Логотип LiveLibbetaК основной версии

Рецензия на книгу

Угроза А-класса

Данияр Сугралинов

  • Аватар пользователя
    narutoskee6 декабря 2025 г.

    — Я не могу изменить мир, но могу меняться сам, — раздраженно ответил я. — И давайте закроем тему, это моя проблема. Не ваша

    С этой книгой я познакомился еще в 2018 году, но тогда она меня не сильно впечатлила. Мне понравилась другая серия автора, по-моему, самая первая — цикл «Level Up». Это была книга в жанре РеалРПГ, то есть когда игровая механика приходит в обычный мир. Та серия, и особенно первая книга, очень меня впечатлили и чуть раскачали. И я ожидал что-то похожее, но тут уже был другой жанр, другой персонаж — подросток, слишком нудное вступление и много чего еще.

    Но в этом году летом серия снова попалась, уже было много книг и были аудиокниги — и это сработало. Первая книга мне понравилась, особенно когда прошло начало и начался интересный и динамичный сюжет. И, наверное, первых 6–7 книг прослушал почти залпом. Дальше там уже и интересные есть моменты, но и начинается латиноамериканская мыльная опера, когда одно и то же пережевывают по нескольку раз, и основной сюжет двигается слабо. Я в одном отзыве уже говорил, что авторы тоже хотят зарабатывать, а одна книга не всегда может сделать тебя популярным и богатым. Это уже дело читателей, хотят они продолжать читать или нет. Но судя по тому, что автор пишет еще и еще, люди все же хотят знать, чем там закончится дело.

    Как уже говорил, книгу слушал.

    Рассказчик: Влад Римский. Длительность: 10 ч. 21 мин.

    Чтец просто отличный, не мешает погружению в виртуальный и реальный мир книги и подходит к этой серии на 100%.

    Я немного скучаю по классической советской фантастике, особенно как рисовал будущее Кир Булычев. Конечно, наверняка там есть и свои подводные камни, но хотя бы выглядит все светлым и прекрасным: люди живут, исследуют свою планету и космос, нет голода и социального неравенства. Да там даже деньги нужны лишь на дальних планетах! Но потом, в 90-е, всё стало мрачнеть. Вначале постапокалипсис... Конечно, еще и в другие годы было подобное, например, «Безумный Макс» с Мелом Гибсоном вышел в 1979 году, но это все больше западные страны — они нагнетали и шли к этому будущему. Например, как в первом «Терминаторе», где роботы всех людей под корень вырежут. В советской фантастике скорее больше утопические были мотивы. Но в 90-е развал СССР, а потом и годы тяжелого кризиса изменили и русскоязычных фантастов: они перестали верить. Не все и не сразу, но перестали. А после выхода фильма «Матрица» пошла уже такая тема, что люди в финале попадут в цифровое рабство или тюрьму.

    Данияр Сугралинов тоже, видно, пожил в США, напитался этим духом упадка и нарисовал мрачный сценарий. И не скажу, что он нереалистичный. Его мир — это общество, где богатые могут всё, а бедные — почти ничего, но хуже всех живут люди без гражданства, выброшенные на обочину. Человеческая жизнь ничего не стоит, всюду роботы и искусственный интеллект. А весь мир играет в виртуальную игру «Дисгардиум»: одни ради развлечения, а другие — чтобы выжить или чего-то добиться в этой жизни

    Добро пожаловать в "Дисгардиум".

    Краткий сюжет

    2074 год. Земля перенаселена, общество разделено на касты — от элиты до изгоев. Подросток Алекс Шеппард мечтает о космосе, но развод родителей рушит его планы: путь к университету закрыт, впереди лишь нищета. Единственный шанс изменить судьбу — игра «Дисгардиум», где виртуальное золото превращается в реальные деньги.

    Создав слабого персонажа, Алекс неожиданно получает статус «Угрозы» — теперь против него весь игровой мир. Чтобы выжить, ему предстоит пройти через боль, тысячи смертей и жестокую охоту, превратив баг системы в своё главное оружие.

    Об авторе:

    Данияр Саматович Сугралинов родился 2 декабря 1978 года в Актобе (Казахстан). Окончил Санкт-Петербургский государственный архитектурно-строительный университет (СПбГАСУ). До того, как полностью посвятить себя литературе, успешно занимался бизнесом в IT-сфере. В настоящее время проживает в США, где и пишет свои книги.

