Рецензия на книгу
Хакеры. Книга 1. Basic
Александр Чубарьян
DanaeC14 июля 2020 г.Неожиданно крутой киберпанк с нотками приземленности
Киберпанк. С чем мы его ассоциируем? С хакерами в пафосных плащах, недалекое будущее и мегакорпорациями. В последнее время названия этого жанра на слуху у многих, но нет понимания сути этого направления. Поэтому данная рецензия была бы неполной и непонятной без рассказа об этом глубоком и для многих культовом жанре книг, фильм и, конечно, игр. Я постараюсь сделать так, чтобы было максимально познавательно, как тем, кто знаком с жанром, так и кто является новичком. После этого мы рассмотрим книгу из серии Этногенез Александра Чубарьяна "Хакеры. Basic".
Киберпанк как жанр является дитём своей эпохи, поэтому есть смысл повернуть время вспять, чтобы узнать, что могло стать причиной появления одного из самого мрачного жанра. В 70-80-ых годах прошлого века развитие и миниатюризация компьютеров породили два течения в искусстве: это киберпанк и, условно назовём, "теория восстания машин". Эти жанры я обозначил условно. Но какова причина появления сразу двух направлений, которые грозят существованию человечества? Если быть более-менее обоснованным, то в это время были провозглашены два ключевых закона: закон Мура о росте мощности компьютеров, а также закон о точке, по достижению которой машины смогут развиваться самостоятельно, без участия человека. Из-за этого у многих людей появился страх перед развитием компьютеров и прочих высоких технологий.
Так что есть основой киберпанка? Дать ответ в двух словах не получится, поэтому рассмотрю наиболее характерные черты. Первое, что является столбом жанра - социальные проблемы, которые отображают те вызовы, которые может поставить наука и технология общественному порядку. Киберпанк концентрируется на проблемах общества в целом, и проблемы конкретного человека, которые технологии развили из зачаточного состояния, а некоторые проблемы были порождены "с нуля". На второй план выходит проблема личности, её свободы, неприкосновенности и роли. Угроза постоянной слежки за человеком стала реальностью. Из-за этого возникает целый пласт психологических проблем, а именно каждый индивид не может остаться наедине с собой, поскольку всегда есть Старший брат, который следит за тобой, однако возникает разрозненное общество одиноких людей, которыми можно манипулировать, как умственно, так и физически. Подводя небольшой итог, можно сказать, что киберпанк - один из самых глубоких и многоликих направлений в художественной деятельности.
После этого вступления можно перейти к главной причине - книга Александра Чубарьяна "Хакеры. Basic". Начнем с общего впечатления и первых эмоций. Первое, что хочется сказать, так это то, что автор, один из немногих, кто смог изменить первое впечатление в лучшую сторону. За это мое отдельное уважение. Изначально, после первой сотни страниц, я хотел написать, что автор старался, но шедевра не получилось, хотя и убой книгу не назовёшь. Однако к окончанию первой трети, я понял, что качество резко возросло. Не знаю, что стало причиной этого скачка, муза, вдохновение или гениальность осенила, но книга стала нереально радовать. Рассказывая о Хакерах я не могу уйти от сравнения с заслуженными легендами (
"Нейромант" и "Бегущий по лезвию"). Сегодняшняя книга настоящий представитель киберпанка, хотя и сильно отличается от своих старших коллег. Это редкий случай, когда есть возможность сравнить отличные произведения разных эпох. Если выражаться более художественно, то старые книги это отцы, а новые - дети. Старое поколение уже достигло признания и успеха, а молодому это только предстоит. При этом новое поколение показывает немного другую картину, что-то делает по-своему, но проявляет должное уважение к своим идейным корням.Теперь рассмотрим сюжет, персонажей и особенности книги. Сюжет весьма неплох, не выглядит простым и прямолинейным. По своему темпу развития он напоминает шахматную партию двух гроссмейстеров, когда инициатива переходит от одной стороны к другой после обмена невидимыми ударами. Сюжет наполнен интригами, предательством и жаждой к достижению своих целей. А кто же фигуры и игроки этой партии? Главные герои, что нетипично не являются игроками этой партии, а скорее выполняют роль тяжёлых фигур. Не смотря на то, что повествование идёт от лица главных героев, они не являются вершителя судеб, хотя наблюдать за их эмоциями и отношению к миру – довольно интересно. Их характеры достаточно подробные и проработанные. Со своей колокольни главные герои думают, что решения они принимают самостоятельно, исходя из своих соображений. Тем замечательнее наблюдать за ними, если можно так выразиться, «с высока» и видеть все шаги, причины и следствия. Игроками являются носители артефактов, которые появляются в поле зрения эпизодично. К слову, парные артефакты являются фишкой серии "Этногенез". Конкретно в этой книге, они не разбавляют научную фантастику фэнтези элементами настолько, что смещаются ориентиры. По моему мнению, сделано это очень стильно и качественно. Лучше я видел только во вселенной Shadowrun. Автор немного напустил таинственности, поэтому увидеть характер и мотивы этих персонажей сложно, но, возможно, в следующих книгах серии они раскроются. Подобно гроссмейстерам, во время своей партии, они обмениваются комбинациями, следят за действиями оппонента, и двигают свои фигуры по своему плану, пытаясь предугадать следующий ход своего оппонента. Первые две трети сюжета идёт развитие этой партии двух держателей артефактов, которые не боятся пролить кровь десятков людей и применить все методы борьбы против ключевых фигур противника. Однако ближе к концу этого противостояния появляется третья сторона, которая бесцеремонно меняет расклад сил и начинает претендовать на власть и почет. На этой интригующей ноте книга подходит к концу. Единственное к чему я смог обоснованно придраться - вступление, которое сначала выглядит интригующе, но оказывается мыльным пузырем без внятного развития. С другой стороны о нем можно и не вспомнить в процессе чтения, но я упорно держал его в памяти.
Отдельного упоминания заслуживает глубина проработки мира, которая не выглядит натянутым на глобус жанра. Все сделано достаточно правдоподобно и детально в рамках одной книги. Проблемы общества и отдельных личностей не выставляются на показ, а расположены на своих местах и открываются читателю и главным героям в правильной последовательности. Такой подход обеспечивает максимальное погружение и сопереживание. Атмосфера получилась великолепной, не смотря на отсутствие постоянных неоновых вывесок, которые считаются отличительным знаком жанра. Период, который взял автор, можно назвать "недалекое прошлое и настоящее", которое было немного изменено в нужных местах для поддержания жанровой принадлежности. У меня был такой восторг и удивление, как будто я нашел редкий экземпляр, за которым гонялся лет десять. В целом, всё выглядит как обычно, многие события знакомы, отсылки не выглядят органично, как неотъемлемая часть мира. Однако в то же время есть мысль автора, которую видно явно и четко. Для более подробного познания и проверки моих слов - прочитайте сами, оно того стоит. В сухом остатке, могу сказать, что перед началом чтения, я не ожидал ничего сногсшибательного. Ближе к середине, у меня перехватывало дыхание от удивления и восторга. Подобного хоровода эмоций я ранее не испытывал, что автоматически добавляет эту книгу в статус "любимых".
Итого, мы имеем настоящий, а не ванильный киберпанк, который не боится вывалить на читателя целый ворох особенностей, которые делают сложный мир правдоподобным. Многие решения автора вызывают восхищение своей изящностью. Для тех, кто проникся моим рассказом о жанре - строго рекомендую к прочтению. Для новичков также советую данную книгу, потому что она не выглядит как винтажная вещь, проблемы которой непонятны современному поколению.
3875