Оглавление
- Главная
- Карина Финкель
- 📚 Книги
- Homo Ludens
- Читать фрагмент
- Глава 6. КосмотаборГлава 6. Космотабор
Глава 6. Космотабор
В этот раз мы запланировали пробыть в игре подольше, тем более что впереди маячили выходные. Зайдем вечером в пятницу, выйдем – как получится.
Теперь мы с Людой заходили в игру каждая из своей квартиры. Помощь мне уже не требовалась, а после игры хотелось спокойно отоспаться, а не ехать домой.
Я положила облатку в рот и закрыла глаза, а открыла уже в Людусе – на той же улице, где закончила игру в прошлый раз. Вскоре ко мне присоединилась Люда.
Мы добрались до одного из небоскребов в стиле Гонконга – коммуникации на внешней стене дома, само здание узкое и почему-то кривоватое. Выглядело оно так, словно в любую секунду могло обвалиться. Я запрокинула голову, но последнего этажа так и не увидела.
Посреди темного подъезда торжественно восседал огромный и очень уверенный в себе и своем праве на это место таракан. На нас он не обратил никакого внимания. Я думала, хотя бы в игре они не обязательны…
– Смотри, – сказала Люда, тоже не обращая внимания на таракана. – Можно как в реальной жизни – подниматься на лифте или по лестнице, а можно пропустить скучную часть…
Она нажала малоприметную кнопку. Мы оказались перед дверью в квартиру.
– Зачем тогда вообще нужна возможность ходить по лестнице? – спросила я.
– Мало ли как повернется сюжет. Можно там что-то искать или прятаться. Можно с кем-то встретиться…
Люда приложила руку к двери, и та, видимо, считав отпечаток, открылась. Мы зашли в квартиру и сразу попали в веселый шумный холл, где находилось несколько человек.
Главным центром притяжения был огромный пухлый диван красного цвета. Стена над ним была увешана картинками, фотографиями, рисунками, плакатами.
– Ребята, знакомьтесь, это Майя, – представила меня Люда. – Майя, это наша компания. Называемся «Космотабор».
Раздался веселый гул.
– Привет-привет!
– Добро пожаловать!
– Проходи, не стесняйся, – сказала Люда. – Садись на наш супердиван. Великое место.
Усевшись в угол супердивана, я сразу получила стакан с ярко-голубым газированным напитком.
– Что это? – подозрительно спросила я.
– Местный алкоголь, – ответила Люда. – Никаких негативных спецэффектов, не переживай.
– Я на таблетках…
Недавно мне назначили новые антидепрессанты. У нас это почему-то стало модно – на работе все делились отзывами про антидепрессанты, транквилизаторы и успокоительные, а также обменивались лайфхаками для лечения депрессий и панических атак.
– Не парься, это в реальной жизни ты на таблетках. А здесь можно все. Это же игра, – улыбнулась Люда.
Я отхлебнула голубую фосфоресцирующую жидкость. На вкус куда слаще, чем любая газировка, которую я когда-либо пробовала.
– Наслаждайся, – сказала девушка с синими волосами. – Попробуй в игре все. Тут есть небывалые вкусы, вещи, события… Люди…
С ребятами я познакомилась быстро. Антарес – огромный полуорк-получеловек. Сифарен – невысокая и изящная, но крепкая и ловкая, смахивающая на женскую копию Брюса Ли. Неон – парень с ноутбуком на коленях, достаточно обычный, чем он даже выделялся на фоне остальных. Аиша – та самая синеволосая девушка. Кольт – юноша в кожаных шмотках, обвешанный оружием.
– А кто вы в реальной жизни? – решилась спросить я.
Ребята возмущенно загудели.
– Здесь мы все – другие люди, – сказала Сифарен и подмигнула. – Кем ты была раньше – неважно.
– А я не такой скрытный, как они, – вмешался Кольт. – В реале я официант. Ничего интересного. Мечтал стать актером, но Matrix had me. Увы. Теперь развлекаюсь в Homo Ludens. А ты чем занимаешься?
