
Ваша оценкаРецензии
Meredith16 октября 2015 г.Читать далееЯ не считаю себя геймером, но игровой стаж явно больше, чем у большинства нормальных людей, да и в онлайн ролевые игры немного успела позадрачивать в свое время. Наверное, именно поэтому "Цифровой" затащил меня в свои сети с первых же секунд и не отпустил до самого эпилога. Я честно хотела часик послушать книгу перед сном, но в итоге две ночи не спала. Я не могла, понимаете, не могла не узнать, чем все закончится!
Главный герой - мальчонка 14 лет по имени Арсен. Он - талантливый геймер. Неигравшие люди явно считают, что так говорить нельзя, но, чтобы добиться высших чинов в онлайн ролевухе, надо быть не только прекрасным тактиком, но и хорошо понимать людей, гениально ими манипулировать. Да не каждый взрослый таким похвастаться может. Только вот в таких играх крутятся крупные финансы, поэтому мальчику нашему грозит очень неприятная вещь. После странных происшествий он сталкивается с неким Максимом, который приглашает его пройти испытания, после которых можно попасть на работу в крутую игровую компанию. Ну какой подросток о таком не мечтает! А родителям счастье - хоть толк из пацана будет.
Первую половину книги нас ждет игровой процесс и психология общения в команде. Однако не стоит забывать, что авторы - Дяченко. А книга входит в цикл Метаморфозы. Нас ждет большой переворот где-то ближе к середине, но и то не все сразу станет на свои места. Даже конец носит в себе два варианта - хочется надеяться на лучшее, но это Дяченко...
Очень хорошо описаны мысли и поведения подростков. Бесят жутко, но ведь таков он переходный возраст. Сама не лучше была. Так что, кажется, эта книга не должна показаться нудной даже людям, далеким от игр. Социалка тоже неплохо так затронута: погружение в виртуал, разногласия между детьми и родителями, вечный вопрос смерти, первые отношения, развод на секс, нападения в подворотнях, бесконечные манипуляции... А казалось бы, книжка про игры! Страшно! Страшно депрессивно. И фон такой какой-то родной - интернет-кафе, лагери, школа, блин, школьники с банками пива - хреново, но как же знакомо. А ситуации, когда родители отбирают/продают компьютеры, драма всего переходного возраста, как хотелось мстить, до сих пор стыдно.
Минусы были, не скрою, но меня настолько утащило в виртуальный мир, а тут еще и голос Князева, в общем, я готова все простить. И простите за сумбур, я действительно 2 ночи не спала.40438
Krosh19618 мая 2020 г.Киберпанк, который мы заслужили.
Читать далееМеня предупредили, что приступая к чтению не стоит ждать вторую "Vits Nostra", и правда не стоило. Кроме вынужденной метаморфозы личности подростков, которым и так, в силу возраста, не сладко, и загадочных организаций - параллелей можно больше не искать. Хотя я бы еще отметила особенность структуры сюжетов, но это слишком глобальное сравнение, которое, возможно, особенность авторов.
В целом, получается очень неплохое самостоятельное произведение, с маленькой, но приятной привязкой к циклу.
Не сказать, что все расписано тут ладно и углубленно, местами, требовалось больше раскрытия цифрового мира. Но с дугой стороны нет перегруженности, от которой, у меня в данном жанре, возникают трудности через него пробираться.
Немного сбила несуразность главного героя. По словам окружающих он гениальный манипулятор и вообще талант каких поискать, а всю книгу наблюдались не проявления этих качеств, а то истерики, то непорядочные поступки, которые слабо объяснялись.
Читается с интересом, но не таким который захватывает с головой. Местами, чувствуется что год написания более 10 лет, но тем не менее пока что время она выдерживает.32881
ivan254326 марта 2015 г.Читать далееСразу же книга, претендующая на некое родство с «Vita Nostra» вызвала некоторое опасение, которое, к сожалению, подтвердилось. Нет, понятное дело, «Метаморфозы» — не сериал, а просто три романа, объединенные концепцией трансформации личности, но все же «Vita Nostra» оказалась настолько мощной вещью, что удержать планку было сложно. Увы – опасения подтвердились.
«Цифровой» изначально следует той же сюжетной схеме, что и первая книга цикла – «обычный необычный» школьник попадает в лапы таинственной организации, которая заставляет его развиваться, реализуя тайные возможности. Только вот непонятно – а зачем же Арсен понадобился Максиму? В чем суть его «работы»? Ведь Максим почти всесилен, похоже, чья-либо помощь ему не требуется, он может раздавать все могущество направо и налево.
