
Ваша оценкаСага о копье. Драконы Осенних Сумерек. Драконы Зимней Ночи. Драконы Весеннего Рассвета
Рецензии
Аноним5 февраля 2020 г.Автостопом по Кринну
Читать далееКнига прямиком продолжает предыдущую часть. После победы над Пиросом и Верминаардом герои продолжают свое приключение. Узнав о могучих артефактах, с помощью которых можно управлять драконами они решают разбиться на два отряда...
Это разделение наверно и стало главным отличием от предыдущей части. Химия между калоритными персонажами от этого снижается.
Для вливания в суть сюжета не обязательно быть знакомым с предыдужей частью. Книга вполне доброжелательна к новичкам.Вся "Сага о копье" это стандартное героическое фэнтези скроеная по классическим лекалам. Это своеобразная роуд стори, где герои пересекают континент и моря для выполнения миссий. И после достижения одной цели, берутся за другую.
В этой книге отсутствуют глобальные сцены сражений, и локальные битвы тоже встречаются реже чем хотелось бы. Но со всем этим она не теряет своего шарма и притягательности. Здесь постоянно что-то да проиисходит и нет затянутого повествования. Многочисленные герои легко запоминаются и у меня не возникло какого-то дискомфорта. Каждый из них индивидуален и со своими тараканами. Запутаться в них сложно. А что главное каждый читатель найдет в этой компании своего любимчика.5492
Аноним24 октября 2019 г.Читать далееВроде донельзя примитивная история с картонными персонажами и поворотами сюжета в духе "бежать нельзя драться", однако есть в ней какое-то очарование, которое заставляет закрыть глаза на все огрехи и проникнуться чудом происходящего. Ибо это история о возвращении древних Богов и о пробуждении древнего зла, но ещё она о дружбе и любви, верности и предательстве - словом, о том, о чём поведывают все хорошие истории.
Роман написан более тридцати лет назад и сейчас выглядит невероятно наивным и штампованным, но тогда все так писали, так что можно сказать, что "не баян, а классика". Написанные в конце 90-х Хроники Рейстлина стоят на голову выше, хотя тоже сложностью не блещут.
Отдельно хочу сказать про погружение в мир: здесь его нет, тебя швыряют в гущу событий, куча персонажей, знакомых друг с другом со множественными намёками на предысторию, которые так и не раскрываются. Если бы я с этой самой предыстории не начала, вникать было бы тяжело, так что рекомендую начать с "Кузницы души" и "Братьев по оружию", хоть хронологически это и неверно.
51K
Аноним16 апреля 2019 г.Чтобы развеять скуку...
Читать далееДавно хотела прочитать книгу (а еще лучше всю серию, но это пока сложно организовать), которая была так сказать до Забытых Королевств.
Я прочитала много книг о приключениях темного эльфа Дзирт До’Урдена и его друзей, поэтому могу провести параллели. Эти произведения во многом похожи. Есть маленький угрюмый гном боец, по ощущениям слабее прописан чем Бренор Боевой Топор (Боевой Молот), есть варвар Речной Ветер, но пожалуй он уступает во многом Вульфгар сын Беорнегара, а жрица Золотая Луна, чем то похожа на Кэти Бри (наверно тем, что любит варвара), но в целом это персонаж уникальный, далее полуэльф (от лица которого часто ведется повествование) Танис - его можно сравнить с Дзиртом, но с большой натяжкой.
Как я поняла все эти серии были написаны сначала в рамках проекта Dungeons & Dragons (некой стратегической игры). Хочется верить, что впоследствии "Драконы.." выходят в свой отдельный мир, как это сделали Забытые королевства.
После прочтения первой книги сагы осталось чувство довольно смутное. Ты как бы прочитал большую книгу, а ощущения законченности нет, точнее так ощущения хорошей книжки нет. Это когда ты доволен прописанными персонажами, тебе нравиться мир в котором они живут. Тебе в конце концов понравилось вместе с ними путешествовать. "Драконы..." на мой взгляд не смогли меня зацепить. Я все-таки больше за "Забытые...".Книга шла долго, не отпускало чувство, что авторы откладывают интересное на потом, тянут нас в другую книгу сознательно. Не дописывают персонажей тоже сознательно, этим и расстраивают безмерно. Книгу советую прочитать, чтобы составить свое мнение, а я бы второй раз ее не смогла прочесть, выжду время прежде чем читать дальше.
