
Ваша оценкаРецензии
Аноним14 ноября 2014 г.«Его брови скреплялись в усилиях, каждый раз, когда он бился, чтобы подойти ближе».или
«Она взяла щеку Риса в момент неожиданной нежности».и, конечно,
«Мысль была одновременно по странному привлекательной и ужасающей, потому что была привлекательной».ну что за?..
13498
Аноним25 октября 2013 г.Читать далееНесмотря на то, что Гейдер-Сценарист несравнимо более гениален, чем Гейдер-Писатель, "Маска Призрака" (даже в ужасном фанатском переводе, в котором читала я) получилась не в пример сильнее "Украденного Трона" и "Призыва".
Сюжет этой книги более логичен, здесь больше интриг и меньше штампов вроде "их глаза встретились и они переспали", что не может не радовать. Это фэнтезийная книжка вполне сносного уровня, в то время, как "Украденый Трон" без фэйспалма читать было невозможно.Сюжет
Цель этой книги - служить связующим звеном между Dragon Age 2 и Dragon Age: Inquisition. Весь её сюжет можно разделить на две примерно равные части:
1) медленная и вялая, в которой происходит знакомство персонажей, описание их взаимоотношений и мировоззрений. Основной темой этой части являются споры о хорошести/плохости магов/храмовников, "этичности" общения с демонами, а также нахождение способа снятия печати Усмирения.
2) более динамичная, с интригами. Здесь проблемы принимают эпичные масштабы, почти мгновенно перепрыгивают с локального уровня одного конкретного Круга Магов на общемировой. В финале мы получаем полнейший хаос и массу враждующих организаций.Персонажи
Радует встреча со старыми знакомыми: Шейлой, Винн, Лелианой. Если Шейла осталась прежней, то добрая старушка-волшебница демонстрирует и ранее неизвестную сторону характера - жёсткость, холодность. Лелиана же предстаёт не глупышкой-церковницей, а истинным Бардом на службе у Церкви, как это и должно быть.
Новые же персонажи раскрывают свои характеры только ближе к концу книги. В начале же они кажутся шаблонными и тусклыми. (А Лорд-Искатель Ламберт так и остаётся маньячным фанатиком, что печалит).
Лично мне более всего понравилась линия Коля (Коле, Коула). Этот персонаж, всеми забытый и потерянный ребёнок, вышел оригинальным, живым и ярким, вопреки своей сути.
Если в "Украденном Троне" различия между, скажем, Келем и Николасом, были едва заметны, сугубо озвучены, то в "Маске Призрака" спутать персонажей уже не удастся (ну, разве что, поначалу). Рис, Евангелина, Адриан, Фарамонд и даже Джустиния V - они узнаваемы, имеют свои цели, мотивы, чувства.Вкусняшки
1) Коль!! Я не буду раскрывать главную интригу книги, но этот персонаж - просто находка.
2) Эмоциональная нестабильность Фарамонда после снятия Печати. Выглядит очень реалистично и логично.
3) Политические партии магов =D
4) Раскрытие таких неочевидных в играх моментов, как панический страх черни перед магами и опасность магии крови.
5) Мелкие детали, вроде того, что маги ,выросшие в башне, незнакомы с миром и даже не знают, что большинство людей не умеет читать, так как сами они получили прекрасное образование.Невкусности
1) Гейдер по-прежнему считает, что бои в книге ни чем не должны отличаться от боёв в игре. Винн в одиночку разносит отряд порождений тьмы. Евангелина "активирует ауру" (так и вижу, как она кликает значок). Маги тратят именно ману. Шейла бьёт по земле и враги разлетаются от силовой волны. Адриан одной огненной бурей уничтожает ТОЛПУ одержимых, причём, внимание, происходит это в подземелье. Как она не сожгла весь воздух, м?
2) В некоторых вопросах Гейдер, кажется, не может договориться сам с собой. Например, в кодексе DA:O лириум был серебристым жидким металлом, в сыром виде особо опасным для магов. В "Маске Призрака" же он СИНЕНЬКИЙ, как скляночка в игре, и, наоборот, более опасен для НЕ-магов.
3) Порой очень даже неуместный юмор, всунутый сугубо для того, чтобы разрядить мрачную атмосферу. выглядит просто жалко.Ну и в целом, как я уже сказала, книжка читабельна. К фэнтези редко предъявляют суровые требования.
