
Ваша оценкаЖанры
Книга из цикла
World of Warcraft
Рейтинг LiveLib
- 571%
- 423%
- 35%
- 21%
- 10%
Ваша оценкаРецензии
Аноним31 мая 2019 г.Читать далее«Варкрафт: Хроники» - это творение в первую очередь для фанатов, поэтому человеку, мало знакомому с вселенной или вообще не знакомому с ней, оно вряд ли будет интересно и понятно. Зато для человека её любящего она станет настоящим сокровищем в коллекции
пора заводить пещеру для сокровищ. По структуре она чем-то напомнила сборник мифов - от самого древнего и далее по порядочку, причём самое раннее - это даже не создание самого мира Азерота, а даже ещё раньше. Конечно, для внимательного игрока, читающего все квесты и прочие лорные штуки в игре, здесь не так уж много новой информации, зато уже имеющуюся Хроники упорядочивают и укладывают в единую систему на ура. Ну, и конечно же нельзя не упомянуть оформление - здесь совершенно потрясающие иллюстрации. Каждая глава имеет огромную иллюстрацию на весь разворот, но также есть более мелкие, но не менее красивые иллюстрации ярких и важных событий, описанных тут. Что особенно интересно, есть карты мира в разные эпохи, наглядно иллюстрирующие как менялась геополитическая ситуация на Азерота с самых древних времён.191,2K
Аноним24 марта 2017 г.какая там историографияЧитать далее
мне интереснее читать про историю Азерота и войну Аратора с троллями (с)Как же давно это было... Я начала играть в World of Warcraft долгих восемь лет назад, как раз, когда дополнение "Гнев Короля-лича" было на пике своего "могущества". Игра захватила меня сразу и окончательно: яркий мир, интересные персонажи, необычное сочетание класса-расы, необычные квесты, связанная история... И да, насчёт этого. Как мы помним (ну, те, кто с того времени знаком с миром), буквально ещё пять лет назад ЛОР мира был практически не упорядочен, некоторые факты подстраивались под веление авторов, дабы оправдать некоторые повороты сюжета, которые, как мне кажется, были весьма неожиданными даже для самих создателей игры, многие вопросы оставались без ответов, на что те же создатели только пожимали плечами и отмахивались, многие персонажи и событий, и вовсе существовали только в книгах/комиксах, не имея никаких претензий на обоснованность... Этот список можно продолжать бесконечно, хотя даже не смотря на эти недостатки, игра в частности, да и весь мир в целом, оставался одной из моих любимых фэнтези-вселенных.
Помню, когда на горизонте замаячила Пандария, я, если честно, слегка испугалась, ибо панды в Азероте? Серьёзно? Дополнение, конечно, вышло довольно неплохим (куда лучшим, чем Дренор, прости меня Н`Зот), однако путаницу это вовсе не устранило, сделав её только сложнее и запутаннее. Про Дренор я, пожалуй, и вовсе говорить не буду, хотя было довольно интересно посмотреть на мир, откуда в Азерот пришли орки, пусть и не из нашей реальности. Анонс Легиона стал глотком свежего воздуха для моей изголодавшейся души, но в чувство меня привёл именно анонс "Энциклопедии". До этого момента я, если честно, не читала ни единой книги по вселенной Варкрафта, разве что расширяла свой кругозор упорядоченными статьями про ЛОР мира и видосами на ютубе, однако увидев эту книгу, я пообещала себе, что перестану откладывать детальное знакомство с моим любимым миров и возьмусь за голову.
И вот, книга у меня в руках.
Ну, как в руках, на электронке, в общем-то.
И это было, чёрт возьми, великолепно. При этом чувства от чтения складывались весьма странные: с одной стороны книга читалась как сборник мифов, с другой - как некий аналог учебника по мировой истории, и вроде как учебное пособие, но события и факты в нём отражены вовсе не сухо и лаконично, а преподнесены так, как могла бы быть рассказана какая-нибудь художественная история. В этом, кстати, и содержится основной плюс данного сборника, именно благодаря этому характеры всех действующих лиц раскрыты как нельзя полно, полностью оговариваются и аргументируются их поступки и взгляды на жизнь и окружение, кому-то хочется сочувствовать, кого-то искренне ненавидеть, на кого-то осуждающе смотреть, а иногда даже соглашаться с их тяжёлым выбором, ведь иного выхода не было.
