
Ваша оценкаРецензии
Аноним28 ноября 2017 г.Читать далееВот за что я люблю годовой флэшмоб, так это за то, что в нем получаю настолько неожиданные советы, мимо которых сама не просто прошла бы мимо, а банально даже не добралась бы.
У книги Клайна, не будь она советом в Лампомобе, было крайне мало шансов попасть в орбиту моего читательского внимания.
Если честно, совет приняла, что называется "закрыв глаза")))ознакомление с аннотацией сильной ясности в представление о книге не внесло. И я особо от книги ничего не ждала. А первые страницы так и вовсе читала с нескрываемым скепсисом - я не то что ни разу не геймер, я даже не игроман)))у меня на планшете стоит одна-единственная игрушка из серии тайм-киллер, в которую я играю, когда мне надо очистить мозги. просто сижу и тупо убираю конфетки)))вот и весь мой игровой опыт. Вообще всевозможные игры не та часть виртуальной реальности, которая меня интересует, привлекает. Я их если и знаю, то чисто названия. Дота, ХартСтоун, Варкрафт. И дальше названий, которые не уверена, что точно воспроизвожу))), у меня дело не идет. Ну вот не вштыривает меня сидеть в игрушках часами, я лучше почитаю. Не знаю, как меня это характеризует, но честно говоря, я была уверена, что книга Клайна из-за полного отсутствия у меня какого бы то ни было опыта геймера не зайдет. И как же я ошиблась! И как же я была рада ошибиться!!!
Да, грубо говоря, это книга о геймере, о виртуальной реальности. Но это очень грубая характеристика. Тут и тема взросления, и взаимоотношения личности и общества, и куча социальных аспектов. Мне сложно судить, насколько хорошо удалось Клайну передать всю эту геймерскую атмосферу, повторюсь, у меня в этом опыта не просто ноль, а, скорее, отрицательное значение. Но помимо всей этой атмосферы игры Клайну, на мой взгляд, удалось создать сопутствующий мир очень ярко и своеобычно. Правда, о нем мне тоже сложновато судить, так как очень много отсылок к играм 80-х, а в них я не играла от слова "совсем")))а вот с упоминаемой музыкой того же периода чуть получше)))
Кроме того, мне показалось, эта книга - очень качественный янг-эдалт. Хотя и тут мне сложно судить, я не очень хорошо разбираюсь в означенном жанре, потому могу и ошибаться, так как просто не читала достойных образцов. Правда, мое впечатление несколько подпортил финал истории. Но, наверно, такое сиропное завершение истории логично для янг-эдалта, и не могу сказать, что сиропчик в конце был перебором.
Словом, после какой-то страницы, наверно, после первой ступени квеста, мой скепсис развеялся совершенно и дальше я читала буквально залпом.
Пока читала, ловила себя на мысли, что книга безумно кинематографична, что она при существующих технологиях просто просится на экран. Ну надо ли говорить, что я элементарно была не в курсе, что экранизация на подходе?))) Этот факт я обнаружила уже после чтения, в сентябре что ли. И просто вынесла своему старшему сыну, геймеру со стажем (не то, что его бестолковая мать))), мозг и про книгу и про экранизацию. Тогда в сентябре сынулька отнесся к моим восторгам о книге и призывам посмотреть фильм без энтузиазма. А тут, буквально в начале этой недели, появился трейлер к фильму, я понеслась к сыну, а он с жаром сказал, что ОБЯЗАТЕЛЬНО хочет посмотреть, что там круто, классно и так далее)))и что за безобразие, что премьера намечена только март!)))ну я под это дело быстренько подсунула ему электронную версию литературной основы со словами "как раз до марта время скоротаешь")))
Так что, у меня есть как минимум один компаньон для просмотра (при всей своей интроверсии почему-то не люблю в кино ходить одна))) теперь осталось дождаться премьеры)))6120
Аноним26 ноября 2017 г.Читать далееКнига типу "сісти-встати", а саме: сіли почитати трошки перед сном - встали з колами під очима з уже дочитаною книгою.
Дуже сподобалась мені ця історія, хоча я не гік, одержимий відеоіграми і вісьмидесятими. Бо ж тема "Першому гравцеві приготуватись" це якраз вісімдесяті, популярні і не дуже шоу, книги, фільми і музика цих часів. У Клайна можна знайти відсилки на будь що. Від Середзем'я до Дискосвіту, від Індіани Джонса до Стар Треку, від квідичу до Тардіс Доктора Хто... Або автор сам був фанатиком цих часів, або він це все пропрацював - та результат неймовірний.