13215
Аноним28 января 2025 г.Спасибо, что автор написал только 3 книги(Или нет?)
Читать далееПотому что я не понимаю такого желания писателя слить все, что только можно.
Напомню для тех, кто позабыл и расскажу тем, кто не знал: Dragon Age — это серия компьютерных ролевых игр жанра темного фэнтези, разработанная канадской студией BioWare и изданная американской компанией Electronic Arts.Третья книга повествует нам о событиях, которые произошли спустя примерно 10 лет после 5 мора(т.е после первой и второй части игры, но до 3 части).
Здесь мы знакомимся с магом по имени Рис(сын Винн из первой части игры) и с Коулом(персонаж из третьей части игры). По большей части с историей Риса я знакома поверхностно, так как он упоминался в игре, а вот Коул являлся соратником и его историю я знаю полностью. Встреча этих двух мне была интересна.
Лейтмотив очень прост: Межгрупповой конфликт, причина которого стала идеология. Храмовники(церковь) против магов. Магов в детстве забирают из семей, закрывают в башне Круга магов и не дают даже строить личную жизнь. Шаг влево, шаг вправо — расстрел. Маг мог жить по правилам церкви, но из-за какого-нибудь случая в башне магов, Круг могли полностью уничтожить. Никакой тирании, ага. Рано или поздно это должно дойти до точки кипения, что спровоцирует бунты. Это и случилось во второй части игры. После этого пошли мятежи по всему Тедасу.
Мне понравилось, что здесь не показано так, что маги хорошие, а храмовники плохие. Так сказать черно-белой морали нет. Факт остается фактом, что одну сторону очень сильно притесняют и с двух сторон есть люди, готовые искать компромисс, а есть просто радикалы, которые хотят погрязнуть в кровавой бойне.
Насчет главного Злодеуса Злея в лице Лорда-Искателя Ламберта у меня плохие новости. Я надеялась, что для него автор подготовил интересный твист и нам разъяснит, почему он так поступал, а оказалось, что он просто самоуверенный до…кхм неприятный и не очень умный человек. Это меня разочаровало.
Также в книге не объяснено, кто такой Коул. Да, ничего не объяснено. Даже нормально не прописали любовную линию. Простите меня, конечно, но это уже второй цикл написанный мужчиной, который я читаю, где он не может прописать любовную линию, думая, что сам сюжет у него наивысшего качества. А в итоги, куча дыр и в конце спасибо, что не сдохли(Или сдохли). Ну и поцелуйчики. Нам дают намеки, какие шутейки, но потом он или она понимают, что на самом деле они любят друг друга, а потом сюжет обрывается и… Эпилог «столько-то лет/месяцев/дней спустя» и хоп, они уже вместе. Спасибо еще раз(нет)
На самом деле эта книга написана просто для подводки к 3-ей части игры. Да, мне нравятся персонажи: Рис, Евангелина, Коул. Но за Винн я, конечно, Гейдера не прощу. Для фанатов серии книга будет интересна, лично мне все же моментами она нравилась. И юмор у Гейдера хороший. Но я сделала вывод: «Если человек хороший сценарист, то это не значит, что он хороший писатель».
Содержит спойлеры11119
Аноним5 августа 2020 г.WTF is gong on?
Читать далееПро что: маг Рис, храмовница Евангелина и ещё какие-то люди пошли в крепость Адамант (по делу). Потом вернулись обратно, смотреть как маги устраивают свою революцию. События происходят через год после восстания в Киркволле, т.е. между событиями игр «Dragon Age 2» и «Dragon Age: Inquisition».
Для тех, кто совсем не в теме, "Dragon Age" – это единственное пока классическое фэнтези, где женщины и геи живут счастливо. (И вообще Everyone Is Bi. )
Это могла быть бы неплохая попытка осветить противостояние магов и паладинов, восстание магов в Кругах, в общем, всё то, что началось в "Dragon Age 2" и быстро завяло в "Inquisition". Но этого не произошло.
Наверное, это официальный фанфик.
Это точно не полноценная книга, которая могла бы быть интересна случайным людям. (Даже фанатам мира DA не факт, что она будет интересна. Мне её читать было очень скучно.) В ней нет внятного сюжета, развития, конфликта, персонажей.
Это какое-то описание квеста.
