
Ваша оценкаРецензии
LiraLi14 февраля 2014 г.Читать далееХорошая подростковая книга. Сюжет: школьники из рук в руки передают диски с онлайн-игрой, о которой нельзя рассказывать. Герой начинает играть и появляются задания в реальной жизни, вроде безобидные "пойди туда и перенеси коробку". Ну а потом, понятно, дальше лес - больше дров.
Что меня напрягало: ну совершенно я не прониклась перипетиями внутри игры, мне было не понятно почему герой и остальные так увлеклись. Гораздо интересней было читать о событиях в реальном мире. Также не разделялись восторги и ужасы героев по поводу игры. Особенно, когда они визуально оценивали монстров. Если большой и в крови, страшно, а если белая и пушистая овечка, то бояться ничего. Любой игрок хоть немного игравший, абсолютно не обращает внимания на внешность, а смотрит на параметры моба.
Но при этом порадовали пара моментов, например, когда в разгар самых пафосных баталий героя отвлекала мама. Или когда герой увиливал от предложений пойти в кино, на пикник, ведь - подумать только! - можно будет прокачать уровень. Я сразу вспомнила, как я когда-то играла в Линейку. Сидишь с подружками в кафе, обсуждаешь парней, а сама думаешь "ну когда уже можно будет идти домой, мы ведь договаривались идти на боссов, как же там без меня!" =))
Раньше на такой книге написали бы "для среднего и старшего школьного возраста". Герои несколько схематичные: главный герой, увлекшийся игрой, но осознавший свои ошибки; симпатичная девочка, которая нравится герою; лучший друг, который сразу почувствовал неладное. Но при этом персонажи очень милы.
Про финал: меня сначала несколько напрягло то, что обычные школьники из благополучных семей решились на вооруженное нападение. Вроде не особо реалистично. Но потом я вспомнила недавние новости про московскую школу, где школьник открыл стрельбу, и как-то грустно стало, что даже в книгах-страшилках теперь все гораздо мягче, чем в жизни.
— Впрочем, перешагнуть через труп учителя — невелика задача, — пробормотал Виктор и вгрызся в оставшуюся часть шоколадки. — В свое время я и сам несколько раз хотел укокошить препода, и никаких наставлений ни от какого Вестника мне для этого не требовалось.Флэшмоб 2014 - 1/6
15219
kat_dallas24 февраля 2013 г.Читать далееО чем: Нику 16 лет, он учится в школе и в данный момент озабочен странным поведением некоторых соучеников, передающих друг другу диск без опознавательных знаков. Но вот секрет разгадан - таким образом распространяется компьютерная игра "Эреб" и, несомненно, это самая удивительная игра на свете. Кое-кто даже считает ее живой...и неудивительно, ведь она столько знает о реальной личности игроков. Правила строги: обсуждать игру ни с кем нельзя, шанс сыграть только один - облажаешься и все, прощай. Но самое интересное состоит в том, что некоторые задания для повышения игрового уровня требуется выполнять в реальном, а не виртуальном мире, и некоторые награды игрок получает также в реале. Удивительно? Не то слово. Вездесущий Вестник (персонаж, олицетворяющий Эреб) следит за соблюдением правил, он же раздает задания и поощрения. Эта совокупность виртуала и реала в рамках игры безумно увлекательна, но однажды" Эреб"приказывает Нику совершить нечто ужасное. Пойдет ли наш парень на все ради яркой жизни в "Эребе" или рискнет противостоять мистически-жуткой игре?
Сразу же интригует загадка "Эреба") К какому жанру будет относиться разгадка? Мистика, фантастика, реализм? Искусственный интеллект, магия или необычайные таланты шайки психов"? По мере продвижения вглубь романа ситуация проясняется, но интерес сохраняется до конца. Так что идея, пожалуй, мне понравилась.
Часть книги состоит из описания виртуальной игровой реальности - Ник в мире "Эреба", выбор персонажа, битвы, награды, тролли\эльфы\варвары... Первый эпизод из этой категории очень затянут, я облегченно вздохнула, когда повествование перенеслось в реальный мир . Последующие подобные главы не столь нудный и даже в какой-то степени увлекают, хотя до полноценного фэнтези не дотягивают.
Таким образом, мы читаем о двух сторонах жизни Ника и о двух сторонах игры - фэнтези-мир "Эреба" и реальность. Со второй трети книги две эти части сплетаются все теснее.
