
Ваша оценкаРецензии
russischergeist22 февраля 2014 г.Читать далееПервой замочной скважине в истории человечества ПОСВЯЩАЕТСЯ...
Мысль 0001 - Введение:
Глубина-глубина, я не твой… Отпусти меня, глубина…Уфффф! Отпустила! Ура-а-а-а-а! Глубина этой замечательной книги отпустила меня, наконец, к Вам и я могу писать эти строки!
Мысль 0010 - Аннотация:
Прекрасная книга в стиле киберпанк, причем не простой, а "с человеческим лицом"! Первая книга трилогии была написана Сергеем Лукьяненко на спор с Андреем Чертковым. А Вы читали еще какой-нибудь похожий нестандартный киберпанк?Мысль 0011 - Мое становление:
В мое юношеское время я тоже грезил виртуальными пространствами, квестовыми и стратегическими компьютерными играми. В том числе и они меня научили и воспитали таким, какой я сейчас есть. Да, у меня были совсем другие кумиры. Не известнейшая игра Doom, которая здесь эволюционировала в "Лабиринт смерти". Мне нравились больше Kings Bounty, Warcraft, Warlords, Heroes... А главное, что мне в них нравилось, захватывать причудливые города!... Да, я не стал в итоге компьютерным гением, я не стал гениальным хакером или супер-программистом, но я стал ... Человеком, и точно уже, с Большой буквы. И это - главное!Мысль 0100 - О главном герое:
Легче быть праведником или подлецом, чем человеком.Дайверу Леониду тоже подвластно стать Человеком, который не только будет жить только Глубиной - виртуальным миром совершенно причудливого города - Диптауна. Леонид живет одиноко, занимается кражей различной информации в виртуальности, веселится, наслаждается посещениями Диптауна. Но все же он может найти себя и в реальной жизни.
Мысль 0101 - Мои желания:
Я хочу такой же умненький "Виндоус-Хоум", как у Леонида! Когда мы уже дождемся реальных обучающихся смарт-систем???Мысль 0110 - Реальное одиночество:
Я готовил яичницу — наверное, десятитысячную порцию яичницы в своей жизни. Впору придумывать холостяцкие юбилеи — тысячная банка консервов, стотысячный батон всухомятку…Киберлюбовь? Возможно ли это? Или все-таки Леонид отметит свою юбилейную пятитысячную пиццу с помощью тридцатитысячной бутылки пива "Хайнекен"...
Мысль 0111 - Сказочный Экшн:
– А не съесть ли мне тебя, добрый молодец? – спрашивает волк и скалится. Клыки жёлтые, как зубы курильщика, один обломлен под корень. Матёрый, опытный волчище.
– Что ты попусту похваляешься, на богатырский меч нарываешься? – импровизирую я. – Лучше службу сослужи!Все в этом фильме есть: и чумовые битвы программ, вирусов, примочки и защиты, программы-идентификаторы, черви и сторожи! Большая часть сюжета - это охота! И здесь без друга-оборотня, Серого Волка, никак не обошлось!
Мысль 1000 - Привет Толкиену:
А ты знаешь, что хоббит — это не только ценный мех? Это ещё и тридцать-сорок килограммов вкусного, легко усваиваемого мяса!После путешествия в виртуальном городе Диптауне у Лукьяненко теперь уже хочу читать снова о Хоббитах, орках, гоблинах, эльфах и поиграть в старенький любимый Heroes!...
Мысль 1001 - Минус Полбалла:
Курящие эльфы — зрелище не для слабонервных.Читая и наслаждаясь сильными сторонами книги, я был одновременно можно сказать также "пассивным курильщиком" - было несколько не совсем понравившихся моментов, без которых можно было бы автору и обойтись: к примеру, те же виртуальные бордели... Нет, этот город "по ту сторону Сумрака" не так уж идеален, как смотрится на первый взгляд!