Содержит спойлеры5781
Аноним31 мая 2018 г.Для книги по настольной игре - отлично...
Читать далееЗатерянный во времени и пространстве волшебный мир Кринна постигла страшная беда - нашествие не знающих жалости драконидов. Сквозь тайные Врата Миров на цветущие долины и мирные селения обрушилась беспощадная армия Тьмы. Компания старых друзей - бесстрашных Героев Копья - решает собственными силами сразиться с порождениями бездны. Где отыскать уязвимое место Повелителей Ночи? Как спасти Кринн от кровавой резни, когда в пасмурном небе, высматривая очередную жертву, кружат драконы?
Сага повествует о приключениях группы героев, которые противостоят вторжению в их мир драконов и поклоняющихся им полчищ чудовищ-драконидов. Вы погрузитесь в море захватывающих приключений, присущих игровой вселенной Dungeons & Dragons. Здесь вам будут, собственно, и Подземелья, и Драконы, и сопутствующие им магические артефакты, сокровища, красочные сражения, множество любопытных персонажей и прочие прелести фэнтези, при этом всё происходит в превосходно созданной атмосфере приключений. Это конечно не Сапковский и не Мартин, но для литературы по настольной игре – книги трилогии Хроник вполне достойные.
Из минусов я бы выделил следующие:
1) В трилогии очень много главных героев (аж 10). Каждый по-своему уникален и так или иначе свою роль в сюжете играет, но почему-то не всем уделяют достаточно внимания. Одни постоянно находятся в центре повествования, некоторые - чуть поодаль, а об иных и вовсе почти что забывают. Много героев — это интересно, но при этом все они должны чем-то отличаться, чем-то привлекать к себе внимание, но в Саге о Копье почему-то половина из них не вызывает никакого интереса.
2) Так как книга написана в рамках игрового мира Дрэгонлэнс, то и происходящее в ней должно как-то касаться игровой механики. Перед нами отряд с типичными разноклассовыми персонажами: воин-гном, проныра-кендер, полуэльф-следопыт, человек-маг и так далее... Но следующая черта вызывает у меня смешанные чувства. Золотая луна - жрица богини Мишакаль, обладает даром целительства, то есть она в отряде хилер. Герои очень часто попадают в сложные ситуации, в которых кого-то из них непременно смертельно ранят. И всегда тут как тут оказывается Золотая Луна и Мишакаль ее никогда не подводит. Это убивает всё напряжение и желание переживать за героев. Однако это не значит, что в книгах совсем нет смертей. Градус жестокости растёт с каждой книгой и благо уже в последней всеисцеляющую Золотую луну утихомирили.
3) Ну и, пожалуй, что еще меня расстроило так это драконы. Да, они описаны довольно внушительно, как такие всесильные машины для убийств, но... Порой их не отличить от человека. Их речь, их поведение... Если бы не было вставок вроде "сказал дракон" я бы подумал, что это кто-то из обычных рас, какой-нибудь человек, гном или эльф... Но нет, драконы здесь говорят "ой" и общаются со всеми без высокомерия и презрения к низшим расам.
О некоторых «сомнительных» сюжетных решениях и странностях в поведении некоторых героев, я умолчу, потому как спойлеры. Их немного и в целом общую картину они не портят.
Всё же любителям такой литературы или же поклонникам настолок ДнД почитать Трилогию Хроник Уэйс и Хикмэна я настоятельно рекомендую. Для остальных же лучше подходить к этому с некоторой осторожностью…
Подробный видео-обзор: https://www.youtube.com/watch?v=BdjaN1dTT5o&t=0s
5205
Аноним17 марта 2018 г.Читать далееВот и закончилась эта трилогия, правда мое путешествие по этому миру далеко от завершения.
Героям наконец придется столкнуться с Владычицей Тьмы, попутно пройдя еще несколько довольно занимательных испытаний. Фантазии авторам все также не занимать, и история позволяет пройтись по некоторым белым пятнам на карте мира.
Что мне не понравилось: постоянные душевные терзания героев. А еще их поражащая воображение глупость, это просто нечто. Почему все положительные герои должны быть такими глупыми? То ли дело Рейстлин, вот за кем интересно наблюдать, и жаль, что его было так мало в этот раз. Правда в конце он все-таки пришел и показал всем, кто тут мастермайнд, а кому еще нужно немного подучиться.
