
Ваша оценкаРецензии
WtL27 марта 2021 г.Про трилогию
Читать далееЕсли убрать кучу системных сообщений, то получилась бы дилогия...
Весь путь героя вторичен по отношению к книгам выпущенным ранее другими авторами в этом жанре. И конец тоже не поражает новизной, но хотя бы объясняет МартиСьюшность героя в 10 степени и кучу плюшек, отвешенных ему игровым миром.
Сюжет в части интриги офлайн тоже не нов.Что понравилось.
Как и практически во всех ЛитРПГ герой начинает с нуля или даже с минуса, но не сдаётся. И продолжает не сдаваться всю дорогу, и это прям импонирует.
Сюжет связный, всё идёт по накатанной, всё важно. И опять же в конце объясняется, почему так. (Именно поэтому у меня оценка за третий том выше).
А ещё книга заставляет задуматься (тут эталоны выбраны самые-самые) о том, во что может превратиться засилье компов, роботов и проч., управляемых искусственными интеллектами, которым люди как-то особо и не нужны уже...
Кстати, не особо понятно, какие "три закона робототехники" у творений местного профессора.6384
DashaPushel2 мая 2020 г.Самый обыкновенный штамп.
Читать далееПопал в игру с полным погружением из-за непреодолимых обстоятельств- было. Получил уникальную расу- было. Мега крутой пэт- было. Внимание богов- было. Паника среди власть имущих- было. Взбесившийся искин- было. Завис в виртуале- тоже было. Причем, все в одной книге. Надо только вспомнить в какой, и посмотреть, какая вышла раньше. А по отдельности, хотя бы один из этих элементов, можно найти в любой книге жанра ЛитРПГ.
Но звездочку я сняла не за это, а за очень длинные системные сообщения и невероятно затянутое вступление. Знала же, что собираюсь читать, и предполагала, что уникальность, попадается редко.
Уже на моменте создания персонажа моя задротская душенка возрадовалась, в глазах появились слезы ностальгии, а пальцы ощутили кнопки W A S D. Чем дальше, тем больше затягивает. И так хочется, запустить комп и уйти жить в нарисованный мир, меняя время на пиксели. Но Орда уже не та, клана давно нет, да и муж, коты, работа...
6285
iskorzh16 января 2026 г.Раз в год я погружаюсь в мир ЛитРпг
Читать далееТеплые чувства, когда можно отключить мозг и просто наслаждаться приключениями главного героя в фантастическом мире компьютерной игры захватили меня с Бегающего сейфа. И вот, раз в год, я возвращаюсь к этому жанру, когда мне нужно отдохнуть.
Самый странный нуб для этого подходит идеально. Неопытность, череда случайностей, пытливый мозг, позволяет ожидать, что чья-то задумка свыше всё таки будет исполнена в этот раз.
Если не ставить цель подчерпнуть чего-то полезное из книги, кроме положительных эмоций - эта книга подойдет просто отлично.551
brahidaktilia1 ноября 2016 г.Читать далееНачало какое-то сумбурное, я не понимала, что происходит, хотелось забросить читать. Но я не зря немного потерпела. Это очень классная история, почти без роялей в кустах, герой нашел свой способ развития и жизни, ну и чуточка везения. Это вам не "Играть, чтобы жить", где на героя сыплется все хорошее и плохое в огромном количестве и сразу, что диву даешься, за что мир его полюбил. Здесь такого нет. Здесь действительно оплошности, здесь живой человек, а не машина, а то каким языком написана книга, заставило меня глубоко погрузиться на пару дней ( я "проглотила" всю трилогию ). Самое приятное в итоге - логический финал цикла.
В общем, поклонникам жанра Литрпг к чтению обязательно.)5251
Vasilevskyv11 августа 2019 г.Самый странный нуб. Артем каменистый [352 стр.]
Читать далееМного людей, кому это понравится. Особенно детей и молодых людей. Жаль, что страдают сотни тысяч книг, которые из - за этой не будет прочитана.
Тем, кто играет в РПГ посвящается жанр. Легко и с интересом, увлеченно. Интересно в нестандартном подходе, не по шаблону. Если делать - то одному, если быть, то волком. Если заниматься, то магией. Если идти, то против системы. Думаю, мир и жизнь та же участь. Думайте нестандартно!