Мысль 1010 - Как мы живем:
И собирание марок, и игра в покер, и большая политика, и маленькие войны с соседями — всё является бегством от жизни. Не существует общих ценностей в мире. Приходится искать маленькие-маленькие цели. И жертвовать им свою жизнь.А правда ли это? А ведь маленькие-маленькие цели очень даже достижимы! Получая наслаждение от их достижения, мы себе придумываем новые и новые цели и, таким образом, живем!.. Так ведь?
Мысль 1011 - Вопрос потомкам:
Почему в виртуальной реальности так популярны анекдоты про Штирлица и Винни-Пуха? Какая-то психологическая аберрация…Мы превращаем свой виртуальный мир в пародию на реальную жизнь. А надо ли?
Мысль 1100 - Не все здесь виртуально:
Полтора кило мозгов — куда бо́льшая загадка, чем грамм кремния в микросхеме.Как минимум пару раз по полтора кило мозгов были взяты точно из реальности. Ведь знакомые Леонида Шурка-Маньяк и Маг-Зуко имеют в жизни реальных прототипов!
Мысль 1101 - Кто ты, кто ты, кто ты?:
Лучшая в мире маска — собственное лицо.Мы часто придумываем себе ники в сети, от кого мы прячемся, зачем мы надеваем другие маски? Дайвер Вика тоже ведь имела разные маски...
Мысль 1110 - А вот оно - дерево!:
Если хочешь узнать небо, стань небом. Хочешь познать звезду — стань звездой…Прекрасный друг Леонида - Неудачник, тот, который перевернул жизнь флегматичного и холодного Дайвера. Я считаю, что именно эта мысль незнакомца из другого, чуждого нам мира, и является главной философской мыслью всего произведения.
Мысль 1111 - Окончательная:
Отпусти меня, глубина, — прошу я. — Глубина-глубина… я твойИ это моя, уже моя любимая книга!!! Спасибо тебе, мой дорогой виртуальный город - Диптаун!
54820
Grahtatan25 июля 2020 г."Быть может прошёл - час, быть может - три километра"
Читать далееМне всё понравилось в романе. Бесконечная романтичность и чистота. Вначале было забавно читать про крутые приключения великого дайвера, понимая, что Ось у него древняя, а комп уже Пентиум: аж «Два мегабайта видеопамяти! Шестнадцать мегабайтов оперативки!», и мышка с трекболом )). Как же он такие выкрутасы проделывает. Понимаю, что, когда был написан этот роман, компьютер главного героя соответствовал тому времени, даже опережал. Кто же знал, что компьютерная техника так рванёт, что фантасты не успеют придумать детали на два десятилетия вперёд. Думал ли автор, что классную Win-95 так быстро подвинут сменяя друг-друга XP, 7, 8, 10... Да и десятка, похоже, уже последняя в этом ряду. Как дальше будут эволюционировать процессоры и операционки, увидим совсем скоро.
Роман богат на события, стремительные повороты сюжета поддерживают неослабевающий интерес к происходящему и не позволяют переключиться на другую волну. Обычно я читаю параллельно 2-3 книги, и выбор зависит от настроения, могу и на фильм отвлечься, но в этот раз «Лабиринт отражений» был один — и не отпускал.
Тема романа насыщена размышлениями об этичности безграничной свободы и о противостоянии добра и зла — существуют ли они в чистом виде. «Вправе ли бить себя в грудь и кричать: «Мы добры!»
В глубину человечество нырнуло, но чего ждать от этого не знает, мало кто задумывается о последствиях. Мне были особенно интересны главы, в которых Леонид и Вика обсуждают эти вопросы. Их диалоги живые, образные и дают пищу для размышлений. Люди бездумно притащили за собой в виртуал всю грязь, пороки и агрессию, и Вика говорит: «Надо дать ей цель, Лёня. Мы нырнули в этот мир, не разобравшись с тем, что осталось за спиной. Не умея жить в одном мире — породили другой. И не знаем, куда идти. К чему стремиться.<...> может быть, глубина уже осознала себя? Ожила. Как в фантазиях людей, никогда в ней не бывавших? Может быть, среди нас ходят люди, которых нет в реальном мире? Отражения пустоты». Об этом же при встрече говорит и Человек без лица: «мы упали в мир чистой информации. Мир вседозволенности. Можно воевать, распутничать, хулиганить. Не готовы законы, а самое главное — не готова человеческая психика. Наказаний в глубине практически нет». И Леонид позже, после всех приключений, думая о Неудачнике, приходит к выводу, что тот не просто так застрял на тридцать втором уровне.