– Работаю в газете, – сказала я.
– Типа, мотаешься по свету, в горячие точки и так далее?
– Ну в основном в скучные холодные точки. На пресс-конференции по страхованию и так далее. И не по свету, а по Москве…
– Имея такой лор, заниматься такой фигней… – вздохнул Кольт.
– Лор? – не поняла я.
– Ну, вся история и правила мира, где происходит действие – объяснил он. – Я про то, что мир такой интересный, а мы занимаемся фигней.
– Это же не игра, – пожала я плечами.
– Никто не заставляет тебя сидеть в офисе. В этом и прикол, – улыбнулся Кольт.
– Мы реально выбрали это сами, – расхохоталась Люда. – Безумие, да?
– Конечно, финансовая составляющая никуда не девается, – сказал Кольт.
– Всегда можно найти способы, – скривился Антарес. Его лицо стало похоже на скорчившийся камень. – Вы просто нытики.
– А ты небось в десятом «А» и тебя содержат родители, – захихикала Аиша. – Выпендрежник.
– Бери выше. В пятом «Б»! – орк закатил глаза.
– Ладно работа. Люди делом занимаются. А ведь есть еще думскроллинг и подобный идиотизм… – заметила Сифарен.
– Думскроллинг – современная медитация, – сказала Люда. – Это святое. Не трогай его.
– Ну допустим. И все же. Почему мы не живем так, как в игре, в реальном мире? – спросила Сифарен. – Ваши мнения?
– Потому что там надо ходить на работу, – ответил Кольт. – Там можно умереть, может быть больно. А здесь всего этого нету. Плюс там есть мораль. А если что-то сделаешь в игре, то это не по-настоящему. Бог этого как бы не видит – и все в порядке.
– Здесь тоже есть работа, – возразила Сифарен. – Мы же нуждаемся в золоте, его дают за квесты. Некоторые вообще работают, как в реале. Тут тоже есть боль и смерть. Главная ирония игры заключается в том, что это точно такой же мир, как и тот, который ты называешь реальным. В реальном мире тоже можно делать все что угодно. Просто большинство выбирает стабильность и мнимую безопасность: сидеть в офисе, жить с нелюбимыми, быть как все и так далее. Никто не мешает людям проживать жизни, полные приключений, любви, творчества, путешествий, свободы… Это всегда казалось мне любопытным. Скажем так, души хотят летать, а тела боятся.
Аиша, поймав мой взгляд, закатила глаза и притворно зевнула.
– Опять началось, – сказала она.
Сифарен продолжила, не обращая на нее внимания.
– Почему так страшно умереть в игре? Потому что таковы правила: смерти надо опасаться. В реальном мире тоже ведь все боятся, хотя смерть неизбежна. Конец в любом случае настанет. Но даже самые старые и самые несчастные боятся умирать.
Аиша начала изображать, что ее тошнит в мусорное ведро. Но и это не помогло. Я отхлебнула свой напиток и продолжила слушать. Глаза Сифарен маниакально загорелись.
– Нам вшивают установку, что самое страшное – это смерть, выход из игры. И мы боимся этого, как самого ужасного, – продолжила она. – Даже в игре умереть так же страшно. Хотя в любую секунду мы сможем начать все заново. Уверена, что смерть – это как снять VR-шлем. Закончится жизнь персонажа, но ты-то останешься.
– Как по мне, страх смерти все же осознан, – возразила Аиша. – Мы не знаем наверняка, что нас ждет после смерти. Там может быть все что угодно. А вдруг там что-то чудовищное?
– Может быть, – проговорила Люда, – там вообще ничего нет, и это еще хуже.
– Может, мы проживаем одну и ту же жизнь снова и снова, – предположил Антарес.
– Не, это было бы тупо. Никогда не понимала этой концепции, – сказала Аиша.
– Пути и смыслы высших сил нам неизвестны, – глубокомысленно сообщила Сифарен.
