
Ваша оценкаРецензии
Аноним31 мая 2020 г.Ready? Steady? Go!!!
Под неоновым светомЧитать далее
Виртуальных миров,
Одинокий парнишка
К новой гонке готов...Я прочитал книгу только после просмотра фильма.
Стоит ли говорить, что если отключить логику, и просто наслаждаться чтением, воспринимая образы, заложенные далеко не самой плохой экранизацией, то можно получить не мало удовольствия!
Уже сказал))
Захватывающее повествование, немного картонные, но яркие персонажи, и созданный автором красочный мир, превращают это произведение в отличную развлекательную книгу!
Вы не найдёте здесь глубокой мудрости или важных посылов, кроме разве что типичных для young-adult книг тем, типа важности дружбы и любви.
Но тем не менее, «Первому игроку приготовиться», способно увлечь на пару вечеров, и не заставит пожалеть о прочтении))
Одобряю)
761K
Аноним20 июня 2019 г.Энергетический коллапс и голодуха.
Читать далееФон
То, что выступает фоном в данной книге - вполне себе реальное наше будущее, если страны не будут думать наперед. Экономический кризис в связи с отсутствием энергетического топлива (в книге именно эта ситуация) не смогли предотвратить и топливо стоит таких денег, что люди бросали свои машины буквально в поле и продолжали идти домой уже пешком.
Реальна ли такая ситуация в действительности? Да, думается мне, что энергетический кризис будет достаточно болезненным. И машины будут бросать, а те, кто имеет деньги все-таки смогут отправить машину на переработку. Для чего? Все просто, элементарно топлива не будет, в привычном нам понимании. Будет другое, но тогда уже и транспорт будет совершенно другим. Что там будет, рапсовое масло, или еще что-то, сейчас точно не понятно. Но, в большинстве своем транспорт перейдет на электроэнергию, как сейчас это делает успешно и Tesla. Но такое ли это уж решение ситуации, если в одночасье в мире появятся электрокары, а брать энергию откуда-то все-таки надо. А топливо для станций ведь тоже конечно. И никто в здравом уме не будет развивать атомную энергетику. Придется перейти повсеместно на зеленую энергию - ветроэнергетику, солнечную энергетику, геотермальную и другие. А если это места, в которых это просто невозможно? Взять например Москву, ветряки возможно поставить только в районе Воробьевых гор, про геотермальную можно вообще забыть в Москве (она вся практически под землей и источников геотермальной активности нет), солнечная энергетика также неэффективная в этом районе (я про Питер молчу вообще). И что дальше? Передавать энергию на дальнее расстояние? А кто-нибудь считал, сколько понадобится площади солнечных панелей, или сколько понадобится ветряков, чтобы снабдить Москву электричеством вот прямо сейчас? А вы посчитайте, удивитесь, что жить Москве на имеющейся сейчас альтернативке практически невозможно. Про цену за кВт я даже вопрос поднимать не хочу.
Получается, что энергетический коллапс все-таки скоро придет. И автор на фоне очень качественно поднимает этот вопрос. Но только ли эта проблема ждет? Конечно же нет. А как насчет голодухи? Вполне реальная проблема, учитывая то, что в 1980 году население земли составляло ~4 млрд. людей, а сейчас уже в районе 8 млрд. и это число растет с каждым годом все больше и больше. Так что, то, что описано как 2045 год в книге, в реальности вполне себе вероятен. Возможно и позже, но возможен.Основа
За основу взята культура 80-х, на сколько я понимаю, это не отсылки даже, а просто описание этой культуры целиком. Старые игры, которые были сделаны для самых первых компьютеров, музыка, и куча фильмов 80-х. Книга мне понравилась, у нее есть свой шарм, но понравилась она мне в десятки раз больше, если бы я досконально знал историю аркадных игр и мне нравились старые фильмы. Но не тут то было. Огромнейшее число ссылок на медиа тех годов мне не сказало практически ничего. Разве что пару раз встретился AC/DC и игра Donkey Kong, в которую я до сих пор иногда поигрываю.