Чем дальше, тем динамичнее становится повествование, все больше действия происходит в реальном мире. все мрачнее становятся события, связанные с "Эребом": ослепленные волшебным миром игры многие из ее участников готовы на все, чтобы не вылететь.
В общем, несмотря на отдельные нюансы, книга показалась мне интересной - для разнообразия вполне подойдет.
14118
Vesenka_720 января 2019 г.Читать далееEin Spiel, dass man nicht kaufen kann. Ein Spiel, das mit dir spricht. Ein Spiel, das dir beobachtet, dich belohnt, dich droht, dir Aufgaben erteilt.
Игра, которую невозможно купить. Игра, которая с тобой разговаривает. Игра, которая за тобой наблюдает, тебя награждает, тебе угрожает, даёт тебе задания.
Книга привлекла меня необычным сюжетом: компьютерная игра даёт участникам задания, переплетающиеся с реальной жизнью. Хороший пример качественной подростковой литературы, читается в оригинале легко и интересно (за исключением некоторых подростковых выражений, к стилю которых надо привыкнуть по мере прочтения).
Главный герой - Ник, учится в школе, увлекается баскетболом. Однажды он замечает, что с его другом Колином что-то не так: тот не отвечает на звонки, прогуливает спортивные тренировки, ходит с красными глазами. Через некоторое время друг даёт Нику диск со словами: попробуй это, только по условиям игры нельзя ни слова никому об этом рассказывать. Ник начинает играть, и игра его поражает: помимо обычных игровых действий игра может осмысленно отвечать на его вопросы и знает все о его жизни...
На мой взгляд, хорошо прописаны персонажи, и мне было интересно за ними наблюдать. Это вторая книга, прочитанная у Урсулы Познански, и пока что её сюжеты мне очень нравятся!
13666
Izumka23 апреля 2019 г.Читать далееДля меня эта книга разделилась на три слоя. Первый, самый очевидный, - виртуальная реальность, где живет герой Ника. Это классическое LitRPG со всеми характерными чертами жанра. Тут все просто и понятно. Второй слой - "реальная" реальность со всеми сложностями и проблемами. Разнообразно и местами очень странно. Третий - это то, что происходит в сознании Ника, то самое, что соединяет виртуальность и реальность. Очень хорошо описана вовлеченность в игру и одержимость ею. И потом момент выхода из этой ситуации, осознание и "разбор полетов". Это одна сторона истории.
Вторая -это логическое и почти реальное (всего лишь пара небольших допущений) объяснение самых казалось бы невероятных и фантастических вещей. Это для меня особенно ценно. Детективная составляющая, конечно, чуть простовата с той точки зрения, что все дается персонажам слишком легко, но это не главное в книге. Для меня очень важно, что акцент делается на настоящих жизенных ценностях. Описанная сложность выхода из виртуальности, постоянное желание вернуться туда, сомнительные действия в реальном мире ради возврата к игре и, наконец, осознание происходящего и остановка. Возможно, это описано несколько упрощенно и утрированно, но для меня достаточно реально.Несмотря на то, что некоторые эпизоды мне не слишком понравились, в целом книга оставила приятное впечатление.
9750
Deny2 марта 2016 г.Читать далееМне кажется, книга должна понравиться поклонникам компьютерных игр: они прекрасно знают, как засасывает этот чудный мир, в котором ты можешь быть непревзойденным злодеем или героем, побеждать врагов, в краткие сроки становиться сильнее, выносливее, «не по дням, а по часам» набираться опыта, знаний, приобретать навыки и покорять полчища врагов. Здорово, не правда ли? А уж если игра еще и ведет себя как живая, общается с тобой, дарит не только игровые плюшки, но и вполне реальные – ребята, это же полный отвал башки и… блин, дайте мне такую игру! Правда, она еще и сама просит для нее сделать что-то в реале… Но ведь это мелочи!
А когда мелочи перерастают в нечто большее, в то, что может привести игрока в тюрьму, а кого-нибудь в больницу или в гроб – требуется уже слишком много сил, здравого смысла и воли, чтобы отказаться и выйти из игры. Смогут не все – и эту фразу можно было бы сделать слоганом «Эреба». А если еще учесть, что игроки в массе своей – дети 14-16 лет, то о силе, воле и силе воле можно говорить в крайне редких случаях.
Можно расценивать эту книгу как детектив, или как историю мести, или рассказ о зомбировании человека игрой. Как угодно. Плюсы и минусы будут, какой ракурс не возьмешь. Может, как раз проблема в том, что автор хотела, чтобы книга была многогранной.
