
Ваша оценкаQuickly emerging from the fast-paced growth of mobile communications and wireless technologies, pervasive games take gaming away from the computer screen and back to the three-dimensional world. Now games can be designed to be played in public spaces like shopping malls, conferences, museums and other non-traditional game venues. Game designers need to understand how to use the world as a gamespace - and both the challenges and advantages of doing so.
This book shows how to change the face of ...
Жанры
Издательство:
ISBN:
978-0-12-374853-9
Год издания:
2009
Язык:
Английский
Мягкая обложка, 336стр.
Формат: 190x235
Возрастные ограничения:
18+
Рейтинг LiveLib
0
0 оценок
Ваша оценкаРецензии
На эту книгу еще нет ни одной рецензии. Ваша может стать первой.
Цитаты
Еще не добавлена ни одна цитата из книги. Ваша может стать первой.