Все эти размышления придают роману достойный вес и выполняют большую воспитательную задачу. Книга в первую очередь нацелена на подростков, её динамика, явственность и заманчивость увлекают юных игроманов и одновременно заставляют задуматься о разумности пользователя и перспективах.
Я подростком была полвека назад, но мне тоже было интересно следить за событиями, и книга расшевелила память. Не настолько я продвинутый интернет пользователь, чтобы судить о теоретической глубине представленного виртуального мира, но достаточно древний юзер, и много чего помню. Для нашего населения освоение компьютеров и интернета началось в конце 80х годов. В моей памяти сохранились и первые шаги в двухоконном Norton Commander, и первая Ось MS-DOS, и чуть позже Windows-286, с которых мы начинали плавать. Чу́дное было время, оно нам казалось прорывом.
Тогда ещё геймплей популярной игры Duke Nukem, о которой пела питерская рок-группа Сплин, был двухмерным, а Лукьяненко уже видел во всей красе трёхмерную и прорисованную в деталях глубину, и неслучайно главный герой балдеет от песни Наутилус Помпилиус «Дыхание». Она отражает суть его работы на «глубине».
А «Сплин» ошибся в том, что: "Родригес будет жить еще долго, а Duke Nukem должен умереть", — случилось как раз наоборот, но Лукьяненко показал нам, какими будут экшен игры и стратегии. Даже сейчас, спустя четверть века, виртуальщики не стали такими же свободными в «глубине», как пользователи его дип-программы и, тем более, как дайвер Леонид, но на наших глазах компьютерные технологии стремительно развиваются. Уже сейчас простейшие рабочие места отдают андроидам, в этом году в России человекоподобный робот стал сотрудником МФЦ. Вымысел фантастов быстро претворяется в жизнь и становится реальным, не удивлюсь, когда появятся первые виртуальные города похожие на Диптаун. Всегда надо помнить: «— Когда мир переворачивается, самое важное — первым встать на голову».532K
zdalrovjezh2 ноября 2022 г.Читать далееОх, прочитав одну из таких книг, всегда спрашиваешь себя: а автор хотел что-то сказать кроме одномерного сюжета или нет? Если хотел, то я ничего не поняла, а если не хотел, то зачем так много чеховских ружей, непонятностей и лишних деталей?
Ну, конечно, особый шарм читать эту книгу в 2022, помня тот далекий 1996 и его компьютерные и интернет технологии. Пожалуй, это единственное, что привлекло меня в книге. У главного героя - пентиум! Причем без цифры, что, очевидно, значит пентиум первый, который появился пятью годами позже выхода книги у вашей покорной слуги, что ненавазчиво подталкивает поностальгировать. Ну конечно же интернет по телефонному кабелю и вся эта романтика тоже присутствуют. У Лукьяненко в сюжете есть виртуальный помощник (Вика), которая живет в виндоусе и откликается на просьбы главного героя сделать работу по дому и дает напоминания. Предсказал ли Лукьяненко Сири/Алексу/Алису или в те времена уже были эти технологии?Теперь к сюжету, который очень глупый. Есть виртуальный мир, в нем можно находиться если ты в специальном костюме и делать всякие штуки не особо то и нужные. Но деньги можно зарабатывать. Главному герою и еще нескольким избранным доступна абилка - стишок про глубину. Когда ты его читаешь ты оказываешься в каком-то особом виртуальном состоянии и можешь творить особые штуки. В общем ты являешься суперменом в виртуальном пространстве. Таких суперменов не один, точное количество не называется, они анонимны, у них есть кодекс, они сркывают вообще все и не выдают про себя информацию. Но каким то образом их все равно находят и нанимают делать всякие штуки во вселенных игр и книг. Например есть там вселенная игры дум, в которой и происходит заварушка, после чего
Павел дуров<\s> нанимает несколько суперменов (их зовут дайверами) чтобы устранить неприятность, которая позже перерастает в проблему вселенского характера, но вообще ничем не заканчивается.
