Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Страж

Алексей Пехов

  • Аватар пользователя
    Delfa7771 декабря 2016 г.

    Есть такая профессия.

    Шесть коротких историй с разным характером и сквозными персонажами. В центре внимания команда охотников за душами - страж Людвиг и его спутники. Конечно, страж справедлив, добр и бесстрашен. Борется только с теми душами, которые вредят людям. Тех же, которые хотят мирно жить, оставляет в покое, не поддаваясь соблазну продлить себе жизнь впитав силу призраков. Его сопровождает призванная душа проповедника. Любопытный персонаж, хотя толку от него не много. Он тут не для экшена, а для болтовни. И с этой задачей справляется замечательно. Куда же без такого спутника? А кому пояснять что, для чего и как собрался делать? Кто охарактеризует Людвига ван Нормайенна как героя, способного на подвиг и самопожертвование, если не сварливый, но заботливый друг. Проповедник боится высоты, несмотря на то что упасть и разбиться ему не грозит. Снабжает полезной информацией по мере необходимости. Любит читать и комментировать мысли Людвига. Скрашивает дорогу и помогает сбежать от одиночества. Еще есть в команде темное одушевленное чучело. Молчаливая персона. И весьма и кровожадная, если спустить его с поводка. Но не раз выручал Людвига в трудную минуту, этакий козырь в рукаве. Есть у стража и любовь, с которой все сложно. Ведьма-страж Гертруда. Белая колдунья периодически возникает с сюжете, то спасая, а то втягивая в неприятности. Страж обожает спасать и делать добро, отправляясь туда, куда не следуя. Каждый раз переходя дорогу солидным игрокам и портя им игру. Старается не лезть в политику, но та постоянно лезет к нему сама. Неподкупный и независимый характер легко помогает наживать стражу могущественных врагов. Друзей к счастью тоже хватает, потому он все еще ходит по миру условного средневековья, зарабатывая на хлеб с пивом выполнением мелких госзаказов. Балансируя по лезвию ножа. Мастерит знаки, носит артефакты, видит незримое. Ценит независимость и жизнь. Одинаково не спешит убивать людей и души, предпочитая полагаться на голос совести, вместо слепого исполнения приказов.

    1 история – Ведьмин Яр - Знакомство с миром и основными персонажами. Значительные детали политического устройства и господствующая религия. Могущественные ордена, чья деятельность определяет судьбы многих. Братство стражей, защищающее мирный электорат от темных душ. Сразу становится понятно, что главный герой, специализируется на поиске неприятностей и влипании в них по самую макушку. В помощниках у популярного среди нечисти всех сортов стража Людвига ван Нормайенна на момент знакомства уже витает душа проповедника. Вскоре к ней присоединяется призванный с места исполнения служебных обязанностей, а именно поля с урожаем, одушевленное пугало, вооруженного серпом и жуткой ухмылкой. Спецоперация по спасению города и епископа. Первая встреча с псом господним, который еще появится в пятой истории для более деятельного участия.

    2 – Ключи от рая - Нетипичная для стража, но естественная для Людвига миссия по спасению жизни человека у которого обнаружился дар. Опасный и нежелательный для многих, особенно для церковников и братства стражей. Бедолага - лишний в этом мире, хотя бы потому что его способности обладают сомнительной этикой. Он обречен, но обремененный совестью и безгранично верящий в ценность человеческой жизни страж, вопреки приказу братства, сделает все возможное чтобы наивного одаренного.

    3 - Ангел смерти - эпидемия, беспощадная и стремительная. Пехов здесь особо убедителен. Мир продолжает обрастать деталями. Историей, уходящей в глубь веков. Локация событий напоминает Италию. Причина трагедии в обильном скоплении мест массовых захоронений, где было много пролито много крови и перенесено много страданий. Такая земля всегда обладает отрицательной энергетикой, способной породить страшных чудовищ. Людвиг снова бросается в самое пекло, не щадя себя, чтобы спасти всех кого можно.

    4 – Белая колдунья - изысканный шабаш высокопоставленных ведьм в старинном замке. Более близкое знакомство с сообществом этих "милых" созданий. С нравами, царящих в их кругах, интригами. Авантюрная история. С похищением и погоней. Новое применение старым способностям стража и новые творческие таланты пугала. Запутанное пророчество, которое аукнется в будущем. Если быть точнее - в последней истории. Немного приоткроется завеса прошлого Людвига.

    5 – Чертов мост - детективно-демоническая история. Погиб молодой страж. Обстоятельства смерти весьма странные. Стражи Людвиг и Львенок, под вечное ворчание души проповедника, расследуют происшествие. Проповедник ищет способ обыграть пугало в карты. Старый знакомый из первой истории, пес господень когда то помогший Людвигу, тоже расследует это дело.

    6 – Когти - Старые враги от угроз перешли к активным действиям. И Людвиг оказывается в опасной близости от исполнения пророчества. Слишком спокойная, на мой взгляд, и неторопливая для финала история. И абсолютно не тревожная. Местность на этот раз - дальний родственник Трансильвании. Даже есть местная графиня Батори.

    69
    1,1K