
Ваша оценкаРецензии
narutoskee6 декабря 2025 г.— Я не могу изменить мир, но могу меняться сам, — раздраженно ответил я. — И давайте закроем тему, это моя проблема. Не ваша
Читать далееС этой книгой я познакомился еще в 2018 году, но тогда она меня не сильно впечатлила. Мне понравилась другая серия автора, по-моему, самая первая — цикл «Level Up». Это была книга в жанре РеалРПГ, то есть когда игровая механика приходит в обычный мир. Та серия, и особенно первая книга, очень меня впечатлили и чуть раскачали. И я ожидал что-то похожее, но тут уже был другой жанр, другой персонаж — подросток, слишком нудное вступление и много чего еще.
Но в этом году летом серия снова попалась, уже было много книг и были аудиокниги — и это сработало. Первая книга мне понравилась, особенно когда прошло начало и начался интересный и динамичный сюжет. И, наверное, первых 6–7 книг прослушал почти залпом. Дальше там уже и интересные есть моменты, но и начинается латиноамериканская мыльная опера, когда одно и то же пережевывают по нескольку раз, и основной сюжет двигается слабо. Я в одном отзыве уже говорил, что авторы тоже хотят зарабатывать, а одна книга не всегда может сделать тебя популярным и богатым. Это уже дело читателей, хотят они продолжать читать или нет. Но судя по тому, что автор пишет еще и еще, люди все же хотят знать, чем там закончится дело.
Как уже говорил, книгу слушал.
Рассказчик: Влад Римский. Длительность: 10 ч. 21 мин.
Чтец просто отличный, не мешает погружению в виртуальный и реальный мир книги и подходит к этой серии на 100%.
Я немного скучаю по классической советской фантастике, особенно как рисовал будущее Кир Булычев. Конечно, наверняка там есть и свои подводные камни, но хотя бы выглядит все светлым и прекрасным: люди живут, исследуют свою планету и космос, нет голода и социального неравенства. Да там даже деньги нужны лишь на дальних планетах! Но потом, в 90-е, всё стало мрачнеть. Вначале постапокалипсис... Конечно, еще и в другие годы было подобное, например, «Безумный Макс» с Мелом Гибсоном вышел в 1979 году, но это все больше западные страны — они нагнетали и шли к этому будущему. Например, как в первом «Терминаторе», где роботы всех людей под корень вырежут. В советской фантастике скорее больше утопические были мотивы. Но в 90-е развал СССР, а потом и годы тяжелого кризиса изменили и русскоязычных фантастов: они перестали верить. Не все и не сразу, но перестали. А после выхода фильма «Матрица» пошла уже такая тема, что люди в финале попадут в цифровое рабство или тюрьму.
Данияр Сугралинов тоже, видно, пожил в США, напитался этим духом упадка и нарисовал мрачный сценарий. И не скажу, что он нереалистичный. Его мир — это общество, где богатые могут всё, а бедные — почти ничего, но хуже всех живут люди без гражданства, выброшенные на обочину. Человеческая жизнь ничего не стоит, всюду роботы и искусственный интеллект. А весь мир играет в виртуальную игру «Дисгардиум»: одни ради развлечения, а другие — чтобы выжить или чего-то добиться в этой жизни
Добро пожаловать в "Дисгардиум".
Краткий сюжет
2074 год. Земля перенаселена, общество разделено на касты — от элиты до изгоев. Подросток Алекс Шеппард мечтает о космосе, но развод родителей рушит его планы: путь к университету закрыт, впереди лишь нищета. Единственный шанс изменить судьбу — игра «Дисгардиум», где виртуальное золото превращается в реальные деньги.
Создав слабого персонажа, Алекс неожиданно получает статус «Угрозы» — теперь против него весь игровой мир. Чтобы выжить, ему предстоит пройти через боль, тысячи смертей и жестокую охоту, превратив баг системы в своё главное оружие.
Об авторе:
Данияр Саматович Сугралинов родился 2 декабря 1978 года в Актобе (Казахстан). Окончил Санкт-Петербургский государственный архитектурно-строительный университет (СПбГАСУ). До того, как полностью посвятить себя литературе, успешно занимался бизнесом в IT-сфере. В настоящее время проживает в США, где и пишет свои книги.
Пишет в жанрах ЛитРПГ, РеалРПГ и научной фантастики. Его книги переведены на английский язык и пользуются популярностью на западном рынке (Amazon). Стиль отличается вниманием к игровым механикам, детальной проработкой систем развития персонажа и интеграцией современных технологий в сюжет.
Популярные книги и циклы:
Цикл «Дисгардиум» (самая масштабная серия автора).
Цикл «Level Up» (классика жанра РеалРПГ).
Роман «Кирпичи 2.0» (повесть о саморазвитии, ставшая культовой в рунете).
Цикл «Девяносто девятый мир».Мир
Если вы смотрели фильм «Назад в будущее 2», там был момент, когда Марти Макфлай побывал в будущем и решил сделать ставки на спорт, точнее, подумал об этом и купил себе спортивный альманах со спортивными результатами с 1950 по 2000 год. Но, как обычно, что-то пошло не так: Бифф Таннен крадёт альманах и отдает его себе молодому. И когда Марти возвращается назад в 1985 год, то светлый и красивый город Хилл-Вэлли превратился в криминальный город.
К чему это я? А к тому, что главный герой книги из-за одного неверного шага посмотрел на свой мир по-другому. Жил себе, ни в чем не нуждался, мечтал о космосе, а потом, как обычно, жизнь берет тебя за волосы и бац — бьёт лицом о стол реальности. В начале книги кажется, что это светлое и прекрасное будущее: виртуальные капсулы для игры «Дисгардиум», космос и все дела. Но потом выясняется, что не всё так радужно, как говорили в одной сценке КВН «Сибирские сказители»: «Хорошо-хорошо, да не очень-то».
В этой книге Третья мировая лишь упоминается, поэтому подробнее не буду, просто скажу, что она была, но мир сгубил крах мировой банковской системы. Возможно, это следствие этой самой войны.
Книга начинается в 2074 году. Как я понял, тут некая глобализация и интеграция управления.
