Бумажная
683 ₽579 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Почему решил прочитать: возможность легально прочитать абсолютную новинку; броское название; литературный опыт людей из игровой индустрии
В итоге: широкополая ковбойская шляпа, потертая кожаная куртка, верные револьверы на поясе, виртуальность. Кто это? Дайвер Стрелок из «Лабиринт отражений» Лукьяненко ? Стрелок Роланд из «Тёмной башни» Кинга ? Один из череды героев Ламура ? Нет, это Молчун Джеймс, главный герой "Киберсайда". Молчун – это профессия. Аналог ведьмака, охотника за нечистью, в виртуальном мире Киберсайда, куда всем скопом безвозвратно эмигрировали все жители Земли, спасаясь от экологической катастрофы. В земном прошлом Джеймс – инженер-программист, один из создателей Киберсайда.
Нет правды на Земле, но нет её и в вирте. Человечество зачем-то перетащило с собой в новый дивный мир все свои проблемы. Неравенство, погоню за прибылью и даже работорговлю.
Сюжетообразующее, но от этого не менее странное допущение – у жителей Киберсайда ограниченный объём памяти. Буквально. Старые воспоминания вытесняются новыми.
Читаешь, как будто кино смотришь. И в кои то веки это не комплимент книге. Разнообразные локации (захолустный городок дикого Запада, утрированные Гавайи, башни Вавилона, жутковатая детская Небыляндия, ...) регулярно перемежаются флэшбеками о докиберсайдовской жизни. Знакомство с крутой напарницей-Ведьмой, старый друг, старый враг, NPC-репликанты, квест в духе "собери-их-всех". Квест превращается в социальный комментарий, бичующий пороки общества карьеризма и потребительства.
Писалось с очевидным прицелом на экранизацию. И также очевидно, что авторы держали в уме небывалый успех "Первому игроку приготовиться".
Несуразности. Карта Киберсайда зачем-то повторяет очертания США. Всё, вроде бы, предельно реалистично – надо пить, есть, спать; при падении с высоты разбиваешься; машина может не завестись и её можно починить; есть звуки и разнообразные запахи. Но при этом у Молчуна есть виртуальная сумка-инвентори, куда он может складывать и при необходимости доставать любые предметы, но держит он там почему-то только оружие.
География обширная и пытающаяся быть экзотичной, но какая-то схематичная.
Вторичный посткиберпанк, мигрировавший в сторону ЛитРПГ. Бодро может смотреться только на фоне мутного вала российских ЛитРПГ. Цикл Лукьяненко про Диптаун ярче и динамичней, несмотря на прошедшие четверть века с момента написания.
У ребят есть воображение, но они всё таки игроделы, а не писатели. А если и писатели, то начинающие. В качестве сценария игры ААА-класса вещь смотрится шикарно. В виде романа... простовато.
Масштабная концовка указывает на то, что продолжения не будет. То есть это самостоятельный, отдельный роман.
6(НЕПЛОХО)

Алекс Савченко, Берт Дженнингс
3,3
(52)