– Сифарен больше не наливаем, – констатировала Люда.
– Да щас, – ответила та и подняла стакан. – Это был тост.
Все выпили.
– Я так и не поняла, в чем смысл Homo Ludens, – сказала я. – То есть все круто, интересно, но… В чем смысл?
– Каждый решает сам, – сказала Сифарен. – Для кого-то это череда квестов, для кого-то бродилка – путешествия и тусы. Для кого-то виртуальная оргия. Вторая тайная жизнь в образе другого человека. Возможность начать все с нуля, перепрожить жизнь, сделать что-то иначе. Войнушка. Помнишь, в начале игры выбираешь цели. Так что смысл для всех разный. Ты выбираешь его сам. Ну и игра тоже складывает вокруг тебя уникальный сюжет.
– Это и в обычной жизни так, – заметил Неон. Это была его первая реплика в диалоге – в основном он просто сидел, уставившись в ноутбук.
– Большая часть игроков выбирает самые простые сюжеты, – продолжила Сифарен. – В глубину редко кто-то идет. Человеческой психике интереснее всего секс, деньги и власть. Вокруг этого все и крутится. Многие тут ходят по борделям. Академии ассасинов, опять же.
– Я читала об этом. Так и не поняла, что в этом такого, – сказала я. – Это же игра.
Мне ответила Люда.
– На самом деле, это большая проблема. Те, кто научился убивать в игре, смогут убить и в реальности. Тут они учатся, тренируются, потом отправляются действовать в реальный мир. Поначалу академии работали открыто, я даже их рекламу видела. Потом начался переполох: какой-то маньяк тут наловчился и убил двух женщин в реальности. Хотя то, что он маньяк, не точно. Есть мнение, что это было задание от академии…
– Там вроде поднялась шумиха, депутаты, как обычно, требовали закрыть игру, – вспомнила я. – Но создатели разве не прикрыли эти академии?
– Прикрыть-то они прикрыли, – сказала Сифарен. – Официально. Но появились подпольные, тайные учебные заведения. Это всегда так работает, и в реальном мире тоже. Игра славится тем, что здесь можно все – никого ни за что не станут преследовать. И на многое закрывают глаза. А тут целый простор для всякого треша. В игре можно, например, выстроить копию места из реала, хорошо изучить его, натренироваться и напасть на кого-то.
– До игры я думала, что только реальный мир жесток, – печально сказала Аиша.
Сифарен посмотрела на нее долгим взглядом.
– Мир-то нейтрален. Как и игра. Проблема в людях.
– Ладно, хорош. Май, как тебе Homo Ludens вообще? Впечатлена? – спросил Антарес.
– Полный восторг. Тут так все продумано… – сказала я. – Просто целый настоящий мир.
– На самом деле, если присматриваться, тут часто встречаются косяки. – сказала Сифарен. – Недоработки всякие.
– Например? – спросила я.
Мне ответила Аиша.
– Например. Как-то я шла по улице. Начался какой-то сбой. Я шагала, но не двигалась вперед. Как во сне. Потом прошло.
– Игра и так гиперреалистична, невозможно требовать большего, – заметила Сифарен.
Обернувшись, я принялась разглядывать стену над диваном. Кадры из фильмов. Психоделические рисунки. Общее фото Космотабора – некоторых участников я еще не видела. Со вбитого в стену над диваном гвоздя свисала перевязанная длинной тонкой веревкой книга.
Потрепанная обложка гласила: «Оцифровка души». Взяв книгу в руки, я открыла ее на месте, где страницы были перехвачены веревкой, одновременно выполнявшей роль закладки. Один абзац был выделен желтым маркером:
«Подлинная суть реальности скрыта от глаз человеческих, она словно вода, утекающая сквозь пальцы. Но лишь тем, кто способен видеть за пределами материи, открывается истинное лицо Мироздания. Там, где исчезают встроенные ограничения, начинается путь к иным способам видения…»
Интересно, это Сифарен отметила? Чтение прервал Антарес.