После краха мировой банковской системы была создана централизованная структура, включая Единый мировой банк и единую мировую цифровую валюту под названием «Феникс». Ключевую роль играет Организация Объединенных Наций (ООН) — неожиданно, конечно, но в книге так. Скорее всего, какие-то еще правители оставались, но их власть постепенно переходила в руки ООН и корпораций. И особенно — компании «Сноусторм», которая разработала игру «Дисгардиум».
Планета перенаселена — живет около 20 миллиардов людей. Была введена система социальных рейтингов. Правила, устанавливающие классы проживания (от A до L) и доступ к образованию, исходят от глобальной системы, где бешеная конкуренция возникла после введения понятия «социальной значимости для общества». Эта система, введённая из-за перенаселения, определяет, кто из людей «достоин быть гражданином», а кто — нет.
Образование только платное и очень дорогое. Если нет денег, то все это ведет к понижению рейтинга: будешь жить серой и бедной жизнью, а может, и вовсе будешь лишен гражданства.
В книге два мира: реальный и виртуальный, они отличаются, но очень переплетены.
Об игре «Дисгардиум»
Сама игра — это фэнтезийный мир магии, на уровне средневековья, но у гномов есть порох и огнестрельное оружие. Это ММОРПГ с полным погружением, куда заходят через специальные капсулы. И это не просто развлечение, а «обязаловка»: каждый подросток с 14 лет должен проводить там минимум час в сутки. ООН считает, что это помогает воспитанию и социализации. Ну-ну. Но, как тут говорят, это решение продавила компания «Сноусторм».
Масштабы огромные: шесть континентов, миллиард игроков и столько же местных жителей (NPC).
Механика и реализм
Автор сделал игру максимально жестокой и хардкорной. Тут нельзя просто взять палку и всех победить — если система не считает палку оружием, урон будет нулевым.
Самое жесткое — это реализм. Даже кролик 1-го уровня может порвать тебе горло, и это будет больно. Да, болевые фильтры есть, но они лишь приглушают ощущения, а не убирают их полностью. Плюс, если ты умер (до 10 уровня), опыт не теряешь, но весь лут выпадает.По сути, игра нацелена на социализацию, чтобы игроки собирались в команды и вместе повышали уровни и получали квесты. Подростки начинают игру с так называемой «песочницы» — стартовой локации, которая ограждена от внешнего мира, и высокоуровневые игроки не могут туда попасть. Это, можно сказать, двойная песочница: и для игрока, и для самого человека, имею ввиду подростков. Игра очень реалистична, и обычно то, какой ты в реальности, показывает, какой ты в Дисгардиуме. Так что кроме опасностей мира игроков подстерегают другие игроки, которые убивают себе подобных. Их тут называют ганкеры (как я понимаю, от слова gang — банда).
Песочница для подростков
Герой начинает в «ясельной» локации, и тут есть свои фишки:Никаких аватаров: Ты играешь за себя. Система считывает ДНК и биометрию, так что персонаж — твоя точная копия. Это сделали, чтобы школьники меньше буллили друг друга и отвечали за свои слова в реале.
Цензура: Мат запикивается (еще и штрафуют опытом!), алкоголя нет (только сливочное пиво), раздеться полностью нельзя — сплошное целомудрие. Ну это и хорошо, так как игра же в целом 18+ и с полным погружением, там и секс есть, причем, как я думаю, вполне может быть и недобровольный.
Классы: Сразу стать магом или воином нельзя, выбор класса только с 10-го уровня. А до этого крутись как хочешь в холщовой рубахе.
Экономика и «Угроза»
Самое главное — игровая валюта конвертируется в реальные деньги. Поэтому для бедняков и неграждан «Дисгардиум» — это каторга, где они сутками машут киркой за копейки, а для богатых — курорт.
И вишенка на торте — статус «Угрозы». Если игрок делает что-то нестандартное, он может стать врагом для системы. За его голову назначают награду, и на него начинают охоту кланы-превентивы или любые другие игроки. Это придумали для создания контента для игроков: когда не просто еще один обычный босс, а игрок со своими знаниями и умениями. И чем дольше он будет держаться, тем больше бонус получит от компании.Персонаж
Главный герой — подросток Алекс Шеппард.
На момент начала книги герою 14 лет. Именно в этот день родители подарили ему капсулу, и он смог войти в «Дисгардиум». Но он неверно создает персонажа (точнее, распределяет характеристики), и его герою трудно качаться. Он разочаровался в игре и только отбывал положенный час, сидя на скамейке со своей подругой Евой О'Салливан. Алекс хотел быть как его дядя: летать в космос и осваивать новые планеты. И не рассматривал игру как нечто важное. Но прошло полтора года, и вся его жизнь и планы полетели под откос.
Как уже говорил выше, рассказывая про Мир, тут есть система рейтингов. Родители Алекса были хорошими специалистами, и у них гражданский статус F. То есть они «достаточно востребованы обществом» (кто знает английский, может понять, что есть уровни и повыше не для элиты, D и E). У них была своя квартира, хоть и небольшая, но был, например, кухонный комбайн, который мог печатать или разогревать еду из картриджей — проще говоря, синтезатор пищи. Также они могли готовить еду из нормальных продуктов, ходить в крупные гипермаркеты. А, скажем, люди с низким социальным статусом или без гражданства могут позволить себе только «универсальную питательную смесь» (УПС) — синтетический коктейль, который содержит все необходимые элементы, но имеет неприятный вкус.
Жил себе Алекс, не тужил, мечтал о том, как будет бороздить просторы вселенной. А тут родители сказали ему, что решили развестись (вроде у мамы появился другой, как в песне). У нас бы развелись — и ничего, а тут при разводе родители теряют социальный статус. А у них по закону, как человек достигает 16 лет, потом один живет. А еще там с деньгами на его обучение не все гладко, то есть их нет. Пацан просто в горе, но он очень умный и вовремя понял, что добиться всего можно в игре, время еще есть. Так и начинается эта книга.
