
Электронная
1 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценка
Ваша оценка
Понравилось:
ПыСы: Только один момент не поняла: зачем герой бросился под огонь турели, пробираясь в лабораторию? Боезапас ведь у неё не бесконечный, верно? Разве не проще было какой-нибудь тряпочкой помахать в проёме (не высовывая руку, разумеется), пока пули не закончатся?
- оригинальность игрового (<- условно) мира.
Не понравилось:
- бедный язык и стилистическая безграмотность. Текст не вычитан. Халтурим, автор.
Повторы одинаковых и однокоренных слов даже подчёркивать не буду, мне просто не хватит разных маркеров.
Автор, хотите покажу фокус? Прочитайте цитату пропуская все "был-были". :)
Общие впечатления:
Несмотря на интерес к идее, продолжение читать не буду, т.к. продираться сквозь технические описания, лично мне - скучно, нудно, раздражительно (по нарастающей). Из-за них же, сильно провисает динамика сюжета. Да и погрузиться в книгу толком не получается. Стилистические косяки бросаются в глаза, и отрешиться от них совершенно невозможно. Не скажу, что я прямо-таки страшная привереда в этом вопросе, но здесь их реально много.

Альфарим – довольно интересная книга, повествующая о приключениях главного героя в мире РПГ. Сразу скажу, что книга мне понравилось, так как во-первых, я очень люблю всё, что так или иначе связано с виртуальной реальностью, РПГ и любым намёком на то, что действия будут происходить в какой-либо игре, а во-вторых так как мне сразу приглянулся главный герой и следить за его сюжетной линией было очень и очень интересно.
С самого начала, буквально с аннотации захлестывает интрига происходящего: много событий, которых становится всё больше и больше, сюжет лихо закручивается, изредка появляются тревожными звоночками намеки на то, что это возможно и не игра в том понимании, в котором мы её себе представляем. Всё это подхлестывает интерес и любопытство ко всему происходящему.
Уже на первой книге чувствует тщательная и внимательная разработка мира и его деталей. Радует то, что ничто не противоречит логике и при прочтении не возникает слепых пятен или явных несоответствий ранее сказанному. Сюжетная линия грамотно выверена и проведена в пространстве тщательно сконструированного мира. Особенно продумана вселенная по части оружия – вот это точно трудоемкая и большая работа.
В целом произведение мне полюбилось и порадовало, было очень интересно и приятно читать эту книгу.

Отзыв на весь цикл-пятикнижие (хотя не факт, что таковым и останется: финал открыт, герой готов к новым свершениям). Цикл насыщен роялями в кустах, которые в самом конце объясняются не как авторский произвол, а как несущая конструкция сюжета, как ружья на стене (целый арсенал, однако). Повествование от первого лица, т.е. главного героя, бывшего генерала, а ныне вольного приключенца Вовы-Волпера. Много описаний тактики боя одиночки или очень малой группы (до 5-6 человек), и с каждой книгой этого описания по отношению к общему объему текста все больше; интересно ли вам читать про детальную пошаговую тактику - смотрите сами, но даже мне, любительнице пошаговых стратегий, это было напряжно. Пример:
"Крутанув рукоятки клинков между пальцами, в три коротких движения перехватил оружие обратным хватом. Слегка прокрутив рукояти в ладонях так, чтобы режущая кромка смотрела в противоположную от меня сторону, поднял руки в кулачной стойке, немного согнув запястье в кисти. Да, в таком положении я не могу наносить удары, но в любой момент я могу изменить положение кисти, либо выпрямляя ее для удара кулаком, либо смогу прижать клинок к предплечью незаточенной стороной, принимая на лезвие удар, при этом увеличивая жесткость сопротивления благодаря упору на руку.
Крупный монстр, которого я бы, наверное, назвал медведем, если бы не крокодилья пасть и множество роговых наростов по всему телу в качестве брони, вскинувшись на задних лапах, попытался нанести мне боковой удар лапой. Пригнуться, небольшой плавный шаг вперед и в сторону. Ныряя под лапу, пытаюсь провести классическую двоечку в корпус, надеясь, что под лапой роговые наросты тоньше. Но это не приносит результата."
Первая книга написана как литрпг, довольно любопытна благодаря герою, что пришел в новую игру дожить свой земной век: глубокий старик, близкие которого уже умерли (дальние потомки не в счет), офицер и легенда спецназа, который уже не может служить из-за дряхлости, почему бы не порезвиться напоследок в игрушечном постапокалипсисе, ни за что и ни за кого не отвечая?
Вторая книга послабее первой, тут Волпер подбирает себе команду подопечных, скоростным методом обучая их в профессионалов. Члены команды и жители игры получаются вполне себе живыми, как полноценные герои, что поддерживает интерес к книге, но нестыковки в логике начинают напрягать. К сожалению, нелогичности педалируются далее, автор пытается перевести литрпг в реаллитрпг и уверен, что ему это удалось. Правда, он замел под коврик пунктик про то, что в мире Альфарима проблемки с созданием ИИ, и потому как же может быть на Земле смоделирован массово и убедительно этот самый ИИ, а значит, с чего бы считать Землю виртуалом - вот это всё лично меня выводит на совсем другое решение, обесценивающее цикл не хуже, чем далее автор делает это сам падением качества написания оного цикла. Где-то книги с третьей персонажи застывают без развития и делаются картонными, ограничиваясь исполнением ранее прописанных функций; дела не завершаются (что меня раздражает), становясь неважными из-за очередного перескока на уровень глобальности выше, где снова кого-то / что-то надо спасать; герою подгоняют нужные ресурсы, от моральной поддержки до военной, ему остается каждый раз только продержаться и не сдохнуть (может, эти его частые случаи "как бы не сдохнуть", и поддерживали до конца мой интерес? ну, вместе с кое-какими техническими и тактическими приемами, а также любопытством, чем же закончится заявленный как завершенный цикл). Склоняюсь я к мысли, что лежал старичок в своей игровой капсуле безвылазно и этак через годик его мозг начал умирать, выдавая напоследок под очередной порцией стимулятора интриги и превозмогания, встречи с любимыми, спасение человечества, и т.п. Бред умирающего, оставшийся без завершения в связи с угасанием тела - вот и всё. Но если этой версии не придерживаться, будет умеренно-бодрое и неумеренно-оптимистичное мартисьюшество, шутер от первого лица бойца, спасающего мир и получающего не столько хэппи-энд (вечному воителю "энд" не нужен"), сколько частые большие и малые дозы "хэппи".



















Другие издания