– Вступай в нашу группу, – обратился он ко мне. – Нам надо набрать определенное число участников, чтобы перейти на следующий уровень. Но абы кого тоже не зовем, только по знакомству, по блату, так сказать. Вступишь?
– Да, конечно, – отозвалась я.
В воздухе появилась надпись:
ВСТУПИТЬ В ГРУППУ "КОСМИЧЕСКИЙ ТАБОР"? ПРОИЗНЕСИТЕ "ДА" ИЛИ "НЕТ"
– Да, – сказала я.
ВЫ ВСТУПИЛИ В ГРУППУ "КОСМИЧЕСКИЙ ТАБОР"
Все подняли стаканы.
– Супер, осталось шесть человек до повышения статуса группы, – обрадовался Антарес.
– Ой, да забей ты, а? – Аиша кинула в него своим бокалом, который он ловко подхватил и тут же отпил оттуда, – при всех этих действиях, как ни удивительно, не разлилось ни капли. Я вспомнила слова Люды о том, что физика в игре работает иначе. – Давай веселиться. Вот же люди, даже тут найдут цели и сложности. Расслабься и кайфуй.
– Кстати, еще о скучных вещах. Май, нужно выбрать тебе базу, местный дом, где ты как бы прописана, – вспомнила Люда.
– Да я же ненадолго, – отмахнулась я.
– Ну и что? Может, еще втянешься. Будешь жить с нами, отказ не принимается, – заявила она. – Сделаю тебе комнату рядом с моей.
Люда развернула в воздухе меню и нажала несколько кнопок. В коридоре вдруг вылезла еще одна дверь, потеснив соседние.
– Оп, готово, – сказала она.
– В реальном бы мире так, – сказала я. – И никакой ипотеки.
– О да. Сейчас еще пропишем тебя тут…
Передо мной появились слова:
ИГРОК LUDALUDENS ПРЕДЛАГАЕТ ВАМ ВЫБРАТЬ ЖИЛЬЕ "КОМНАТА М" В "КОЛИВИНГЕ КОСМОТАБОРА" КАК ОСНОВНОЕ. ПРОИЗНЕСИТЕ "ДА" ИЛИ "НЕТ"
– Да, – сказала я.
ЖИЛЬЕ УСПЕШНО ВЫБРАНО КАК ОСНОВНОЕ
– Вот, можешь там все устроить по своему вкусу. Пойдем посмотрим.
Комнатка была крошечная. Кровать – и все. Окна во всю стену открывали вид на город. Люда объяснила мне, как обставлять комнату: базовые вещи предоставлялись бесплатно, за что-то сверх этого нужно было платить.
– Без твоего разрешения зайти в комнату невозможно. Даже я не смогу, – сообщила подруга.
– Ну и хорошо. Мало ли.
– Но ты можешь сделать мне особое разрешение. Нажми-ка сюда…
Люда подхватила мою руку и ткнула моим пальцем в несколько зависших в воздухе кнопок.
– Теперь смогу.
– Но я не…
– Поздно. Ты уже все мне разрешила. Теперь пойдем ко мне в гости. Познакомлю тебя еще кое с кем.
Дальше произошло то, чего я никак не могла ожидать. Хотя, если подумать…
Комната Люды была побольше моей и уже обжитая.
А еще в ней было двое мужчин. Довольно растерянных. По цвету кружков над ними я поняла, что это NPC.
– Мальчики, привет. Это Кен, – Люда показала на белобрысого парня, похожего на Райана Гослинга. – А это – Фред.
Фред был огромным темнокожим мужчиной.
– Привет, – сказала я.
– Привет, – ответил Фред.
Райан Гослинг просто кивнул.
– Они замедленны. Мы можем делать разные штуки с NPC. Немного управлять ими. Для этого нужны чит-коды…
Я поняла, что мне показалось странным в этих мужчинах: они застыли на месте и двигались очень медленно, как в толще воды.