#книжнаяполка #книжныепокупки #книжныйчервь #книжныйманьяк #книголюб #книгоман #книгомания #книгочей #ялюблючитать #люблючитать #ячитаю #читаемвместе #чтопочитать #мирдолжензнатьчтоячитаю4367
CookieDough30 июля 2017 г.Читать далееЕсть у меня одна пагубная привычка - если есть возможность то читаю серию полностью или несколько книг подряд, а потом уже пишу на них рецензии, а это довольно непростая задача. В голове путается что и когда произошло, а если ты и еще и тормоз, берущийся за это дело через месяц после прочтения, то просто удачи. Так что я постараюсь разделить на три рецензии свои впечатления от серии и не сильно спойлерить.
Рудники и кирка - это кажется что-то довольно обычное в жанре ЛитРПГ, судя по аннотациям соответствующих книг. Не знаю почему так, может по мужски или самый тяжкий труд, но выбор падает на это направление, и черт возьми это довольно таки интересно. Автор здоровски описал будни полного нуба и то, как он развивается и преодолевает препятствия. Я бы наверное десять раз подумала и не решилась бы на то, что ГГ кажется дается легко и практически без потерь. Выбраться из рудников что никому до этого не удавалось? DONE! Заполучить огромное количество достижений и наград? DONE! Прославиться на весь мир своей кучей плюшек? Тоже DONE! Ну и так далее по списку.
Окончание книги заставило улыбнуться, тот факт что ГГ предложил помощь Цифре, который его когда-то подставил, показало что он еще не до конца потерял свою человечность в этом виртуальном мире.4305
izanta25 июля 2017 г.СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ на все 3 книги (небольшие, но все-таки)
Читать далееДаже и не знаю с чего начать. Книги читаются легко, не за вечер конечно, но за пару дней спокойно.
Отдельное спасибо автору за сноски с объяснением сленга. Без них читать сплошной стеной текста то, что вроде бы любой геймер знает, было бы совсем грустно. Хотя временами и это проскакивает (механику хотов объясняют сплошным текстом).
Книга - типичный представитель жанра: герой нуб, качается, познает мир, становится "меганагибатором". Как и во многих других книгах, он начинает с шахт (уж не знаю, чем они так привлекают авторов) и получает кучу плюшек просто так. Даже нет, плюшки он получать начинает ещё до создания персонажа.
Возможно я придираюсь, но очень бесит факт, что это одна из многих книг, где уровень почти ни на что не влияет. Ну то есть вроде как влияет для всех, но тут появляется "особенный" гг и показывает своим примером, что на такую ерунду могли бы и не обращать внимания. Почему он попадает в мобов? Зачем другие качают меткость, если можно вполне спокойно ходить и лупить всех и вся просто так? Опустим уникальные плюшки на призыв, опустим возможность строить ловушки без минимальных навыков, но как он вообще не промахивается? Ладно, допустим. Почему его пет, монстр из обычной шахты, пусть даже высокого уровня, оказывается гораздо круче всех, кто обитает в подземелье для 10 человек? Это же не логично! Ладно, гг же надо как-то в герои выбиваться, видимо шахты страшны и опасны, а древний данж для групп - соседняя локация для нубиков.
Прокачался, бла-бла-бла, герой. Книга радует тем, что автор не переходит после прокачки к резвому завоеванию всего и вся и на протяжении второй книги гг вроде как похож на нуба (только если смотреть издалека и сквозь туман, при сильной близорукости на грани слепоты). Для ещё большего разнообразия гг собирает небольшую пати. Очередное wtf - девочка хил лечит лучше, чем гг. Хотя у него характеристики гораздо выше. Ладно, пусть уровень прокачки навыка так влияет. Но почему тогда его убить не может игрок в 2 раза выше уровнем?! У него тоже должен быть хорошо прокачан навык, да и шмотки должны характеристики давать (я про лучника, которого они на рудниках загнобили). Отключаем мозг, считаем это просто магией и едем дальше.
Бос.