Книга представляет собой сборник небольших глав? частей? эпох? истории Вселенной Варкрафта в целом и мира Азерот в частности, от, как говориться, большого взрыва и до, в данной книге, коя является первым томом из трёх, становления Медива Хранителем Азерота. Конечно, многие люди, которые знакомы с данной вселенной ещё со времён Warcraft`а I, II и III, возможно, будут не совсем довольны подтасовкой некоторых фактов и изменением канона, однако стоит помнить, что, как я уже упомняула, в то время мало кто интересовался доподлинным ЛОР`ом Вселенной, ставя карты только лишь на игровой процесс. Кто же смог подумать, что игры настолько сильно захватят умы и сердца людей, что в скором времени придётся разрабатывать не только игру с расширенными сетивыми возможностями, но и каждые два года, начиная с Короля-лича, выпускать по огромному дополнению, расширяя не только мир в пределах игры, но и мир Вселенной, который начал обрастать как историей, так и какими-то мелкими подробностями, деталями, огромным количеством персонажей со свой индивидуальной историей. И пусть почти все они здорово подстраиваются под нужды разработчиков, объяснение этому, зачастую, вполне устраивают даже самых заядлых любителей мира World of Warkraft.
Но давайте поговорим об этом мире не с точки зрения игры, а с позиции фэнтези-мира, подробного, разработанного и расписанного самими его создателями, не углябляясь в потёмки мелких деталейесли получится, конечно
Как я уже сказала, всё началось с большого взрыва. Первая часть книги - это околомифическая история зарождения Вселенной, её обитателей, её Богов и Демонов, её магии и составляющих элементов и частей. Я в целом обожаю мифологию различных народов, поэтому рождение Пантеона, появление демонов, предательство Саргераса и рождение Пылающего Легиона я проглотила не жуя и наслаждаясь. И вроде бы ничего необычного, но, во имя Н`Зота, как же круто оно написано. Нет излишнего пафоса и перегибов, всё лаконично и последовательно, однако не лишено души и жизни, поэтому обстоятельства раскола Пантеона и дальнейшие действия Саргераса рассматривались мной с точки зрения чувств и эмоций, а не с подачи сухих фактов произошедшего. Особенно, когда местами плавное и даже суховатое повествование завершается какой-нибудь пафосной репликой. Пафосно-то оно пафосно, да, но до костей, чего-то, да пробирает. Особенно, когда это самое высказывание действительно к месту. И да, Саргераса я отчасти понимаю. Точнее, понимаю его сомнения и страхи, но отчаяние, в котором он погряз и которое в итоге привело множество миров к катастрофе, понять не в состоянии.
Вторая часть повествует нам про Первобытный Азерот, мир, в котором бушевали стихии, устраивая между собой бесконечные сражения и бой, пытаясь захватить власть. Теразан - мать-земля, Нептулон - повелитель морей, Рагнарос - управляющий огнём, и Ал`Акир - неистовый владыка ветров, устраивали Хаос на планете, наслаждаясь им. Ровно до момента, пока на Азерот не прибыли страшные Древние Боги, огромные комки гниющей плоти и щупалец. Так начались тёмные времена для планеты.... И, в общем, если пересказывать всю книгу, то это и впрямь выйдет очень, очень долго, поэтому в двух слова: во второй части нам повествуют про развитие Азерота с момента образования планеты и до появления разумной расы, не имеющей отношения к Титанам - троллей. Много миллионов лет прошло с момента обнаружения Пантеоном Азерота и налаживании на нём упорядоченной жизни. За это время Хранители, призванные служить миру, не только благоустроили его как следует, но и успели перессориться, поубивать друг друга, наставить друг другу пакостей и, как итог, из девяти Хранителей при памяти и в здравом уме осталось двое, причём один запечатан без права погулять в Залах Доблести, а второй... второй в депре, короче. В этой части моими любимыми эпизодами, пожалуй, являются появление Залов Доблести, получившая развитие в "Легионе" и рождение драконов-Аспектов. Первая история меня заинтересовала непосредственно эволюцией отношений Хелии и Одина, которые из отеческо-дочерних переросли в слепую ненависть из-за неуёмной гордыни последнего, а вторая... тут просто драконы и их жертва, которую они принесли в дополнении "Катаклизм" ради спасения Азерота. Слова этого не передать.