– А еще, если закрыть дверь комнаты игрока, NPC не могут выйти без его разрешения, – невинно прошептала Люда.
– Ох… – я покачала головой. – Надеюсь, со мной ты так не сможешь? На это я не давала разрешения?
– К сожалению, нет. Ладно, мальчики, пока, – подруга потянула меня к выходу.
Перед тем как дверь захлопнулась, Кен сделал движение в ее сторону, – а может, мне просто показалось.
– А эти твои кены – они не нападут? – с сомнением спросила я. – Вряд ли они сильно рады… эм… этой ситуации. Держишь их там взаперти, как маньячка…
– Самое страшное, что может случиться, – я проснусь в своей капсуле, – улыбнулась Люда.
– Тоже верно, – согласилась я.
– Тебе здесь не могут причинить настоящий вред.
Учитывая реалистичность происходящего, это показалось мне сомнительным.
– Даже другой игрок? Я же все чувствую…
– Это же просто иллюзия. На самом деле не происходит ровным счетом ничего. Да, мозг скажет, что тебе больно, но это же не взаправду. Да и неприятные ощущения тут сильно снижены.
Она ущипнула меня за предплечье. Я ойкнула.
– Вообще-то больно, – сказала я, потирая руку.
– Но не так, как было бы в реале, – пожала плечами Люда, не выказывая ни капли сожаления.
– Не так, – согласилась я. – Гораздо слабее. А если кто-то до тебя дотронется в реале, пока ты в игре, или еще что-то произойдет, почувствуешь?
– Нет. Даже если тебя тормошить будут, ничего не почувствуешь и не очнешься. Там какие-то проприорецепторы блокируются и вырубаются… Не смогу нормально объяснить. Короче, ответ нет. А в игре снижены именно неприятные ощущения. Хотя, скажу я тебе, когда кто-то замахивается на тебя топором, сложно не дернуться. Но это можно побороть. Я училась этому. Такая вот тренировка психологической устойчивости. Смотри…
Люда взяла со стола нож и резко воткнула его себе в живот. Я вскрикнула. Она только хохотнула и показала мне чистый нож и нетронутый пресс. Я аккуратно надавила подушечкой пальца на нож. Острый.
– Но ты не играйся так. Трюк выполнен профессионалом. Я специальное заклинание применила… – увидев мой взгляд, она засмеялась. – Ну, чит-код, если хочешь.
– Так зачем тебе эти несчастные мужики в комнате? – спросила я.
– Отношения с NPC-мужиком – совсем другое дело, чем с обычным, – сказала Люда.
– Что же в них особенного?
– NPC не может причинить игроку боль. А вот я им могу, – ее глаза блеснули. – Они не предадут, не навредят, не обманут. Просто технически не могут этого сделать.
Мы помолчали.
– Ты их вообще не выпускаешь? – уточнила я.
– Не выпускаю, – холодно отрезала подруга.
– Они там добровольно?
Люда усмехнулась.
– А кто их спрашивать будет? Это же не настоящие люди. Просто игровые программы. В реальной жизни такие мужики на меня и не взглянули бы. Здесь ты можешь влиять на отношение NPC к тебе. Если, например, к тебе пристает какой-нибудь неприятный чувак, ты можешь просто отказаться от взаимодействия, и он сразу отвалит. Если тебе кто-то нравится, ты можешь сделать так, что ты ему тоже понравишься. Можешь заставить его быть с тобой. Да и вообще что угодно можешь делать. Осуждаешь меня, знаю, – она улыбнулась. – Ты у нас гуманист.
– Я не осуждаю. Дело твое. Это же игра, – я пожала плечами.
