
Ваша оценкаРецензии
Аноним4 января 2021 г.ЛитРПГ на глазах набирает обороты! Но это не то!
Читать далееПриятная ЛитрРПг, читается легко, как и остальные представители этого жанра. Некоторое время назад я сам играл разного рода ММОРПГ, сейчас больше играю реалистичные симуляторы военных действий, типа Squad, Тарков, Арма 3 и Тушино. Но я-то знаю, как это затягивает. И именно поэтому мне так приятно читать этот нехитрый эпос – мир, но как человеку поглощенному в эту сферу и на фоне современных игровых хитов типа, Ведьмака, Fallout, Stalker, EVE Online, World of WarCraft, Neverwinter, Lineage 2 и т.д., для себя выявил следующие недостатки:
- Слабый сюжет, подходящий для технически слабых игр из 2000 годов.
- Диалоги между игроками, не реалистичные. Обычно в них присутствует сленг и присущие данному игровому миру слова, которые и определяют принцип свой - чужой.
- Технические и возрастные ограничения должны быть. Многие современные игры повышают планку игроков многими условиями, зато сообщество школьников избегает такие игры, что позволяет концентрировать наиболее обеспеченную прослойку геймеров.
- Серия Играть, чтобы жить. KILLHUNTER, читал ранее, показалась более продуманней, о ней напишу позже, надо освежить память.
- Даже Лукьяненко со своей серией "Лабиринт отражений" обогнал свое время на десятки лет, тут же новизны нету.
Достоинства:
1.Читается ле- Есть громадное кол-во отсылок, как к классике мировой и советской литературы, так и к современным произведениям.
Читать или не читать, решать вам. 3+691,2K
Аноним1 августа 2025 г.Игра и не только игра
Читать далееАудиокнига
Вообще я заявила в игру вторую книгу Файролла, но потом решила перечитать и первую, тем более озвучка отличная. До этого я читала ее уже давненько и хоть общую канву сюжета помнила, но без подробностей и деталей, которые будут влиять на продолжение.
Правильно сделала.
Это мега-легкое и мега-быстрое чтение. Утром начала слушать, вечером закончила, под домашние дела отлично, а под Диабло так и вообще))Главный герой с интересным именем Харитон, работает журналистом и получает задание отправиться в игровой мир Файролл. Это новый вид игровой реальности, уже не раз и не два описанный во всяких литРПГ, с капсулами полного погружения. Подозреваю, что у нас это тоже рано или позно изобретут. Надо ради интереса глянуть, ведутся ли вообще разработки на эту тему, и насколько успешно. Глянула, нашла статейку, вдруг кому-то кроме меня тоже будет интересно))
В общем погружается наш герой в мир игры, берет там более благозвучное в наших реалиях имя Хейген и начинает развиваться. А так как особой значимости и целей у него в игре нет, ему и везет нереально. К тому же герой обладает изрядной наглостью и бойко подвешенным языком, поэтому и связями обрастает быстро и с перспективой.
Не являюсь таким уж знатоком жанра, но приключения и похождения героя в мире Файролла вполне стандартные. Но они и РПГ все построены по одному типу, и различаются лишь фантазией разработчиков и финансированием. Поэтому наш герой начал нупом, сильно много времени на игру не тратил, но довольно-таки быстро по счастливой случайности оказался в сильном клане, а благодаря подвешенному языку и изрядным нахальству и наглостью, стал там заметной фигурой.
К тому, как уже писала выше, из-за того, что в игре герой задерживаться не планировал, то и действовал при этом не стандартно, редкого лута нахапать не стремился, и благодаря этому получил не только один редкий квест, для получения которого нужно было выполнить ряд условий, связанных с выбором, но и скрытый квест, открывающий целую цепь квестов, закопанных разработчиками настолько глубоко, что их существование в игровой среде Файролла приравнивалось к мифам и легендам.