Третья часть энциклопедии начинает свой рассказ о событиях, произошедшие за шестнадцать тысяч лет до открытия Тёмного Портала, момента, когда первые орки ступят на земли Азерота, и называется "Древний Калимдор". В ней события развиваются неспешно, повествуя нам историю появления смертных рас - троллей (в последствии - ночных эльфов и эльфов крови), пандаренов, яунголов, хозенов, и превращении некогда бессмертных рас - тол`виров, механогномов, земельников, могу в существ из плоти и крови. Образование государств троллей, создание империи могу, порабощение пандаренов, появление эльфов, которые благодаря источнику чистой магии - Колодцу Вечности, эволюционировали из грубых и неотёсанных троллей в утончённых ночных эльфов, всё это делало самый большой континент Азерота - Калимдор, по-настоящему живым. Именно в этой части нам рассказывают про один из самых моих любимых эпизодов истории Азерота - королеве ночных эльфов Азшаре и Войне Вечности. Предательство королевы, уничтожение империи эльфов Пылающим Легионом, героизм братьев Ярость Бури, предательство Нелтариона, дальнейшая победа, изгнание Иллидана и Великий Раскол - одна из важнейших ступеней истории нашего мира, и подан он тут просто великолепно. Осталось только трилогию Ричарда Кнаака "Война древних" для полноты картины прочесть. И да, снова часть заканчивается пафосной цитаткой в одно предложение, от прочтения которой у меня даже брови зашевелились, не то, что там волосы на голове.
Четвёртая, последняя, часть повествует нам про новый мир, разрушенный и пострадавший от самоуверенности бывшей королевы эльфов. Тут у нас строительство нового общества ночных эльфов и отделение от них группы, которая впоследствии станет теми самыми кровавыми эльфами, которых мы знаем, здесь появление новых рас, таких как воргены, например, здесь развитие человечества и поднятие его на пик могущества, десь у нас гномы и дворфы, которые уже даже забыли о том, что когда-то были Сотворёнными Титанами, здесь Кель`Талас и развитие син`дорай, здесь бесконечные войны с троллями и первые союзы, здесь строительство человеческих городов и предпосылки к тому, что в последствии будет известно как единое людское государство со столицей в Штормграде, здесь... В общем, перечислять можно долго. Одно скажу, с этого момента началась история Азерота такого, каким мы вскоре его увидим, ведь сама Энциклопедия заканчивается периодом, когда Ллейн почти стал королём, а Медив вскоре стане Хранителем Азерота. Да-да, до открытия Тёмного портала осталось несколько лет.
***
В общем, отличная книга. Для новичка, который только готовиться погрузиться в удивительный мир - это самое оно. Однако и бывалый задрот Вселенной Варкрафта так же найдёт много интересного в данном издании. А теперь садимся, складываем ручки и ждём второй том.
З.Ы. Если всмотреться глубже, а не только попрыгать по поверхности, то можно выцепить много моментов для размышления. например, можно ли оправдать Саргераса в том, что он делает? Правильно ли поступил Иллидан? Почему Элисанда первый раз отказала демонам и разрушила портал, а второй раз так легко сдалась? Ну и, забегая далёко вперёд, скажите, как бы вы поступили на месте Артаса..?181,3K
Аноним9 января 2018 г.Бал'а даш, маланорэ!
Читать далееЯ - давний фанат мира Warcraft. Я - тот самый игрок, который читает каждый квест от точки до точки в надежде узнать об игре все, что только можно. И я считаю, что "Хроники" - просто находка! Первый том повествует нам о зарождении Азерота, о силах добра и зла, это своеобразные мифы о сотворении вселенной. Я встречала возмущения в сети, мол, Близзы обленились и просто содрали скандинавскую мифологию, не потрудившись даже изменить имена. Кому как, а меня это не задевает, наоборот, впервые оказавшись в Нордсколе, встречая созвучные названия, меня стала люто интересовать история всего мира в целом, а вдруг есть реальные параллели? Прямой связи я не нашла (если не считать, что Локи/Локен предавали своих братьев), но особо не расстроилась, ведь в книге и другой информации валом!