Аррррррррр... Бос, гол и уныл любой босс в этой игре. А ещё бесит написанием. Тоже мне РПГ будущего. Помимо того, что босс всю жизнь писалось с двумя "с" на конце, местные боссы вызывают острое чувство жалости. Где ощущение эпичности? Он может быть на 50-70 уровней старше, но бьёт так, что герои танчат лицом, без пета! Для кого ИИ таких боссов придумал? Чем там вообще заняты хайлвлы?? Если "босс" рассчитан на рейд игроков своего уровня, он же их покалечить в принципе не сможет, раз тройка игроков огребает не то, что не смертельный урон, а так, по мелочи, раз попадает в контроль и выживает при этом (не, где-то там, далеко в третьей книжке, автор упоминает, что есть монстры, которые и 200+ игроков убивают одной аоешкой, но при показанном нам уроне, несчастные мобы должны быть уровня так 500-700. Почему у встреченных героем "босов" максимум 1-2 способности?Ещё я заметила особенность жанра - мир всегда заточен под пвп. Обязательно штрафы в виде потери опыта и шмоток за смерть, обязательно бандиты на дорогах, обязательно перевод золота в реальную валюту, обязательна бесконечная прокачка и рейды типа "мы собрали 100500 человек, сейчас они затыкают боссов до смерти". Ну и гринд. Долгий, нудный гринд мобов. Зашибись прокачка в игре будущего. Как оно вообще игроков у конкурентов отбило? А такая ерунда почти у каждого писателя в данном жанре. Если мир и предлагает квесты, что делает наш нуб? Ну да, берет буквально пару супер эпических и идет качаться на мобах. Это печалит.
И еще иногда в авторе просыпается этакий "патриот" и это раздражает. Он начинает что-то писать про русских, старательно вставлять национальности к месту и не к месту. Особенно ближе к концу третьей книги раздражает, когда там чуть ли не международные интриги появляются. Ну ни к чему подобное в фентезийном литрпг. Да и концовка ощутимо разочаровала. Не люблю, когда в книге про игру так настойчиво тыкают носом в реальный мир.
Большинство недостатков присуще всем книгам этого жанра, так что сильно оценку снижать не буду. В конце концов, можно закрыть глаза на недостатки и попытаться помечтать о своей рпг будущего.4252
Lelat15 августа 2016 г.Читать далееС товарищем Каменистым у меня не складывалось давно и прочно. Но LiveLib творит чудеса! И вот я снова пытаюсь найти общий язык с творчеством автора. В целом, автор пишет читабельно. Приятный простой язык, подходящий для приключенческого романа. Однако одним языком сыт не будешь.
Я очень-очень долго продиралась сквозь первую половину книги. Дико раздражало совсем уж глубокое незнание героя. Возможно, как человеку не понаслышке знакомой с РПГ-играми мне кажется это настолько ужасным, возможно нормальные люди таки не знакомы с упомянутыми в книге понятиями. Но бесило изрядно. Дальше пошло веселее, однако...
...потом на главного героя посыпались плюшки. И рояли. И пряники. И ништяки. И пригрозили лишь пальчиком из серии а-та-та, смотри под ноги и не попадись, мальчик. Главный герой в мгновение ока становиться не убиваемым, всех нагибающих и походу дела игнорирующим игровые законы. Но с другой стороны, действие пошло активное, и читать стало легче. И смешнее.Возможно, я таки дочитаю трилогию... Но явно не скоро ибо с Каменистым мне все же не по пути. Не мое.
3216
ellen_amber6 июля 2016 г.Рецензия на всю трилогию
Читать далееАртем Каменистый. Серия "Самый странный нуб". Жанры: фэнтези, ЛитРПГ. Поясню, ЛитРПГ — относительно новый жанр, основанный на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. В книгах жанра ЛитРПГ по ходу сюжета используются вставки текстовых сообщений об игре или расширении имеющихся у персонажей природных и иных характеристик, а также характеристик оружия, одежды и инвентаря. Жанр спорный и многими не признается. В России начали появляться книги такого направления только с 2012 года и только с подачи писателей-мужчин.
Я не особый знаток компьютерных игр, особенно ролевых и с погружением. Но на момент выхода книг так получилось, что я сидела в группах и на форумах, посвященных одной из популярных игр по вселенной "Ведьмака", поэтому когда мне попалась на глаза первая книга серии, еще и русского автора, я решила прочитать пару страниц. И прочитала... Три книги.
Сюжет
Недалекое будущее, год не указан. Компьютерные игры с погружением становятся сверхпопулярными. Особенно популярна игра "Второй мир": на ее создание потрачено огромное количество денег и вовлечены миллиарды игроков со всего света. Теперь, это уже не просто игра, особенно с тех пор, как было выяснено, что человеческое сознание может существовать в игре даже в случае смерти в реальном мире!
Виртуальная реальность становится сферой острой конкуренции за власть и деньги. Но не все так просто: система создана таким образом, что на нее никто не может действовать извне, только с помощью игры.И посредине всей этой возни возникает совершенно непредсказанная никем фигура главного героя.
