Это новая версия страницы книги. Часть функций ещё в работе — мы добавляем их постепенно.
К старой версии страницы- Главная
- Александр Зайцев
- 📚 Книги
- Тактика малых групп. Часть 1Тактика малых групп. Часть 1

Ваша оценкаНЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
Жанры
Издательство:
Серия:
LitRPG
Год издания:
2019
Язык:
Русский
Длительность: 8 ч. 17 мин. 04 сек.
Чтец: Александр Потеряев
Производство студии MDM-Vision.
Генеральный продюсер: Андрей Лобзов
Продюсер постпродакшн: Наталья Табачная
Музыка: incompetech.com - Kevin MacLeod - Hitman.
Возрастные ограничения:
18+
Содержание
Тактика малых групп, роман
Часть 1
Рейтинг LiveLib
- 523%
- 445%
- 323%
- 20%
- 19%
Ваша оценкаРецензии
arhiewik17 февраля 2023Слайды вместо глав раздражают, уж больно часто меняются, а так интересно
Читать далееЛюбишь часами сидеть перед монитором и проходить виртуальные миссии? Будь готов однажды очнуться в новом мире. Из приятного: временное бессмертие (хех, забавно звучит), точнее возрождаемость и полная регенерация за пять минут спокойного состояния. Минусы -полный спектр неприятных ощущений до отправки на точку воскрешения и реальная угроза окончательной смерти 5/6 игроков (ладно, чуть меньше с учетом счастливчиков переживущих уничтожение своей фракции). Ах да, до получения скила "мгновенная смерть) на 3 уровне (а до него не так просто докачаться), ещё и возможность подвергнуться пыткам, насилию и плену.Конечно, автор уделяет внимание топовым игрокам, двигающим игровой процесс. "Спицы" поголовно наделены полезнейшими навыками, знаниями или яркими чертами характера. Но странно было бы если читатель полкниги следил за монотонными перемещениями кого-то из "сорвавшихся", верно?
Итого имеем легкий сюжет, с чёткой целью, неясной наградой и кучей событий "здесь и сейчас".
Чего мне не хватило, так хоть какого-то раскрытия игроков остальных фракций. Считаю, хотя бы лидеров можно было обозначить. Или потом их сливать жалко станет?
Посмотрим, что будет дальше.
Содержит спойлеры27 понравилось
215
Small_Angel5 апреля 2026Читать далееКнига позиционируется как лит-рпг, но по мне, это не совсем оно. Все-таки Лит-РПГ привычнее, когда есть постоянные цифры прокачки уровня героя, соответствующая механика взаимодействия с неписями и прочее. Тут же герои не лежат в вирткапсулах, не играют часами за некими устройствами, а просто в какой-то момент времени осознают себя в странном месте, где их встречают смотрители и объясняют новый уклад их жизни. Им предстоит разделиться на фракции, но по приверженности одному из шести богов, отвечающий, как в почти стандартном игровом пантеоне, за разные сферы жизни. Ну и далее игрокам ценой собственной жизни нужно отстаивать интересы выбранного бога в странной игре богов. Да, здесь будут битвы разным вооружением, будет описана разная тактика битв и общая стратегия игры. Но для меня это было больше способ взаимодействия главного героя с командой, чем просто мешанина боя. Нет, здесь гораздо важнее чувства и мысли героя, которые в финале книги окажутся записанными на прибор-репетитор и подкинутыми детям в летний лагерь. Если честно, я не поняла, для чего автор оставил такой открытый финал с этим подкинутым репетитором, если герои в битве богов участвуют лишь те, кто уже отправлены на планету ургов. Зачем здесь было прописывать, что начинался Слайд первый? Что хотел показать этим автор? мне так и осталось непонятным, к сожалению. Но однозначно, это было интересно читать, хоть и маловато препятствий для главного героя показалось. Все-таки слишком уж легки и взаимоотношения Эхо с командой, в которой для каждого нашлась своя роль. Ну, почти для каждого: герои, добавленные последними, остались почти нераскрытыми, как, к примеру, братья-близнецы Ли и Ло.
8 понравилось
36
Ingris19 апреля 2020Игра геймерами
Читать далееЛитРПГ о помещенных в игру инопланетянами геймерах с Земли. Десяток тысяч игроманов разных ММОРПГ перемещен в некий мир для игры семи богов, вскоре они объединены в 6 кланов и должны победить, разрушив алтари других богов во имя своего и получив расположение блеклых местных жителей-ящеров, временами отражая набеги демонов - внешне всё как в онлайн-игрушке и даже с патчами, но так ли это? И все б ничего, но каждый игрок - в своем теле, обычно хилом и не умеющем фехтовать, а тут возможно только прямое взаимодействие, никакого дальнобоя... Главный герой - Эхо, лидер и одиночка, некогда покалеченный реконструктор, спец по истфеху. О прошлом и его, и всех его товарищей - а их в клане "Общество любителей вышивать крестиком" едва десяток - не наберется и страницы. Прошлое ушло, будущего для большинства игроков не будет, т.к. потерявшие алтари умирают окончательно, а один выигравший клан останется на планете ящеров разбираться с демонами, строить новую человеческую цивилизацию... Люди проявляются в настоящем - в тяготении к выбранному богу, в тактике, во взаимодействии - об общении речи-то как раз мало. Стиль суховат и краток, главы-слайды оставляют простор для достраивания картинки. Логическое завершение (закольцовка!) имеется, книга идет как однотомник.
6 понравилось
349
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.