Ну ок. Бессмысленно и беспощадно. История любви натянута на глобус.511,8K
Kalista17 июня 2012 г.Читать далееНе могу назвать Сергея Лукьяненко своим любимым писателем. Но какая-то неведомая сила заставляет меня вновь и вновь возвращаться к его романам. На сей раз очередь выпала для киберпанка «Лабиринт отражений» - первая книга из трилогии о виртуальном городе Диптауне.
Итак, некий россиянин (ну а кто же еще?) Дмитрий, напившись вдрызг, решил написать простенькую программку для расслабления. Ну не был бы он пьяным русским, если бы программа стала выполнять функцию, для которой была написана. Вместо нее у данного гражданина получилась штуковина «Глубина», которая запускает в мозгу механизм, позволяющий виртуальность воспринимать как реальную жизнь. (Вот она «Матрица» то где спряталась).
Большинство людей, после входа в «Глубину», осознают мир машин как настоящий. Но есть и супермены, которые в любой момент могут вынырнуть из виртуального пространства – дайверы. О приключениях одного из таких чудо-людей нам и рассказывает автор. И, знаете, рассказывает довольно занимательно.
«Лабиринт отражений» - единственный роман Лукьяненко, который мне понравился почти также как «Дозоры». Манера написания настолько похожа на дозорную, что бегающим по просторам Диптауна, мне виделся Антон Городецкий. Хотя, если быть до конца честной, то перед моим взором постоянно маячил Костя Хабенский.
Неспешное повествование, размышления о жизни, тексты песенок, множество аллюзий. И самое главное - попытка установить мир во всем мире и счастье для каждого. Все это, равно как и в «Дозорах», можно найти в «Лабиринте отражений». Кроме всего, Лукьяненко организует нам встречу с Иваном-Царевичем, Серым Волком, наливными яблочками (оказывается, они помогают от простуды, да, да), персонажами «Властелина колец» и прочая, прочая, прочая. В последнее время чужеродные персонажи (особенно из русского фольклора) все чаще и чаще встречаются в фантастической литературе. Но в большинстве случаев вызывают усмешку, а иногда и явное раздражение. Лукьяненко же оперирует данными персонажами умело, гармонично вливая их в структуру повествования.
Встречаются в «Лабиринте» и некоторые забавности. Иногда смешно читать, как продвинутый хакер радуется новому компьютеру с оперативной памятью в 16 мегабайт или сидит в диалаповском интернете. Но, учитывая, что роман писался 16 лет назад, можно простить все. Подобные моменты даже придают прелесть!
Данный роман достоин всяческих похвал. И я даже продолжу знакомство с данной трилогией. Мне непременно хочется продолжения. Поэтому не буду терять времени, а пойду за второй книгой.
Глубина, глубина, я не твоя.