Сам Алекс поначалу интроверт и общается только со своей подругой Евой, которая в него влюблена. А для него она ничего не значит (имею в виду в плане любви), она просто друг. Вообще Алекс не очень хороший парень, если смотреть на него с точки зрения социализации: он эгоист, считает себя умнее других, у него была его цель — космос, и всё другое он считал неважным. В школе ни с кем особо не дружил. А тут приходится ломать себя и меняться.
Центральный конфликт у него с «Дементорами» — его одноклассниками, которые, в отличие от него, не имели возможностей пойти учиться и решили играть, чтобы добиться успеха. Тут еще и девушка есть — Мелисса Шефер, красотка, в которую Алекс тайно влюблен.Что касается игры, то поначалу Алекс не умеет играть, и можно сказать, что почти всё, что он получает — это «рояли из кустов». Но автор одной рукой дает, а другой в два раза больше у персонажа забирает, так что баланс держится.
Другие персонажи тоже интересные. Но рассказывать не буду подробно, так как это будет спойлер. Но мне понравились.
Подведем итог
Книга отличная, если кратко. А если подробнее, то автор собрал много всяких пазлов из популярных книг и игр.
Сам герой — Алекс Шеппард. Конечно, это мои предположения, но озвучу их: в американской культуре фамилия Шеппард обычно ассоциируется с каким-то военным. Коммандер Шепард из игры Mass Effect (он военный), игра Silent Hill (одно из продолжений, там главного героя зовут как раз Алекс Шепард), есть еще игра Call of Duty (там был генерал-предатель Шепард) и мой любимый Джон Шеппард (да, у него тут два «п») из сериала «Звёздные врата: Атлантида».
Возможно, автор взял Шеппарда, так как на английском Shepherd — это sheep («овца») + herd («стадо»). В Библии и культуре «пастырь» часто символизирует защитника, наставника, проводника. То есть перевод фамилии — «Пастух» / «Пастырь», но в художественном контексте это скорее образ лидера. Так как Алекс в этой серии будет примерно таким персонажем.Автор писал, что генерировал название игры «Дисгардиум», но читатели сразу сказали: «Вингардиум Левиоса». А если еще команду «Дементоры» взять... Это ничего страшного, просто указываю, что автор старается с первой книги завлечь знакомыми образами.
Сама книга должна была быть продолжением цикла «Level Up», но герой той серии тут не появляется. Мир тот же, что был в «Level Up», только новый персонаж. В первой книге этого не видно сразу — возможно, автор потом уже это решил.
Мне понравилось, что тут интересно как в виртуальности, так и в реальности. Кто, например, как я, не может адаптироваться под книгу, имейте в виду: персонажам тут 15–16 лет (родители и учитель есть, но тут песочница от 14 до 16). Поэтому тут будут школьные разборки, первая влюбленность (любовный треугольник), буллинг. Если вы не любите YA (Young Adult), это может раздражать.
Также, может быть, вы вообще не любите ЛитРПГ, и вас будет раздражать игровая статистика. Её тут не так много, как бывает в некоторых сериях, но она есть. Без этого этот жанр не может, это даже его фишка.
А если говорить именно о плюсах:
Логичный мир: Связь экономики игры и реального мира прописана детально.
Живые второстепенные персонажи.
Динамика: Скучное начало (обучение) быстро сменяется экшеном в инстансах (подземельях) и интригами.
Компенсация «роялей» (относительно): Да, герою везет с проклятием, но дальше он платит за успех своим временем и болью.
Что касается мира будущего, тут Сугралинов придумал 20 млрд человек. Конечно, если учесть, что у них была война, то это маловероятно: женщины должны были бы рожать по 5–6 детей. А у нас по прогнозам стареет население и рождаемость падает (вроде пик в 10–11 миллиардов к 2080 году). Автор просто хотел еще более сгустить краски.
Но даже если в 2074 году на Земле будет 10 миллиардов, то такое будущее, что нарисовал автор, вполне возможно. Уже сейчас посмотрите: роботы и искусственный интеллект отбирают работу у людей. Если так дальше пойдет, то будет как в книге: работу могут получить только сверхпрофессионалы, а остальные будут жить на пособие в лучшем случае. Но в этом мире придумали Игру, которая хоть как-то помогла людям найти работу и хотя бы как-то заработать. У нас ничего нет. И тоже будет социальное неравенство, рейтинги граждан и неграждан. Меня лично такое пугает.Наверное, поэтому и понравилась книга — своей реалистичностью.
А так в начале может быть скучно, но дайте книге и серии шанс, и вы не пожалеете.
На этом завершу, всем спасибо, кто прочитал, до встречи в новом отзыве.
199586
M_Aglaya18 августа 2021 г.Читать далееФэнтези, литРПГ. Первая книга из цикла. ))
Сюжет: некоторое отдаленное будущее. Человечество по-прежнему находится на Земле, но потихоньку пытается осваивать космос, по крайней мере, уже отправлена экспедиция на Марс. Земля задыхается от дикого перенаселения - численность населения достигла 20 миллиардов, все прежние законы и структуры уже не действуют. Так что установлен примерно такой порядок: небольшая часть общества, элита, живет более-менее нормальной жизнью и защищена социальными гарантиями. Остальные поделены на касты, в зависимости от приносимой обществу пользы. Подавляющая часть населения отнесена к негражданам, они лишены всего, могут рассчитывать только на самую неквалифицированную и низкооплачиваемую работу, проживают в гетто, застроенных "человейниками", где каждый может рассчитывать только на микроскопическую каморку и ежедневную порцию универсальной питательной смеси - синтетический продукт, чисто чтобы не помереть с голоду. Малая часть общества, так сказать, средний класс, имеет статус "граждан", обозначаемых буквами, начиная с L и выше, уровень жизни повышается с каждой градацией. Они могут рассчитывать, если очень постараются, на получение какого-никакого образования, а следовательно и хорошей работы. Но конкуренция тут жесточайшая, и при малейшем нарушении класс понижается...
Для снижения социальной напряженности введены и в законодательном порядке насаждаются виртуальные игры. Особенно это касается подростков, которые в обязательном порядке должны проводить в виртуале не менее часа в день. Считается, что это способствует образованию и социализации, но фактически - просто способ занять чем-то огромные массы населения. К тому же, здесь можно найти хоть какую-то работу, а также получить хоть какой-то шанс улучшить свое социальное и финансовое положение. Одна из самых массовых и развитых виртуальных игровых систем - Дисгардиум.