Персонажи идут из точки А в точку Б. Бесконечно болтают ни о чём. Делают неожиданные выводы и принимают нелогичные решения. Мотивация и обоснуй такие:
- Почему ты это сделал?- Не знаю.
На полном серьёзе.
Диалоги как в бразильских сериалах.
- Рис, я не могу…
Или
- Мне нужно тебе что-то сказать… (дальше не говорить/уйти/умереть и т.д.)
Т.е. в ходу многозначные молчания, недомолвки, угадайки. Словом, как в жизни люди не говорят.
Если совсем кратко, то очень сильно не хватает картинки, которая могла бы сгладить ужасное впечатление от непродуманной и нелогичной каши. Как сюжет в игре ещё бы сгодилось, потому что визуал бы отвлёк. Но когда словами, то… просто ужас.
Персонажи
Интересным персонажем была голем Шейла , которая выглядит как фансервис (в смысле, она камео, а не в трусах). Лорд-Искатель Ламберт, потому что он единственный "раскрыт", как говорится (т.е. не всегда был упоротым фанатиком, у него были причины стать таким).
Рис и Эвангелина, если честно, мне всю дорогу напоминали Мередит и Орсино на минималках.
Ну или просто среднеарифметическое своего класса: страдающий маг и храмовник, которая защищает мир как может. Местами Рис ещё пытался косить под Андреса, включая вялые лозунги "Свободу магам!", но Андерс хотя бы понимал, чего хотел. Этот герой – просто никакая амеба, которая не знает даже, что ей надо. Его единственная мотивация во всей книге – это спасти Коля, чувака, которого он едва знает. (При том, что в башне полным-полно страдающих магов, которым тоже нужна помощь и поддержка, если уж персонаж такой неукротимый всех-спасун.) Его «отношения» с матерью – тоже на отношения не похожи, потому что... какие могут быть отношения с кем-то, с кем ты познакомился в середине жизни и видел два раза? Отношения с женщинам... С бывшей остались друзьями, но теперь раздружились. Потому что "он изменился". Только как точно изменилась эта амеба, нам сказать забыли. Развитие отношений с Евангелиной: два раза за кингу Рис заметил, что она красивая. В конце резко решили уйти в закат.А с Колем-то так вообще хохма. Коль оказалось что призрак, не человек. Но Рис, спец по призракам(!), не догадался. Наверное, думал, что превращаться в невидимку и оказываться в невероятных местах - это нормально для живого существа.Да, Коль. Он не нравился ещё в "DA: Inquisition". Халтурный, невнятный персонаж, существование которого нарушает логику мироустройства. В бесполезности с ним могла поспорить только Вивьен. (Но теперь-то понятно. Его просто впихнули в игру, чтобы связать с книгой.)
Больше всего добивал его дизайн. Было очень непонятно, почему этого бугая, на котором впору шпалы ворочать, все называют "мальчиком" и всяко подчеркивают его мелкость. Т.е. как бы тут "пацан", которого половина героев шарахается за "стремность", но я вижу здорового крестьянского мужика, который, как недоразвитый, бред несёт.Кстати, один из первоначальных эскизов Коля:
Что могло быть.
Вот это действительно мальчик из ада. и ШАПКА! (Шапку такую действительно можно увидеть у НПС в игре.) Возможно, Колю просто в последний момент изменили дизайн, срисовав его внешность с актера озвучки. (И накинули возраст, чтоб 18+шутки Железного быка в его адрес (в том числе) не звучали незаконно.)
Ну а что мы в итоге получили в игре... все помнят, кто играл.Раздражает Коль в книге ещё сильнее, чем в игре. Он только боится, дрожит, боится и дрожит ещё сильнее. Невероятное кол-во убогости в одном персонаже.
С логикой в книге так все плохо, что к середине становится очень трудно воспринимать происходящее серьезно. В Башне Круга происходят убийства магов (Колем), Рис знает об это и идёт поговорить с ним. Его находят где-то в подземельях и на основании этого странного пребывания в темноте ночью решают, что убийца - это он.
Ноль доказательств, но этого достаточно.
И на основе вот этого поворота, он решает убежать во время путешествия с местной компашкой до крепости Адамант... Правда, потом передумывает и возвращается вместе со всеми обратно. Обоснуй я даже не могу вспомнить, потому что он был такой же мутный, как и большинство мотиваций и других обоснуев в этой книге.