В целом, обязательно дальше буду знакомиться с этим миром. И определенные планы на этот счет уже даже присутствуют.5481
Аноним1 декабря 2017 г.Читать далееМое знакомство с этой книгой произошло еще десять лет назад. Тогда она показалась мне очаровательной сказкой, полной добра, героизма и любви и увлекающей своим (как мне казалось) нестандартным сюжетом. Целых десять лет она ностальгически возникала в моих воспоминаниях, мучила меня соблазнительными образами и, наконец, вынудила взяться за повторное чтение.
К сожалению, повторного очарования не возникло. Каким-то необычайно захватывающим сюжетом книга не отличается — первая половина книги, хоть и полна событиями, происходящими на пути героев, не увлекает, интереснее становится только к концу, когда возникает неожиданная интрига — предательство, совершенное одним из персонажей. Основную нить сюжета, как это типично для фэнтези, составляет путешествие героев по миру. Довольно-таки разношерстная компания протагонистов все же не обходится без ворчливого гнома — этого классического, но уже немного поднадоевшего фэнтезийного образа. Характеры героев в целом не отличаются оригинальностью: раздираемый противоречиями полуэльф, не одаренный интеллектуальностью, но добрый силач, чопорный эльф и его по-детски капризная сестра, два совершенно невыразительных варвара... Видно попытки авторов придать произведению психологизма, но вышел он совсем неубедительным и по-детски неуклюжим, сводясь в основном к метаниям полуэльфа Таниса между его человеческой и эльфийской сторонами, его размышлениям о собственном долге и бурному выяснению отношений между возлюбленными. Конфликты, кстати сказать, тоже несколько смущают: разгораются буквально из ничего (например, из-за неосторожно сказанной одним из возлюбленных фразой) и так же стремительно угасают. Сложилось впечатление, что зачастую персонажи (особенно это касается варваров) ведут себя, как дети.
Какой-то особой идейности, глубоких и тайных смыслов в книге нет, но сам жанр, в принципе, и не подразумевает их наличия.
Нужно, однако, признать, что кое-что авторам все-таки удалось. Прежде всего, это сам Кринн — удивительный мир, где по ночам восходят алая и белая луны, где боги спускаются с небес, чтобы вести между собой вечную войну, вовлекая в нее все живущие в Кринне расы. Мир хорошо проработан, имеет свою уникальную географию и историю, которую читатель узнает из диалогов между героями, речи повествователя, многочисленных сказаний и песен.
Удались авторам и образы некоторых персонажей. Ярче всех, несомненно, маг Рейстлин — физически слабый, болезненный, но владеющий особой магической силой и, в отличие от остальных героев, относящийся ко всему окружающему с неизменной иронией и сарказмом. В силу своей мрачности, ироничности, склонности к черному юмору и нескрываемой эгоистичности маг постоянно вызывает подозрения друзей в своей преданности им, что не мешает ему, однако, постоянно спасать их из разных передряг. Другой интересный персонаж — кендер Тас, подкупающий читателя своим неукротимым оптимизмом, непосредственностью, тягой к приключениям и склонностью случайно и незаметно для себя присваивать чужие вещи. Харизматичен и Фисбен, старый и на первый взгляд выживший из ума старец, путающий заклинания и вечно забывающий свое имя — с ним связаны лучшие из юмористических страниц этой книги.
Резюмируя все вышесказанное: не самая оригинальная и глубокая книга, которая тем не менее способна оставить приятное впечатление и порадовать читателя рядом хороших моментов.
Напоследок хотелось бы сказать еще об одном минусе книги, ответственность за который несет скорее переводчик, нежели автор: повествование ведется весьма шаблонным языком, который, несмотря на обилие причастных оборотов и придаточных предложений, все равно отдает безвкусицей.5533
Аноним25 июня 2017 г.Читать далееDragonLance.Трилогия Хроник:
1. Драконы Осенних Сумерек
2. Драконы Зимней Ночи
3. Драконы Весеннего Рассвета"Хроники Рейстлина" впечатлили нежданным психологизмом (в начале, по крайней мере) и мрачностью. После них ДОС выглядит немалым шагом назад, в олдскул и махровость. Что же, это говорит о том, что за 14 лет (1984 - ДОС, 1998 - "Кузница души") Маргарет Уэйс выросла как автор, и это, наверное, хорошо.