Я думаю, что человек, который родился в 80-х, особенно американец, который играл в аркадные автоматы в своей любимой кафешке, будет просто в восторге от встречи с любимыми играми в бумажном варианте и фильмов, которые он с детства любил.752,6K
Аноним26 ноября 2021 г.Хотите почувствовать себя мальчишкой-гиком?
Читать далееПрочитала бы я эту книгу, если бы не игра? Кто знает... С одной стороны - совсем не моя остановочка. С другой - почему нет? Эта киберпанковская технологичная эстетика меня завораживает. В этом холодном хромированном мире есть место человечности.
Гиком быть не обязательно - волной зарубежной культуры 80х меня не смыло. Большинство упоминаний мне было неизвестно, но некоторые обдали какой-то ламповостью и меня. Мужики в бронестрингах, конечно, умилительны - всегда любила Хи-Мэна (оригинального) и Ши-Ру (оригинальную!) и вообще студию Filmation. А этот знакомый звук Пакмана просто в душе откликается - вака-вака-вака-вака) Но меня зацепило в книге не только это. Все-таки это произошло - люди добили планету, высушили ее ресурсы и, пусть и с современными технологиями, но вынуждены буквально выживать. И большинство из них уходит с головой в виртуальный мир, придумывая себе новую личность. Серьезная проблема, которая действительно маячит на горизонте. Конечно, тяжеловато было представить себя мальчишкой-подростком. Вся эта депрессия после расставания с "любовью всей своей жизни" и пассаж о пользе мастурбации для юношей... Но у книги оказался жирный плюс - она очень залипательная. Я с удивлением осознала, что меня просто завораживают все эти квесты, поиски и загадки. Когда начинались квестовые части - книга летела на крыльях, но разговоры и подготовка немного провисали.
Фильм я смотрела - буквально летом. Меня не смыло волной кипятка, когда все визжали и стонали, как это круто. Я думала, все будет совсем один в один - "честно", как я говорю про экранизации. Но нет - в фильме оказался только скелет и основная история, а все квесты очень сильно переизобретены. Фильм, конечно, выигрывает в ярком визуале, но книга лучше сближает с героем и больше погружает в его голову. И фильм сильнее романтизирован. Так что и в фильме есть что посмотреть, и в книге есть, что почитать.
В качестве разрыва шаблона эксперимент явно удался. Книга, конечно, в художественном плане звезд с неба не хватает. Да и порой уходит в область совершенной сказочности. То герою слишком нереально везет - и это даже нечестно. А в последней части совсем уже по-читерски практически буквально спускается бог из машины. Может, в геймерстве без читерства никак, но я его никогда не любила. И провисает книга в части длинных лекций о геймовской культуре. Гики - они такие, заденешь какой-то неведомый триггер, и они счастливо поделятся всей информацией, даже если у собеседника стекленеют глаза. Рекомендовать не буду - слишком специфическое удовольствие. Но квесты и приключения были очень залипательными. И много интересных отсылок не только на игры, но и на фильмы. Когда описывали "Монти Пайтон и Священный Грааль" - когда рыцарь в полной экипировке чешет к замку, а за ним слуга стуком кокосов изображает стук копыт - о, такой веселый абсурд явно нужен в моей жизни. Отличное разнообразие - думаю, автор сам этим болеет и смог заразить читателей.
P.S. Я с удивлением узнала, что "Бегущий по лезвию" - это про 2019й год. Извините - мы не смогли. Где-то явно что-то пошло не так. А автор предсказал Ютуб? Я не помню, чтобы в 2012м году было такое огульное увлечение, как он описал. Что каждый может завести свой канал и транслировать на нем, что хочет... Хм...Фантасты, конечно - отдельная братия.731,2K
Аноним25 октября 2020 г.Читать далееМир будущего: экологическая катастрофа, полезные ископаемые на исходе, для большинства людей нет работы и они живут в чудовищной бедности. Отдушину они находят в многопользовательской онлайн игре OASIS.
Холлидэй (создатель и разработчик игры) распорядился, что после его смерти всё его состояние и управление компанией достанется тому кто найдёт "пасхальное яйцо" в его игре.
