
Ваша оценкаРецензии
Ilis18 октября 2011 г.Удивительное издание! Оно нарушает все принципы, которые в нём же и описаны. Нечитаемые иллюстрации, которые приходится долго искать по непонятным ссылкам, неудобные сноски.
Издателям необходимо прочитать эту книгу и переиздать её в нормальном виде :) Потому что содержание стоит того, чтобы книгу прочитать несмотря на оформление.
8510
higgsbosom26 мая 2021 г."The design of everyday things is in great danger of becoming the design of superfluous, overloaded, unnecessary things"
Читать далееВ этой книге Дон Норман объясняет в терминах семиотики и психологии (affordances, signifiers, learned helplessness), почему я никогда не могу нормально принять душ без посторонней помощи в любом новом месте. TDoET интересна в первую очередь пром. дизайнерке, но если ты человек, который создаёт любые штуки, с которыми как-то взаимодействуют другие или ты сама - то вот сжатый вариант всей книжки:
1. Use both knowledge in the world and knowledge in the head.
- Simplify the structure of tasks.
- Make things visible: bridge the gulfs of Execution and Evaluation.
- Get the mappings right.
- Exploit the power of constraints, both natural and artificial.
- Design for error.
- When all else fails, standardize.
Как мне кажется, это настолько общие места, что применимо ко всему: от ведения конспектов до космических кораблей. И наоборот, кстати, тоже работает - если надо что-то спрятать или, ну я не знаю, придумать уровень в игре посложнее - то это все те же действия, но от обратного.
Из минусов: эта книга написана довольно давно, в ней ощутимо недостаёт постмодерна/интерактивности/секси иллюстраций. А вот чего через край, так это эталонного, дубовейшего корпоративного языка, который сейчас выглядит местами чуть ли не комично.
Из плюсов: довольно интересные case studies и новый понятийный аппарат чтобы ругать плохо работающие вещи.
Ещё понравилось, что автор в конце таки признаёт, что главная проблема дизайна в консьюмеристской экономике - это не дизайн вообще даже, а то, что бездонная жажда профита перебивает абсолютно все другие ценности, вроде простоты в использовании, добротного качества, долговечности, этики и т.д.))
51,7K
Volosovskaya6 марта 2021 г.Читать далее"Дизайн привычных вещей" - отзыв о книге
Автор: Дон Норман
Страниц: 384
Издательство: @mif_creative
⠀
Картина "Не ждали", а я вернулась. Сегодня поделюсь впечатлениями о книге "Дизайн привычных вещей".
⠀
"This is my design" - говорит персонаж сериала "Ганнибал", расследуя очередное извращенное преступление. А Дон Норман излагает свое видение дизайна и "дарит сорняки" всем непонимающим.
⠀
Отдельное спасибо "переводчикам" при содействии которых книга воспринимается с трудом. Особенно порадовало "... благодарность семнадцати человекам".
⠀
Сам же автор любит разжёвывать досконально любую мелочь и размазывать её на 15 страниц. Из приятного: концепция книги хорошая, отличные примеры и сравнения. "Дизайн" помогает развить насмотренность и возбудить новые ощущения при использовании привычных вещей.
⠀
Для любителей подобного, пойдет. Остальные мимо.
5/10
Время на чтение: бесконечно долго.
51,5K
DmitrijAgaponov7 января 2021 г.Читать далееНачну с плюсов. Книга полезна для любого человека занимающегося проектированием чего-либо, будь то сайт или кофеварка. Описано множество психологических аспектов, почему мы нажимаем ту или иную кнопку, допускаем ошибки в пользовании предметами. В том что нам тяжело освоить тот или иной гаджет не наша вина, а проблема в продумывании юзабилити и дизайна. Хорошо и доступно изложены базовые вещи и психология пользования.
Минусы в том, что книга безнадежно устарела, как-никак с 1986 года много чего изменилось. Автор сетует об отсутствии дисплеев на телефоне, кофеварке, чайнике, о необходимости "корзины" в компьютере, сейчас все эти проблемы решены, но появилось много новых.
Ещё в минусы могу добавить то, что автор предлагает "допилить" множество вещей в плане интерфейса жертвуя эргономикой и дизайном, особенно возмутил пример с электрической плитой, где нагревательные элементы расставлены в шахматном порядке на неудобоваримой прямоугольной плоскости.51,4K
Mellvolk11 декабря 2020 г.Дизайн не только бывает рекламным
Читать далееВзяв в руки эту книгу, я не знала что от нее ожидать. Ее рекомендовало очень много онлайн-школ и во всяческих топах она фигурировала.
В нашем представлении "дизайнер" ассоциируется с разработкой полиграфии, принтов, рекламы, сайтов и т.д. Но в книге основной упор идет на проектирование как привычных вещей (двери, стулья, бытовая техника), так и на формирование понимания, что данная сфера деятельности гораздо шире.
Если у вас семь пядей во лбу и вы оверпафосный дизайнер и ищите конкретные банальные ответы на вопросы из серии "как сделать красивую картинку?", то эту книгу можете не брать. Своим плоским взглядом вы не увидите в ней для себя чего-то важного.
