
Ваша оценкаЖанры
Рейтинг LiveLib
- 524%
- 429%
- 329%
- 216%
- 13%
Ваша оценкаРецензии
ElizavetaGlumova29 мая 2024Читать далееДля меня это была идеальная книга о видеоигре. Всего в меру. Авторы немного рассказали о самой компании Naughty Dog. О ее развитии, особенностях работы над игрой. В особенности мне понравилось, что автор пересказывает сюжеты игр. И самый большой плюс, что помимо сухого пересказа еще и присутствуют исторические вставки.
Для любителей «зацепить в хотелку» книгу из другой книги здесь упоминается Джейсон Шрейер - Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр и многие другие книги по играм.53 понравилось
245
Eeekaterina8919 ноября 2024Достаточно было войти в студию, чтобы началось волшебство.
Читать далееМне сложно как-то оценить книгу, очевидно, что она написана для фанатов игры. А мои глубокие познания видеоиграми ограничились тетрисом, тамагочи и каким-нибудь Марио от нинтендо. Хотя в свое время сериал про нинтендо посмотрела с удовольствием. Ну что поделать, я не игровая душа, и никогда меня не тянуло рубиться ночами напролет во славу исполнения миссии. Поэтому и книгу воспринимала, как простую историю о закулисье игровой индустрии, чем она по сути и является.
Не то чтобы я большой фанат нон-фикшена, но из двух половин истории, одна из которых рассказывает о создании компании и начала большого пути двух любителей из маленького кабинета в корпорацию Сони, а вторая пересказывает сюжет всех частей игры, мне определенно по душе именно первая. Потому что реальность всегда интереснее. Naughty Dog и первые шишки, ожидания, дедлайны, падения и взлеты, привлечение новых крутых сотрудников, которые помогают создавать персонажей не только с точки зрения технических составляющих, но и совместно с командой единомышленников придумывают историю, прописывают персонажей, и это не только Нейтан Дрейк, но и многочисленные второстепенные персонажи. Вот это действительно было круто. А вот читать пересказ сюжета, обо всех передрягах персонажа, не имея перед глазами визуальной картинки, мне было не очень интересно. Да, стилистика Индианы Джонс хороша, также, как и поиск всевозможных сокровищ на разных материках планеты тоже, но для поддержания интереса мне этого, увы, не хватило.
Ведь видеоигра претендует на равноправное место среди других способов рассказать историю вроде литературы или кино.Как я уже сказала выше, книга больше для фанатов игры, потому что помимо воспоминаний и возвращения в знакомые до боли локации любимой игры с Нейтаном Дрейком, будет возможность окунуться в историю создания всех частей игры. И полюбить игру еще больше. Мне же остается констатировать, что это просто хорошая история о том, что нужно любить то, что ты делаешь и вознаграждение не заставит себя ждать, и я сейчас совсем не про деньги.
26 понравилось
278
Choly_Cavel2 ноября 2023Расширение вселенной.
Читать далееКогда-то давно, не помню где, я услышал/прочитал что при создании Натана Дрейка, создатели вдохновлялись образом персонажа Натана Филлиона в сериале "Светлячок". Вроде и образ схож, и имя актера присутствует, и он потом снялась в образе Дрейка в короткометражке. А книга взяла и разрушила мою любимую легенду. Нэйтан Дрейк это герой Индианы Джонс или Крепкий Орешек, с харизмой неизменного голоса персонажа в видеоигре, актёра Нолана Норта. Он кстати засветился в камео, в экранизации с Томом Хохландом. (Nathan Drake meets Nathan Drake - на Ютубе). А связь со "Светлячком" я всё же нашел. у сериала и первых трёх частей игры, один композитор. И как не странно музыку в книге вообще не тронули, а зря, заглавная тема достаточной узнаваема. Я просто включал саундтрек к игре, на фон чтения.
Теперь о книге. Краткая история студии "NaughtyDog". Слишком много отсылок к книге "Кровь Пот и Пиксели" в первой трети книги. Вторая треть книги это описание сюжетов игры и не только. Порой хотелось снова поиграть, а описание реальных исторических мест и персонажей упомянутых в серии, возбудило желание прочитать биографию Марко Поло. Понравилась история Френсиса Дрейка.
В заключении книги, авторы интересно заставили подумать про "диссонанс" игры. Вроде как в катсценах Дрейк весь такой ранимый (обычный парень), а в геймплее он мастер геноцида. Ну и современным авторам, современный конец книги. Похвалили Серию за то, что у них женщины это не просто объекты которые надо желать или спасать, и вообще во втором TLOU женщина главный персонаж!
5 понравилось
89
Цитаты
Meosan28 июня 202461
Подборки с этой книгой
Книги о видеоиграх
Werlioka
- 60 книг
Легендарные компьютерные игры
robot
- 52 книги
Моя домашняя библиотека
Anastserialife
- 978 книг
Killwish 13 тур
ElizavetaGlumova
- 22 книги
Игровые вселенные
Ivan2K17
- 45 книг
Другие издания



