51733
Balywa23 июля 2019 г.Читать далееОх, уж эти концовки! Сколько труда стоит качественно завершить книгу. Мне лично, концовки никогда не даются: ни в рецензиях, ни в статьях, ни в письмах. Мое слабое место, поэтому к концовкам признанных авторов (и непризнанных тоже) отношусь терпимо и с уважением. Ну, так и так. Зато уж этого-то точно никто не ожидал. Книга отличная, мне очень понравилась. Написано в уютном стиле Лукьяненко, и даже мне, человеку, далекому от геймерского мира, читать было увлекательно, ни разу не скучно, и, прямо скажем, сложно остановиться. Речь в "Лабиринте отражений" идет о виртуальной реальности и о "дайвере" Леониде, который в этой реальности практически живет, изредка выныривая, чтобы справить свои жизненные биологические потребности. Он крут, он может то, чего не могут даже хакеры, он может управлять своим пребыванием там, а потому выполняет сложные задачи для различных заказчиков: что-то стащить, кого-то вытащить, получая за это неплохие средства, чтобы в реальном и виртуальном мире безбедно существовать. Пребывание в "глубине" описано так, что будто действительно туда погружаешься, внешний мир перестает существовать, погружаясь в туман, время замедляется. Там все виртуально, не по-настоящему, внешность меняется, имена тоже, реальное свое местонахождение никто не открывает, и кроме геймерских дел, творятся различные махинации, бизнес и прочая муть. Есть здесь и бордели, бары, где можно выпить, можно создать для себя целый мир, если, конечно, есть для этого необходимые знания и талант. Вика из таких. Мало того, что проститутка, но еще и талантливый обитатель "глубины", раскрывать не буду, все-таки, это тоже спойлер. Вика, как клубок, разматывается постепенно и вместо одного цвета, видимого вначале, перед читателем предстает целая палитра цветов. Есть здесь такой персонаж, как Неудачник - задание Леонида и виновник нападок на автора из-за концовки. Он вообще темная лошадка, для меня он таким и остался, возможно, мне ближе отношение Вики к этому вопросу. Ну и конечно, есть здесь мои любимые морально-нравственные ценности: дружба, любовь, взаимовыручка, широта русской души. Автор предлагает нам поразмышлять над тем, что лучше любить в виртуальности или в реальности, в чем разница? Чего может добиться человек в виртуальном мире, чего в реальном, где возможно счастье? Теряя что-то, мы обретаем нечто иное, казалось бы не нужное нам в самом начале. Открываясь перед близким человеком, мы углубляем наши отношения, делая их более насыщенными, искренними, красочными, получая то, что меняет нас кардинально. И рано или поздно, приходит время, когда любому из нас так хочется не открывать больше дверь дома своим ключом.
461,3K
-Breeze-25 июня 2018 г.Отпусти меня, глубина...
Читать далееСтоило пожаловаться на то, что книги в последнее время не читаются с былым интересом, как случился Лукьяненко. Ну ладно, случился он не случайно - я просто знала, что с ним не бывает промашек. Напал нечитун - бери Лукьяненко, предыдущие книги показались недостаточно интригующими - ты знаешь, к какому автору обратиться) И вот я беру в руки "Лабиринт отражений" и проваливаюсь в Глубину...
Глубина - это виртуальная реальность, изобретенная в недалеком будущем. Главный герой, Леонид - дайвер, один из немногих пользователей, умеющих самостоятельно выходить из нее. Другим нужен таймер, отключающий юзера от сети, либо удаленное отключение (если, к примеру, в вирте убили), и только дайверы контролируют этот процесс сами, что дает им определенные преимущества.
Глубина - это место, где возможно всё: здесь и игры, и бордели, и финансовые махинации, и просто кафешки, соседствующие с обычными домами. Здесь ты можешь быть эльфом или гномом и даже Серым Волком, носить любое лицо, выглядеть на любой возраст. Глубина - это свобода.
Одно из преимуществ Лукьяненко - умение описывать происходящее простым языком, при этом не скатываясь в примитивность. Его герои - обычные люди, эдакие "парни по соседству", которые живут в советских "хрущевках", едят кильку в томатном соусе и пьют пиво с друзьями. Возможно из-за этой кажущейся простоты, в происходящее веришь, каким бы фантастичным оно ни было. Ведь это не какой-нибудь Карл из Баварии или Джон из Нью-Джерси - это Лёнька, который забывает оплачивать счета за коммунальные услуги, подкидывает сигареты малолетней шпане из подъезда и пиратствует в интернете.
