
Ваша оценкаРецензии
Maskvortsova22 мая 2020 г.сложновато
Один из самых не простых комиксов, которые я читала. Красиво нарисовано, но не всегда понятно. Подробно расписана история жизни и история взаимоотношений между учеными того времени. Приведены факты вполне правдивые, даже приводятся вырезки из некоторых журналов того времени.
Но книга не для быстрого чтения - это однозначно.
176
Gerodot8 января 2019 г.Невероятные приключения Лавлейс и Бэббиджа
Читать далееВсе мы привыкли за последний десяток лет к супергероям, параллельным мирам и «Землям-2». Вымысел вымыслом, но учеными доказана возможность существования Мультивселенной с множеством ответвлений и завихрений. «Ну и что?»,- спросите вы. А то, что существование таких «Карманных вселенных» дает нам свободу для воображения и фантазии о любом событии в ключе «что, если…?».
Знаете ли вы историю появления ЭВМ? Когда, откуда и почему появилась эта «машина», без которой сейчас немыслимо современное общество. Оказывается, прообразом ЭВМ являлась универсальная цифровая вычислительная машина ученого и изобретателя XIX в Чарльза Бэббиджа (аналитическая). К сожалению, построить компьютер тогда не удалось, и проекты Бэббиджа не были реализованы (низкий уровень технологий и, конечно же, отсутствие денег).
Но вы же помните, что у нас есть свобода воображения и «Карманная Вселенная»?Синди Падуа, канадский мультипликатор, вдохновившись автобиографией Чарльза Бэббиджа, решила рассмотреть один из возможных вариантов «что если…?». В отдельно выделенном куске времени-пространства Бэббиджу удалось закончить и построить свою Аналитическую машину. А попутно поправить почтовое сообщение в Англии, разработать системы безопасности железнодорожного транспорта, попытаться предотвратить экономический кризис и многое другое.
Неизменным спутником Чарльза в его приключениях стала графиня Лавлейс (Ада Августа Кинг), дочь знаменитого поэта Байрона. Они были прекрасными друзьями и коллегами, а подробное описание работы Аналитической машины удостоило Аду титула «первый программист в истории».
Пытаться описать Невероятные приключения Лавлейс и Бэббиджа простыми словами невозможно (особенно для такого гуманитария, как я). Даже откинув все нюансы и подробности вычислений, примеров, мнимых значений, квадратных корней и т.п., можно смело сказать, что это не просто комикс, а научный труд по исследованию жизни прародителей компьютера. Хоть Синди и пишет в примечаниях, что она всего лишь пользовалась «Гуглом» для поиска информации и текстов, работа проделана колоссальная. Подняты архивы редких журналов, личной переписки, научных публикаций и даже анекдотов того времени. Вся эта информация была переработана в двухмерный черно-белый комикс объемом чуть более 300 страниц. Скажу сразу, читать там много. Примечания, которые сопровождают каждую картинку и каждую главу, составляют, практически, 2/3 книги. Иногда складывается впечатление, что читаешь не комикс с примечаниями, а примечания с картинками.
Вам нравится фантазировать на тему «что, если…?» Вы не боитесь комикса с большим количеством текста вне бабблов? Вам хочется узнать больше об истории происхождения современных компьютеров? Тогда смело берите с полки увесистый томик «Невероятных приключений Лавлейс и Бэббиджа»… и отправляйтесь в путешествие по миру цифр, шестеренок, железа и пара. И не забудьте специальные двухмерные очки (инструкцию как их сделать вы найдете на странице 42).
9 шестеренок Аналитической машины из 10
060