Плохо то, что изменилась не только форма, но и образы персонажей и их взаимодействие. Возможно, если читать по порядку написания, а не внутренней хронологии серии, разница не бьёт под дых. А для меня эта книга оказалась удивительно колючей и неприятной. Разница в отношениях. К примеру, в "Хрониках" братья Маджере - те самые противоположности, которые идеально дополняют друг друга. Оба образа равно гипертрофированы и потому отлично взаимодействуют, что помогает показать их более человечные стороны. Без брата Карамон - туповатый бугай обыкновенный, Рейст - бездушная сволочь. Вспомните сцены гибели их родителей в начале "Кузницы", эпизод с Мирандой, да много чего оттуда, и увидите, что все не так просто. А в ДОС именно что так. И все вопли Карамона про "нам по-одиночке никак" здесь выглядят жалко и неуместно.
Тот же диагноз у всей команды: по ним будто прессом проехались, только плоская картинка осталась. Нет ощущения, что это не удачный набор персов со скиллами, а люди и нелюди, с общей историей, дружбой, в конце концов. Какой-то конфликт остался у Таниса, на том спасибо.
Итого: всё ещё интересно, но как-то грустно.
5214
Аноним11 мая 2017 г.!!!
Читать далееОтличная сказочная история. Признаюсь, что книга держала меня в напряжении очень долго. Я не могла догадаться, кто предатель. Я не могла представить, чем все закончится. Я переживала за каждого героя и за всех вместе.
Мурашки бегали у меня по спине во время сражений. Я ходила из угла в угол, читая последние главы. Я радовалась за всех героев и мне понравилось, что авторы дают возможность додумать дальнейшую историю нам самим... (или есть продолжение?)
Сегодня я пребываю под впечатлением грозных огнедышащих драконьих битв, крепкой дружбы и большой любви. И это здорово!5155
Аноним25 апреля 2017 г.D&D 3,5 - one love!
Читать далееDragonlance стоит читать только когда знаешь, на что идёшь.
Если вы никогда не слышали об настольных ролевых играх, слова "дайс", "хиты" и "отыгрыш" для вас пустой звук, а аббревиатура D&D не рождает никаких ассоциаций, то эта книга не для вас. Вы не найдёте в ней хорошего языка, глубоко логичных внутри персонажей с железной мотивацией на действия, да и история тут хороша очень относительно.
Зато для тех, кто в теме - эту книгу пропускать нельзя, потому что классику нужно знать. Вас ждёт интересный модуль про большую партию по Кринну. Самые классические типажи персонажей. Явно читаемые аллегории (мастер - учись языку не системы, но мира игры!) успешности/провала бросков. Неплохое сочетание эпики и страданий персонажей, ну и отличный отыгрыш персонажей с предысторией, крутое взаимодействие внутри партии и нахождение единых мотивов, что бы не развалиться.Итогом получаем классическую книжку для узкого круга людей. 3,5 драконьих хвоста из пяти.
5142
Аноним20 ноября 2011 г.Читать далееЭто удивительная книга. Удивительная тем, что до середины - абсолютная и беспросветная ерунда, особенно заметная на фоне слишком простого языка, ощущения длинной и не очень интересной компьютерной "бродилки" и водоворота героев, в которых не сразу разбираешься (Таса с Танисом путала довольно долго).
Перевалив за этот невидимый рубеж, книга наконец приобретает какой-то объем и даже увлекает. В принципе, становится интересна дальнейшая судьба уже узнаваемых героев, смиряешься с перебором какого-то детского пафоса, так как он чуть уравновешивается своеобразным юмором на любителя. Я лично это воспринимала как "авторы изволят шутить, ха-ха что ли", но вполне признаю, что для кого-то эти шутки окажутся в самый раз - у всех разное чувство юмора.Не знаю насчет остальных книг Драгонленса, которые, скорее всего, прочту просто из исследовательского интереса, но эта - очень подходящее чтиво для дороги или отпуска - когда нет других книг, и это обстоятельство заставляет дочитать до конца - и сказать, что книга, в общем-то, весьма читаема.
564