Персонажі прописані досить непогано, але одну хитринку я все ж розгадала, прочитавши половину книги. Головний герой не дратує, але скидається на якогось генія і іноді неймовірне його везіння дивує. Дяка автору, що в нього є ще декілька непоганих персонажів, серед яких і жіночі.
Книгу позиціонують як антиутопію, але як на мене її тут мало. Звичайно, піднімаються важливі питання навколишнього середовища та соціуму та все ж занадто мало цьому віддано часу, мало розкрита ця ідея.
Сюжет базується на тому, що помер мультиміліардер, який придумав надзвичайно крутий віртуальний світ. Але у того дядька немає спадкоємця, бо він був трохи відлюдьком, помішаним на тих самих вісімдесятих. Тож у заповіті він повідомляє, що спадкоємцем всього, що він має може стати кожен. Той, хто віднайде три ключі, відкриє три брами та подолає всі перешкоди у віртуальному світі ОАЗі - матиме все. Але ось уже п'ять років всі намагаються намарне, адже ОАЗа це тисячі і тисячі світів. Поки не знаходиться звичайний хлопець...
Сюжет цікавенний, відірватися від книги важко, адже зовсім не ясно, куди все поверне.
10/10 За те, що надзвичайно цікаво. Але самої утопії мало.
6116
Аноним18 ноября 2017 г.Читать далееДаже если вы не любите компьютерные игры, созданный мир OASIS полностью поглотит вас. Создатель OASIS оставил завещание-квест, который может пройти любой игрок, так появились пасхантеры. Уэйд Уоттс - сирота, был активным пасхантером, именно он стал первым игроком на Доске почета. Во время поиска ответов на загадки к Уэйду и Эйчу присоединились другие пасхантеры, так образовалась Великолепная пятерка. Конечно, в книге не обошлось без главного злодея - огромной корпорации, мечтавшей прибрать к рукам OASIS. Это книга не только гимн 80-тым, компьютерным играм, но и таким вечным ценностям, как дружба, поддержка, первая любовь, дружба, о том, что внешность мало что значит, когда видишь саму душу.
Все главные пасхантеры отлично прописаны, у каждого из них свои цели вступить в Охоту, но в конце осталась только одна - самая важная. Эрнест Клайн создал огромный виртуальный мир со своими законами, игроками, это мир, который тесно переплетается с реальностью. Охота проникает и в реальный мир, причем для некоторых игроков это имело фатальный конец. Отличная книга, в которую полностью погружаешься, сюжет держит в напряжении до самого конца, финал закономерен, но просто отличный!675
Аноним27 сентября 2017 г.Читать далееЦелую неделю я жила в OASIS'е и мне там очень даже понравилось, хотя так и не могу внятно сформулировать, даже для себя самой, почему. Я не заядлый геймер, никогда не имела персонажа в какой-либо MMORPG и даже в детстве у меня не было денди, поэтому все платформеры прошли мимо меня. Но Клайн так красочно описывает наш мир в недалеком 2044 году (энергетический кризис, бедность, безработица), что побег в виртуальный мир OASIS'а представляется логичным шагом, тем более что там жизнь представляется захватывающей и увлекательной. Ты можешь быть кем угодно, практически никаких ограничений, кроме воображения, и все такое прочее. А школа, в которую не нужно ходить, это ли не мечта интроверта?
Кроме того, эта книга – мечта гика: насыщена цитатами и отсылками к фильмам, сериалам и мультикам, которые многие смотрели в детстве (обожемой, Макросс! __ Ковбой Бибоп! ЗВ, Назад в будущее, список бесконечен!) и играм, в которые играли. Такая отдельная игра внутри книги получается: о, эту игру я знаю, и этот фильм тоже!
Совершенно не ожидала при этом, что здесь начнут мочить людей, вот совсем в голове не укладывалось, когда был описан первый случай.В общем, отличная книга, когда хочется чего-то необычного и как-то разнообразить свой книжный досуг)
665
Аноним4 сентября 2017 г.Читать далееС жанром Литрпг я познакомилась только в этом году и то совершенно случайно и по чужому совету. Сама бы я взять такое вряд ли решилась и вдруг неожиданно книга мне очень понравилась. Но речь идёт ещё о другой книге, о Пути Шамана. Собственно именно такое благоприятное начало и сподвигло меня на попытку продолжить знакомство и взять в руки уже эту книгу. Возможно кому-то покажется странным, что я их сравниваю, что книга Клайна куда значительней и глубже, но я читала их именно в таком порядке, и книгу Клайна оценю немного ниже, что, естественно субъективно.