Ростовцев Евгений, Рос, выходец из России, в настоящее время работает на секретном производстве в США. Обыкновенная "утечка мозгов" на Запад. В результате несчастного случая на производстве Рос сильно обгорел, причем его повреждения практически несовместимы с жизнью. Удается связаться с его сознанием, благодаря новым технологиям (будущее, страховка, США - не забываем). Ему дают выбор: либо заморозить его тело до лучших времен (что опасно и дорого), либо отправить его сознание в виртуальную реальность Второго Мира. В этом случае, игрок может заработать виртуальные деньги (их можно перевести в реальные) себе на лечение и оплату аккаунта.
Рос рискует и соглашается отправиться в игру. При том, что он совершенный новичок в такого вида играх. Далее действие, в основном, идет от лица Евгения.
Вначале главный герой очень напоминал мне Марти Сью. Очень уж легко ему все давалось. Постоянно возникали "рояли в кустах". Но потом я задумалась: некоторые моменты прояснила последняя книга, а остальное я списала на ум и упорство самого героя. Действительно, ну не берут американцы дурачков (тем более, из России) работать на секретном производстве. Евгений в совершенстве знает английский, освоился в чужой стране и подписал множество документов о неразглашении. Так что не особо и удивительно, что он разобрался как вести себя в виртуальном мире. Да и выбора не было: умирать никому не хочется!
Финал последней книги мне ясен не до конца. Нам рассказали, что произошло с главным героем, но не сообщили про судьбу его спутников. Этот момент меня расстроил.Персонажи
Про главного героя я уже рассказала, теперь несколько слов про его спутников. Евгений - героический нуб-одиночка, но и ему сложно оказалось без помощи, поэтому, вначале, появляется Цифра. Затем, "Опасная Штучка" и Тангал, и последней - Тири.
Героев писатель подобрал довольно интересных. Во-первых, они все в реальности живут в разных частях мира. Вот она объединяющая сила интернета! Цифра - в Мексике, Штучка - в России, Талгал - в США, и Тири - в Азии. Все спутники главного героя тоже попали в игру под влиянием обстоятельств, причем не особо приятных.
Цифра прикован к инвалидному креслу и это его единственный шанс как-то разнообразить свою жизнь, а после встречи с Росом - еще и заработать.
Штучке еще нет восемнадцати, и она вынуждена жить с мачехой. Так что она пытается заработать и обрести независимость.
Талгал прожил долгую жизнь и перед смертью выбрал поместить свое сознание в игру.
Тири - дочь очень богатого азиата, которая из-за завышенных требований к себе, попадает в клинику с нервным срывом.
Мне было интересно узнавать все эти истории, они просачивались постепенно, в разговорах, в общении.
Звучало правдоподобно. Вот эта странная компания и должна, собственно, спасти мир. Проблематично, не правда ли?Несколько слов хочу сказать про саму подачу материала: очень много игрового сленга (он объясняется в примечаниях) и вставок текстовых сообщений об игре. Очень много вставок! Особенно в первой книге, потом автор стал больше делать упор на сюжет.
А в целом, я хочу поставить этой серии 3,8 балла из 5. Серия противоречивая, нет яркой новизны, но читается книга легко и с удовольствием. Главное, преодолеть первые десять страниц.
С вами была Ellen_amber
3182
Anastasiya_T29 апреля 2022 г.Осторожно, спойлер
Читать далееЯ всегда даю книге или серии шанс, даже если мне очень не нравится, дочитываю до конца - вдруг это того стоило. Но в данном случае, признаюсь, я еле дочитала даже первую книгу.
Мне есть с чем сравнить. И тот же Дем Михайлов с серией "Господство клана Неспящих" будет куда интереснее. К автору и игре оооочень мгого вопросов. Первый и главный для меня: как такое может быть, что никто из миллионов игроков за всю историю игры, где есть целый игровой класс некромантов, не догадался кинуть умение капкан души на высокоуровнего моба в пати?! И за это ГГ-ю дают великое достижение и начинается его божественный путь. Блин, ну не настолько же примитивный сюжет! И весь игровой процесс в таком духе. Куда не шагни - там уникальное достижение с кучей уникальных плюшек.
И еще в целом по книге: локации практически без описаний, весь текст - это либо мысли героя, либо описание его действий, причем он постоянно убегает от мнимых врагов (и с чего он решил, что в клане так плохо? Ах да, он же особенный). Поэтому под конец книги уже не успеваешь следить за сюжетом - слишком динамично.
Короче, ребята, книга откровенно слабая. Автор вообще не заморочился с приключениями.Содержит спойлеры2176