Неоднозначная книга.
Это чистый киберпанк, а киберпанк, надо признаться, я не люблю. Точнее так, все те вещи, которые я не люблю в киберпанке, есть и в этой книге. Во-первых, чтение нельзя назвать легким. Во-вторых - ощущение тлена и безысходности. В-третьих, практически каждый встретившийся человек - кусок сами знаете чего. Разочарование в мире, разочарование в людях, разочарование в жизни. Нельзя сказать, что атмосферы нет. Но атмосфера эта - выпить залпом бутылку виски и сдохнуть. И все же, все же...
Интересный концепт апокалипсиса. Мы уже не раз проезжали и планету, полностью выработавшую свои ресурсы, и уход в кибер-реальность, как, например, в "Первому игроку приготовиться". Но здесь переход осуществляется а) физически; б) безвозвратно; в) сюрприиииииз! не знаю как вам, но по мне было лучше сдохнуть снаружи от недостатка воздуха, чем барахтаться во всем этом. Кстати, второй интересный аспект. Люди как будто не осознают, куда попали. И эта мысль, которая держится исключительно в голове у читателя, без дублирования в книге, не дает покоя.
Впрочем, тут можно вспомнить о том, что люди постепенно теряют свои воспоминания, так? Это будет в-третьих, и самый интересный для меня пункт - устройство всего этого Киберсайда. Ограниченная память, когда новые воспоминания в какой-то момент начинают вытеснять предыдущие. Настолько, что появляются люди, которые специально стирают из памяти весь предыдущий день, чтобы не забыть самый главный. Борьба за трафик и ее причины. "Индексация" - то есть привязка пользователя, заставляющая "качать трафик" с определенных "ресурсов". Еще много всего.
В какой-то момент я расстроилась, что книга превратилась в стандартный квест-бродилку. Но оказалось, что локации нужны, чтобы объяснить еще одну часть сумасшедшей теории. Как люди пришли к данному типу общества? Как мы к нему придем? Каковы возможные способы нами манипулировать, чтобы мы сами, со счастливыми лицами захлопнули ловушку? Надо признаться, часть из этих способов я не понимала до конца, приходилось перечитывать. Какие-то способы были красивыми. Самое главное - не очевидными. Это не классический уход в соцсети, лопата копает ощутимо глубже. Например, создание действительно хорошей игры, которая редактирует контент на основе реальных данных и предпочтений, оказалось для меня идеальным преступлением.
Есть и еще один интересный аспект, в-четвертых. В-четвертых, это люди, которые ведутся на удочку, каждый раз. Одни верят в светлое будущее, другие продают себя ради безопасности, третьи сдаются из страха. Одна коммуна за другой дикими и жестокими способами уничтожает себя. И не смотря на некий диссонанс и кажущуюся тупость, я верю беспрекословно в то, что так бы оно и было.
Было ли мне легко и интересно читать это книгу? Нет. Рада ли я, что ее прочитала? Да. Просто вещи, о которых роман заставляет задуматься, безусловно неприятны. И в то же время они - наше вероятное будущее.
Самое смешное и интересное во всем этом - финал. Розово-сопливый хэппи-энд так идеально вписывается в безнадежное общество страха, что у тебя даже не возникает вопросов. Знаете, проанализировав свое чтение от и до я хочу сказать, не смотря на все недостатки, это было и-д-е-а-л-ь-н-о. Идеальный киберанк. Идеальная антиутопия. Идеальный постапокалипсис. Как ни крути, но знаменитые "три кита" устарели, и хотя пороки человеческие все те же, технология меняет методы и программные оболочки. Антиутопии, отталкивающиеся от существующих реалий, ощутимо страшнее. И я рада, что на рынке стали появляться достойные экземпляры. Возможно, они - наш шанс не ощутить на своих шкурах описанное "прекрасное" будущее.
Повторюсь, розово-сопливый хэппи-энд так идеально вписывается в безнадежное общество страха, что у меня даже не возникает вопросов. Только один. Как давно вы смотрели фильм "Матрица"?

Алекс Савченко, Берт Дженнингс
3,3
(52)