Сам квест. Спасать надо захваченного демоном... усмирённого.
Нет, это, конечно, интригующая завязка. Но всё равно здесь много что противоречит канону игр.
(Правда о том, что ритуал усмирения обратим, мы узнали только ближе к концу «Dragon Age: Inquisition» в необязательном(?) квесте Кассандры, а здесь к концу книги об этом знают уже все маги всех кругов, т.е. к началу событий «Dragon Age: Inquisition» это должно быть известно всем и каждому, выходит. Некогда усмиренного, который как раз-усмерился нам так и не объяснили, кстати, спасли, хотя всю жизнь нам казалось, что захваченные демонами люди безнадежны и их можно только убить. Ан нет, можно как-то их разделить. Как-то, опять же, непонятно как, вопреки всему.)
Рис, который якобы должен был помогать матери освободить усмиренного от демона, потому что он медиум, умеющий общаться с духами, вообще никак не помог и ничего не сделал.
Все просто взяли и метнулись в Тень прямо в своих телах ПОТОМУ ЧТО ТАК ВЫШЛО ПОЧЕМУ-ТО. (Ладно, в «Инквизиции» все герои тоже толпой попадают в Тень в своих телах, но там это было потому что главгерой открыл разрыв в завесе, когда все падали с моста. Тут-то как это произошло?)
Хотя всю жизнь в тень могли попасть только маги, и то во сне, не в теле...
Лорд-искатель Ламберт, который каким-то фигом отправляет Святешей письмо о расторжении Наваррского договора (разделяя Церковь, Искателей и Храмовников), хотя как он мог принять это решение, если в договоре три стороны и у храмовников своё руководство?
Ой, всё.
Это уже какая-то "DA: Inquisition" в плане сюжетной каши.
Если очень интересно, советую не тратить время, а прочитать пересказ сюжета на DA-Вики, вы ничего не потеряете.Итог
Пока что впечатление такое, что все доп.продукты по вселенной DA - это "как обуть фанатов". То корявые комиксы с красивой заманухой на обложке, отдельно нарисованной корейцем, то вот это..Список книг по вселенной DA (авторы разн
- The Stolen Throne (это ссылки на DAO. Там молодой Логейн и проче)
- The Calling (про Зов, т.е. про стажей, Конструктора и т.п)
- Asunder (ВОТ ЭТО ВОТ!)
- The Masked Empire (Про Орлей, королеву, её эльфийскую любовницу, кузена (он не такой м..к, оказывается), Мишеля и прочих вот тех людей, которые несколько часов мучили вас в жутком квесте про бал у сотоны. Ещё одно дополнение к "Инквизиции". Или наоборот, квест в "Инквизиции" был дополнением к этой книге, потому что при его прохождении было ощущение, что ты что-то пропустил.)
- Last Flight (опять про стражей, их орлов, и т.д.)
Содержит спойлеры91,1K
Аноним17 сентября 2019 г.Приключения неунывающей старейшей и Ко
Читать далееИз трех прочитанных мною книг серии, эта оказалась самой захватывающей. Необычно, что столь интересные подробности о важном промежутке истории войны магов с храмовниками разместили в книге, а не добавили в DLC.
Итак, что вы можете узнать из книги, если решитесь прочесть. Конечно же, предысторию мальчика-духа Коула. Его появление и скитания по темницам башни магов, наполненные одиночеством и страхом, до знакомства и дружбы с Рисом. История Риса и храмовницы Евангелины, от вражды, до желания пожертвовать друг за друга жизнью. Довольно большая часть книги посвящена последней миссии Винн, связанной с одержимым усмиренным - Фарамондом (до событий этой книги считалось, что процесс усмирения конечен и необратим). Хотя, старушка и не входит в число моих любимых персонажей, но было интересно узнать, чем завершилась её история. Бабуля более чем доказала, что есть еще порох в пороховницах)). Нам также расскажут о роли в происходящем Верховной жрицы Джустинии, удивительно, как много она успела сделать для магов и на сколь хитрые и отчаянные поступки шла, чтобы им помочь. Жаль, что события Инквизиции начинаются с её трагической смерти и игрокам так и не удалось пообщаться с ней, пока она еще была жива. В книге также есть небольшое камео с Шейлой, скорее забавное, чем информативное. И одно из самых значимых событий, с чем были связаны и как разворачивались голосования магов за отделение от церкви, а также что за этим последовало.
