Книги, которые вот-вот станут сериалами (но это не точно)
Count_in_Law
- 262 книги
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценка
Ваша оценка
Мариша Пессл не так уж часто радует своих читателей выходом новых книг. За последние девятнадцать лет «Darkly» – это четвёртый роман автора. Жаль только, что он, как и «Проснись в Никогда», во всём опирается на «Некоторые вопросы теории катастроф» и «Ночное кино».
Перед нами история Аркадии Гэннон, весьма старомодной девушки, которой тяжело даётся общение со сверстниками. У неё почти нет друзей, свободное время она проводит в антикварном магазинчике своей семьи, а в сферу интересов входят такие темы как Великая депрессия и Хамфри Богарт. Неожиданно для всех, и в первую очередь для себя, Аркадия проходит по конкурсу на стажировку в Darkly, компанию по производству настольных игр, основанную легендарной Луизианой Ведой.
Луизиана, кстати, сильно напоминает Станисласа Кордову, с поправкой на род деятельности. Так, если сюжет «Ночного кино» закручивался вокруг фигуры таинственного режиссёра, чьи фильмы продолжают будоражить и спустя тридцать лет после его исчезновения, то в «Darkly» в центре событий таинственная создательница настольных игр, которые сохраняют культовый статус даже спустя почти сорок лет после её смерти.
Теперь Аркадия вместе с ещё шестью стажёрами отправляется на некий загадочный остров, на котором когда-то создавала свои шедевры Луизиана. Подразумевается, что остров пустует уже несколько десятилетий, а стажёры нужны там для расследования похищения последнего творения Луизианы, игры «Валькирия». Что весьма странно: похищение произошло почти сорок лет назад, но преступники дали о себе знать только сейчас. Да и как в этом деле помогут семеро подростков? Собственно, эти странности отмечает не только читатель, Аркадия тоже находит происходящее странным и подозрительным, а уж когда ей приходится самой сыграть в «Валькирию», стажировка становится ещё и опасной.
То есть перед нами сильно облегчённая версия «Ночного кино» (вставки писем, газетных вырезок, фотографий и прочего в наличии) с примесями «Первому игроку приготовиться» и «Охотников за разумом» (остров необитаем, но ряд происшествий указывает либо на присутствие постороннего, либо на то, что кто-то из стажёров не тот, за кого себя выдаёт). Это в плане сюжета. Относительно персонажей – легко заметить их родство с героями «Некоторых вопросов теории катастроф».
И тем не менее, я не могу сказать, что книга мне не понравилась. Да, Мариша Пессл прошлась по своим любимым темам, но при этом написала увлекательную историю с живыми персонажами. Детектив умело сбалансирован, подсказки читатель получает своевременно, при этом всë предугадать не получится, Пессл отлично умеет удивлять. Триллер строго дозирован (чувствуется, что роман нацелен на аудиторию young adult), но каждое его проявление я считаю удачным. Главные мои претензии лишь к вторичности романа относительного остального творчества автора, да не совсем удачному использованию настолок в качестве сюжетообразующего элемента. Фильмы в этом плане смотрелись гораздо органичнее. Однако на это можно закрыть глаза. Всё же история получилась достаточно захватывающей и проработанной, чтобы получить от неё удовольствие.
Рекомендую книгу всем любителям молодёжных детективных триллеров (и триллерных детективов), а так же тем, кто соскучился по «Ночному кино» и не прочь взяться за нечто подобное, пусть и послабее.

Провёл три дня с «Darkly» Мариши Пессл и ни о чём не жалею. Писательница в очередной сыграла на стыке dark academy и готического романа, повсеместно давая понять, что не понаслышке знакома с референсами из Алана По, Дюморье, Генри Джеймса и др., всё в своей знакомой манере нестерпимой зазнайки. Вышел хороший динамичный игровой текст-франкенштейн из её же и чужих историй, в котором не успеваешь привыкнуть к персонажам (да что там, даже различать их до конца текста не всегда удаётся), но для которого важнее атмосфера и сама загадка, что у Пессл выходит всегда плюс-минус хорошо. Конечно, я не без ностальгии дочитывал книгу, пусть и сумевшую стрельнуть в финале из самого неожиданного ружья, и сохранил определённый скепсис: лучшей в библиографии автора она точно не станет. Самым существенным недостатком текста для меня стала бесконечная игра c young adult традицией, что вероятно принесло больший охват и успех, но навсегда вынесло текст за скобки более интеллектуальных и глубоких историй, на которые Пессл некогда замахивалась (очень уж хотелось чего-то в духе Донны Тартт). Если отбросить брюзжание и дать себе волю провести с «Darkly» уикэнд - роман все свои цели достиг, вдвойне рад, что его уже заметили в Голливуде, Джейми Ли Кёртис купила на него права и скоро, кажется, появится в этой вселенной в роли Луизианы Веды: почему нет.

Ух, какое же захватывающее приключение! Проглотила за три вечера. Пессл словно "поженила" два своих самых успешных романа: "Некоторые вопросы теории катастроф" и "Ночного кино".
В новом романе у нас главная героиня 17 лет и ещё шесть избранных подростков, очень умных, смелых, сильных, умелых, которые прошли отбор на стажировку мечты — в компанию, известную своими жуткими и крайне сложными настольными играми, ставшими настоящим культом среди ценителей. Этой группе избранных стажеров предстоит раскрыть секреты легендарной создательницы всех этих игр — окруженной тайнами, слухами и мифами Луизианы Веды. Зловещие испытания, мрачные особняки, заброшенные лаборатории и тд и тп.
И, конечно же, щепотка mocumentary — газетные вырезки, письма, схемы, фотографии, работающие на атмосферу (но без излишеств, как это было в "Ночном кино").
Единственное, что смазало впечатление — это последняя страница. Слишком подростковый, максималистский финал. Но само приключение стоило потраченного на него времени.



