Не особо увлекательный роман в декорациях виртуальности, который пытается быть интересным за счёт активно продвигаемого социального комментария о зелёной экологии, загрязнении планеты, вымирающем человечестве и эксплуатации наёмных работников правящим классом. Из книги легко можно сделать сайд-квест к какому-нибудь "Cyberpunk-2077", и в этом качестве она будет куда больше на своём месте.
Сюжет изображает из себя динамичность тем, что главные герои постоянно перемещаются из одной точки карты в другую, используя для этого поезда, машины и даже лошадей. Виртуальные лошади - надо признать, весьма внезапное решение, когда можно переходить из одного кластера памяти в другой по указателям, ну да ладно. Попутно персонажи ещё собирают лут в виде ключей доступа, пачками отстреливают мобов и глубокомысленно разговаривают о вечном.
Основная идея романа: выполни квест - получи награду, и этот сценарий повторяется минимум три с половиной раза, хоть он как бы и обставляется новыми декорациями. В наличии Дикий Запад, сколько-то мегаполисов и утрированный Эдем в виде мутировавших Гавайских островов.
Герои - не столько герои, сколько игровые персонажи: класс "молчун", класс "ведьма", прокачан ближний бой, прокачан дальний бой, буст на интеллект, буст на убой за владение артефактом класса "эпический", минус на ловкость, плюс на удачу. Воспринимать их как личности, чтобы проникнуться какими-нибудь чувствами, невозможно, это фигурки, которые движутся по карте; второстепенные персонажи - и подавно NPC с не очень разветвлёнными диалогами.
Оно, может, и неплохо, просто лично я вообще к РПГ равнодушна, так что весь квест никак не зацепил.
Мир странный, но не так сюрреалистично и притягательно-странный, как в каком-нибудь "Вирте", а бестолково-странный. Авторы пошли по пути идеи, что человечество потащит свою грязь за собой везде, но не стали почему-то никак обосновывать свою мысль для конкретного её воплощения.
Вот человечество достигло технологической сингулярности, переехало в цифровую форму и построило там полный аналог своей жизни на Земле с теми же физиологическими потребностями, экономическими моделями и классовой системой общества.
Хорошо. А зачем?
Нет, ну серьёзно; какова конечная цель полной кальки реального мира в виртуальном? Цифровой форме не нужна еда, так зачем эту еду делать обязательной? А сон? А путешествия на самолёте? А мешок за плечами с личными вещами?
Так много вопросов, ни одного ответа в тексте книги.
В "Диптауне", которому лет не сильно меньше, чем мне, виртуальность и изнанка её человеческого фактора выглядели куда убедительнее; на его фоне "Киберсайд", который вроде как свежее и должен что-нибудь развить и улучшить, выглядит вторично, блёкло и весьма тоскливо.
Вот лично у меня возникают вопросы к пост-людям, которые вместо того, чтобы свободно генерировать для себя контент согласно представлениям о прекрасном, потому что у них тут под рукой поля бесконечных размерностей, занимаются тем, что ходят на работу. В культовой "Матрице", чьи уши из текста периодически ощутимо торчат, было полноценное обоснование такому явлению - человечество не знало, что оно живёт в виртуальном мире. Их имитация работы была оправдана имитацией самой жизни.
Но здесь-то все об этом знают.
Так и чего?
Если довольно странное решение с ограничением памяти каждой цифровой копии я ещё могу понять, ну там, кризис производства ssd, аренда в дата-центрах дорогая, ещё что-нибудь, то вот цифровые фермеры, сознательно выращивающие цифровую картошку - это вне моей фантазии.
Единственное, что в лоре заинтересовало - идея подземелья, в которое превратился даркнет. Это хорошо, особенно про бродящих там невнятных теневых чудовищ без определённой цели в жизни, которые живут в темноте больше из любви к самому процессу, чем осмысленно.
И, право слово, до последнего ждала, что сейчас главный герой, чьи флешбеки о далёкой реальной жизни мы наблюдаем почти каждую главу, проснётся в офисе лицом в клавиатуру и скажет "ух ты, какой забористый сюжетец, схожу-ка к нашим сценаристам". Обычно такая концовка вызывает у меня глубокое раздражение, но тут она была бы сильно уместнее и, что главнее, позатыкала бы все логические дыры непродуманного лора, потому что не надо ждать от спящего геймдева слишком многого.
Лучше бы авторы и впрямь сделали игру, чем решили написать о ней. Как интерактивный контент, "Киберсайд" вполне мог бы взлететь, сценарий для этого вполне хороший вышел, в наличии и головоломки, и экшн, и разные пути прокачки персонажа, всё подвезли. Но это всё-таки игровой сценарий, а не книга.

Алекс Савченко, Берт Дженнингс
3,3
(52)

-А кто сказал, что мы их спросим? Это мы диктуем людям, чего они хотят, за это они нас и любят. Люди не любят принимать решения, Джеймс, но им нравится быть крутыми. Мы ежедневно управляем сотнями йоттабайтов трафика. И каждый их "клик"-наши контроль и власть. Власть, Джеймс. Поэтому-да, когда придёт время, мы примем решение за них.

Молчун ведет себя как обычно. Для человека, который собрался навестить старого друга, он выглядит слишком мрачно. Матильда может только догадываться, что происходит в голове наемника.
Он расширил емкость магазинов до семи патронов – 408 вместо 375. Что до прицела, его выбор пал на настоящий шедевр – Valdala 12–52x56–40 мм Terminator. Он сделал перерыв, изучая свой усовершенствованный баллистический компьютер. Обычно он обходился без дополнительных примочек, но на случай, если Система вдруг выдаст ненастную погоду, добавил карманную метеостанцию Kestrel‑4000.
Он расширил емкость магазинов до семи патронов – 408 вместо 375. Что до прицела, его выбор пал на настоящий шедевр – Valdala 12–52x56–40 мм Terminator. Он сделал перерыв, изучая свой усовершенствованный баллистический компьютер. Обычно он обходился без дополнительных примочек, но на случай, если Система вдруг выдаст ненастную погоду, добавил карманную метеостанцию Kestrel‑4000.














Другие издания