Язык в книге по-прежнему суховатый и скорее похож на сценарий, но в этот раз, поглощенная происходящими событиями, я обращала на него куда меньше внимания. Считаю эту часть самой удачной и решила её даже оставить в домашней библиотеке.
6829
Аноним27 апреля 2025 г.Читать далееКак фанат Dragon age я с удовольствием читаю книги по вселенной.
Этой трилогии удалось погрузить меня в мир любимой игры (что не удается 4 части).
Действие происходит после конца 2 части но до начала Инквизиции и рассказывает нам историю Коула, который был одним из моих самых любимых сопартийцев в Инкви. Так же нам больше раскрывают Винн; события в Орлее; конфликт церкви и храмовников и подводят к конклаву, с которой началась Инквизиция.
Мы узнаем больше о ритуале Усмирения и о жизни магов в Круге. На протяжении игр я часто думала кто прав, а кто виноват и какое решение конфликта было бы правильным. Книга не помогла мне решить этот вопрос, да тут и не может быть простого решения.
Мне понравилось, что автор показывает нам не черно-белый мир. Нет однозначно плохих магов и хороших храмовников или наоборот.
Мне бы хотелось все-таки большего раскрытия Коула. То есть мы все-таки понимаем, что это не призрак реального мальчика, а дух или демон. Но почему он на столько слился с личность Коула? Почему не ведет себя как типичный дух в этом мире?
Книга оставляет после себя очень горькое послевкусие, потому что оставляет героев на пороге большой войны. Но я все равно была очень рада вернуться в любимую вселенную.532
Аноним3 декабря 2017 г.Литстрим
Читать далееПо гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут объединившись файтер, клирик, маг и вор...
Сауроныч — Воин, клирик, маг и ворНа самом деле, наперекор канонам, три мага и храмовница, позже к ним присоединяется голем(ша?) и чуть загадочный паренек с неплохо прокачанным разбойничьим скиллом.
Я люблю мир Тедаса, люблю Dragon Age - иначе мы с этой книгой не состыковались бы, но теперь могу уверенно заявить, что играть мне нравится куда больше, чем читать. Многое из того, что закономерно смотрится в играх здесь показалось несколько неуместным. Например:- юмор - а в DA его много - выглядел притянутым, идут, молчат и вдруг, ни с того, ни с сего: ахах, Винн старая! ой, Шейла и голуби!
- харизма персонажей-спутников и гг, лично для меня вытянувшая второй Dragon Age, который уступал первому и сюжетом, и качеством проработки локаций (иногда тоскливо становилось от необходимости пробежать огромную кучу абсолютно одинаковых пещер, которые уже приходилось пробегать), тут отсутствует - или не работает в полную силу. Они кажутся плоскими, новые персонажи (кроме Коула и немного Риса) - пустышки, из старых взяли самых скучных и неинтересных (лично для меня хуже был бы только сольник Себастьяна). Взаимодействие практически не показано, пара диалогов - и все, поэтому внезапные душеизлияния и проснувшиеся чувства даже пугают: в игре это все воспринимается само-собой разумеющимся моментом, ибо вы с этими чуваками пробегали энное количество игровых часов, поучаствовали в сражениях, пережили кучу совместных ночевок в палаточном городке, ничего удивительного, что они решили немного открыться, пошутить или даже пофлиртовать;
- 90% книги - вода-водица, основные события приходятся на оставшиеся 10. Опять же, это нормально для игры, где львиную долю времени можно лазить по карте, собирать травки, выполнять побочные квесты и посещать бордель, а потом, уничтожив все гримуары и изничтожив разбойников как класс, запустить триггеры для финала и решить судьбы мира часика за полтора-два, но неприемлемо для книги;
- стиль - просто пересказ игры. Даже игровые "смерти" - которые на самом деле обмороки - на месте, все эти описания кастуемых заклинаний, хотелось бы более литературного изложения.
К тому же, надеялась на расширенное описание вселенной - быт магов Круга, обычаи и нравы Орлея, ответы на вопросы, заданные раннее, биография Шейлы - а получила еще больше загадок.
Понравился Коул, честно говоря, так до конца не поняла, что он такое. Сюжет интересный, сама история тоже: судьба усмиренных не давала покоя еще моему Стражу. Рада, что ознакомилась.