А ведь какое было начало! Рассуждения о манипуляции над личностью, тренинги, странная контора, напоминающая секретную службу… Но увы, несколько скучноватый социальный эксперимент поднадоел, похоже, не только герою, но и авторам – и сюжет срывается в какой-то глобальный псевдокиберпанк.
Ни слова о технических подробностях. А здесь, в отличие, скажем, от «Армагед-дома», хотя бы минимальное научное объяснение могла бы добавить правдоподобия. Каким, спрашивается, образом, власть Максима распространяется не только на виртуальный, но и на реальный мир? Почему с помощью какой-то символической мыши он может направо и налево раздавать приказы обычным, не «оцифрованным», людям?
Сам образ Максима претерпевает внезапно по ходу романа странную трансформацию. Сначала он представляется эдаким богом нового цифрового мира, но потом, видимо, становится слишком похожим на Пандема – и авторы, опасаясь самоплагиата, придают ему какие-то демонические черты. Он становится каким-то чудовищем, препарирующим людей и превращающим их в компьютерные игры – очень странный, абсурдный какой-то образ.
Ну, что касается Арсена, поддержу тех, кто заметил несоответствие между его характером в романе и тем «соусом», под которым он преподносится. Я имею в виду, что многие отметили – не похож он на циничного, хитрого манипулятора, настоящего Игрока с большой буквы. Такое ощущение, что после казни Министра он резко поглупел, и его блестящих талантов манипулятора хватало только на то, чтобы делать странные, провокационные поступки, постоянно совершать ошибки и неверно трактовать чужие мотивы – и после этого бледно улыбаться блестящим остротам Максима, вытаскивающего его из очередной переделки. Вот Максим-то, кстати, и есть – блестящий, безжалостный манипулятор. Арсен рядом с ним смотрится еще более ничтожно, чем сам по себе.
Вообще, осталось еще одно ощущение – что сама идея романа придумывалась по ходу написания, словно бы изначально авторы хотели чего-то другого. Вроде бы Максим хочет как-то изменить мир, уговаривает своего ученика остудить пыл и не пытаться решить мировые проблемы одним ударом. И вдруг – перед нами непонятное, жуткое существо, цели которого не ясны, а методы кажутся с точки зрения человеческой логики нелепыми.
Идея превращения человека в игру мне показалась, по меньшей мере, странной. Не спорю, есть такие примитивные личности, но все же… К тому же личность – это не константа, она постоянно меняется, развивается – а значит, препарируя ее сущность на данном этапе, Максим просто убивает ее. Это все равно, что попытаться заменить человека портретом. Конечно, для умирающего Пантелькина такое существование – возможность выжить. А Марьяна… Кто подумал о ее родителях? Да, Арсен с Максимом что-то там им внушили… А кто дал им право решать за них, нужна им дочь или нет? Сама Марьяна? Логика малолетнего суицидника. Нет, это очень наивно. Абсолютная свобода – опаснейшая из иллюзий. Мы в ответе за тех, кого приручили.
Сетевая жизнь тоже описана как-то неубедительно. Ну вот жизнь блоггеров, конечно, реалистично выведена, но что касается онлайн-игр – я сам в них не играю, но есть знакомые, которые увлекаются; так вот, на их рассказы все эти описания совершенно не похожи. Да и главная ошибка – авторы все же считают Интернет чем-то потусторонним. «виртуальным» — в то время, как на самом деле Сеть (внимание, банальность и срывание покровов!) самое четкое и правдивое отражение нашей реальности. Это уже давно не место общения энтузиастов и маргиналов, Интернет никого не разъединяет – он объединил человечество настолько, что это уже начало пугать спецслужбы мировых держав. Я склонен надеяться, что «урегулировать» Сеть вряд ли удастся и рано и поздно она приведет людей к глобальному единению, эволюционно органичному, а не искусственному – под могуществом всесильным властелинов доллара…
Ну и концовка… Как же слова Максима о том, что он – не игра, но Игрок, сильная, деятельная личность? Уместился, как миленький, в джевел-боксе… Фиаско? Я честно говоря, думал, что он пафосно превозможет в духе Самохиной и станет новым цифровым Богом, как одна известная японская школьница
Итог: вообще вся история эта напомнила сетевой афоризм – «а ведь пацан к успеху шел…» Все интересные смысловые линии оборваны, предположения насильственно приведены к странным опровержениям, сюжет сорвался в мозговыворачивающий абсурд. Арсен шел к мировому господству, «Цифровой» — к лаврам «Vita Nostra». По-моему, оба не дошли.
