
Ваша оценка<p>Игровые артефакты, зелья, талисманы, оружие и даже существа оказались способны обрести силу в реальном мире. Это перевернуло жизнь тех, кто обладает магическим даром, и множество земных ведьм, колдунов и существ из других измерений вышли на охоту в виртуальное пространство. Игровой контент стал лакомым куском, кто-то добывал нужное сокровище самостоятельно, другие предпочли или были вынуждены использовать профессиональных игроков.</p><p>Так Матвей Климов, в прошлом безвестный сирота, а ныне з...
Жанры
Книга из цикла
Цифромагия
Рейтинг LiveLib
0
0 оценок
Ваша оценка



















