Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow
Gabrielle Zevin
0
(0)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Gabrielle Zevin
0
(0)

Как-то выходит, что это уже четвертая книга МИФа, прочитанная мною за последние месяцы, которой я долго не могла поставить оценку. Не потому что не понравилось, слишком уж противоречивые у меня ощущения.
Это история про двух друзей, которые создают компьютерную игру всей жизни и чьей жизнью те самые игры впоследствии и станут. И наверное именно эта часть - производственная - полюбилась мне сильнее всего.
История начинается в девяносто шестом году, когда игры были совсем не такими, как мы их знаем. Главная героиня Сэди очень напоминает женских героинь Сали Руни. Вообще этот роман понравится тем, кто оценил "Нормальных людей".
Знаете, это когда в голове полный дом тараканов, которые ведут между собой долгие философские беседы. Которые, курнув травы, шепнут тебе поцеловать подругу, ведь вы не делите людей на "он" и "она", верно? К тому же, почему бы и нет, тем более под кайфом. Просто потому что внутри раздрай полный. Просто переспать с кем-то от тоски или с головой влезть в напрочь нездоровые отношения, совершенно искренне считая, что так и надо, так нормально.
Главный герой - Сэм, по количеству тараканов под сводом черепа с героиней посоревновался бы, но его жизнь более предсказуема. Он со своими тараканами просто тихо соседствует. И бездействует. Наверное как настоящий компьютерный гик.
Также значительная часть книги уделена его физическим проблемам (травма ноги, хромота) и эта часть прописана замечательно. Ему больно. Но этого никто не увидит.
Что же касается любовной линии, ее нет. Вернее, не то, что бы нет, скорее она настолько тонкая и хрупкая, как газовая вуаль, что незримо пролетает через весь сюжет и если ты вдруг зевнул, то хоп, и нет ее, испарилась. Автор попытался сделать треугольник, но увы и ах. Развязал его крайне слабо.
Да и самой любви мне не хватило. Здесь иная любовь - любовь к тому делу, которым занимаешься. И хотела бы сказать, что к людям, но не могу. Герои могут расстаться на несколько лет, перестав друг с другом разговаривать, совсем, просто потому что опять же те самые тараканы из головы в миг печали оказались главными советчиками.
Проблема в том, что я полюбила текст, он красивый и глубокий, но так и не полюбила героев.
Психологизм, размышления и рефлексия, этого было в достаточном количестве. Мне откликнулись моменты, касающиеся творчества, потому что неважно - писатель ты, музыкант или создатель видеоигр, с проблемами ты сталкиваешься теми же: поиск своего "голоса", вторичность идей, страх неудачи, негативные отзывы, и доверие самому себе. Посмотрите на мысли Сэди после провала одной из ее игр:
Красиво.
Но на любителя.
Комментарии 0
Ваш комментарий
, чтобы оставить комментарий.
Комментариев пока нет,
ваш может стать первым