Как объясняет Патрик Плурд, записывая идеи, вы даёте себе время поразмыслить над ними более серьёзно и спокойно: «Это может показаться глупым, но порой, только когда вы записываете свою мысль, вам приходят в голову правильные вопросы — и на них приходится отвечать». Записи позволяют отслеживать направление работы, а главное — выстраивают конкретную базу для совещаний с гейм-директорами, а также продюсерами каждого из отделов. Верно составленная документация очень предметно и лаконично описывает каждый элемент геймплея.