
Ваша оценкаГлавное
Подборки
2
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых с...
Жанры
Рейтинг LiveLib
4,0
3 оценки
- 567%
- 40%
- 30%
- 233%
- 10%
Ваша оценкаПрочитали 5Хотят прочитать 6
Рецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.
Подборки с этой книгой
Разработка инженерия ТРИЗ траблшутинг изобретатель
kirhonor
- 19 книг
Гейм-дизайн
ValeriyaGarkunova
- 59 книг