Рецензия написана 03.03.2011.28307
AyaIrini10 июня 2019 г.Нам так скучна и несносна жизнь, что хочется куда-то из нее убежать…
Читать далееС каждым годом мы все глубже и глубже погружаемся в виртуальный мир, цифра захватывает все сферы нашей жизни. Всё больше времени проводим у мониторов, экранов, дисплеев, от смартфонов и днем и ночью нас не оторвать - увы таковы реалии нашего времени. Замечаем, что становимся зависимыми и уязвимыми для манипулирования нами, навязывания нам чужой воли, но ничего с этим поделать не можем да и не сможем уже. Сеть захватила нас и крепко держит своими щупальцами: нет ничего страшней, чем выйти из дома без телефона, оказаться оторванным от соцсетей, интернета, мобильных приложений и игр. Еще лет двадцать назад сложно было представить ситуацию что "все на связи", сегодня если вдруг близкий человек "не в сети", не отвечает на сообщения и звонки - это повод для паники. Нет с собой смарфона - и ты уже не в состоянии заплатить за проезд, не можешь проверить состояние банковского счета, не в курсе последних новостей. Цифра, посредством программ и гаджетов крепко захватила нас в добровольное рабство.
В свете этих тенденций роман Марины и Сергея Дяченко "Цифровой, или Brevis est" достаточно интересен и с точки зрения констатации факта манипуляций нашим сознанием через средства массовой информации, компьютерные игры, виртуальное пространство и как предупреждение о всевозможных существующих опасностях, уже таящихся в сети и о тех, появление которых закономерно с дальнейшим развитием цифровых технологий.
Совершенно не удивлюсь, если
Настанет время, и программы, корректирующие сознание, станут частью общественной жизни. Тогда защититься от рекламы или пропаганды сможет только слепой, глухой и парализованный человек, полностью отрезанный от источников информации.А вдруг и вправду возможно будет встраивать в наше сознание "дополнительные утилиты" - регулирующие эмоции, детекторы лжи, исполнители желаний? Звучит заманчиво, но каковы могут быть последствия всего этого? Отчасти об этом и фантазируют авторы в своей книге. Получилось достаточно неплохо на примере геймера-подростка, на своей шкуре испытавшего все прелести экспериментов над своим разумом.
261,2K
VoVremyaDozhdya27 апреля 2022 г.Как они это делают?
Читать далееДяченко несколькими лёгкими движениями переносят читателя на страницы собственных произведений. Порог входа всегда минимальный. Моргнул и уже внутри. По крайней мере со мной именно так. Через пару десятков страниц я уже была в шкуре Арсена Снегова, переживала за всех его виртуальных персонажей и придумывала решение трудностей.
Динамичная и вполне современная история. Большую часть чтения вы практически играете в компьютерные игры.
И написано это мастерски. Помните, у Пелевина в 90-х вышел наркоманский игровой роман "Принц Госплана"? Ну, может кто-то понмит). Так вот там тоже был талантливо. Но прямо тесно до клаустрофобии в плане приема. Здесь проще по замыслу, и часто вы оказываетесь как бы немного в стороне. Можете подышать и отдохнуть от динамики. Но потом вас снова уносит игровой водоворот, и пробирают подростковые мурашки.
Это история о том, как реальность уступает место виртуальности. О том, что даже если ты уже цифровой, ты жив и ты должен помнить о законе, чести и совести, как это не высокопарно звучит. А ещё это очень классное ностальгичечское чтиво для тех, "кому за", кто когда-то играл в компьютерные игры, но сейчас уже возраст, семья и вообще как-то не комильфо. А вообще нет, книга не про это. Будет интерес, прочтите сами и решите, о чем "Цифровой". Меня роман взбодрил и порадовал.24712
dyudyuchechka25 июня 2018 г.Читать далееВот не может у меня быть все однозначно с Дяченко. Мир, детали, тема - просто отлично, но вот противоборствующая сила, развитие, ключ - тут мы расходимся. Не стала и эта книга исключением.