Если вы хотите делать продающий, адаптивный, человекоориентированный дизайн - вам сюда. Вы поймете, что ваш дизайн будет покупаться, если его вы будете делать для таких же обычных людей, как и вы сами. Подчерпнете много нового для себя и поймете, как примеры из книги можно применись в своем направлени.51,3K
NataliKaras15 июля 2020 г.Идея книги отличная
Идея книги отличная, но повествование не отличается оригинальностью. Скучно. Все звезды – только за идею и несколько примеров.
Так же рекомендую прекрасную подборку книг для дизайнеров, схожу с книгой Дизайн привычных вещей
https://blog.pachca.com/posts/6-knig-pro-dizajn-kotorye-budut-interesny-vsem/
Надеюсь, будет полезна51,3K
heythomass27 октября 2018 г.Читать далееЗа последние 30 лет дизайн вещей претерпел сильные изменения и многое в этой книге к 2018 году устарело. Серьезно, многие ли из молодых дизайнеров помнят внешний вид видеомагнитофонов или радио? Идеи, которые в 1988 году казались новаторскими, давно перестали быть чем-то особенным и сейчас активно внедряются.
Будем честными – практическую пользу представляет только первая глава. В последующих главах вы не найдете ничего нового: там будут только основы психологии и примеры, примеры, примеры ... Идея книги отличная, но повествование не отличается оригинальностью. Скучно. Все звезды – только за идею и несколько примеров, вызвавших лёгкую ностальгию по давно ушедшей эпохе видеомагнитофонов и радио.
51,4K
RuslanMiletus26 сентября 2024 г.нужно сделать так чтоб человек не думал
Ты открываешь двери, и тебе удобно, за тебя подумали. Наглядно и понятно . Если мучаешься используй технику «осталось совсем чуть-чуть». Когда делаешь дизайн задавай вопросы Сократа. Ставим цель, как сделать и что сделать, прикосновение с реальности, и этого я хотел добиться воспоминание о цели. Фидбэк дает уверенность. Помечтать в скуку для успех. Пять почему техникаЧитать далее
двойной алмаз:
:1) наблюдение;2) генерирование идеи;3) создание прототипа;4) тестирование.»
«Amazon. Конкуренция игнорируется, традиционные маркетинговые требования — тоже. Основное внимание уделяется простым, ориентированным на клиента вопросам: чего хотят клиенты; как лучше всего удовлетворить их потребности; как можно повысить качество обслуживания»
Дизайн который не покупают не успешный4223
Sothebys13 августа 2024 г.О смысле UX дизайна как такового
Читать далееОдним чудесным днем, спустя где-то год после скачивания книги и её периодического чтения, мне пришлось признать тяжкую истину – вряд ли я когда-то дочитаю её до конца. Если читать из под палки, будет отсутствовать вовлечение и таким образом пользы тоже будет примерно ноль.
Дизайн должен быть понятным – логично. Как сделать его понятным? С помощью тестов. Если 10 из 30 человек не поймут как включить вашу плиту, наверное это непонятный дизайн. Я кстати уверен, что современные производители о факторе понятности вообще не заботятся, если судить по некторым бытовым приборам, особенно стиралкам, чья приборная панель примерно такая же сложная, как в самолете. Например я без чтения инструкции ни за что не догадаюсь, что делает та или иная кнопка. А вот ещё один фактор понятности, который я сначала выстроил как гипотезу в своей голове, а потом нашел в этой книге: когда мы сталкиваемся с новым прибором/приложением/сайтом, то опираемся на предыдущий опыт – что мы знаем из опыта использования похожих устройств, что говорили в рекламе/карточке товара и тд; что было в статьях, которые мы читали и т.д. Если ассоциации выстроены правильно, к примеру кнока Bluetooth везде обозначается одинаково, то мы не будем гадать на что нажать в машине, чтобы послушать музыку. Это пример идеального совпадения, но ассоциации работают даже при приблизительной похожести. Соответсвенно проектировать сайт или прибор с дизайном абсолютно непохожим на другие – впервую очередь глупо. Им будет очень тяжело пользоваться (придется много думать).
Чтиво весьма информативно и полезно, но честное слово дается очень тяжело. В какой-то момент я уже потерял нить – не понимал о чем я читаю и зачем. Здесь точно не об идеальном дизайне, скорее о смысле UX дизайна как такового. Поэтому информация остается актуальной.
Возможно я как-нибудь ещё вернусь к этой книге, но не в ближайшее время.4268
absurdgirl15 марта 2022 г.Могу сказать, что автор заставил меня посмотреть на повседневную жизнь под другим углом, теперь я постоянно думаю: "Удобно ли мне пользоваться этой вещью?" Не паранойя ли?
Вывода из книги можно сделать два: 1 - если вы путаетесь, в какую сторону открывать дверь, виноваты не вы, а дизайнер. 2 - дизайнеры, дорогие дизайнеры, помните, что главное не внешний вид и количество функций, а удобство пользователя!41K