Интересным был ход с уткой, которую герой запустил как журналист, чтобы посмотреть, что из этого получится, и слегка перестарался))
В итоге к чтению второй книги цикла готова!))Озвучка шикарная! Интонации с которыми исполнитель говорил фразочки типа "Иди в задницу" неподражаемы)) Книгу читал Аркадий Бухмин. И очень жаль, что он озвучил всего лишь две книги цикла.
25:37
Вот на ю-тубе есть начало, можно послушать и сделать выводы))29191
Аноним26 октября 2016 г.Читать далееНе скажу, что эта книга эталон жанра, что она обладает невероятной литературной ценностью, но написано увлекательно, повествование затягивает. Оно затягивает настолько, что я за две недели прочла все ныне написанные 11 книг. Поэтому опишу свои впечатления от всей серии.
Все книги приблизительно на одном уровне. ИМХО, провисла только пара книг, но в целом на 4 балла. Завязка к слову слабовата на мой вкус. В первой книге нет никакой глобальной, ну, или не очень идеи. Играть в игру ради того, чтобы написать пару статей... Эх, мне хочется большего)
Что меня особо удивило в Файролле, так это тот факт, что про реальную жизнь героя мне было читать даже интереснее, чем про виртуальную. И она выглядит достаточно реальной. Да, герою привалило много плюшек вроде женщины (как она стала меня бесить после 5 книги! надеюсь ее убьют или в крайнем случае он ее бросит ради той же Ленки), денег, должности. Но при этом он остается все тем же мальчиком на побегушках, мнением которого сильные мира сего не особо интересуются. Большая редкость, что герой к 11 книги не занял кресло директора или хотя бы не братается с начальством.
А вот в игре все не так радужно. Там скучновато. Особенно последние 2 книги, когда герой носился с социальным квестом. К тому же к концу повествования начал подбешивать тот факт, что ГГ постоянно отказывался от интересных квестов. Ему видите ли времени не хватает или не интересно выполнять их. А мне вот скучно читать про этот клан)
Одна из причин (возможно и основная) того, что я прочла так много и разом, заключается в том, что автор всегда обрывает книгу на самом интересном месте. И тебе приходится лезть за продолжением, а открыв книгу, прочитав пару глав, ты же не будешь бросать неплохой роман не дочитанным?
27698
Аноним2 апреля 2021 г.Читать далееЛитРПГ - это по определению развлекательная литература, а Файролл вообще щелкается как семечки, настолько он простенький. Будь книга одним из первых моих знакомств с поджанром, я бы поставила оценку повыше, но я уже читала что-то очень похожее. Здесь же нет ярких сюжетных особенностей, благодаря которым со временем получится вспомнить именно эти виртуальные приключения. Может дальше что и появится, но меня не тянет продолжать чтение по ряду причин.
1. Сама игра Файролл показалась слишком легкой. Тут тебя не только не пошлют «иди туда, не знаю куда», но даже заботливо подсветят, где искать. Всего и труда, что дойти до отметки на карте. Программа анализирует твои интересы, и если ты будешь выбирать только нестандартные квесты, то начнет тебе их выдавать пачками (и это хоть какое-то объяснение для плюшек). Неписи ведут себя как живые персонажи, отличить почти нереально, если автор не подскажет. Потому каждого из НПС можно заболтать и развести на что угодно, - что, конечно же, очень удобно болтливому герою-журналисту.
Но разрабам оказалось мало того, что игра специально создана под журналиста Никифорова. Здесь рояли бесстыдно задавили кусты, – везде сплошные совпадения, которые помогают герою на его не таком уж и сложном, но, конечно же, неординарном игровом пути.2. Еще мне показался странным сам герой. У него какая-то неопределенная личность, он даже мыслит по-разному в разных эпизодах, не то что ведет себя. Встреть такого человека в реальности, и подумаешь, что имеешь дело с приспособленцем. Но так как это персонаж, от лица которого ведется повествование, то видно, что автор просто подстраивает поведение героя под свое знание сюжета, указывая, кого проигнорировать, а кому помочь, кого пожалеть (это окажется выгодно), а кого убить (он потом окажется плохим, так что не жди, пока узнаешь об этом – убей заранее).