Путь Шамана привлекла меня динамикой, автор так мощно закручивал действие, что у меня не было никакой возможности высунуть голову из водоворота. Каждый раз, как только намечалась передышка в виде налаженной последовательности действий, вторгалось что-то извне и нарушались все планы. И каждый раз помеха оказывалась неожиданной и не похожей на предыдущую. По сравнению с этим, книга Клайна была менее напряженной, вернее, повествование чаще просаживалось. Например, довольно много повествовалось и о реальном мире, который навевал на меня тягостное ощущение какого-то экономического постапокалипсиса. Большая часть населения живет в трейлерных трущобах, бензин стал непозволительной роскошью, повсюду наркотики, бандиты, обычные школы заменяются виртуальными. И в этом асоциальном мирке вдруг появляется юноша, который просто обожает школу, книги, игры и учебу в виртуальном мире. И даже выбирает для изучения латынь, а не играет в аналог Дума целыми днями. Это первый впечатливший меня момент. Но были и еще, например коды сверхсекретного доступа, проданные на аукционе. Причём компания имела суперразветвленную сеть шестерок, мониторила все аукционы на предмет артефактов, но понятия не имела об утечке такой информации. И главное, а это только наша совсем не секретная фирма страдает шпиономанией и каждые три месяца заставляет менять пароль на компьютере? А остальные сверхкомпании с супер-пупер системой защиты пароли вообще не меняют?
Ну, и концовочка:- шеф, тебе надо спешить, ты один за всех и шестерки на хвосте.
- да, да, я спешу. Но давайте сначала побеседуем. На меня никто не обиделся? А может чего-то рассказать ещё надо? О, пока видеообращение для всего игрового сообщества запишу. Да, да, это я так спешу.
Вообщем, несообразностей хватало. Но в целом книга получилась достаточно захватывающей, так что фильм из этого должен получиться довольно красочный.671
Аноним22 августа 2017 г.Читать далееЯ вообще ни разу не геймер. Весь мой опыт - это 2 месяца больничного с переломом ноги, когда было настолько тошно, что даже книги не читались, и вот тогда я поиграла в "Half Life", "Сибирь" и "Silent Hill". Т.е. опыта особого нет да и не скажу, что я как-то особо прониклась. Но вы не представляете, до чего интересно было читать эту книгу.
2041 год, в мире энергетический кризис, и люди с удовольствием уходят от уродливой окружающей действительности в виртуальную реальность. Причем уходят не только для развлечений, там можно работать, да вообще хоть в космос летать - у виртуального мира ОАЗИС ограничений практически нет. Но однажды умирает создатель этого самого ОАЗИСа и в качестве завещания всем пользователям оставляет сообщение, что где-то внутри программы он спрятал "пасхальное яйцо" и тот, кто его отыщет, получит невероятные плюшки. И началась ОХОТА.
От книги оторваться невозможно. Полбалла я сняла только за то, что неамериканцу придётся очень часто гуглить разнообразные песни, фильмы, книги, компьютерные игры 80-х годов 20 века, ссылки на которые буквально через слово. На понимание текста это никак не влияет, но как-то немного обидно, что ли. Немного страшновато за вот такое вполне себе обозримое будущее. Но моральный посыл всё же обнадеживает: дружба, любовь, взаимовыручка и даже какое-то подобие справедливости никуда не денутся.
Да, и придётся читать "Нейроманта" Гибсона. Знание первоисточника еще никто не отменял)))
6107
Аноним12 июня 2017 г.Вау!
Читать далееСпасибо Эрнесту Клайну за пару волшебных дней в его продуманной виртуальной реальности с аватарами, космическими кораблями, артефактами, и все это под музыку 80-х. До чего же не моя тема, и как же мне все-таки понравилось! Все равно что почитать хорошее фэнтези.