Уэйд Уоттс пять лет изучал всё что связано с 80ми, ведь Холлидэй обожал этот период и желал чтобы все разделяли его страсть.
За все эти годы лишь один человек помимо Уэйда приблизился к разгадке начального испытания, остальные и подумать не могли где скрывается первый ключ. После того как Уэйд нашёл его, началась настоящая гонка, в которой победить может только один.73720
Аноним4 января 2019 г.Иногда лучше смотреть, чем читать
Читать далееС данной книгой вышло, что лучше смотреть, чем читать. 2045 год, экшн, шутер, виртуальная реальность, трансформеры, видеоигры – все идеально для экранизации. Но как литературное произведение она вышла сухой и примитивной.
Самый огромный минус книги – предсказуемость. Автор в самом начале раскрывает нам финал и убивает интригу на корню, оставляя только гадать, какими такими супер-способностями надо обладать простому пареньку, чтобы победить у могущественной организации в странном соревновании. Мы то всю книгу знаем о его победе. Зачем?..
Не самый огромный минус – попытка показать психологию виртуального общения людей, боязнь встреч в реале. Общение на уровне слабоватого янг эдалта, да, боязнь встреч в реале есть. Есть такая глобальная мировая проблема (сарказм). Чувства в этой книге были подчинены обязательству автора отдать должное (жанру? писательству? рынку?) и что-то про чувства рассказать. Неважно что, главное – галочка. Не зацепила ни дружба, ни любовь, ни, тем более, родственные чувства.
Как итог, раз есть возможность, лучше 1,5 часа в кино/перед теликом, чем пару дней в обнимку с книгой.
Оценка нейтральная, поскольку покорило обилие символов поп-культуры 80-х годов! Множество упоминаний любимейших фильмов, игр, песен. Для людей, чья юность попала на 80-е, книга принесет истинное удовольствие гурмана того времени.701,3K
Аноним10 апреля 2021 г.Читать далеея совсем не любитель young-adult, скорее наоборот, но эта книга меня покорила!
Не могу сказать, что сам "скелет" сюжета что-то сверхъестественное (весь мир гоняется за наследством, герой-одиночка сделал первый шаг, а сверхмогучая корпорация хочет его погубить и завладеть всеми деньгами), но то, как он был реализован - мне понравилось!
Середина 21 века. Мир пережил череду глубоких кризисов и сейчас находится в таком упадке, что для подавляющего большинства взрослого населения единственной отрадой стал OASIS, кибервселенная, созданная Джеймсом Холлидеем. Туда вливаются огромные суммы, и, в конечном итоге, важнее, как выглядит твой аватар в OASISE, чем, как выглядишь ты в реальной жизни. Люди там живут, отдыхают, работают, влюбляются, воюют. И однажды Холлидей умер. И всё бы ничего, если бы он не спрятал "пасхальное яйцо" внутри трех врат, который найдет самый сообразительный. И началась война!...
Дальше - больше. По истечении 5 лет результат нулевой, но появляется некто Парсеваль (в миру Уэйд Уоттс) и проходит первые врата! А дальше пошло просто нечто невообразимое!
Без сомнения, финал книги предсказать не сложно, он стар как мир, но какими путями герои пришли к нему - отдельная, весьма интересная история. Как мне кажется, автору удалось многое выжать из травильного сюжета "Из грязи в князи".
Книга покоряет и хорошим языком, и проработкой характеров героев, и детальным миром. А дуалтизм каждого героя подчёркивать состояние "быть - казаться".Содержит спойлеры68595
Аноним1 февраля 2020 г.Читать далееНу что сказать - живенько! Благодаря озвучке на два голоса Евгения и Ирины Киселёвых, музыкальной и разнообразно - звуковой поддержки в аудиоверсии, ощущается полное присутствие в игре, в виртуале, в мире будущего. Конечно же книга больше для подростков, чем взрослых людей - для геймеров, для любителей квестов, но читать её интересно. Она местами слишком проста, её главный герой несказанно удачлив, в ней нет тайных смыслов и идей, но есть дружба, романтика, стремление достичь цели любой ценой - на максимализме. Да ещё и написано довольно понятно для непосвященных геймеров, которые редко в виртуале, чем и не отпугивает от чего-то ожидаемо непонятного и нереального.