В целом скорее не верю, чем верю. Верю в ту часть, где идет погружение в игру – сама проваливаюсь порой так, что с трудом возвращаюсь в реальный мир. Но даже здесь: игра игрой, но буквально за несколько дней распадающиеся дружеские связи, атмосфера всеобщей отчужденности… Хм…
А уж в остальном… Гениальный фрик, в одиночку разработавший искусственный интеллект? Ок, это еще ладно, бывает. Но то, что он же делает собственного сына орудием мести, детей, которых надо выбирать из тех, у кого в жизни ничего нет, превращает в правонарушителей, соглядатаев, ложных обвинителей, убийц? Не верю.
Сотни детей и подростков, готовых на все ради Эреба? Не верю.
Дети пропускают занятия, не спят ночами напролет, а родители не обращают внимания? Не верю.
Учитель (только один!) видит, что в школе творится черте что, тупо пытается добыть информацию у самих же зомбированных учеников и больше ничего не предпринимает? Не верю!
Не верю в героя, который разбирается в классической музыке, но при этом вообще не видит ни одной отсылки к греческой мифологии, даже после подсказки.
Итогом, если отключить мозги – то вполне себе нечего. Простенько, но развлекает. Только вот мозги не включайте, пока не дочитаете. Или сразу бросайте.9411
Elraune3 октября 2017 г.Читать далееС удовольствием перечитала эту когда-то потрясшую меня книгу с увлекательным сюжетом, и читать было не менее интересно, чем в первый раз, несмотря на то, что сюжет не успел ещё выветриться из памяти.
В руки главному герою наконец-то попадает загадочная компьютерная игра, которая тайком распространяется между школьниками. Играть в неё можно лишь без присутствия посторонних, говорить о ней нельзя даже между игроками, и у каждого есть лишь одна попытка. Игра все знает о своих игроках, а самое главное, даёт поручения, которые надо выполнить в реальной жизни, и однажды для Ника это перестаёт быть просто игрой.
Книга читается на одном дыхании, история очень захватывающая, интересно описан игровой мир, а также растущая зависимость от игры подростков, готовых ради неё на что угодно. То, что игроки могут терять связь с реальностью, путать жизнь и игру - это, к сожалению, не выдумка и такие случаи иногда происходят. Временами было даже жутковато. Концовка тоже не подкачала, что-то подобное по ходу книги даже представить себе невозможно. Особенно интересно было узнать, кто же из школьников за каким персонажем скрывался - я не сумела угадать ни одного.
Впечатления от книги остались самые хорошие как в первый раз, так и сейчас. Думаю, что перечитываю не в последний раз. Рекомендую любителям жанра - не заскучаете, это точно.
7785
Cerulean14 февраля 2017 г.Эреб следит за тобой
Читать далееВроде обычная подростковая книга с маленькой кучкой пафоса, щепоткой юной любви и спасением школы/мира/жизни. Но что-то стрельнуло в меня, такую не любительницу сочинять отзывы, и потянуло нажать кнопку «Написать рецензию».
Книга явно заставляет пропитаться пускай не вселенской, но все же какой-то неприязнью к игромании. Это явно проступает в первой половине книги. От игнорирования банальных потребностей: еда, сон, пардон, туалет. До неприятно возрастающего раздражения у героя, который впоследствии грубит матери, отцу, друзьям, знакомым.
Вроде семейные проблемы проскакивают с разных сторон, но в тоже время семья и учителя не сильно активничают, хотя все же поверхностно все не маячит, но явные признаки, что пора предпринять меры, были. И вот как всегда всё решают и всех спасают тинэйджеры! Вот это, наверное, снизило на 2 звезды оценку.
До многих вещей можно догадаться самому, от вычисления по IP или как игра знает настоящее имя и увлечения, но вот про ИИ было вопросом. В принципе, такая игра осуществима и без ИИ, но наличия гения не мешает идеe и это вполне возможно, исследования начали давно, никто не говорил, что он один с нуля всё придумал.
Очень, очень понравились отсылка к греческой мифологии, искала картинки, читала информацию, рассматривала картину Микеланджело.
А вот и Харон или церемониймейстер на арене:
Все эти вещи, причем жутковатые добавляют мрачности и загадочности игре, как побочный эффект – книге.
Оказалась очень увлекательная вещь! Куча подробностей, выстраивается целая сеть и отлично продуманная система. Правда, в начале описание игры для меня длилось вечность, было скучно.Буду советовать друзьям, одну уже приобщила ;)
7828
FunnBlouse17 февраля 2015 г.Читать далее«В Эреб ты можешь сыграть только один раз».»