Совсем не могу назвать себя геймером, я от этой темы очень далека, правда однажды, участь в университете курсе на четвертом, чуть не провалила курсовую работу из-за залипания в простую аркадную Зуму, да еще участь в школе тоже на пару недель пропала как-то в стратегии, по современным меркам довольно примитивной. До сих пор иногда я из чувства ностальгии открываю эти игры и на несколько часов выпадаю из реальности. На этом мой скудный геймерский опыт подходит к концу. Линейка, вов и прочие онлайн игры прошли мимо меня, но я прекрасно понимаю почему они так популярны. Очень велик соблазн сбежать от серого реального мира с его реальными задачами и проблемами в такой яркий, эмоционально богатый и при этом безопасный мир виртуальный.
В этой книге действие разворачивается в 2040-х годах, Земля в запустении после нескольких мировых кризисов, ресурсы на исходе, большинство людей живут в нищете, и предпочитают от этой нищеты и серости сбегать в OASIS, виртуальную реальность, где можно быть кем угодно, выглядеть как угодно, там же учиться во вполне официальной школе, работать, влюбляться, короче, ЖИТЬ, и вылазить в реальность только чтоб поесть да поспать. Но это еще даже не завязка. А завязка начинается когда умирает тот, кто создал этот виртуальный мир, и все свое многомиллионное состояние завещает тому, кто найдет "пасхальное яйцо", некий секрет, спрятанный в огромном мире OASIS. И тут началось... Прокачка персонажа, поиск разгадки, жесткая конкуренция, злодеи, дружба и любовь. Эпичная битва под конец, как без нее. Интересно и захватывающе, в общем, было мне читать эту книгу :)
Не могу не отметить, что герой несколько идеализирован, эдакий мачомэн, и накачаться успел, и в вопросах железа (компьютерного) дока, да причем такой, что в одиночку обманул огромную корпорацию. Вторую личность себе создал, например, а никто и не заметил, а потом еще и обратно все провернул.
И все же, однозначно рекомендую, особенно любителям фэнтези и геймерам. А в следующем году выходит экранизация, очень интересно будет увидеть как все это воплотят на экране.
665
Аноним9 декабря 2016 г.Читать далееНе смотря на мой скептицизм по отношению к виртуальной реальности, гикам и другим различного рода странностям современного мира, книга произвела на меня чудесное впечатление. Язык просто и даже мне, человеку несведущему в тонкостях игровых приставок и наследия индустрии видео-игр, было все более чем понятно и доступно описано. а если представить себе в какой восторг эта книга приводит человека, который действительно играл в те видео-игры, которые описаны в этой книге, то можно только позавидовать глубине этого восторга.
Сюжет развивается быстро, красочно, после нескольких страниц уже невозможно оторваться. Главные герои продуманы, каждый со своей изюминкой, без излишеств. Люблю книги, где "добро" побеждает "зло", а тем более люблю "хэппи-энды". Так что книга ну просто не могла мне не понравиться. Даже любовная линия нашла свое место на страницах этой книги, и пусть несколько наивная, даже местами детская романтика, но от этого не менее трогательная.
Книгу посоветовала многим знакомым, как геймерам так и и людям, как и я, далеким от этого.
Жду с нетерпение экранизации. Спилберг надеюсь не испортит мои впечатления от книги.652
Аноним2 мая 2016 г.Читать далееСупер! Книга затягивает, как хорошая компьютерная игра, от которой сложно оторваться, пока не пройден последний раунд. Интересно было наблюдать за решением головоломок. Хоть музыка, фильмы и игры в книге пользовались популярностью в Америке, но и до нас кое-что из них дошло. К сожалению, мне самой никогда не удавалось найти вот такие вот спрятанные разработчиками "пасхалки", хотя я знаю, что они довольно часто встречаются. Конечно, такие сюрпризы подогревают интерес к игре. Понравился сам описанный мир, возникло ощущение полного погружения в книгу, игру, охоту.
661
Аноним27 марта 2016 г.Читать далееМилая история о том, как реальность все-таки победила виртуальный мир. Книга увлекает простым языком и понятным сюжетом о молодом талантливом юноше с большим сердцем и хорошей памятью. Книгу можно было б отнести к подростковой литературе, если б не гигантское кол-во 80-х, не думаю что у современной молодежи есть интерес к той эпохе, а вот к играм вполне. Это я к чему, так и тянет назвать сюжет детским, но ввиду упомянутого ранее, это сделать не получится. Мне понравилась идея замены реальности виртуальностью, хочется верить что у нас не дойдет до такого кризиса, где оставаться в реальности будет просто невыносимо. Книга прочиталась на одном дыхании, прекрасная история в своём жанре.
638