Как DLC ко второй части смотрелось бы отлично, как описание прохождения - тоже, но на полноценную книгу не тянет.
5961
Аноним27 сентября 2022 г.Читать далееУникальное произведение по культовой игре, что завоевала сердца геймеров п овсему миру. Этой культовой игре посвящены не только книги но и фанфики, арты …) Советую к прочтению фанатам серии этих прекрасных игр.
Противостояние магов круга и церкви.Загадочные убийства и покушение на главу церкви. Смогут ли две противоборствующие стороны прийти к решению или мир снова ждет очередная война? Встретить вновь старых друзей не только из первой но и из второй части игры.
Советую к прочтению все фанатам серии игр.
4290
Аноним5 апреля 2016 г.Читать далееПожалуй, "Маска призрака" для меня менее интересна по сравнению с первыми двумя книгами. Хотя в ней и играют большую роль старые знакомые персонажи из ДАО (Винн, Шейла, Лелиана - для меня они не особо любимые, если честно), но в основном, как я поняла, книга относится больше к сюжету третьей части игры, в которую я пока что не играла и для меня её события и персонажи не так близки и понятны. Возможно, после прохождения игры, книга еще раз перечитается на ура.) Пока же мне она показалась в чём-то скучноватой. До жути раздражала магичка Адриан, а также злобный Ламберт. Коул (я знаю, что является спутником в третьей части игры) - достаточно интересный персонаж, хотя я так до конца и не поняла, кто он - вряд ли демон, какой-то дух или что-то вроде. Главный герой Рис показался каким-то не особо интересным, даже не знаю, как его назвать, мутный он какой-то герой.)) Хотя и интересно было узнать, кто же был сыном Винн.)
Из порадовавшего - отсылки к событиям Мора в Ферелдене, совсем игровые бои (кто-то счёл это минусом, как я поняла по отзывам, мне же грело душу это "неотхождение", так сказать, от игровой магии), а также сцена с распитием гномьего эля - и Огрена вспомнили, и отсылочка к событиям второй книги.)
4402
Аноним29 марта 2014 г.«Ибо она сказала нам: «Магия должна служить человеку, а не человек магии».Читать далее
--Из Проповедей Джастинии I об Андрасте. (Dao codex)Действие книги происходит в Орлесианской империи, государстве известном созданием церкви поклонения Создателю и его возлюбленной Андрасте. А так же, известном развлечением местной знати, именуемом Великой игрой, цель которой быть во всем лучше, чем соперник. Лучшие наряды, лучшие дома, лучшие любовники. В общем, дворяне развлекаются, как могут, и даже не чураются убивать друг друга из-за этого.
В первую очередь, конечно, порадовало присутствие давно знакомых персонажей прекрасной Лелианы, магессы Винн и голема Шейлы, известной своей ненавистью к голубям. Винн выступает в роли одного из главных героев. Она приезжает за своим сыном Рисом (Ризом) в Белый Шпиль, где под предлогом важной церковной миссии забирает его из-под стражи, получив при этом в придачу двух хорошеньких девушек: мага Адриан и храмовницу Евангелину, ну и, конечно, не то призрака, не то демона Коле. Он вообще заслуживает отдельного разговора. Когда то давным-давно бедолагу малыша Коле храмовники привели в башню магов и заперли его в клетке, напрочь забыв о нем… Непонятно как, этот парнишка стал мало того невидимым, так еще и любые упоминания о нем стираются у людей из памяти. В итоге конечно психическое расстройство ему было обеспечено. Испытывающий чувство вины перед Рисом, единственным человеком, кто его видит и не забывает о нем в тоже мгновенье, он щ за компанией по пятам, желая в трудную минуту помочь другу.
Итак, герои, выполнив свою миссию и получив знания, которые могут подставить под удар всю систему Церковь – Магия, приезжают в столицу Вал-Руайо… Что было дальше не скажу, так как это сплошные спойлеры, читайте сами, хотя впрочем, нетрудно догадаться что произошло.
В целом, данная книга не представляет особой ценности для читателя, незнакомого с миром Dragon age. Она скорее похожа на сценарий для DLS дополнения к игре. Ход боя, шутливые перепалки между персонажами, все это напоминает прохождение игры.
3193