Рецензия на книгу
Тактика малых групп
Александр Зайцев
Ingris19 апреля 2020 г.Игра геймерами
ЛитРПГ о помещенных в игру инопланетянами геймерах с Земли. Десяток тысяч игроманов разных ММОРПГ перемещен в некий мир для игры семи богов, вскоре они объединены в 6 кланов и должны победить, разрушив алтари других богов во имя своего и получив расположение блеклых местных жителей-ящеров, временами отражая набеги демонов - внешне всё как в онлайн-игрушке и даже с патчами, но так ли это? И все б ничего, но каждый игрок - в своем теле, обычно хилом и не умеющем фехтовать, а тут возможно только прямое взаимодействие, никакого дальнобоя... Главный герой - Эхо, лидер и одиночка, некогда покалеченный реконструктор, спец по истфеху. О прошлом и его, и всех его товарищей - а их в клане "Общество любителей вышивать крестиком" едва десяток - не наберется и страницы. Прошлое ушло, будущего для большинства игроков не будет, т.к. потерявшие алтари умирают окончательно, а один выигравший клан останется на планете ящеров разбираться с демонами, строить новую человеческую цивилизацию... Люди проявляются в настоящем - в тяготении к выбранному богу, в тактике, во взаимодействии - об общении речи-то как раз мало. Стиль суховат и краток, главы-слайды оставляют простор для достраивания картинки. Логическое завершение (закольцовка!) имеется, книга идет как однотомник.
5 понравилось
344