ГГ - подросток Алекс Шеппард до поры до времени не задумывался ни о чем, жил обычной жизнью, прилагал все старания, чтобы хорошо учиться. По своему происхождению он относился к относительно благополучному и привилегированному классу F, представители которого хотя и не купаются в роскоши, но им доступен сносный образ жизни и, главное, шанс на получение хорошего образования. Как и все, по достижении 14 лет, Алекс получил виртуальную капсулу и доступ в Дисгардиум. Но игра его ни в малейшей степени не интересовала. Алекс мечтал о профессии космолетчика, нелепые схватки с фэнтезийными монстрами и охота за дурацкими магическими артефактами сюда никак не вписывалась... Положенный игровой час Алекс проводил, сидя в тихом уголке в "песочнице" и держась от всех в стороне. Но однажды в его жизни все резким образом меняется. Казавшийся таким прочным мир вот-вот рухнет... Родители объявили Алексу, что находятся на грани финансового краха, их сбережения давно истрачены. А это значит, что планы Алекса на образование не осуществимы, ведь для этого требуются огромные суммы. В довершение всего они решили развестись! а это автоматическое понижение статуса на несколько ступеней... В отчаянии Алекс, не зная, что придумать, решает углубиться в игру, ведь сейчас только в ней он может раздобыть какие-то средства. И тут же обнаруживает, что это совсем непросто. В то время, как он просиживал на лавочке, его сверстники нарабатывали опыт и игровой статус, распределялись по кланам и группам... Алекс, и так не особо общительный, остался один со своим нулевым уровнем и в отсутствие каких-либо возможностей прокачаться... А время стремительно истекает - Алексу уже скоро исполнится 16 лет, когда, в соответствии с законодательством, их всех выкинут из "песочницы" в общую игру, а там-то, само собой, нужно уже иметь какой-то статус и достижения. И у Алекса так бы и не появилось никаких шансов чего-то добиться, если бы из-за глупого стечения обстоятельств он вдруг не получил некое проклятие. При обычных условиях оно бы несколько осложнило игроку прохождение игры и доставило некоторые неприятные ощущения. Но Алекс, находящийся в бедственном положении, уловил, как можно это все повернуть в свою пользу. И вот игра начинает его все больше затягивать - сейчас он уже может прокачивать своего персонажа... но в то же время, чем дальше, тем больше появляется все новых сложностей и патовых положений...
Книжка, в общем-то, совершенно обычная литРПГ, со всем положенным набором декораций, штампов, сюжетных ходов, типов персонажей. Для фанатов жанра. )) Мне вот еще не надоело, и я с удовольствием читаю. К тому же, мне нравится, как пишет автор - я уже прочитала все, что издано на бумаге... И как только увидела, что в печати по требованию запулили и этот цикл, сразу воодушевилась. )) У меня были благие намерения сначала дождаться, когда все выпустят, и потом уже сразу читать, залпом, ага. ))) Но я не выдержала. )) Ну да - время идет, а издают чего-то медленно! из объявленных четырех вот только две отпечатали... а остальное все - ждите, ждите... И опять же - по списку у автора же вроде книг больше, где остальное? ((
Так что я махнула рукой и взялась читать. Как обычно, затягивает сразу. Все таки, все эти объявления о достижениях и игровых статусах имеют какое-то особое очарование... )) К тому же автор умеет внести какие-то нюансы в отработанные схемы, придумать какие-то свои хитрые повороты... Да и устройство мира в целом интересное. Прямо антиутопия. )) Есть, конечно, некоторые небольшие шероховатости, иногда получается слишком резко... Но я решила не обращать внимания. Мне все нравится, все жутко интересно, невозможно оторваться. Эх! читаем дальше. ))
73854
fus6 августа 2025 г.Поганое тошнотище
Читать далееНе так давно увидала эти обложки в списке предзаказов на известных сайтах, и чем-то они меня зацепили, то ли графичным дизайном, который я так люблю, то ли тем самым жанром в описании. Так или иначе, на днях, подыскивая себе очередное развлекалово на вечер, я ввязалась в книжки товарища Сургалинова, которые, благо, присутствуют в аудио-библиотеке Яндекса. Удивительно, но это оказался тот самый "Дисгардиум", который меня привлёк ранее (да, я особо не вчитываюсь в аннотации, есть такой грешок, ха-ха), посему я решила, что это судьба, и цикл мне всенепременнейше нужно проглотить.
Первая книга Сургалинова представляет собой удивительную смесь. С одной стороны у нас киберпанк в классическом понимании, с присущими ему конфликтами, как то классовое неравенство, падение гуманизма при возвышении технологий, перенаселение и безработица, тотальная слежка за всеми и вся, общественный рейтинг и тому подобное. Но при этом основная часть повествования всё-таки посвящена отдельно взятому миру в виртуальном пространстве, напоминающему, простигосподи, ту самую игру "Мир военного ремесла". Впрочем, автор сам в ходе повествования и признаётся, откуда растут ноги его Дисгардиума, который даже сами персонажи называют бездушным клоном ВоВки.
В отличие от многих других, прочитанных мною литРПГ книг, этот цикл не имеет присущих жанру проблем. И, нет, я не про мартисьюшность героев или их безграничную удачу. Они-то есть сама суть жанра. Автор в кои-то веки постарался изобразить тот мир будущего, в котором были бы возможны все эти навороченные виртуальные капсулы и прочие приблуды. То есть сам мир привёл к созданию подобных Дисгардиуму игр, и положение вещей в этом мире заставляет миллионы людей обстоятельно и серьёзно проводить огромное количество времени и тратить невообразимую массу сил на его изучение. А не просто главгерой достал непойми где игрушку-понторезку да в ней застрял по глупости.