После прочтения игра 14.0 , решила прочитать следующую книгу этого автора.... Восторг!
Неспешное повествование постепенно погружает нас в осознание того что, за спиной Ника происходит какая то тайная деятельность, что то интригующее и таинственное.
«Да непонятное что-то. В прошлый раз Колин что-то подсунул Джерому, и оба стали так секретничать, просто жуть. Сейчас вот Рашид пытался что-то передать Эмили, но она его отшила, так он пристал с этим к Бринне. — Ник провел рукой по стянутым в хвост волосам. — А концовку я упустил. Хотелось бы знать, в чем там дело.»За всей этой таинственностью скрывалась игра, кажется, что тут может быть такого ... только игра оказывается пугающе реалистичной....и с очень странными правилами
«Он же смотрит мне прямо в глаза, подумал Ник, с трудом подавляя раздражение. Он всматривается так, словно может разглядеть меня через экран.»Игра полностью поглощает игроков, заставляя отказаться от привычных увлечений и друзей, она действует по принципу наркотика.
«Так-то лучше. В кино идешь или нет?
— Вряд ли, пап. Лучше мне еще позаниматься, все оказалось труднее, чем я думал.
Уильям Данмор недоверчиво покачал головой:
— И ты не можешь прерваться даже на пару часов? Ты б хоть спросил, какой фильм мы собираемся смотреть.
Сражение, вероятно, уже закончилось. Блэкспелл наверняка выиграл, но разве Ник мог быть в этом уверен? А что, если этот рослый пучеглазый распорядитель вызвал сейчас именно Сария и надо выбирать соперника, а он неподвижно стоит среди толпы? Что тогда произойдет? В эту минуту Нику больше всего хотелось бы зафутболить отца на Луну.»Постепенно игра начинает просачиваться в реальность.
«Значит, я должен выполнить твое поручение в Лондоне? В реальном мире?
— Именно так. В том, что всегда понимают под словами «реальный мир».»Игра настолько «хитра», что в какой то момент действительно думаешь что она живая!!!!
Автор мастерски заставляет читателя усомниться в том что такое не возможно!!!
Постепенно вопросы выбора приобретают серьезный вес : можешь ли ты переступить через жизнь человека ради продолжения игры????
А между тем - игра это тщательно спланированный и гениальный план мести.... Как и кому - читайте и узнаете!
Сюжет очень необычен, и вместе с тем затрагивает большую социальную проблему!
Как бы все мы от этого не отмахивались, а ведь действительно компьютерные игры сильно влияют на психику подростков, мало ли примеров в той же Америке?!
Приятного чтения и берегите себя))))))6175
Ms_Shark19 февраля 2014 г.Читать далееДумаю, все когда-то играли или, по крайней мере, пробовали играть в компьютерные игры. А бывало такое, что хотелось объединить несколько жанров вместо того, чтобы довольствоваться чем-то одним? Тогда добро пожаловать в "Эреб". Познански решила не довольствоваться одним мморпг, а разбавить его интерактивным детективным квестом, который, в добавок, происходит "в реале". Комбинация получилась интересная, правда, открылось множество "но", куда же без них?!
Итак, представьте, что вы играете в ла2. Представили? Дополним образ тем, что управляет компьютерным героем никто иной, как Нэнси Дрю. Правда, нашу "Нэнси" зовут Ником - такой себе школьник 16 лет, совсем не геймер, а очень даже баскетболист. Правда, любопытный... что и сыграло с ним злую шутку. Попался парню диск с невероятно занимательной игрушкой, по которой сходит с ума чуть ли не вся его школа. И тут понеслось...
Загадочные персонажи, которые в игре не имеют права распространяться о своей реальной жизни, а в реальной жизни - о виртуальной. Странный "game master", чье поведение не вписывается ни в один известный компьютерный алгоритм - программа? человек? а может... Подростки со всеми их проблемами, тайнами, страхами, а также большими-пребольшими тараканами в голове, хотя у кого их нет. И центральная тема - заговор, который нашей "Нэнси" во что бы то ни стало нужно разгадать.
