Warhammer 40000 (Что и в каком порядке читать на русском языке)
AshBornd
- 275 книг
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Всем привет, друзья! С вами ††Ищущи醆, и мы ищем хорошие книги : )
Сегодня я хотел бы поделиться впечатлениями после прочтения сольника "Газкулл Трака", также печально известного как Великая Зеленая Угроза или Зверь (у него на самом деле много прозвищ и титулов, но в одном вы можете быть уверены точно - со времен Зверей это один из самых могущественных и опасных орков, способных поставить на колени галактику. А может быть и то, что находится за ней. Потому что он не только хитрый, но и сильный. А знаете почему он сильный? Потому что умный).
Произведение относится к вселенной warhammer 40 000, и будет интересно двум категориям читателей: любителям фракции орков, которые уже заждались чего-то грандиозного и свежего про любимых зеленокожих дикарей. И тем, кто в целом интересуется сеттингом, но предпочитает знакомиться с ним через художественные произведения, а не кодексы и правила для настольных игр. Я знаю и солидарен (частично) с тем, что это все одно наша любимая мультивселенная, но...
Я, например, не увлекаюсь настольными играми. Не собираю и не крашу армиями, не слежу за кодексами. Даже в компьютерные игры, которые нет-нет, но выходят, я не слишком играю. А вот книги по вселенной жду всегда с нетерпением. Как минимум, они расширяют кодексы или вносят в них что-то новое. А спорить на тему "канон не канон" не вижу никакого смысла - я от мира "бесконечной войны" хочу получать удовольствие и погружение в мир, а не грызню с комьюнити.
Газкулл - один из ключевых персонажей современного бэка вселенной. Один из самых опасных и сильных представителей орков появился из ниоткуда, и сразу стал кошмаров для целого ряда секторов. Многие ордена поклялись уничтожить его любой ценой, а его зеленые орды уже стали причиной уничтожения не одного десятка имперских миров. В отличие от фэнтезийных орков со своей собственной культурой и историей местные перекачанные вояки любят только одно - войну.
Это буквально смысл их существования, и если орк долгое время не может найти себе достойного соперника, то он начнется драться со своими собратьями. Потому что они обожают драку и не видят смысла жизни в ином. А еще потому, что это некогда искусственно созданная таинственными Древними раса, в чью задачу входило сражение с врагами своих творцов. Правда, те со временем пропали/вымерли/отправились в другую галактику, а их "детище" изрядно деградировало интеллектуально и превратилось в то, чем и являются современные орки.
Их сложно назвать злодеями в привычном понимании, так как они действительно ЛЮБЯТ драку. И не боятся смерти. Это их смысл жизни, их религия. Они уважают достойных врагов и радуются, когда находятся серьезного соперника. Обычно им не нужны чужие планеты или ресурсы, они приходят только за тем, чтобы хорошо подраться. Нет, я здесь, конечно же не прав - большие пушки и танки они обожают. Но могут обойтись и без них. Потому что настоящий орк предпочитают честную мясорубку в ближней схватке. Нет никакого удовольствия в сражении, если враг уничтожен вдалеке.
Считаю ли я орков опасной фракцией в рамках сеттинга? Да, разумеется. Считаю ли я их славными малыми? Нет, они не добряки, но это уникальность фракции, так как они действительно способны только на войну. И чем старше и больше орк, тем сильнее и умнее он становится. Но вот что парадоксально - их ум идет на придумывание новых стратегий и тактик, на объединение мелких кланов в одну зеленую орду с целью очередного ВАААГХа, который должен зажечь галактику. И Газкулл один из немногих лидеров зеленокожих, кто действительно способен не просто объединить под своим началом всех более мелких орков.
Он МОЖЕТ и способен поглотить галактику и звезды, если посчитает это нужным. Одна из причин, по которой Империум и другие фракции еще не проиграли окончательно оркам заключается в том, что они не амбициозны, и ищут только хорошую драку. Если им подвернется более массовое сражение, они без всякого сожаления прекратят осаду, соберут свое барахло и вещички и отправятся на звон оружие и крики умирающих. Потому что там "большая дака, кто-то стукают юдишек и демонов".
Сами понимаете, что ТАКОЙ ордой управлять крайне сложно. Не говоря уже об удержании захваченных территорий или усиления "империи". У них нет государства в привычном для нас понимании. Вся их инфраструктура существует только для создания бАльших стрелял/пушек и самолетов. Театры и музеи они не возводят, песни и стихи не пишут, в сохранении истории не нуждаются. Если орк умер, он умер. Смысл вспоминать о том, кто перестал существовать и отдал свое тело на создание новых орков?
Только живой лидер способен вести за собой солдат.
Если кратко сказать про сюжет произведения, то он заключается в пересказе общей информации, известной нам уже из кодексов. Фактически, это история, рассказанная гротом Макари, избранным знаменосцем своего босса. Уникальность ситуации заключается в том, что инквизиция смогла захватить такого уникального пленника. Сами по себе зеленокожие (не только орки) не слишком охотно сдаются в плен или оказываются ЖИВЫМИ в руках людей. Так что это уже редкий случай. А то, что у них оказался один из приближенных Газкулла можно и вовсе считать благоволением самого Бога-Императора, позволившего свершиться такому чуду.