Алекс Шеппард, пятнадцатилетний парниша, живёт умеренную жизнь ребёнка своих стабильных в соцрейтинге родителей. Они не находятся на вершине этого сложно устроенного общества, но и до неграждан им далеко. Алекс мечтает отучиться на отлично и полететь развивать колонии на Марсе, носит под кожей стандартный биочип, тискает домашнего котопса по кличке Эйты, ест распечатанную на 3d-принтере еду и, как и все подростки, достигшие четырнадцати лет, имеет в своей комнате недорогую вирткапсулу с пластичным интра-гелем, в которой, по закону, обязан проводить не менее одного часа в сутки. Ох уж это министерство образования со своими реформами...
Так как Алекс - весьма рассудительный парень для своих лет, игрища в фэнтезийной "песочнице" мало его привлекают. То ли дело университет и бескрайний космос. Весь последний год он вообще просидел спокойно на лавочке у таверны вместе со своей школьной подружкой, а серьёзно к Дисгардиуму относятся тут либо охочие до быстрой наживы экстремалы, либо отдельная когорта неграждан, вынужденная за какие-то копейки горбатить цифровые спины на цифровых рудниках или заниматься иной важной общественной деятельностью. Увы, на планете глобальнейшее перенаселение, и никакой реальной работы попросту нет.
К негражданам Алекс, как и всё его окружение, относится с брезгливостью и опаской, часто и вовсе не считая за полноценных людей. Как известно, чем выше взлетаешь, тем больнее падать. И однажды жестокая реальность ставит герою подножку: родители, оказывается, решились развестись, что критически низко опустит рейтинг самого Алекса, а учёба в универе станет и вовсе невозможной.
Казалось бы, родители могли бы хоть на секунду пораскинуть мозгами, а не рубить с плеча, но тогда не случилось бы сюжета. Герой, пребывая в отчаянии, решается на дерзость - подзаработать золотишка, которое равняется ирл-валюте, чтобы покрыть стоимость хотя бы парочки лет в вузе. А тут, как назло, местный непись-пропойца обложил трёхэтажным и пригрозил карами небесными, и, вот уж незадача, проклятие первый раз в жизни сработало, превратившись для Алекса в читовую вундер-вафлю, с которой можно без страха и в самые злачные подземелья сунуться.
Геймплей, тем не менее, тут довольно хардкорный. Никаких запретов на пвп в городе, пекашники в любой момент вонзят нож в спину и обдерут как липку и, что самое печальное, болевые ощущения, пусть и не на максимум, но весьма и весьма отчётливые. А это всё, на минуточку, малолетки в пубертате со всеми вытекающими. Потому бестолковых конфликтов, перерастающих из виртуальных в реальные, тут не оберёшься.
Да, это не история о попаданце. Это типичная подростковая антиутопия с элементами литРПГ, но как же она хороша! Мир, что игровой, что реальный, довольно объёмен. Герой не торчит постоянно в своей виртуальной тюрьме, он испытывает жажду и голод, а ещё, что не маловажно, хочет, блин, прилечь поспать! Это чтение мне напомнило долгие летние каникулы в школьные годы, когда безотрывно сидишь в игрульках с самого раннего утра и до следующего раннего утра, когда от усталости ничего уже не соображаешь, но всё равно играешь и играешь, выжимая максимум дофамина из свободного и беззаботного времени. Думаю, на чувстве ностальгии в моём случае книга тоже сыграла удачно.
В остальном же сюжет довольно типичен: главгерой получает читерскую способность, которую использует по-максимуму, при этом становясь избранным у какого-нибудь забытого божества (серьёзно, я уже четвёртый по счёту цикл читаю с этим сюжетным тропом). При этом сами разработчики ставят на Алекса метку некоей угрозы порядка, обещая обильные награды тем игрокам, кто его уничтожит, мотивируя героя становиться всё сильнее и хитрее. Серая скука однообразных подземелий не успевает даже начаться, прерываясь проблемами в настоящей реальности, и, по моему мнению, это очень классный ход автора в плане повествования. Так ещё и ощущение присутствует, что да, это всё-таки будущее.
Персонаж мне тоже нравится, как прописан. И, пусть я не люблю любовные линии во всякого рода фантастике, но эй! Это ведь обыкновенный паренёк, и ему нормально забываться и подпускать слюну при виде чуть оголённых женских прелестей. Моментами его разумное, аналитическое поведение рассеивается в прах, и проступает оголтелый кретинизм, поступки периодически импульсивны, а суждения претенциозны. Но оно всё даёт ему какой-то живой органичности и реализму. Себя-то в этом возрасте помните?
Единственное, что не порадовало, стремление автора описать всё именно в каком-то западном контексте, хотя до конца так и не понятно, происходит всё в Европе или США, впрочем, в этом мире государств вроде как и нет уже. Я не говорю, будто меня как-то смущают зарубежные имена или место действия, отличное от русреала. Тем паче, насколько я поняла, книги писались с замашками на англоязычный перевод. Просто часто проскальзывают употребляемые исключительно в контексте нашей страны фразочки и смыслы, и это текст сильно "дешевит" в моменте, напоминая кустарный перевод аля Йеллоуфейс для маленьких.
В остальном книга мне понравилась. Прям сильно понравилась. Не ждите ничего супер поражающего воображение. История простенькая, но написана довольно грамотно и увлекательно. Герою местами не по-детски везёт, а местами он страшно косячит и тупит. У автора есть все шансы раскрыть более глобальный потенциал своей истории, превратив героя в очередного дивергента и борцуна против злой-нехорошей системы. Мне действительно интересно посмотреть (послушать), куда в итоге всё выльется. Кстати, забавно, что даже в отдалённом будущем по-прежнему популярен "Гарри Поттер", хах!
52356
OlesiyaMyznikova17 апреля 2025 г.Читать далееУж сколько я прочитала разных книг жанра ЛитРПГ и РеалРПГ. И практически во всех книга главный герой уже достаточно взрослый человек. И поступки у них достаточно логичные и взвешенные. Мне нравятся такие персонажи. А вот про подростков редко читаю, не очень их люблю, мне они кажутся взбалмошными, недалекими и слишком импульсивными. Сначала ляпнут, потом думают что сделали (хотя такая ерунда происходит и со взрослыми). Тут главный герой как раз подросток пятнадцати лет. И в принципе вполне себя нормально показал, что даже неожиданно. Да, он порой немного несдержан, но меня это практически не раздражало.