В итоге я вроде и развлеклась, но в основном довольна тем, что закрыла гештальт - давно хотела попробовать эту серию, теперь со спокойной душой пойду к другим литРПГ.
20525
Аноним15 июня 2014 г.Читать далееЧестно говоря, из последних прочитанных мною произведений, принадлежащих к жанру «ЛитРПГ», мне понравились все. Какие больше («Уровни Мидгарда» Альтс Геймера, «Баффер» Дулепы (хотя там, скорее, «игровая магия в реальном мире»), какие меньше («Проект «Работяга» А. Осадчука), но, повторяю, все.
И вот «Файролл. Игра не ради игры» А. Васильева.
К несомненным плюсам книги относится легчайший (наилегчайший) язык. Читается влет. Повышает настроение. Отдыхаешь душой. Рекомендуется к прочтению при тревожных состояниях.
К минусам (по моему мнению) относится отсутствие какой-либо значительной идеи, внутреннего стержня. Ну не считать же основной идеей книги набирание героем очков, приобретение умений, левелов и пр. Или выполнение квестов, которые ведут опять же к набиранию очков и т.д. Можно, конечно, самому поиграть в подобную игру и получить не меньшее, а (наверняка) большее удовольствие, поскольку в игре присутствует еще и интерактив.
Замотивировано попадание ГГ в «Файролл» более, чем стандартно: задание редакции написать цикл хвалебных статей об игре.
Процентов 10 текста занимают набранные жирным шрифтом подробные сообщения системы о достижении игроком различных достоинств, уровней, выполнении заданий и тому подобное.
Появление в книге каких-то скрытых, эпических и подобных квестов ни к чему особенному не приводит. Вероятно, всё это – задел на будущее, поскольку «Игра не ради игры» - первая часть цикла. Не знаю, как другим, но после прочтения первой части цикла меня что-то не тянет читать продолжение. Даже для поднятия настроения.
Ну и, извините, не могу не обыграть название книги. «Игра не ради игры» - это всё-таки игра ради игры. По-моему.11261
Аноним27 сентября 2017 г.Файролл 1. Игра не ради игры.
Читать далееКнига очень понравилась. Легкая, приятная и веселая. Большое удовольствие получила при чтении.
Недалекое будущее или альтернативное настоящее, в котором изобретены капсулы полного погружения. Уже из названия понятно, что нужна эта штука для полного погружения в мир игры. Собственно туда герой и отправляется, правда не просто играть, а по заданию редактора, который подрядился написать в своем журнале цикл рекламных статей об этом виде развлечения. И оказывается в фэнтезийном мире классического РПГ. Ну и там по закону жанра и книжного и игрового начинает жить, развиваться, качаться, выполнять квесты, заводить новых знаковых и прочая и прочая в том же духе.
Люблю компьютерные игры, особенно РПГ. В Диабло играла, начиная с первой игры, в Тачлайт, Титанквест и много еще чего. Правда до WoW так и не дошла. Хоть и ключ у меня есть подарочный, и рекламу завлекающую мне Близард постоянно на почту шлет. Но как-то не доходит у меня до нее. Хотя после чтения Файролла прямо захотелось поиграть. Не знаю, Воркрафт лег в основу книги или нет, но автор периодически на него ссылается. Ну да это в будущем. А пока пойду в третий Фоллаут погоняю, а то у меня там еще летающая тарелка не дограблена.
Опять же обогатилась после прочтения книги на всякие словечки игрового сленга, что тоже приятно.
