Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow
Gabrielle Zevin
0
(0)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Gabrielle Zevin
0
(0)

После десятилетия в США на меня вдруг посыпались книги, написанные в Калифорнии, о калифорнийцах, или о работе в технологических сферах (с которыми меня, впрочем, все еще связывает только жизнь в Кремниевой долине). В декабре мы читали в клубе "... книжный мистера Пенумбры", где программисты всея долины пытались разгадать шифры бессмертия, а в январе взяли эту книгу о создателях геймерских миров.
Мне было любопытно почитать о подноготной такой работы, как зарождаются идеи и создается продукт, тем более, что главные персонажи - люди примерно моего поколения, чуть старше, из тех, кто стоял на первых ступенях геймерства 90х-2000х, начиная с картриджей и переходя в онлайн-вселенные в интернете. И хотя художественная структура книги показалась слабой, персонажи картонными, а линии недоработанными или просто оборванными, я выхватила для себя (удивительно глубокую) пропасть философских вопросов.
Что наша жизнь - игра? Почему люди меняют маски, примеряют разные роли, играют, в принципе? Поиск комфортного пространства, побег от реальности? Пусть поверхностное, но комплексное предложение - оценить срез времени, в котором мы находимся сегодня, поколение, в котором живем, - нравится нам или нет, но оно пройдет.
И это тоже пройдет.
Комментарии 0
Ваш комментарий
, чтобы оставить комментарий.