Бумажная
2099 ₽
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Вторые «Хроники» Варкрафта мне понравились больше, чем первые. Первые «Хроники» это такой мифологический эпос о мироустройстве, богах, героях и чудовищах. Вторые «Хроники» это уже почти «современная» история мира Варкрафт с его интригами, трагедиями и героизмом. В первый Варкрафт я не играла, второй Варкрафт помню ну очень смутно, поэтому все главы, начиная с возвышения Орды на Дреноре и заканчивая Второй Войной Орды и Альянса, зашли просто на «Ура!». Понятно, что всё это пересказ сюжеток первых двух стратегий и художественных книг, но пересказ довольно хороший и грамотный. Читалось на одном дыхании.
Отдельно стоит упомянуть, что некоторые моменты, показанные в фильме «Варкрафт» и от которых пятая точка до сих пор периодически полыхает, не вошли в лор, как и комиксное недоразумение под именем Медан. Вот прям гора с плеч.
Жду выхода третьего тома «Хроник» на русском. С удовольствием и ностальгией буду перечитывать историю третьего Варкрафта и дополнения «The Frozen Throne».
Оценка: 5 из 5 баллов.
Битва на Предгорьях Хилсбрада

Или история о том, как Blizzard Entertainment решили заигрались с созданием собственных миров. Попытка расширить и углубить лор своей Вселенной, в которой проживают свои жизни миллионы игроков по всему миру, обернулась в красочную и приятную книгу, а вернее цикл книг. Решив таким образом закрасить все пробелы и дыры, авторы-составители грамотно и по полочкам разложили вс историю мира Боевого Ремесла. Читать - одно удовольствие...Если ты фанат.
Для всех прочих эта книга не представляет абсолютно никакого интереса, смело проходите мимо.

Первый том я прочитал почти сразу, как он появился в магазинах. Каждый день перед сном читал по паре страничек и получал удовольствие. Хотя не могу сказать, что первый том был сильно увлекательный. Он всё-таки больше про мирозарождение, мифологию, что-то космическое. Как мифы Древней Греции, только в рамках Варкрафта=) А вот второй том - это уже самые что ни на есть настоящие первые части части компьютерной игры.
Хоть я в первые два Варкрафта не играл, но было очень интересно читать про первые атаки орков на мир людей. В книге просто огромное количество базовых вещей, которые потом стали классикой в третьей части или ВоВ - портал, Гул'дан, Чернорук, Оргрим, Ринн, Андуин, даже Тралл мелькнул. На фоне того, что читаешь, вспоминаешь то, что знаешь о Варкрафт, как о компьютерной игре, и становится немного смешно, во что превратилась идея просто сделать игру, в которой орки сражаются с людьми. Потому что почти ничего этого, что есть в книге, в играх не было=) Историю насыщали по мере популяризации Варкрафта. Пришлось придумывать, как орки оказались в Азероте, почему хотели захватить новый мир и т.д.
Книга невероятно увлекательная, но будет интересна прежде всего тем, кто знаком с компьютерной игрой. Авторы детально расписали пошагово все основные события, которые творились в первых двух частях игры. Всё это сопровождается красочными большими иллюстрациями.
Восторг. 10/10.

Кил’джеден нашел много подходящих кандидатов, но ни один из них не обладал таким потенциалом, как Гул’дан. Тот родился с физическими увечьями в небольшом клане на окраине Горгронда. Суеверные орки видели в сгорбленном Гул’дане лишь плохое предзнаменование и в итоге изгнали его. Только старый шаман клана сжалился над Гул’даном. Он велел ему отыскать Трон Стихий в Награнде, где изгнанник мог найти свою судьбу с помощью духов природы.
Поначалу Гул’дан отверг совет шамана. Годы жизни в пренебрежении сделали его жестоким и мстительным, но после борьбы за выживание в одиночку он отправился на поиски Трона Стихий. Гул’дан достиг святыни лишь былой тенью того, кем был когда-то, жалким орком, истощенным от голода и балансирующим на грани жизни и смерти. Он упал на колени и воззвал к духам, пообещав служить им, если они положат конец его страданиям.
Стихии ответили, но не так, как надеялся Гул’дан. Духи почувствовали тьму и ярость, бушевавшие в сердце орка, и изгнали его так же, как когда-то это сделал его клан.
Отчаяние охватило Гул’дана. Все на свете оставили его. У него не было ничего. Он сам был ничем. Кил’джеден прикоснулся к своей отчаявшийся добыче, и его шепот раздался в голове орка.

Во время Второй Войны многие члены Альянса стали друзьями. У некоторых, подобно Аллерии и Туралиону, завязались тесные отношения. Эльф и человек были из разных миров, но война сблизила их так, как может только она. Шли месяцы, а Аллерия и Туралион узнавали друг о друге всё больше. Война и её последствия подвергнут их связь испытаниям. Но в итоге любовь преодолеет всё

Небольшая группа орков осталась в стороне от демонической энергии. Это были те немногие, кто заразился красной оспой и остался в Гародаре. Среди них был Гаррош, сын Громмаша Адского Крика. Из-за своей изоляции больные не превратились в зелёнокожих, как все остальные члены их расы. Эти орки в конечном итоге станут известны как Мак'Хары, или "Неосквернённые"














Другие издания
