Геймдев
Pongo
- 54 книги

Ваша оценка
Ваша оценка
Хорошая вводная книга о геймдеве в общем (и российском в частности) в реалиях 2022 года.
Здесь мало рассказано о задачах тех или иных специальностей, зато информативны раскрыты темы пользователей, анализа рынка, маркетингового подхода.
Так же авторы при помощи преподавателей и экспертов попытались разобраться в том, что ждем отечественную индустрию в ближайшем будущем.
В целом, для погружения в специфику производства есть работы более подходящие, но чего у "Окно в геймдев" не отнять, так это актуальности вставших перед всеми нами проблем. Начинающим свой путь в разработке игр эти проблемы стоит учитывать. И раньше-то было не легко пробиться на позицию джуна, а сейчас и подавно с учетом изменений как на рынке труда, так и на рынке продуктов (конечно же, речь не про еду).

Многие думают, что киллеры — это злая аудитория, а социальщики — добрая, однако это заблуждение, например, тролли из Dota 2 — это обычно социальщики. В целом важно отметить, что психотип игрока никак не характеризует его личные моральные качества. Он говорит лишь о наборе активностей и целей, которые предпочитает игрок.

Интересный факт, который подтверждает мысль о том, что рынок потребления и рынок геймдева различны, — когда эксперты проводили аналогичный опрос среди разработчиков игр, на первые места вышли фэнтези, научная фантастика и киберпанк. Таким образом, игра мечты гейм-дизайнера и игра, востребованная широкой аудиторией, — это два совершенно разных продукта, между которыми может простираться пропасть.
Другие издания
