый пункт. OASIS в книге - цифровой опиум для народа, заставляет уйти из реального мира и т.д.
«Прекрасное убежище, чтобы спрятаться от проблем, пока цивилизация медленно загибается, всеми забытая и никому не нужная»Почему???
Загибаем пальцы. В этой программе можно:- учиться
- работать
- наверняка можно и научные исследования вести, развивать промышленность, бороться с голодом. В виртуальной лаборатории собрать лучших ученых планеты. Эта программа наоборот должна эффективно решать проблема реального мира, а не игнорировать их.
- заниматься спортом с реальной физ нагрузкой, с чемпионатами, кубками и т.д.
- каждый день видеться с друзьями и родственниками со всего мира, и заниматься вместе, чем угодно. Хоть болтать на цифровой лавочке. Ну а кто сказал, что круг общения должен быть ограничен соседями?
- путешествовать по всему миру. Допустим, цифровой пляж не заменит настоящий. А как насчет персональной экскурсии по цифровому Лувру, не отличимому от настоящего, каждый вечер? Это возможность не спрятаться в своей комнате, а побывать там, где обычный человек никогда не побывает.
Чем это не полноценная реальная жизнь? Кто хочет тратить время исключительно на фигню типа стрельбы по монстрам, тот и в реале будет заниматься фигней. Не важно, с какими технологиями. Кто не хочет общаться с людьми, тот общаться не будет. Хоть в 22 веке, хоть в каменном. Технологии лишь позволят такому человеку жить комфортно в одиночестве. Персонажи отлично это доказали. У Уэйда и в виртуальном мире один друг (Эйч).
Единственное, что в книге очень странно - это полная анонимность в OASISe. И на работу принимают анонимно? И сделки заключают? И даже у полиции нет доступа к информации о пользователях? Не верю. Если убрать эту натяжку, общение в игре не так уж сильно отличалось бы обычного. В реальности трудно изменить только внешность. Свой характер надолго не скроешь. А подробности о себе люди и в реале всем подряд не рассказывают.Пункт второй. Злая корпорация и хорошие бедняки.
Я очень смеялась на главах про виртуальные битвы с IOI.
Все крупные пасхантерские кланы немедленно объединились, чтобы устроить массированную атаку на силовое поле. Обойти его с помощью технологических уловок не представлялось возможным – «шестерки» установили внутри поля телепортационные барьеры, так что никто не мог просто взять и переместиться внутрь. Они также выставили вокруг Гробницы кордон высококлассных чародеев, нейтрализующих любые попытки применения магии вблизи холма.
На протяжении целой ночи кланы штурмовали внешнее силовое поле с помощью гранатометов, ракет, ядерных боеголовок и такой-то матери. Однако наступило утро, а оба поля – и внутреннее, и внешнее – остались на прежнем месте.
В отчаянии кланы решили пустить в ход тяжелую артиллерию. Они скинулись, приобрели на «ибэй» две очень дорогие и очень мощные бомбы из антиматерии и рванули их у Гробницы одну за другой.Для геймеров, наверное, звучит эпично. А я бы очень хотела взглянуть на заседание совета директоров этой корпорации. Хочу видеть, как взрослые серьезные дядьки в галстуках обсуждают перерасход бюджета на высококлассных чародеев. Норлона Сорренто я представляю себе, как в фильме. И вот уж кто в гробу видал все эти ключи, ворота и соревнования для детишек. Мне очень смешно читать, что он первый (как лицо корпорации) должен состязаться с призрачным королем на игровом автомате. Его еще и осуждают, что он играет не честно и сам не тренировался годами проходить эту игру. Вот же у него работенка! Это, как если бы глава ГазПрома обязан был идеально одеть куклу Барби.
Для меня ситуация выглядит так: эксцентричный городской сумасшедший решил свое наследство разыграть в игре, чтоб оно попало невесть к кому. А от OASISа реально весь мир зависит, наверняка, и биржа, и банки через эту систему работают. Не говоря уж о тысячах сотрудников компании. Квесты Охоты никак не проверяют личные качества победителя, он должен всего лишь знать фильмы и хорошо играть в допотопные автоматы. То бишь, весь мир рискует оказаться в руках гика. Что в финале и случилось. Мне понравилось, как организованно IOI решает эту проблему. Очень интересно, как будут управлять гигантской корпорацией подростки, которые из дома-то редко выходили, без образования, без деловых навыков.
По сюжету, IOI, как положено, монстр, держит рабов, людей убивает. Кстати, посреди разрухи дает работу и нормальную жизнь тысячам добровольных сотрудников. Но на этом благородном факте роман как-то не останавливается. Интересно, почему без всякой Охоты IOI еще не заграбастала себе игру, если им настолько закон не писан? Чем подкупать каких-то учителей за доступ к досье, подкупили бы программистов OASISа. Могли бы создать три липовых ключа, "найти" их и вступать в наследство. И что именно они собирались сделать в OASISе платным, если там и так все интересное платное и приносит миллиарды? Надо быть идиотами, чтоб оставить туда доступ немногим богачам и перестать получать прибыль со всего человечества.Содержит спойлеры2181