В "Лабиринте отражений" автор намешал приключений и романтики, фантастики и бытовухи, приправив всё философией и легким юмором. Он держит интригу до конца, уводя читателя то к одной разгадке, то к другой, и всё же оставляя с кучей вопросов по итогу. Но важно знать только одно: скучать не придется)
461,4K
Shendydenn20 декабря 2021 г.Читать далееДаже не знаю, что собственно сказать про эту книгу. Вроде и интересно, но ближе к 3/4 книги уже понимаешь, что ты катастрофически устал от нее.
В мире Сергея Лукьяненко произошла так называется виртуальная революция. Один гениальный разработчик создал вход в виртуальную реальность. Ты буквально находишься там. И выйти ты оттуда не можешь самостоятельно без определенного таймера или кнопки "выход" после прохождения определенных заданий. Но есть особенные люди - дайверы, которые могут выныривать в любой момент. Они сродни хакерам, но с большей свободой. Главной герой именно такой.
Честно говоря, в начале было очень сложно разобраться со всем этим миром. Автор не делает вступления, он сразу бросает нас в гущу событий и ты сидишь и думаешь "Что за фигня с русскими народными сказками?". Потом же, страниц через 50 примерно, уже становится все понятно. Даже иногда сюжет захватывает, но.. До конца мое внимание история не смогла приковать. Увы.
Итог: неплохое фентези про виртуальную реальность, но без огонька. Поэтому 4/5!
451,5K
Krosh196113 июля 2021 г.Киберпанк, в котором "щелкает модем" (как тогда когда мы подключались по телефонным линиям) и есть CD-плееры. Ну какой уж заслужили.
Читать далееНе смотря на огромный скепсис, с которым я подходила к книге, она, как всегда происходит у меня с Лукьяненко, удивила, заинтересовала и увлекла. Вообще у меня с этим автором свои отношения, даже жанры, которые я напрочь не люблю, именно у него мне заходят. И как я радуюсь, когда очередной эксперимент не заканчивается разочарованием.
Перед нами предстает мир, с полным погружением (и вымышленных игроков и нас читателей заодно), в котором свои правила, игры, развлечения и возможности. Главный герой более продвинутый пользователь, который попадает в несколько историй.
О плюсах, это безусловно атмосферно и динамично. Погони, квесты, повороты, при этом постоянно расширяющийся и надстраивающийся, вокруг сюжета, мир.
О минусах, книга на данный момент уже со скрипом проходит проверку временем. Год написания 1996. Что мы знали тогда об интернете и виртуальном пространстве? Очень мало, и надо отдать должное, в тех условиях возвести такое это, наверное, был разрыв! Но время не стоит на месте, а тем более такая тема, которая не то что стремительно развивается, она летит со скоростью света, все ускоряясь. И учитывая, что всего несколько моментов жестко резанули глаза, этот недостаток, скорее вызывает уважение, чем расстраивает. Но, допускаю, что люди, которые больше разбираются в технологиях, смогут выставить побольше претензий. А представители более молодых поколений, вместо ностальгических ноток получат или вовсе не понимание пары тройки подробностей, а, возможно, и просто посчитают технологической частью повествования.
Еще не совсем понравилось разрешение одной интриги, допускаю, что могла просто недопонять,. И рассуждения на тему жизни и виртуальности. Если их убрать, добавило бы легкости, или же наоборот надо было их делать глубже и "дожимать".