    Пишет в жанрах ЛитРПГ, РеалРПГ и научной фантастики. Его книги переведены на английский язык и пользуются популярностью на западном рынке (Amazon). Стиль отличается вниманием к игровым механикам, детальной проработкой систем развития персонажа и интеграцией современных технологий в сюжет.

    Популярные книги и циклы:


    Цикл «Дисгардиум» (самая масштабная серия автора).
    Цикл «Level Up» (классика жанра РеалРПГ).
    Роман «Кирпичи 2.0» (повесть о саморазвитии, ставшая культовой в рунете).
    Цикл «Девяносто девятый мир».

    Мир

    Если вы смотрели фильм «Назад в будущее 2», там был момент, когда Марти Макфлай побывал в будущем и решил сделать ставки на спорт, точнее, подумал об этом и купил себе спортивный альманах со спортивными результатами с 1950 по 2000 год. Но, как обычно, что-то пошло не так: Бифф Таннен крадёт альманах и отдает его себе молодому. И когда Марти возвращается назад в 1985 год, то светлый и красивый город Хилл-Вэлли превратился в криминальный город.

    К чему это я? А к тому, что главный герой книги из-за одного неверного шага посмотрел на свой мир по-другому. Жил себе, ни в чем не нуждался, мечтал о космосе, а потом, как обычно, жизнь берет тебя за волосы и бац — бьёт лицом о стол реальности. В начале книги кажется, что это светлое и прекрасное будущее: виртуальные капсулы для игры «Дисгардиум», космос и все дела. Но потом выясняется, что не всё так радужно, как говорили в одной сценке КВН «Сибирские сказители»: «Хорошо-хорошо, да не очень-то».

    В этой книге Третья мировая лишь упоминается, поэтому подробнее не буду, просто скажу, что она была, но мир сгубил крах мировой банковской системы. Возможно, это следствие этой самой войны.

    Книга начинается в 2074 году. Как я понял, тут некая глобализация и интеграция управления.

    После краха мировой банковской системы была создана централизованная структура, включая Единый мировой банк и единую мировую цифровую валюту под названием «Феникс». Ключевую роль играет Организация Объединенных Наций (ООН) — неожиданно, конечно, но в книге так. Скорее всего, какие-то еще правители оставались, но их власть постепенно переходила в руки ООН и корпораций. И особенно — компании «Сноусторм», которая разработала игру «Дисгардиум».

    Планета перенаселена — живет около 20 миллиардов людей. Была введена система социальных рейтингов. Правила, устанавливающие классы проживания (от A до L) и доступ к образованию, исходят от глобальной системы, где бешеная конкуренция возникла после введения понятия «социальной значимости для общества». Эта система, введённая из-за перенаселения, определяет, кто из людей «достоин быть гражданином», а кто — нет.

    Образование только платное и очень дорогое. Если нет денег, то все это ведет к понижению рейтинга: будешь жить серой и бедной жизнью, а может, и вовсе будешь лишен гражданства.

    В книге два мира: реальный и виртуальный, они отличаются, но очень переплетены.

    Об игре «Дисгардиум»

    Сама игра — это фэнтезийный мир магии, на уровне средневековья, но у гномов есть порох и огнестрельное оружие. Это ММОРПГ с полным погружением, куда заходят через специальные капсулы. И это не просто развлечение, а «обязаловка»: каждый подросток с 14 лет должен проводить там минимум час в сутки. ООН считает, что это помогает воспитанию и социализации. Ну-ну. Но, как тут говорят, это решение продавила компания «Сноусторм».

    Масштабы огромные: шесть континентов, миллиард игроков и столько же местных жителей (NPC).

    Механика и реализм
    Автор сделал игру максимально жестокой и хардкорной. Тут нельзя просто взять палку и всех победить — если система не считает палку оружием, урон будет нулевым.
    Самое жесткое — это реализм. Даже кролик 1-го уровня может порвать тебе горло, и это будет больно. Да, болевые фильтры есть, но они лишь приглушают ощущения, а не убирают их полностью. Плюс, если ты умер (до 10 уровня), опыт не теряешь, но весь лут выпадает.