Макари не слишком надежный рассказчик. И дело не в том, что ксенос может соврать или переиначить историю. Просто для него существует сразу несколько одновременно реальных событий и мифов. Иначе говоря, в его голове очень спокойно укладывается то, что Газкулл был ОДНОВРЕМЕННО на разных планетах. Умирал, но в тоже время существовал и воевал против разных мелких боссов кланов. И это даже не ложь, это одна из особенностей мышления грота. Для него наша реальность неоднородна, и нет прямой связи между будущим, прошлым и настоящим.
Он и сам несколько раз умирал, а потом его "разум" проявлялся в теле другого грота, который снова считал себя Макари и продолжал служить боссу. Это уже уникальная загадка, которую инквизиция не в силах раскусить, потому что у них нет ПОНИМАНИЯ как и почему это работает. Остается только сослаться на парадокс орков о том, что если они во что-то верят, то это работает. Но, правда, есть ограничения такой веры. Если что-то технически не является оружием, то оно не станет им. Даже если все орки одновременно поверят в том, что этим можно стрелять.
В остальном же, несмотря на крайне примитивную в плане внешнего вида технику и вооружение, они действительно мастера на все руки, и их оружие смертельно для врагов. Правда, в руках противников оно чаще всего превращается в рухлядь, но это уже проблемы глупых юдишек и других рас, не способных обращаться с простым оружием. Ну или как-то так.
К чему я задел вопрос по "веру" орков? Дело в том, что именно здесь показана очень хорошо эта странная грань. Грот Макари действительно неоднократно умирал, но в тоже время его разум "проявлялся" странным и случайным образом в теле другого "носителя". Это точно не перенос души, у орков нет такой способности. Это не магия и не влияние варпа, тап как гроты не были замечены в подобных вещах. Так как же и почему это работает?
Для самого рассказчика (коим и выступает плененный грот) все просто - их божества Горка и Морка сделали так, чтобы их возлюбленный пророк всегда был со знаменосцем, подчеркивающим его статус и величие. Поэтому они каждый раз возвращают его обратно к Газкуллу, когда он нуждается в своем верном слуге. С точки зрения галактики незаметный и непримечательный грот слишком маленькая величина, чтобы замечать такие вещи, как "перенос сознания", Но он действительно происходит, потому что каждый Макарти помнит свою "смерть".
Кроме парадокс перерождения нам показана и рассказана физиология орков. Примечательно было читать про то, как умер какой-то юный и глупый орк, решивший роптать против своего босса. И как из его тела "родился" на свет будущий Зверь Армагеддона. Сцена, где орк руками держал мозги, чтобы они не расплескались, пока он не дошел до "лечилы", поставившего ему пластину вместо черепа бесценна. Это настолько сильная и ироничная сцена, которая прям ПОДЧЕРКИВАЕТ особенность орков как фракции.
А еще не могу не заметить, что сам Газкулл является нетипичным орком. Проживя много лет и постоянно увеличиваясь в размерах, он научился ДУМАТЬ. В его голову лезут МЫСЛИ. Сначала ему было больно, но со временем он научился копошиться в своем сознании и даже слышать в этом призыв богов, которые что-то хотят от него. Как он сам говорил очередному Макари, его выбрали потому, что он умный и сильный одновременно.
С таким утверждением очень сложно спорить, если вспомнить описанную здесь биографию орка, достигшего таких вершин и славы не только среди своих, но в и Империуме человечества, поставившего ему одну из самых редких и опасных уровней опасности.
Я получил непередаваемое удовольствие от чтения "Газкулла Трака". Вдвойне неожиданно было увидеть историю сотворения орков Древними, но описанную гротом. То есть он рассказал это так, как смог понять в силу ограниченности своей фантазии и ума. Это было захватывающе и интересно. На самом деле писатель разместил на страницах произведения немало отсылок к кодексам, а то открыто расширил их и добавил дополнительную информацию.
Единственное, что смущает меня в рамках истории - открытый финал повествования, но это нормально. Мы же говорим про вархаммер. Здесь считается нормальным оставлять лазейки для того, чтобы вернуть любого героя или злодея, если фанаты будут очень сильно этого просить. Ведь фигурки сами себя не продадут, а значит нельзя окончательно ставить крест ни на ком. Кроме тех, кто первоначально создавался как знамя или праведник, должны умереть ради других. Газкулла сложно отнести к таковым. Он даже для орков ведет себя достаточно странно и заставляет подчиненных ДУМАТЬ.
С БОЛЬШИМ удовольствием поднимаю палец вверх, и рекомендую сольник для прочтения всем, кто хотя бы немного причастен к вселенной. Будет интересно, обещаю.
Другие издания