Сама наша жизнь, наша зависимость от высоких технологий просто диктовала и вылевалась цунами в книге. Будучи бывшим геймеров - задротом в World of warcraft, да я просто похрюкивала почти от удовольствия, когда увидела тематику книги. Хоть и не люблю младший подростковый возраст в лице героя, но мои уши уже сразу навострилп, погружаясь в игровой мир героя. В жизни 14 летнего подростка, в он-лайн влиятельного Магистра, манипулятора, по совместительству доктора Ветти, который зарабатывает разведением собак. Мама - блогер в ЖЖ и ничего ей не надо, папа в телевизоре. Но мальчик наш попадает, и тут приходит спаситель Максим, предлагает работу и покровительство, только надо пройти тренинг, оказаться лучшим, среди ещё парочки колоритных персонажей. И начнется битва, с моим нарастающим довольным все тем же похрюкиванием... Но тут пацан в какой-то степени прозрел. И для меня все начинает рушится, как карточный домик.
Вроде, и не плохо, но вот какая-то невнятность появляется. Не люблю я эти намеки. Нет, мне не надо все разжёвывать, но каждый раз появляется ощущение, что эта часть просто не продумана, накидать лёгких штрихов, и готова книга, я понимаю, что это все не так. Но не могу избавиться от такого ощущения. И вроде оно рассказывает что-то в итоге, а все равно все размыто для меня, как под водой. Не держит.
Очень жаль, что и "Королевский бал", да и прочим игры именно использовались для сюжета, но остались не ясны, хотелось больше проработки их. Это же самое вкусное для таких, как я.
Я не специалист по подросткам, но и Арсен для меня не остался цельным персонажем, я понимаю, что тут и возраст, неординарность, да и оцифровка, но все же снова нет картинки, в которую веришь, ощущение натягивания оболочки, под нужную текущую колею сюжета.
Зато концовка взбодрила, и тут бац и финал неожиданный. Не банально и не подкачали авторы. Ощущение, что ты разогнался, как кот Том в погоне за Джерри, а тут тебя пёс словил рядом в жестяную крышку мусорки. Бам-с. И жестянка превращается в твою маску, а ты в замешательстве, как так?
Метко, местами интересно, злободневно, но увы с натяжкой.
20927
Nekipelova7 октября 2020 г.Это фундаментальное понятие. Не биологическое. Информационное. Каждый человек воспринимает прочих в двоичной системе. Свой – чужой.Читать далееЕсли вы думаете, что откроются какие-то тайны из первой части - то вы ошибаетесь, яснее не становится ничего. Книги вообще не зависят друг от друга. Ни одного смежного эпизода, персонажа или упоминания. Но идея одна - подросток превращается в нечто. Во что?
И снова повествование выворачивает сознание и душу наизнанку. Чувство отвращения, гадливости не оставит никого равнодушным. Только здесь речь пойдет не о воздействии на психику отдельного индивидуума, а о манипулировании обществом через технологии, экраны мониторов, телевизоров и телефонов.
Манипуляции, этика, власть, всемогущество, вседозволенность, цена жизни. Встают новые вопросы, на которые по-прежнему авторы не дают ответов. И не подталкивают, вроде, к очевидным выводам.
— А что до запаха паленого, – Максим вдруг сделался кротким, как монашка, – то ведь каждому человеку судьба нальет столько литров удачи, сколько поместится в бензобак его смелости.19769
MarinaVMedvedeva16 апреля 2025 г.Марина и Сергей Дяченко "Цифровой"
Читать далееАвторы: Марина и Сергей Дяченко
«Цифровой»
Фантастика
Арсену четырнадцать, и он игрок. Пропускает в школу и сутками торчит в компьютерной игре «Королевский бал». В реале он – застенчивый мальчик, интроверт. А в игре – всесильный Министр, ловко управляющий судьбами игроков. Все у него хорошо. Родители не вмешиваются – у каждого в семье свои дела и заботы. До поры до времени. Однажды Арсен приходит домой и видит, что компьютера нет. Родители продали его.
В панике Арсен бежит в интернет-салон, где знакомится с Максимом. И попадает в цифровое рабство.
Вторая книга цикла «Метаморфозы» - увлекательная, динамичная. И страшная. Жутко осознавать, что любой человек по воле всесильного инопланетного разума может стать лишь кодом, частью компьютерной программы. Похожей на вечную тюрьму, из которой не сбежать, и даже смерть – не выход на свободу.
Что мне не понравилось. Когда герою предложили выполнить любое его желание, он выбрал клеить девчонок и иметь деньги. Мелочно для героя. Арсен мне и до этого не слишком нравился из-за своей любви к манипуляциям над людьми. А этот выбор окончательно разочаровал меня и в герое, и в книге. Книжки для подростков должны учить доброму и прекрасному.
Приступаю к следующей книге. Но уже без особого энтузиазма.