Я бы не сказала, что книга вызвала восторг, но мне понравилась, к тому же книга слушается на одном дыхании. В принципе, я от нее и не ждала чего-то сложного и загадочного - это просто хороший способ отвлечься и только. Тем не менее, книга захватывает и даже понимая, что читаешь простенькую книгу, которая в скором времени забудется и останутся только подростковые эмоции, все равно хочется узнать, что же там будет дальше по финалу.64816
Аноним28 июня 2021 г.Первому игроку приготовиться. Эрнест Клайн
Читать далееЦитата:
Вы удивитесь, сколько всего можно выучить, если не иметь никакой личной жизни.Впечатление: Книгу читала в 18-м году, при чем сначала посмотрела фильм (так уж вышло), а потом прочитала книгу, а потом еще пересмотрела фильм раза 2 :).
Книга и фильм это просто небо и земля, при чем для меня-это как две разные истории. Но каждая мне понравилась.
От книги была в полном восторге, сюжет, персонажи, пасхалки, драйв прямо все в точку. Кибер пространство, конечно наше будущее, хотелось бы в это верить. Потом читала еще парочку книг этого же жанра, но они были в разы слабее.
И тут для меня был шок, когда, оказывается есть вторая часть книги, а я ее не читала))) и найти пока не могу))О чем книга: 2045 год, до мира наконец-то дошел технический прогресс. Все люди все меньше и меньше живут в реальной жизни и больше в ОАЗИСЕ-вымышленной компьютерной вселенной. И все бы ничего, но создать ОАЗИСА умирает, не оставив после себя наследника и огромную игровую империю.
Шанс получить этот чудесный мир есть у всех, нужно просто пройти 3 квестовых задания. По за многие годы ни одному человеку так и не удалось не только пройти все 3 уровня, но даже и продвинуться хоть немного в решении первого задания.Читатьне читать:
Экранизация: фильм "Первому игроку приготовиться" 2018 года
63613
Аноним20 июня 2021 г.Типичная американская сказка
Читать далееДобротный голливудский штамп. К концу книги, подросток из трущоб киберпанковского будущего, отринутый обществом, слегка наивный, но талантливый, пройдя через сопротивление главного Злодея и его Шайки (Корпорации), становится миллиардером. Киноверсию не смотрел, но написано как для сценария.
«Мой аватар был вооружен до зубов и накачан благотворными заклинаниями по самые уши. Я под завязку набил инвентарь оружием и магическими предметами <…>
<…> Я благоразумно отошел подальше от игрушки и заорал во всю глотку:
— Леопардон!
Ответом мне был пронзительный визг, напоминающий скрежет и лязганье металла. Мгновение спустя маленький робот превратился в стометрового гиганта <…>
<…> Толпа взревела, когда я на бреющем полете прошел над барьером и завис в воздухе над свободным местом рядом с друзьями. Развернув Леопардона в вертикальное положение, я заглушил двигатели и камнем рухнул вниз. Робот упал на одно колено, и от удара дрогнула земля. Когда он выпрямился, толпа начала скандировать мой ник:
— Пар-си-фаль! Пар-си-фаль!
Я немного понаслаждался таким приемом, а потом, когда хор голосов стал стихать, развернулся к остальным.»Обращаю внимание на количество местоимения "Я" в этом коротком отрывке. Хотя подразумевается, что в финальной битве участвуют друзья и множество народа (статистов).
Дружба по-американски, скрепленная «верой надеждой и любовью» побеждает власть всесильной корпорации. В победителях, как и положено, белый, желтый, черный и представитель сексменьшинств.
В сюжете присутствует любовная линия, основанная на восторгах подростка виртуальным персонажем девушки. В аудиоверсии его восторги вызывали у меня неловкость за парня.
Аудиокнига сделана качественно, с богатым музыкальным сопровождением.В книге отсутствуют атрибуты современных российских ЛитРПГ, в виде упорной прокачки героя с занудным перечислением характеристик, после каждого полученного уровня. Виртуальная жизнь активно пересекается с реальной и во многом зависит от неё.