И еще более приятно, что у книги есть продолжение, да и не одно. Хотя это и из сюжета было понятно, так как квест редкий герой получил, а до его выполнения ого-го еще как не скоро.10805
Аноним7 декабря 2019 г.Читать далееИз всех компьютерных игр я однозначно предпочитаю квесты. Единственная RPG, с которой я относительно близко сталкивалась, - это Diablo 2: муж играл, а я наблюдала и комментировала. Так что ЛитРПГ для меня - это вполне приемлемый способ встретиться с данным жанром компьютерных игр.
В ЛитРПГ я в первую очередь ценю именно атмосферу игры, которую для меня создают технические сообщения и мысли главного героя "за пределами" игры. Второй важный момент - это разумная прокачка героя (именно этим меня в свое время порадовал Михаил Атаманов - Тёмный травник. Тестировщик игровых сценариев ). Массовые случайности, позволяющие быстро поднять уровень героя, меня не слишком радуют. "Файролл" вполне удовлетворил мои запросы и в части атмосферы игры, и в части развития персонажа. Это не полное погружение, когда история просто становится приключениями героя в определенном антураже, а именно игра со всеми ее особенностями в виде программных персонажей, единиц здоровья и опыта, полезных предметов и процентов вероятности. Сам персонаж мне, может быть и не слишком интересен, - воин, у которого качают в основном силу и немного ловкость. Я бы предпочла кого-то более интеллектуального. Но герой, который стоит за этим персонажем, гораздо более симпатичен. И у него-то с мозгами все нормально. Так что в целом получается даже гармонично.9645
Аноним24 октября 2016 г.Читать далееКнига вызвала множество эмоций и воспоминаний, но обо всем по порядку)
Немного впечатление смазал тот факт, что это была третья книга подобного жанра подряд. Слегка утомляет обилие подобного чтива в больших количествах. Ну и каких-то оригинальных идей и находок в книге нет. Именно из-за этого оценка 4, а не 5 - очень хорошо, но все же не шедевр. На этом пожалуй минусы кончатся и начнутся плюсы, коих значительно больше.
После краткой вводной главы, которая поясняет зачем ГГ вообще полез в игру начинается самое интересное - непосредственно описание геймплея. Несколько моментов очень понравились, в сравнении с другими подобными книгами. Первый - достаточно много времени уделяется игровой механике, т.е. игра у нас присутствует не как декоративный фентезийный мир, а именно как игровая механика, со своими условностями, ограничениями и особенностями, пускай и весьма далекими от современных игр. Второй момент - герой чувствует себя как обычный игрок, со своими трудностями, радостями и приключениями, он не становится "ультранагибатором" благодаря случайности или откровенным дырам в игровой механике. Да, он получает некоторые ништяки за не шаблонность мышления, но все в пределах баланса. Третий момент - описание жизни игрового комьюнити. Да, помимо ГГ в игре есть другие игроки, со своими мыслями, интересами и конфликтами. Игра не крутится вокруг одного новичка. И это очень круто. Навеяло массу воспоминаний о начале собственно пути в ММОРПГ: первые шаги, первые ПК, первая гильдия, притирка с новыми знакомыми, а потом и дружеские попойки в реале)
Еще можно отметить приятный язык автора - пишет Васильев просто, с юмором - чего только стоят "пасхалки" ко многим играм и фильмам - и не в гоняет в скуку нудными отвлечениями на побочные ветки. Он обозначает жизнь ГГ вне игры, но не делает на ней акцента. Немного сократить бы количество "системных сообщений", но куда деваться, антураж того требует. Немного конечно печалит практически полное отсутствие основной сюжетной линии ( ну не принимать же за таковую заказ на статьи от газеты где герой работает?), но, я так понимаю, все будет в следующих книгах. Кстати о завязке. В отличие от других книг прочитанных мной в этом жанре завязка проста, даже можно сказать - примитивна. Но она по крайней мере логична и верится в нее куда охотнее чем в похищение инопланетянами и тестовый полигон, например. Да и дальнейшее повествование не сводится к банальному "убил мобов, собрал лут". Есть такое конечно, но повествование содержит еще и достаточно интересные сюжетные повороты, не то что бы очень неожиданные, но оживляющие события.
