
Ваша оценкаЖанры
Рейтинг LiveLib
- 559%
- 430%
- 38%
- 23%
- 12%
Ваша оценкаРецензии
Аноним3 августа 2022 г.Воробушки-социофобушки-попаданцы играют в странные игры
Читать далееСора и Сиро. Брат и сестра. 18 и 11 лет. Социофобы. Игрозависимы.
С слегка извращенными тараканами, но не переходящими черту. Он - специалист по блефу, угадыванию мыслей противника и провокациям; она - гений, мастер игр с вычислением вероятностей и логики. Друг без друга не могут функционировать, потому что абсолютно не приспособлены к жизни в обществе. Была немного жутковатая сцена, когда их случайно разделили по разным помещениям, и их зависимость друг от друга вспыхнула ярким нелицеприятным моментом боли. Их главный девиз: "Реальная жизнь - отстойнейшая из игр".Их великое приключение началось с загадочного письма и 6-часовой партии в шахматы с богом игр. И не принятые нашим миром, они удачно влились (по приглашению бога) в другой мир - Дисборд, где и человеческие судьбы, и государственные границы определяются с помощью игр. В этом мире есть 10 заповедей, вот две основополагающие:
1) Убийства, война и насилие в этом мире запрещены.
2) Все конфликты и споры решаются только в играх.В этом томике мы прослушаем мини лекцию о сути городских легенд, сыграем в камень, ножницы, бумагу и влюбим в себя принцессу без королевства, проведем гениальную партию в Своевольные шахматы и поставим вполне выполнимую цель: для начала стать королями.
В общем всё немного наивно, но очень увлекательно и азартно. И мне нравится наблюдать за взаимодействиям брата и сестры в рамках их игровой деятельности. Интересно, какие игры будут в следующих томах?
19402
Аноним12 января 2018 г.Читать далееС одной стороны, "Без игры жизни нет" (No Game, No Life в оригинале, или просто NGNL) - типичный представитель современной японской литературы. Точнее одного её жанра - ранобе (от английского light novel, т.е. "лёгкий роман"). Ранобе - обычно многотомное иллюстрированное произведение, обычном нацеленное на молодую аудиторию, ту же что читает мангу (японские комиксы) и смотрит аниме (японскую анимацию). Отсюда проистекают многие особенности жанра. Попробуем в них разобраться на примере NGNL.
Что же ждёт читателя под обложкой?
1. Мери Сью и Марти Сью. Как и во многих других ранобе, главные герои данного произведения будут побеждать. Причём всегда или почти всегда. А данном случае - потому что они гении, каждый в своей области.
- Подростки. Да, именно они являются основной целевой аудиторией подобных произведений и потому герои тоже будут их возраста с волнующими подростков проблемами.
- Юмор на тему секса. Потому что см. пункт 2. Его будет достаточно много, так же как и иллюстраций ориентированных на "основной инстинкт". Ханжи будут не в восторге
- Юмор и отсылки на японский масскульт. И не только японский. Герои - геймеры задроты, так что и темы для разговоров и лексикон у них будут соответствующие.
Пожалуй, перечислять "красные флаги" на этом можно закончить. Теперь де обратимся к тому, что неотъемлемо хорошо.
И, в первую очередь, это сами герои. Они не плоские, у них отличное взаимодействие между собой и с окружающим миром. Да, они мерисьюшны - слишком гении, слишком круты, им везёт. Но в данном случае это не напрягает, так как им везёт не просто так, а потому что они специально всё делают так, что б вероятности были на их стороне.
И тут же стоит перейти ко второму важному пункту - игры. Автор отлично описывает те игры, в которые играют герои и объясняет, как именно они победили. Ну, в большинстве случаев.
Ну и не стоит забывать, что как многие ранобе, NGNL читается крайне легко, неся в себе заряд важных мыслей, о которых стоит задуматься читателю. И это не "как круто быть гением".Я бы рекомендовал эту книгу всем, у кого нет аллергии на указанные выше "красные флаги", особенно анимешникам и геймерам.