Наконец-то я узнала, кто такой Саргерас, нет, я, конечно, знаю, что это - павший титан, глава Пылающего Легиона, который раз за разом пытался уничтожить Азерот, но зачем? Почему именно эту планету? Да с таким упорством маньяка... Честно, до книги этот титан представлялся мне эдаким божественным психопатом, мотивы не всплывали на поверхность, в игре этот момент был в статусе "априори" - нет времени объяснять, демоны атакуют, бей их - спаси мир! А там, оказывается, личная драма, наглядный пример помешательства на собственных страхах.
Некоторые вещи действительно стали личным открытием Америки, например, этимология наименований локаций, типа Тирисфаля, или история происхождения ордена Серебряной Длани... Обе вещи связаны с титанидом ("земные" детища титанов, оставленные присматривать за хозяйством) Тиром, наиболее симпатичным мне персонажем из книги (насколько вообще можно полюбить героев энциклопедии). Он был самоотверженным, справедливым и ценящим жизнь и труд других существ. Он пожертвовал собой, чтобы уничтожить зло. Из всей плеяды титанидов это - самая горькая потеря, на мой взгляд.
Кроме этого узнала о древнем мире Азерота, про локации пустынь (откуда взялись, кто обитает и т.п.), порадовалась экскурсу в историю возникновения рас, в частности троллей и эльфов (нехило, наверное, подгорает у утонченных эльфов от осознания, что они - бывшие тролли :D), и познакомилась с Пандарией. Я слукавлю, если скажу, что ничего не знала об этой "новой" расе - обзоры на ютубе делают свое дело, но для меня единственный и любимый пандарен - пивовар Райво из Warcraft III (и ставшее классикой его "пивка для рывка!") Ах, молодость... Кроме шуток, я действительно очень любила играть за этого персонажа, он был забавным элементом, чтобы разбавить серьезные проблемы основных рас игры. Но целая раса панд... Да с глубокомысленными щщами о всяческой гармонии... Для меня это перебор. И я, кхм, до сих пор играю на WotLK, поэтому, имея в кармане ачивку "Странницы", поначалу долго недоумевала, встречая в тексте и на картах какой-то Цветущий Дол, оказывается я до него просто не дожила.
К слову о картах и об издании в целом. Это чудесная книга, не совсем энциклопедия даже, скорее собрание сказаний, летопись... История здесь живая, а не в виде сухих статичных фактов. Благодаря этому, книга легко читается, процесс тормозят только прекрасные детальные иллюстрации, на которых попросту залипаешь., т.к. хочется увидеть все. Полбалла я сняла за качество краски и бумаги (страницы отпечатываются одна в другой на разворотах) и работу корректора - встречались невычитанные фрагменты, которые звучали дико странно и резали глаз. В остальном же я рада, что моя фанатичная любовь оказалась сильнее жабы :D161,7K
Цитаты
Аноним2 февраля 2018 г.ПАНТЕОН
Аман’тул — праотец Пантеона
Саргерас — защитник Пантеона
Агграмар — помощник Великого Саргераса
Эонар — Хранительница Жизни2543
Аноним3 апреля 2021 г.Город Сурамар стал религиозным центром ночных эльфов, и в нём зародился орден Элуны, состоявший исключительно из женщин. Жрицы ордена принимали участие во всех сторонах развития ранней цивилизации ночных эльфов, выступая как духовные лидеры и помогая оборонять земли своего народа от внешней угрозы.
069
Подборки с этой книгой

"... вот-вот замечено сами-знаете-где"
russischergeist
- 39 918 книг
Новинки 2016
ViolettMiss
- 842 книги

Подборка по игре Ламповый флэшмоб 2018!
Lampomob
- 2 136 книг

Серия WarCraft
RosetteBending
- 41 книга

Книги Warcraft в хронологическом порядке
wowgamr
- 35 книг
Другие издания