Общие впечатления - очень положительные. Цикл читать точно продолжу, но после небольшого перерыва, а то случится "передоз" и хорошая серия пройдет мимо. Посоветую читать фанатам ММО, любителям фэнтези сеттингов и желающим отдохнуть за увлекательной книгой.8435
Аноним18 мая 2019 г.Про 13 книг разом
Читать далееПолучила удовольствие, перечитывать буду вряд ли.
В книгах два плана действия - Игра и Реал.
В Игру ГГ входит по заданию работодателей из Реала, и начинаются приключения. Написано бойко, с юмором, с отсылками (иногда понимала, что это отсылка, но не узнавала, на что). Разные локации, персонажи-игроки, развивающиеся НПС. Интересные задания. Нет подсчета очков (!).
Глобальный сюжет Игры всех 13 книг - это прохождение ГГ мегаквеста. Он завершается в 13 книге.
Реал мне понравился меньше. Во-первых, герой живет как на пороховой бочке. Ни одного нормального человека рядом. Все время ему прилетает.
Почти бросила читать после 6й книги, где заходит речь о мистической сути его работодателей. Но потом продолжила. К 13й книге этот вопрос так и не решен.
Сюжет Реала довольно невнятен: есть работодатели ГГ, есть их враги. Обе стороны играют людьми в шахматы. И внезапно есть непонятная третья сторона, которая пытается убить ГГ. И никто - ни всемогущие работодатели, ни их враги не может узнать, кто хочет убить ГГ.
На мой взгляд, ситуация в Реале ОЧЕНЬ затянута и невнятна. 13 книг! И мы так и не узнаем, ни сущности сторон, ни заказчика убийств, ни результатов и цепочек показываемых нам краешком интриг. Разве что дела редакции описаны интересно. И то больше за счет описания препирательств героев.
А еще, если читать сразу все, видно, что последние 4-5 книг не вычитаны. Есть даже фактологические внутрисюжетные ошибки.В целом же, если не вчитываться в заумствования ГГ о мире и женщинах, это вполне себе авантюрный роман в Игре, зачем-то разбавленный невнятными интригами Реала.
Для развлечения и выхода из нечитуна - отлично)7777
Аноним30 января 2025 г.Герои меча
Читать далееНачну с того что было очень сложно подобрать эстетику.
Если я вам не рассказала как я познакомилась с творчеством Андревя Васильева то это прям не правильно. Дело было так: Даша захотел почитать "Ведьмака" ввела я значит сокралтное слово нашла и начала читать. Читаю я читаю и понимаю что это не тот ведьмак, просто Геральд не работал в банке, но книга мне понравилась и я ее дочитала до конца, после посоветовала маме и ей тоже очень понравились книги. Вот так я интересно нашла этого автора.
❄️Сюжет❄️
Изначально мне было не интересно читать, я вообще ничего не понимала как и главный герой: "что?", "где?", "когда?", "что вообще происхолит и вообще Мамонтов ты уже достал, ууу сабака!" хотя какой руководитель не достает, хе хе хе. Как ты понимаешь сюжет раскрывает в середине и маховик раскрутился именно в этот момент. Надо имень немного терпения что бы прочувствовать насколько интересная эта книга на самом деле.
❄️Персонажи❄️
У нас тут их не так много, но они все раскрыта достатояно для первой книги.
Кто мне больше понравился?
Честно я даже не знаю меня заинтреговал странник что-то там буде интересно.
❄️Атмосфера❄️
Квартира, металическа капсула, журналистика, торговые отношения, огромный мир игры, рпг.
Авиор написал что его самая первая книга и я считаю она удачная, я просто сравниваю свою первую истрию и понимаю что она мягко говоря не очень.5108