Рецензия на книгу
Самый странный нуб
Артем Каменистый
izanta25 июля 2017 г.СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ на все 3 книги (небольшие, но все-таки)
Даже и не знаю с чего начать. Книги читаются легко, не за вечер конечно, но за пару дней спокойно.
Отдельное спасибо автору за сноски с объяснением сленга. Без них читать сплошной стеной текста то, что вроде бы любой геймер знает, было бы совсем грустно. Хотя временами и это проскакивает (механику хотов объясняют сплошным текстом).
Книга - типичный представитель жанра: герой нуб, качается, познает мир, становится "меганагибатором". Как и во многих других книгах, он начинает с шахт (уж не знаю, чем они так привлекают авторов) и получает кучу плюшек просто так. Даже нет, плюшки он получать начинает ещё до создания персонажа.
Возможно я придираюсь, но очень бесит факт, что это одна из многих книг, где уровень почти ни на что не влияет. Ну то есть вроде как влияет для всех, но тут появляется "особенный" гг и показывает своим примером, что на такую ерунду могли бы и не обращать внимания. Почему он попадает в мобов? Зачем другие качают меткость, если можно вполне спокойно ходить и лупить всех и вся просто так? Опустим уникальные плюшки на призыв, опустим возможность строить ловушки без минимальных навыков, но как он вообще не промахивается? Ладно, допустим. Почему его пет, монстр из обычной шахты, пусть даже высокого уровня, оказывается гораздо круче всех, кто обитает в подземелье для 10 человек? Это же не логично! Ладно, гг же надо как-то в герои выбиваться, видимо шахты страшны и опасны, а древний данж для групп - соседняя локация для нубиков.
Прокачался, бла-бла-бла, герой. Книга радует тем, что автор не переходит после прокачки к резвому завоеванию всего и вся и на протяжении второй книги гг вроде как похож на нуба (только если смотреть издалека и сквозь туман, при сильной близорукости на грани слепоты). Для ещё большего разнообразия гг собирает небольшую пати. Очередное wtf - девочка хил лечит лучше, чем гг. Хотя у него характеристики гораздо выше. Ладно, пусть уровень прокачки навыка так влияет. Но почему тогда его убить не может игрок в 2 раза выше уровнем?! У него тоже должен быть хорошо прокачан навык, да и шмотки должны характеристики давать (я про лучника, которого они на рудниках загнобили). Отключаем мозг, считаем это просто магией и едем дальше.
Бос.
Аррррррррр... Бос, гол и уныл любой босс в этой игре. А ещё бесит написанием. Тоже мне РПГ будущего. Помимо того, что босс всю жизнь писалось с двумя "с" на конце, местные боссы вызывают острое чувство жалости. Где ощущение эпичности? Он может быть на 50-70 уровней старше, но бьёт так, что герои танчат лицом, без пета! Для кого ИИ таких боссов придумал? Чем там вообще заняты хайлвлы?? Если "босс" рассчитан на рейд игроков своего уровня, он же их покалечить в принципе не сможет, раз тройка игроков огребает не то, что не смертельный урон, а так, по мелочи, раз попадает в контроль и выживает при этом (не, где-то там, далеко в третьей книжке, автор упоминает, что есть монстры, которые и 200+ игроков убивают одной аоешкой, но при показанном нам уроне, несчастные мобы должны быть уровня так 500-700. Почему у встреченных героем "босов" максимум 1-2 способности?Ещё я заметила особенность жанра - мир всегда заточен под пвп. Обязательно штрафы в виде потери опыта и шмоток за смерть, обязательно бандиты на дорогах, обязательно перевод золота в реальную валюту, обязательна бесконечная прокачка и рейды типа "мы собрали 100500 человек, сейчас они затыкают боссов до смерти". Ну и гринд. Долгий, нудный гринд мобов. Зашибись прокачка в игре будущего. Как оно вообще игроков у конкурентов отбило? А такая ерунда почти у каждого писателя в данном жанре. Если мир и предлагает квесты, что делает наш нуб? Ну да, берет буквально пару супер эпических и идет качаться на мобах. Это печалит.
И еще иногда в авторе просыпается этакий "патриот" и это раздражает. Он начинает что-то писать про русских, старательно вставлять национальности к месту и не к месту. Особенно ближе к концу третьей книги раздражает, когда там чуть ли не международные интриги появляются. Ну ни к чему подобное в фентезийном литрпг. Да и концовка ощутимо разочаровала. Не люблю, когда в книге про игру так настойчиво тыкают носом в реальный мир.
Большинство недостатков присуще всем книгам этого жанра, так что сильно оценку снижать не буду. В конце концов, можно закрыть глаза на недостатки и попытаться помечтать о своей рпг будущего.4252