И если честно сначала сюжет показался мне очень скучным. Хотя примерно с половины стало поинтересней, но не совсем чтобы прям вау было. Что меня поразило, так это жестокость игры виртуальной реальности. Основной сюжет происходит в так называемой песочнице. Там играют несовершеннолетние школьники. Но вот жестокость в этой так называемой песочнице просто зашкаливает. Начиная с того, что там спокойно все друг друга убивают. Прикиньте, школьники просто походя могут прирезать твоего персонажа, если им что-то там показалось эдакое. Про кровь, кишки и прочие прелести при убийстве вообще молчу. Так ещё и ощутимость боли 100%. Если тебя будут рвать на части, то все непередаваемые ощущения от этого действа ощутишь по полной программе. Так и с ума сойти недолго. И как по мне это совсем не детская игрушка, а всем школьникам ещё и в обязаловку сделали чтобы минимум по часу в день были в игре. Это полная жесть конечно. Лично я бы в такую игру вообще не стала играть.
В общем, так-то книга вполне неплохая, но мне не очень зашла. А это достаточно редкий случай, когда ЛитРПГ мне не заходит. Но кому-то может и зайдет.
16104
ProkofevaSvetlana17 ноября 2022 г.Читать далееЭто очень плохо. Очень мучительно плохо. Я откровенно не довольна тем, что прочитала и не понимаю, как относиться к книге – хочется её развидеть.
Я не поклонник Литрпг как жанра, но читала, например, ту же «Бессистемную отладку» Царенко. И даже «Бессистемная отладка» лучше. Зато я люблю аниме в этом жанре, вроде SAO, я геймер, в процессе анализа советовалась с друзьями, играющими в ММО.
Обычно от книг я требую одного – логики и мотивации. Как от мира, так и от персонажей. Так вот, это очередной мир, который сломан с самого начала. Неизвестно, как и откуда - автором это не рассказывается, мы к 2074 году имеем классовое общество, основанное на социальном ранге, можно сказать антиутопию. От чего зависит социальный ранг? Непонятно. На основании каких заслуг оно присваивается? Почему игроки в игре с дисбалансными способностями социально значимы и могут по итогу оплатить себе даже учёбу в институте (что довольно дорого в рамках этого мира), а люди, которые ежедневно отыгрывают НПС персонажей – нет и живут в трущобах? Так и не прописано. Зато его можно повышать через онлайн-игру. Которую поддерживает ООН. А ещё эти, создатели этой игры, судя по всему, монополисты, правда за счёт чего они получают деньги – тоже вопросы на будущие книги. Возможно, это была попытка написать фанфик, совместив будущее, антиутопию и игру Ворд оф Варкрафт (WoW) от человека, который никогда сам не играл или играл, но редко. И это плохой фанфик.
Не смотря на обилие геймерских терминов, самые скучные эпизоды тут были – зачистка подземелий и убийства врагов, их населяющих. Возможно, автору тем самым удалось передать настроение большинства игроков от этого действия, но книгу это лучше не сделало. Ещё в процессе чтения создаётся ощущение, что автор не умел прописывать третьестепенных персонажей. Массовки тут нет – буквально каждый персонаж тут является сюжетно значимым, а весь сюжет работает на главного героя, начиная с того, как Патрик его проклял. Проклятие оказывается удачным, а далее ему крайне легко всё удаётся, а боссы уровней с лёгкостью наделяют его уникальными способностями. Постепенно из среднего и обычного персонажа выстраивается Марти сью, а это, на мой взгляд, плохо и огромный минус для современной литературы.
Отдельно о главном герое Алексе. Я не смогла ему симпатизировать и всё из-за того, что он слишком противоречив. В одной сцене он ноет, что у него нет друзей, но сам же до этого предаёт свою единственную подругу Еву ради Тиссы, в которую влюблён. С Евой вообще всё странно – они то ли дружат, то ли нет, то ему на неё плевать, то идёт к ней на день рождения как ни в чём ни бывало. Вот вроде бы ведёт себя как рыцарь, заступается перед за бедняка перед обидчиком, но вообще-то его мотивацией тогда было скорее наказать обидчика, который доставлял и ему самому неприятности, так что это скорее корысть. Вот парится из-за денег, которые срочно нужны на учёбу в университете, а потом радуется довольно большой сумме, которую ему даёт отец на развлечения и тут же спускает её на еду ради удовольствия. Возможно, тут сказывается его возраст, но я не понимаю его как персонажа, у меня не возникает симпатии совсем.
Остальные персонажи прописаны поверхностно и, по сути, лишь играют какую-то роль в становлении персонажа Алекса. Некоторые придуманы ради шутки и не особо в них верится. Исключением является, наверное, Патрик, чья история написана отдельно, от 3 лица и будет продолжена во второй книге.
Ещё очень странный был эпизод в сюжете, когда Тисса приезжает к нему в гости. Они понимают, что они будут одни. Два пятнадцатилетних подростка, одни – тут всё предполагает сцену 18+. Но они очень быстро объясняются, в чувствах и предполагается, что они договорились, что они друзья. Но тут алкоголь бьёт в голову девушке, и она начинается приставать с поцелуями к Алексу.
«Не удержавшись, я поцеловал ее в шею. Она еле слышно простонала, и я продолжил. От Тиссы так хорошо пахло, чем-то едва уловимым цветочным вкупе с ее собственным будоражащим запахом. Девушка задышала чаще, а под моими губами по коже пошли мурашки…
Не знаю, сколько прошло времени, минута или час, прежде чем она мягко отстранилась и подняла голову:»
Впрочем, на другой день очень краснеет и пытается забыть. Что это вообще было, а, главное, зачем это было написано? Показать, что Скиф симпатичен Тиссе можно было тысячью разными способами, но не настолько топорным как приставания под алкоголем (например, диалогами в игре, или совместным квестом «только для них двоих» или просто милой сценой с просмотром фильма, где девушка уснула бы у него на коленях или на груди в знак безопасности).
