
Ваша оценкаПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Цитаты
ELiashkovich28 мая 2020 г.- Сюжет в игре, - сказал Кармак, - это как сюжет в порнухе. Он вроде и нужен, но не важен.
10576
ELiashkovich28 мая 2020 г.(про Wolfenstein 3D):
Большинство геймеров не видели ничего плохого в стрельбе по людям, но их огорчало, что в игре можно убивать собак.8499
robot12 июня 2022 г.Когда что-то становится проблемой, нужно от этого избавиться — если необходимо, хирургическим путем.
4119
robot12 июня 2022 г.Мы вольны как ветер, — повторяли ребята, и эта фраза полностью отражала их характер: спонтанность, скорость, неуловимость.
4105
robot12 июня 2022 г.Он получал огромное удовольствие, создавая вещи из пустоты, как по волшебству.
4100
robot24 июня 2022 г.Читать далееУ всех есть нереализованные мечты. Может быть, для их осуществления требуется слишком много времени и денег: например, чтобы управлять самолетом или водить гоночный автомобиль. Может, они слишком нереалистичные: скажем, выследить вампира или сразиться с другой планетой на космической войне. Может быть, они незаконные: как бегать по городу без одежды или охотиться с обрезом на своего начальника. Так или иначе, мечты никуда не деваются и каждый день не дают людям покоя. Именно поэтому в мире существует многомиллиардная индустрия, которая использует всю мощь современных технологий, чтобы погружать людей в миры их грез. Именно поэтому существуют видеоигры.
3104
robot24 июня 2022 г.Кармак светился от счастья; в конце концов, чего еще можно желать, кроме того, чтобы тебя ценили и превозносили?
391
robot12 июня 2022 г.Сюжет в игре, — сказал он, — это как сюжет в порнухе. Он вроде и нужен, но не важен.
3135
robot12 июня 2022 г.В id Software сейчас никто не может подойти к телефону, — рычал демон, — потому что я всех съел!
384
robot12 июня 2022 г.Пусть в своем творчестве он и исследовал разнообразные мрачные миры, в реальном мире он ценил стабильность.
391