    По сути, игра нацелена на социализацию, чтобы игроки собирались в команды и вместе повышали уровни и получали квесты. Подростки начинают игру с так называемой «песочницы» — стартовой локации, которая ограждена от внешнего мира, и высокоуровневые игроки не могут туда попасть. Это, можно сказать, двойная песочница: и для игрока, и для самого человека, имею ввиду подростков. Игра очень реалистична, и обычно то, какой ты в реальности, показывает, какой ты в Дисгардиуме. Так что кроме опасностей мира игроков подстерегают другие игроки, которые убивают себе подобных. Их тут называют ганкеры (как я понимаю, от слова gang — банда).

    Песочница для подростков
    Герой начинает в «ясельной» локации, и тут есть свои фишки:

    Никаких аватаров: Ты играешь за себя. Система считывает ДНК и биометрию, так что персонаж — твоя точная копия. Это сделали, чтобы школьники меньше буллили друг друга и отвечали за свои слова в реале.

    Цензура: Мат запикивается (еще и штрафуют опытом!), алкоголя нет (только сливочное пиво), раздеться полностью нельзя — сплошное целомудрие. Ну это и хорошо, так как игра же в целом 18+ и с полным погружением, там и секс есть, причем, как я думаю, вполне может быть и недобровольный.

    Классы: Сразу стать магом или воином нельзя, выбор класса только с 10-го уровня. А до этого крутись как хочешь в холщовой рубахе.

    Экономика и «Угроза»
    Самое главное — игровая валюта конвертируется в реальные деньги. Поэтому для бедняков и неграждан «Дисгардиум» — это каторга, где они сутками машут киркой за копейки, а для богатых — курорт.
    И вишенка на торте — статус «Угрозы». Если игрок делает что-то нестандартное, он может стать врагом для системы. За его голову назначают награду, и на него начинают охоту кланы-превентивы или любые другие игроки. Это придумали для создания контента для игроков: когда не просто еще один обычный босс, а игрок со своими знаниями и умениями. И чем дольше он будет держаться, тем больше бонус получит от компании.

    Персонаж

    Главный герой — подросток Алекс Шеппард.

    На момент начала книги герою 14 лет. Именно в этот день родители подарили ему капсулу, и он смог войти в «Дисгардиум». Но он неверно создает персонажа (точнее, распределяет характеристики), и его герою трудно качаться. Он разочаровался в игре и только отбывал положенный час, сидя на скамейке со своей подругой Евой О'Салливан. Алекс хотел быть как его дядя: летать в космос и осваивать новые планеты. И не рассматривал игру как нечто важное. Но прошло полтора года, и вся его жизнь и планы полетели под откос.

    Как уже говорил выше, рассказывая про Мир, тут есть система рейтингов. Родители Алекса были хорошими специалистами, и у них гражданский статус F. То есть они «достаточно востребованы обществом» (кто знает английский, может понять, что есть уровни и повыше не для элиты, D и E). У них была своя квартира, хоть и небольшая, но был, например, кухонный комбайн, который мог печатать или разогревать еду из картриджей — проще говоря, синтезатор пищи. Также они могли готовить еду из нормальных продуктов, ходить в крупные гипермаркеты. А, скажем, люди с низким социальным статусом или без гражданства могут позволить себе только «универсальную питательную смесь» (УПС) — синтетический коктейль, который содержит все необходимые элементы, но имеет неприятный вкус.

    Жил себе Алекс, не тужил, мечтал о том, как будет бороздить просторы вселенной. А тут родители сказали ему, что решили развестись (вроде у мамы появился другой, как в песне). У нас бы развелись — и ничего, а тут при разводе родители теряют социальный статус. А у них по закону, как человек достигает 16 лет, потом один живет. А еще там с деньгами на его обучение не все гладко, то есть их нет. Пацан просто в горе, но он очень умный и вовремя понял, что добиться всего можно в игре, время еще есть. Так и начинается эта книга.

    Сам Алекс поначалу интроверт и общается только со своей подругой Евой, которая в него влюблена. А для него она ничего не значит (имею в виду в плане любви), она просто друг. Вообще Алекс не очень хороший парень, если смотреть на него с точки зрения социализации: он эгоист, считает себя умнее других, у него была его цель — космос, и всё другое он считал неважным. В школе ни с кем особо не дружил. А тут приходится ломать себя и меняться.
    Центральный конфликт у него с «Дементорами» — его одноклассниками, которые, в отличие от него, не имели возможностей пойти учиться и решили играть, чтобы добиться успеха. Тут еще и девушка есть — Мелисса Шефер, красотка, в которую Алекс тайно влюблен.