В связи с современными изоляционными реалиями, связанными с дистанционным обучением, обращает на себя внимание процесс организации обучения в «будущем».
У каждого есть возможность перейти на виртуальное обучение, когда ученик посещает школу в своем компьютерном аватаре. Удобств множество. За своей партой можно появиться буквально перед самым началом урока. Управляющая система контролирует ученика, не допуская опасных движений, нерегламентируемые действия и грубые слова. Т.е. конфликты, травля, драки и т.п. исключаются. Другие технологические решения автора не привлекли моего внимания.62521
Аноним17 декабря 2020 г.Я помню то, что вам не обязательно.
Читать далееДжеймс Холлидэй, завзятый ретро-гик и создатель огромной онлайн-среды OASIS, перед смертью оставил странное завещание. Всё своё состояние он пообещал тому, кто сможет найти и разгадать загадки, вложенные в безграничное пространство OASISа - мира, где каждый может быть тем, кем пожелает, и создать жизнь, которую захочет. Где проводят по двадцать часов в день практически все жители планеты - ведь большинству из них нечего ловить в серой, гиперурбанизированной, с убитой экологией реальности. И лишь много лет спустя первую загадку внезапно разгадывает Уэйд - обычный школьник, увлекающийся ретро-играми...
Мы живем в странное время, когда ностальгия может продавать всё. Эрнест Клайн, написав книгу-ностальгию по 80-90-ым и соединив их с грустным "мусорным" будущим, смог удивительно точно попасть в эти ностальгические настроения. В тоску по чему-то старому, наивному и простенькому - и страх от того, какое будущее нас ждет при таком развитии технологий, при таком пренебрежении к реальному миру. Идея вроде крайне простая и неоднократно в разных вариантах использованная, но у Клайна вышло сделать из неё нечто особенное.
У автора вышел практически эталон развлекательной литературы. Книга безумно легко читается, затягивая даже своей экспозицией, когда в истории практически ничего и не происходит ещё. Мир построен очень с выдумкой, хотя опять же, казалось бы - виртуальная реальность, ну сколько раз такое уже было. Сюжет, правда, уж очень квестообразный и потому вполне предсказуемый, но это в общем-то тоже работает на идею. И всё равно даже в нём нашелся момент, который оказался очень неожиданным и классным. Wakka-wakka.
Но если в начале я воспринимал "Игрока" как исключительно развлекательную книжку, то к финалу моё отношение изменилось кардинально. Роман затрагивает некоторые очень актуальные темы, причём попытку отрефлексировать многие из них я ни у кого прежде не встречал. А как человек, для которого с 15-ти лет интернет был единственной комфортной средой, как человек, встретивший в сети лучшего друга и любовь всей своей жизни... как человек, работавший в колл-центре, в конце концов! в "прекрасном новом мире" по Клайну тут вообще ничего не поменялось, кроме обёртки, - в общем, я эти темы очень прочувствовал.
Тут вам и отношения в интернете, причём, что важно - не только интернет-романы, но и вообще любые отношения, складывающиеся между никогда не встречавшимися в реальности людьми: дружба, братство. Ситуация "в жизни я не похож на свою аватарку", уважение к тому, как человек хочет, чтобы его воспринимали в интернете, реальный возраст собеседника по ту сторону монитора, "настоящая жизнь - это смертная скука" и т.д. Линия Эйча - это вообще кладезь совершенно драгоценных мыслей относительно сетевой этики.
Это очень классная развлекательная вещь - но не только. Помимо отличной динамики, интересного сюжета, вот этого всего, что должно быть у любой хорошей книжки-для-отдыха, тут есть и хорошая, глубокая фантастика. Про то, что может дать интернет - и чего не может, про безудержный эскапизм и то, к чему он приводит. И про очень одинокого человека. Настолько одинокого, что создал целую гонку за сокровищами, лишь бы заставить мир любить то же, что любил он сам, и найти близкого себе человека, пусть даже после собственной смерти.
611,4K