Рекомендовать не хочетсяСодержит спойлеры14202
Deity31 октября 2021 г.Цифровой, цифровой, не хочу играть с тобой
Читать далееВот не была я готова к такому резкому переходу от киберпанка к ксенофантастике. От вполне понятных геймерских "штучек" к каким-то жутким и странным играм из людей. Мне всегда немного неловко читать книги, которые вот так вот ошарашивают читателя и вынуждают перестроить всю сложившуюся картинку сюжета. Кажется, что автор использует какой-то грязный прием и грубо обманывает читателя. Очень редко кому удается сделать это игрой по согласию. Или сделать настолько изящный пируэт, что читателю остаётся только молча аплодировать.
Дяченко не смогли (имхо) сделать это изящно. Их Максим, пытавшийся принимать пафосные позы Фауста, джина, великого волшебника и Deus ex machina, в конечном итоге оказался чёртом из табакерки, обычным "чужим". И все его подарки и чудеса раздавались так запросто, что больше было похоже на историю Золушки, а не Ивана-царевича. Да и концовка подходящая: хотел жить в сказке - получай.
Что же касается "технического" антуража книги, вот это вот "с цифры на мясо, с мяса на цифру" было довольно неплохо. Но ради этого читать книгу я бы не стала. Лучше пойти пересмотреть в сотый раз "Эксперименты Лэйн".12658
NurreTabernacle25 сентября 2025 г.«Жизнь наша коротка, скоро она кончится»
Читать далееВот и прочитана вторая книга из цикла Метаморфозы Марины и Сергея Дьяченко.
«Цифровой или Brevist est».
Интересный факт: Все части этого условного цикла, посвященного неожиданному прекращению людей во что-то иное, составляют пословицу «Vita nostra brevis est, Brevi finietur» - «Жизнь наша коротка, скоро она кончится». Собственно, об этом и цикл, но не только.
Вторая часть оказалась проще первой, но вряд ли что-то вообще могло соперничать по фантазии и идее с тем, как люди превращаются в…
Слова,
но при этом более динамичной, бегательно-стрелятельной и конечно же – игровой. Если вы геймер и весь этот мир виртуальной реальности вам близок и интересен, то вы точно получите даже больше удовольствия, чем я, не смотря на некоторое устаревание тем (про смартфоны с мощным как у компьютера процессором, которыми вполне можно заменить ПК здесь даже не слышали).
Главный герой романа, подросток Арсен Снегов – министр. Манипулирует людьми, плетет интриги, зарабатывает большие деньги и каждый день рискует жизнью, а еще разводит собак.
Вот только происходит это все в виртуальной реальности. А в жизни ему приходится жить с родителями, каждый из которых и сам наполовину не совсем в реале (мама – блогер, папа – «Сергей Беляков» местного розлива, разговаривает с телевизором) и иногда ходить в школу (хотя этим можно и пренебречь).
Все бы у Арсена было хорошо, прибыльный бизнес, недюжинный ум, если бы не его родители, которые обеспокоились влиянием сети на сына и продали его любимый компьютер, а игра перестала быть игрой и теперь Арсену грозит реальная опасность.
Единственный человек, который может ему помочь - странный незнакомец из компьютерного клуба, который ходит мышкой с обрезанным проводом в кармане, одевается как клоун, говорит загадками и кажется, знает гораздо больше, чем обычный рядовой гражданин.
Теперь Арсену предстоит работа тестировщика новых компьютерных игр, но за вакансию в фирме «Новые игрушки», которой владеет его новый знакомец, придется побороться с другими кандидатами…а возможно и с самим хозяином, ведь испытания становятся все более и более странными, а некоторые так и вовсе влияют на реального Арсена и его жизнь.
Кажется, все, кто оказываются в игре становятся настоящими зомби и сливаются с придуманным миром, а Арсен понимает, что может не просто играть персонажами, но и управлять настоящими людьми!
«Цифровой» по смыслу можно также связать с Марина и Сергей Дяченко - Пандем тех же авторов и рассматривать его как приквел к той книге (если вы вдруг хотели какой-то жизнеспособной теории о том, кто же такой Пандем) или с Сергей Лукьяненко - Черновик . Любителям этих книг точно должно понравится.
По эмоциям это гораздо спокойнее чем «Vita nostra», нет такого ощущения горечи и бессилия…хотя оно должно возникать, но спокойное уничтожение в первой книги все же оказалось эмоционально сильнее, чем динамичный геройский экшн «Цифрового»
Читать цикл дальше точно буду.
10190