    Что касается игры, то поначалу Алекс не умеет играть, и можно сказать, что почти всё, что он получает — это «рояли из кустов». Но автор одной рукой дает, а другой в два раза больше у персонажа забирает, так что баланс держится.

    Другие персонажи тоже интересные. Но рассказывать не буду подробно, так как это будет спойлер. Но мне понравились.

    Подведем итог

    Книга отличная, если кратко. А если подробнее, то автор собрал много всяких пазлов из популярных книг и игр.

    Сам герой — Алекс Шеппард. Конечно, это мои предположения, но озвучу их: в американской культуре фамилия Шеппард обычно ассоциируется с каким-то военным. Коммандер Шепард из игры Mass Effect (он военный), игра Silent Hill (одно из продолжений, там главного героя зовут как раз Алекс Шепард), есть еще игра Call of Duty (там был генерал-предатель Шепард) и мой любимый Джон Шеппард (да, у него тут два «п») из сериала «Звёздные врата: Атлантида».
    Возможно, автор взял Шеппарда, так как на английском Shepherd — это sheep («овца») + herd («стадо»). В Библии и культуре «пастырь» часто символизирует защитника, наставника, проводника. То есть перевод фамилии — «Пастух» / «Пастырь», но в художественном контексте это скорее образ лидера. Так как Алекс в этой серии будет примерно таким персонажем.

    Автор писал, что генерировал название игры «Дисгардиум», но читатели сразу сказали: «Вингардиум Левиоса». А если еще команду «Дементоры» взять... Это ничего страшного, просто указываю, что автор старается с первой книги завлечь знакомыми образами.

    Сама книга должна была быть продолжением цикла «Level Up», но герой той серии тут не появляется. Мир тот же, что был в «Level Up», только новый персонаж. В первой книге этого не видно сразу — возможно, автор потом уже это решил.

    Мне понравилось, что тут интересно как в виртуальности, так и в реальности. Кто, например, как я, не может адаптироваться под книгу, имейте в виду: персонажам тут 15–16 лет (родители и учитель есть, но тут песочница от 14 до 16). Поэтому тут будут школьные разборки, первая влюбленность (любовный треугольник), буллинг. Если вы не любите YA (Young Adult), это может раздражать.

    Также, может быть, вы вообще не любите ЛитРПГ, и вас будет раздражать игровая статистика. Её тут не так много, как бывает в некоторых сериях, но она есть. Без этого этот жанр не может, это даже его фишка.

    А если говорить именно о плюсах:

    Логичный мир: Связь экономики игры и реального мира прописана детально.

    Живые второстепенные персонажи.

    Динамика: Скучное начало (обучение) быстро сменяется экшеном в инстансах (подземельях) и интригами.

    Компенсация «роялей» (относительно): Да, герою везет с проклятием, но дальше он платит за успех своим временем и болью.

    Что касается мира будущего, тут Сугралинов придумал 20 млрд человек. Конечно, если учесть, что у них была война, то это маловероятно: женщины должны были бы рожать по 5–6 детей. А у нас по прогнозам стареет население и рождаемость падает (вроде пик в 10–11 миллиардов к 2080 году). Автор просто хотел еще более сгустить краски.
    Но даже если в 2074 году на Земле будет 10 миллиардов, то такое будущее, что нарисовал автор, вполне возможно. Уже сейчас посмотрите: роботы и искусственный интеллект отбирают работу у людей. Если так дальше пойдет, то будет как в книге: работу могут получить только сверхпрофессионалы, а остальные будут жить на пособие в лучшем случае. Но в этом мире придумали Игру, которая хоть как-то помогла людям найти работу и хотя бы как-то заработать. У нас ничего нет. И тоже будет социальное неравенство, рейтинги граждан и неграждан. Меня лично такое пугает.

    Наверное, поэтому и понравилась книга — своей реалистичностью.

    А так в начале может быть скучно, но дайте книге и серии шанс, и вы не пожалеете.

    На этом завершу, всем спасибо, кто прочитал, до встречи в новом отзыве.

    200
    600