Янг эдалт ли это? По динамичности сюжета – да. По интеллекту главного героя – да. По темам, поднятым – тоже да. Но суицид из-за того, что человеку незачем жить и одобрение автором лёгких наркотиков заставляют задуматься о повышении рейтинга, либо переписывании данных эпизодов. Я бы всё-таки отнесла эту книгу с литпрг для взрослых дядек, которые скучают по молодости и игре в WoW.
Автору советую послушать настоящие диалоги геймеров, подтянуть логику игрового и реальных миров, дать больше истории в эту книгу, прописать персонажей. Для геймеров книга причиняет боль отсутствием логики игрового мира, для не-геймеров всё равно в некоторых моментах хочется врезать себе по лбу от издевательства над логикой в мире реальном.16413
Ingris31 декабря 2021 г.Сожрите друг друга
Читать далееПервая книга цикла "Дисгардиум" - литРПГ и социальная фантастика. Мир будущего конца 21-го века, капиталистическое глобализированное и цифровизированное общество с разделением на категории, в детализацию которого то и дело добавляется какая-нибудь черточка. Герои - подростки, которым в обязательном порядке нужно проводить определенное время в общемировой виртуальной игре "Дисгардиум", но помимо игры у них есть и учеба, и личная жизнь, и планы на будущее, что влияет на их действия в игре. Главному герою игра долгое время была безразлична, пока вдруг не стала единственным способом получить средства на образование и удержаться от падения по социальной лестнице, поэтому он в нее вцепился как в последний шанс, а там стечение обстоятельств и упорство вывели Скифа на собственный рисковый путь. В первой книге он одиночка, и в происходящем с ним и возле него слишком много редкого стечения обстоятельств и дежа вю, что несколько снижает общее впечатление. Однако написано бойко, логика присутствует сразу или ее подвозят чуть позже как обоснуй, читается легко и не без интереса.
11349
LyukaMalyudka9 октября 2019 г.Хорошая книга. Очень понравилось)
Читать далееПредыстория.
Прихожу я как-то домой. Три часа ночи. Уставшая. С работы.
И приходит мне уведомление ВК о запросе в друзья. «Кого там несет?» - думаю я, привычно собираясь отослать незнакомца на … безграничные просторы интернета. Но тут мой взгляд падает на ФИ (фамилия имя, кто не понял) и я понимаю, что чувак попал.
Именно ему дышала в затылок моя «Воровка», а теперь эстафету перехватила «Адептка», то приближаясь к нему, то удаляясь. Долгими вечерами я материлась, понимая, что обогнать этого автора в рейтинге нереально. А тут такой шанс…
«Сейчас я на него так отзовусь!» - подумал злобный тролль во мне, радостно потирая ручки. Его я, конечно, усмирила, но упустить такой шанс не смогла.ОСТОРОЖНО: Спойлеры!
Название.
Всегда считала, что префикс «дис» какой-то неприятный. Он означает разделение, отрицание, расстройство, утрату чего-либо. В общем, создает в моем сознании какую-то ДИСгармонию =)
А корень этого странного слова мое больное сознание проассоциировало с препаратом «Гардиум», который используется для лечения доброкачественной гиперплазии предстательной железы.
Вы же догадываетесь, как это взорвало мой «блондинистыйе мозг? Кто читал мою «Некромантку», точно поймет.
В общем заинтриговало.
Ах да, я вам еще про обложки обычно рассказываю… Ну, ничего так. Нормальная обложка. Название и даже жанр отлично читаются в любом формате. Автор, правда, поскромничал и свое имя-фамилию написал так мелко, что даже в большом варианте еле видно. Зато есть глаз. Пугающий, но опять-таки интригующий. А когда заходишь на страницу автора во вкладку «Циклы» на тебя их смотрит сразу три…Сюжет.
Автор не сразу бросает нас в гущу событий. Несколько первых глав мы знакомимся с главным героем – подростком, который неудачно распределил очки характеристик и теперь не может нормально качаться, из-за этого у него пропал интерес к игре, в которую играет все население. Но спустя полтора года развод родителей не оставляет ему выбора. Ему нужно прокачать персонажа, который так и остался первого лвла, и заработать денег на желаемое им обучение в реальной жизни. Надо сказать, у него это отлично получается.
Книга написана очень интересно. Личная драма в реале, добавляет повествованию немного «горечи», что хорошо оттеняет небывалую «везучесть» ГГ в игре.
Интригуют и «главные злодеи», которых в игре несколько. Однако автор небанален и совершенно неожиданно, превращает бывших неприятелей в союзников и наоборот.
Я оторваться не могла. Осилила первых две книги цикла за ночь, третью, еще недописанную, прочла сразу, как проснулась. Ни разу не пожалела о потраченных деньгах.
Экзотический коктейль из приключений, драмы, юмора и, конечно же, неповторимой игровой механики, думаю, понравится всем.
Что особенно меня порадовало: нет многочисленных описаний способностей, характеристик, которые герой прокачивает. Во многих книгах этого жанра, частенько встречаются длинные нудные описания всего, что получает персонаж, при получении каждого лвла, каждого скила приводится полная характеристика персонажа. В этой книге она тоже есть, но вставлена очень удачно, лишь иногда нам напоминая, что в игре из себя представляет герой.Герои.
Отлично описаны. Мы можем составить мнение о каждом из них сразу, как только они появляются. Судим мы, в основном, по их поступкам и отношениям с ГГ.
О некоторых персонажах мы узнаем в Интерлюдиях. И частенько они полностью меняют уже сложившееся представление, оправдывая некоторые неблаговидные поступки героев.Мир.
Представление о нем мы получаем почти сразу. Буквально при первом входе персонажа в игру нам рассказывают основные моменты. Далее описания идут по мере повествования.Язык.