В целом, знакомство с очередной книгой автора, как и ранее, доставило массу развлекательного удовольствия. Книга игровая легкая, гарантирующая именно такое времяпровождение.451,6K
Fistashe4kA19 октября 2015 г.Читать далееОчень, очень долго я не могла начать читать эту книгу, но со словами: "Надо Федя, НАДО!" включила читалку. Я не отношу себя к любителям киберпанка, хотя в принципе литературна всеядна! Да и творчество Сергея Лукьяненко меня как-то обошло и не впечатлило, но "лабиринт отражений" как-то зацепил, такая забавная книженция, Провалилась в виртуальную реальность и даже скептицизм относительно жанра повествования не спас) События в мире Лукьяненко развиваются динамично, герои попадают в приключения как забавные, так и реально опасные, и конечно же, есть место и лирическим отношениям. Автор просто мастерски скрестил виртуальный и реальный мир. Когда прочитаешь книгу, то совершенно по-другому начинаешь воспринимать Интернет и компьютерные игры. Речь идет об одном человеке который изобрел особую последовательность цветов и звуков, которые влияя на подсознание вводили человека в виртуальную реальность. И она казалась настоящей для тех, кто попал под Deep-программу. Был только один минус. Выйти из Глубины можно только если в Вирте найти компьютер или пройти игру до конца. Но есть люди - дайверы - которые не поддаются этой программе. Они способны "выныривать" из глубины по своему желанию. Главный герой - дайвер Леонид. Зарабатывает на жизнь взломом программ. Но ломает их не как хакер, а как дайвер. Он видит не слабое место программы, а например если условно программа это дом, то он видит окно или задний вход. Сюжет книги происходит в двух реальностях - Вирт(интернет под действием Deep -программы) и реальная жизнь. Еще меня сильно удивил тот факт, что Лукьяненко писал эту книгу в далекие девяностые годы, когда и игры были совсем другими, и компьютеры были слишком отсталыми. "Лабирин отражений" заставил меня сменить отношение к киберпанку, в особенности русскому киберпанку!
441,4K
Lady_Light8 декабря 2021 г.В этом мире лишь наша вера становится правдой
Читать далееБыл 96-й год, фантасты придумывали, как могли. Клацали на древних "Пентиумах" и мечтали об аж двухгиговой оперативной памяти. Смешно читать про кибервиртуальность, основанную на воображении. Типа просто посмотрел цветной ролик-калейдоскоп и всё — ты в Глубине! И вместо того, чтобы гонять по экрану пиксельных монстров, ощущаешь себя внутри игры, гоняющим уже монстров реальных. И никаких тебе супер-пупер прибамбасов, шлем и костюм — это уже опционально, по желанию. Войти в виртуальность можно и без них, на одной силе подсознания и самовнушения. Пожалуй, из всех читанных мною киберпанков этот — самый примитивный. По завязке, по обосную и технической стороне. Но — не по сюжету!
Леонид, главный герой книги — дайвер. Не тот, что пускает пузыри с аквалангом, а редкого таланта человек, способный в любой момент прерваться и выйти в реальный мир (ну как бы и сейчас таких единицы — вовремя оторваться от любимой игры, это ж нереально). И, как водится у Лукьяненко, слава находит своего героя. Лёне задают задание, обыденное для дайвера — вытащить из Глубины новичка, торчащего в виртуале вторые сутки. Вероятно, забывшего включить таймер и заигравшегося, в то время, как его родное тело медленно умирает от голода, гадя под себя. Но конечно же, всё оказывается куда сложнее, чем кажется, и вот уже Лёня увяз в смертельной опасности по самые ушки...
Чем больше книг у Лукьяненко прочитала, тем больше замечаю, что они все чем-то глубинно похожи. ГГ - брюнет 25-30 лет, обычный парень, которого внезапно жизнь/случай/неведомый незнакомец призывают к подвигу. И конечно же, одним подвигом всё не кончается, и вот уже бежит наш брюнетик бить врагов всё дальше и выше, раскидывая недругов до самой верхушки их правительства/организации/родной планеты. Честный, библейски-правильный и неподкупный. И — всегда трилогия, потому что нарастающие суперспособности и таланты главного героя в один том ну никак не влезают. И при своём "корневом" сходстве все книги совершенно разные сюжетно и событийно! Так и не решила, относить это к минусам автора, или нет. Слог и история всё-таки перевешивают в плюс. Но, тем не менее, это не самая захватывающая книга автора из всей обширной коллекции.
411K