Из минусов, пожалуй, отмечу затянутость. Страницы после 130-й я буквально силком тащила себя через сюжет, а вот ближе к концу книги дело пошло на лад. Еще мне показалось, что автор слегка утрирует игровую зависимость. Ну не впадают дети в зомбо-состояние со всеми вытекающими (изменение характера, агрессия к окружающим, разрыв дружеских связей и т.д.) за несколько дней. Какой бы захватывающей ни была игра. Герои у Познански получились наивными и угловатыми. Единственным, кто пришелся по душе, был Виктор. Также позабавили моменты "шпионажа" отца Ника за своим чадом. А больше ничто и не выделилось.
Если сказать, что книга мне абсолютно не понравилась, то я покривлю душой. Но и восторга я от нее не испытала. Временами увлекательно, позже интересно, чем в итоге все закончится, - не более. Скажем, заслуженная троечка. Будь я на лет 8-10 младше, наверняка поставила бы четверку. А так - увы, не моя "весовая категория".
Итог: целиком подростковая литература.6133
Me-wow3 октября 2020 г.Читать далееУ лондонского старшеклассника Ника Данмора по школе из рук в руки начинает передаваться диск с таинственной игрой. Вот очередь доходит и до самого Ника. Игра тут же его увлекает, заставляя днём и ночью сидеть у монитора, прокачивая своего героя и забывая о реальной жизни. Говорить о ней нельзя, обсуждать можно лишь в рамках игрового мира, да и то не всегда. Вот только реалистичность у этой игры пугающая, да ещё и интерактивность такая, что складывается ощущение, будто игра говорит с тобой лично, и задания, как правило необходимые для перехода на новый уровень, выполнять требуется не в игре, а здесь, в реальном Лондоне. Поначалу вроде как довольно невинные, они становятся хуже, и вот тут встаёт вопрос - стали ли события игры для её участника настолько важнее окружающего мира, что сотворить откровенную гнусность покажется выходом лучшим, чем вылететь из Эреба, или лучше последовать совету из начала игры и уйти.
Книга очень увлекательна. Интересно выстроены чередования приключений Ника в игре и в жизни. Несмотря на то, что игры меня не слишком занимают, читать про все эти битвы, турниры, задания было совсем не скучно, и пусть по этим описаниям, хоть и хорошим, не получается до конца понять, чем же игра настолько цепляет подсевших - автору приходится это разжёвывать позже прямым текстом - но интерес к миру Эреба не пропадает. В реальной жизни Ника тоже совсем не утомительно. Сначала это обычная жизнь подростка, который стремится побыстрее вернуться к игре, потом туда добавляются метания главгероя, затем появляются и нотки детективной истории - в общем, здесь тоже не заскучаешь.
А уж после развязки основных событий, небольшим десертом номер два становится раскрытие героев, стоящих за игровыми персонажами - этот вопрос занимает читателя не меньше, чем самого Ника.Персонажи.
Вот тут глубины не хватило. Оно и понятно, книга по большей части заточена на приключенческую составляющую, а не личностный рост героев, но всё же.
Главный герой - Ник Данмор - типичный (наверно) старшеклассник, относительно популярный в школе. В общем-то вполне себе реалистичный парень. Порой, конечно, хотелось дать ему по носу, когда он рычал на нормальных людей, ничего ему не сделавших, или нудел о своей влюблённости или просто раздражал особенностями характера, но лишь пару раз у меня мелькнула мысль, что я хочу другого рассказчика. В целом, крепкий персонаж.
Эмили - та самая девушка, в которую влюблён Ник. И умница, и красавица, и добрая, и супер-талантливая... Конечно, тут надо делать скидку на то, что её мы видим только глазами Ника, но идеально-ненастоящие герои меня раздражают.
Эдриан - занятный малый. И вроде непонятно, как он вообще может быть связан с сюжетом, но симпатию вызывает, как и те протективные чувства, что у персонажей книги.
Джеми - лучший друг Ника. Вот это мой тип персонажей - в меру разумный, иногда склонный к нравоучением, с чувством юмора, хороший парень. За него больше всех и переживала.
Остальные вполне обычны, мысли "не верю" в их отношении не возникает, но переживаний особых тоже - они тоже заложники выбранного автором повествования от лица только одного героя, но это и недостатком назвать нельзя.Всё же пара минусов у книги имеется. Во-первых, романтическия линия. Банальная, предсказуемая, скучная. Благо, отнимающая не слишком много времени. Но наверно без пылких влюблённостей в книге о подростках не обойтись. Во-вторых, очень уж сладенькая концовка, аж приторно.
Но в целом вышел крепкий молодёжный триллер - не столько даже напряжённый и способный пощекотать нервы, сколько на редкость увлекательный. Поможет скрасить пару-тройку вечеров. 4/5.
51K