Очень приятный и легкий. Единственное, что мне не очень понравилось: книга насыщена игровым сленгом, поэтому неподготовленным читателям будет тяжело. Я бы для таких вставила пояснения.ВЫВОД:
Всем-всем-всем просто ОБЯЗАТЕЛЬНО к прочтению.6684
MysteriousLalala11 ноября 2025 г.Читать далееУвидев серию книг «Дисгардиум», мои ручки к ней потянулись. Что-то внутри постукивало, сообщая, что мне это необходимо, хотя ранее опыт чтения подобных книг был прохладным. Однако…
Меня захватила Вселенная, оживающая на моих глазах. Мир, придуманный автором, привлекает к себе. Это мир будущего, новых технологий, где ранее невозможное обрело черты обыденного. Подростки в обязательном порядке проводят время в виртуальной игре, создают кланы, проходят испытания, повышают умения и пр., строят взаимоотношения с людьми из реальности в рамках Дисгардиума, а до - посещают школьные занятия, добираясь до них на интересном транспорте, перекидываются фразочками, касающимися того формата, куда им хочется вернуться и прокачаться.
Алекс же не оценил игру, прозябал на лавочке у таверны и наблюдал за другими, но все поменялось, когда его родители сообщили о грядущем разводе, что создало проблемы в будущем подростка, желающем получить образование, которое способно приблизить его к мечте. Поэтому Шепард возвращается в игру с новой целью и обретает там неожиданные «сокровища». Сможет ли он остаться тем же подростком, каким был, с твердыми убеждениями и человечностью, выживет ли в игре и в жизни или враги подобрались слишком близко и их оружие упирается в его спину?
450
MckinnyTetraptote31 октября 2021 г.Угроза Японского класса ))
Читать далееЗадумка интересная. На мой взгляд, эта ЛитРПГ выделяется среди других. Будет драма и будет мотив играть, чтобы добиться успеха. У нашего парня в жизни начнутся проблемы, но ему повезет. Жизнь ему даст шанс. Угроза А-класса! В виртуальной игре, если тебе повезло каким-то образом получить особый перк (навык, способность), с помощью которого можешь в будущем стать имбой, ты отмечаешься, как угроза. Считайте, что открывается ивент "Найди и уничтожь выскочку, иначе он создаст жесткий дисбаланс в игре". Обычно всех относительно быстро находят, но наш главный герой не был бы главным героем, если было всё так же. Ему предстоит выжить, так как награда обещает быть высокой.
Немного критики? Окей. В целом серия мне нравится, но честно скажу, что первая часть выдалась так себе. Поначалу вообще не нравилось поведение героя. Вроде, он нормальный, но всё равно какой-то серый и даже мутный. Очень было странно читать его мысли, когда сначала он говорит, какая у него хорошая (единственная!) подруга, но он почему-то за нее не заступается перед другими. Вроде, она ему нравится, как сестра, но ему неприятно, что она его любит. Блин, парень, у тебя вообще друзей нет, а ты ворочаешь носом, когда твой единственный друг испытывает к тебе чувства! Ну и что с того? Из-за этого нужно относится к ней равнодушно? Только со временем понимаешь, что так нужно было по сюжету... Хотя... Кстати! Я вот прочел уже 9 книг, а этого персонажа выпилили где-то в середине и забили болт. Я бы и сам забыл, если бы не вернулся написать отзыв. Короче, вообще непонятно, зачем она была. Кажется, автор думал сделать из нее злодейку, но мысль почему-то не прижилась и её выбросили. Ну такое...
Еще я тут вспомнил одного персонажа из этой серии. Не буду спойлерить, но вот, что я понял, чем страдает большинство авторов. Они такие: "Хммм... Как же сделать неожиданный сюжетный поворот? Точно! Возьму-ка я из этого положительного персонажа сделаю нейтрального, а потом отрицательного... Мм... Потом, наверное, вновь положительного. Пусть читатели страдают паранойей предаст ли он снова или, может, кто-то еще предаст гг." Вот ненавижу такие миры! Фух! Накипело. Вдох-выдох...
Главный герой в принципе нормальный. С одной стороны, автор позиционирует его, как умного, но никаких особо умных поступков не наблюдается. Успеваемость в школе не супер-пупер, а просто хорошая. В то же время ничего глупого он не совершает, поэтому и окей с ним, читаем дальше. А дальше, когда это знакомство с героем заканчивается, то становится уже интереснее. Герой будет попадать в неприятности, из них выбираться, потом попадать в новые. Самый сок в том, что ему не всегда во всём будет везти. Будут свои взлеты и падения. Тут уже автор постарался, а за это плюсик в карму.
Думаю, больше писать не буду. Тут всё просто - любителям ЛитРПГ понравится. Желаю только автору поскорее уже закончить, потому что раньше единичные главы (буквально 1-2 на книгу) от лиц второстепенных персонажей были очень интересными, даже вызывали восторг. Вот только уже после 7 книги они начали утомлять. С такими темпами серия может превратиться в посредственную японскую новеллу с кучей ответвлений. Надеюсь на обратное. Всё. Думаю, нужно точно прекращать писать, а то, кажись, больше отрицательного говорю, чем позитивного, хотя поставил 8/10. ᕕ( ᐛ )ᕗ
4245
Polkadot21 ноября 2025 г.Читать далееМрачно, дистопия. В этом мире живые люди отыгрывают в игре роль НПС, зомбаков и прочих монстров, за небольшую денежку. Причем такие игроки не обладают свободой действия, и даже говорят (если их монстр умеет говорить) заскриптоваными фразами. Они действуют и ощущают себя в теле монстров. Один (почему-то подчеркнуто, что русский) персонаж раскомнадзорнулся только, чтобы дать ГГ читерскую способность.
Дети обязаны играть в данную игру определенное кол-во часов до совершенолетия. За достижения в игре в кровь впрыскивают наркотик. ГГ не является выдающимся или хорошим человеком. Его подругу, как он сам ее называет, другая девочка называет жиробрасиной, а он не возражает ни словом, только лижет той зад, прося помочь с прокачкой. Или жалеет, что нагрубил игровым гопникам, т.к. те ему теперь не станут помогать с прокачкой. Потом он с теми гопниками закорешился, кстати.
По итогу: про такой мир можно читать только про хакера, который обвалил бы всю эту гнилую систему, с наркотиками и рабством так называемых неграждан. ГГ негатив не разбавляет вообще никак.
Дублирую рецензию, т.к. на сайте присутствует дубль книги.
234