Я знала, что Люда мне не верит. Подруга тоже знала, что я это знаю. Она продолжила:
– Здесь можно все. Это рай для гедониста. Тут можно бесконечно есть и не толстеть. Можно наесться, сбросить чувство сытости и снова есть. Алкоголь не дает похмелья. Ни за что не будет наказания. Для многих игра – убежище во времени и пространстве, куда можно спрятаться от обычной жизни и делать все что угодно. Я знаю одного мужика. В реальности он скучный клерк-семьянин, а здесь отрывается: участвует в оргиях, маньячит, убивает людей в подворотнях.
– Как-то чересчур, – поморщилась я.
– NPC ничего не чувствуют, – Люда пожала плечами.
– Это точно? Они сами тебе так сказали?
– Стопудово, – сказала Люда. – Конечно, они будут орать и сопротивляться, но это только для реалистичности. Они же ненастоящие. Это как грохнуть монстра в компьютерной игре. Не переживай, ни ада, ни тюрьмы, ни перерождения в камень за это не будет. А если ты убьешь тут персонажа, за которым стоит игрок, так он же все равно не настоящий, это его виртуальная копия – он, конечно, испытает некоторый дискомфорт и потеряет одну жизнь, но после этого просто вернется в реальный мир, а потом снова зайдет в игру. Умрет только его цифровой двойник. Это почти не больно и не страшно. Ну в смысле страшно, потому что, как и в любой игре, ты проникаешь в персонажа, ассоциируешь себя с ним и все такое. Но это же не по-настоящему. Реальная жизнь там, а здесь можно делать что угодно. Так что развлекайся, детка.
– Как скажешь. А если умираешь в игре, что тогда? Выкидывает в реальность, а потом просто возвращаешься сюда?
– У каждого базово есть три жизни, они восполняемые, и можно набрать их про запас. Если умер, но жизни еще остались, просто заходишь опять. Но если потеряешь все жизни и умрешь, тогда тебя сотрут, и придется начинать игру заново. Вернуться, конечно, можно. Но, как ни старайся, это все равно уже будет немного другой персонаж. Внутри-то это по-прежнему будешь ты, но твой двойник в игре изменится. И все имущество потеряешь. А вообще, чтобы тут умереть, это надо очень постараться. Жизни легко восполняются. Лучше прикупить побольше и всегда с собой таскать.
У меня оставался последний вопрос, связанный с кенами. В реальной жизни у Люды был бойфренд, Олег.
– Но как же Олег?
– Мы же в игре, – Люда изумилась моей тупости. – Это не измена. Ничего страшного. Не считается.
– А он в курсе?
– А зачем ему об этом знать? Это все равно что смотреть порно. Он его, кстати, смотрит, и я ничего не имею против.
– По-моему, это не то же самое… – начала я, но не стала продолжать – мы вернулись к пухлому дивану, где по-прежнему тусовался Космотабор. Точнее, только его часть. Неон по-прежнему сидел, уткнувшись в ноутбук, а Сифарен разглядывала зависшую в воздухе карту местности.
– Вот и они, – сказала Сифарен при виде нас. – Ант, Кольт и Аиша свалили в реал. Девочки, мы собираемся в большой поход. Завтра. Не все же взаперти тусоваться. Пойдете?
– Погнали, – сказала Люда.
– Что за поход? – уточнила я.
– Традиционный набег на деревню, – пояснила Люда. – Посмотришь, как опытные игроки развлекаются.
– Даже не знаю… – замялась я. – Никогда не играла в агрессивные игрушки. Насилие меня как-то не привлекает.
– Да ладно тебе, – сказала подруга. – Давай! Нужно взять от игры все. Раз уж я тебя сюда затащила, хочу все тебе показать. Тут можно провести целую жизнь, и то всего не попробуешь…
После двух NPC, запертых в комнате, я не была уверена, что готова смотреть на другие развлечения Люды. Но все так загорелись идеей. Наверное, будет весело…
– Ну хорошо, погнали, – сдалась я.
– Ура, – сказала Люда. – Я пойду прокачивать навыки. Ты идешь со мной. Мы обычно с Сифарен треним, но сегодня она меня кидает.
Конец ознакомительного фрагмента
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.