8967
Аноним3 декабря 2017 г.Пошленько, но с умом
Читать далееКнигу эту я купила, увидев в интернет-магазине, чисто из-за теплых чувств к одноименному аниме-сериалу. Просмотр его вызвал у меня бурю эмоций, по большей части потому, что заложено в этой смешной и жутко пошловатой сказочке. А именно: довольно сильно запутанные логические клубки, самобытное мышление двух отпетых геймеров и даже некоторая полезная информация о нашем, реальном мире.
Думаю, тому, кто смотрел аниме, будет приятно и интересно еще раз окунуться в историю об играх разума, облеченных в обертку из-под фентезийного мира. А тем же, кто видит сиё творение впервые - напутствую: если вы ужасные моралфаги, то эта книга не для вас. Если же намеки на определенного рода грехи и преступления общественной морали вас не пугают, то добро пожаловать в мир, созданный Ю Камиа , где все решается с помощью игр, интеллекта, эрудиции, логики и нестандартного мышления!
Что мы имеем? Это история о попаданцах из нашего мира - брате и сестре Соре и Сиро, обыгравших "чужого бога", жаждущего одного - возрождения настоящего духа соперничества, неподдельного азарта и куража. А этого у наших главных героев не занимать! То, что им так не хватало в нашем мире, вдруг становится реальностью, и два гениальных подростка начинают свою хитрую игру... Самую сложную и масштабную партию в их жизни. Они не боятся никаких преград и полагаются только на свои личные качества и умения, которые так гармонично сочетаются в них обоих и делают их командой - [ ].
В эту книгу автор вместил всего лишь один шаг на пути Соры и Сиро к победе в игре, где главный приз - господство над всем миром. А впереди еще множество таких шагов, пунктов в дневнике, записанных смелой рукой восемнадцатилетнего юноши (9 томов на данный момент). Так что если вам зайдет эта история, то вы непременно будете ждать ее продолжения, приговаривая: "ну когда же переведут все остальное, у меня ломка!"
Кстати, слог у автора своеобразный в том плане, что здесь употребляется очень много разговорной лексики, лексики, присущей игровому сообществу и молодежи, а также множественные слова-паразиты. Для тех, кто не разбирается во всем этом хотя бы чуть-чуть, в книге отведено место для примечаний, но будьте готовы к обилию странной и незнакомой лексики, а также всяким "эээм", "ну" и "хе-хе-хе". Книга все-таки ориентирована на молодую аудиторию.
Не знаю, что еще сказать, не увязнув в спойлерах.
В общем, если вы:- интересуетесь японской культурой,
- смотрите анимэ,
- зачитываетесь фанфиками на форумах,
- не боитесь пошлятины и "ну, блин, всяких там других вещей",
- если вам есть хотя бы 16 лет ,
то смело рекомендую.Ежели затянет, а к этому моменту остальные тома еще не выйдут - посмотрите аниме. Оно вполне хорошо сделано (хоть и пошло, еще раз напомню).
Надеюсь, эта рецензия была кому-то полезна. Спасибо за прочтение!
4539
Цитаты
Аноним4 января 2018 г.Имел бы Сора хотя бы смутное представление о женских переживаниях - не оставался бы до восемнадцати девственником.
3318
Аноним7 декабря 2018 г.Городские легенды... В каком-то смысле они - воплощение желаний людей. Легенд этих, как и желаний, больше, чем звёзд на небе.
2132
Подборки с этой книгой

Моя книжная полка
LynxLana
- 2 262 книги
Книги из семейной библиотеки, собранные лично мной
serjantlech
- 3 743 книги
Для моба клуба "Чарующая Азия"
nastena0310
- 325 книг

Без игры жизни нет / No Game No Life (ранобэ)
LynxLana
- 7 книг
Туман сомнений
AnastasiyaMamaeva
- 766 книг
Другие издания






























