Это новая версия страницы книги. Часть функций ещё в работе — мы добавляем их постепенно.
К старой версии страницы- Главная
- Андрей Васильев
- 📚 Книги
- Файролл. Игра не ради игрыФайролл. Игра не ради игры

Ваша оценкаЖанры
Издательство:
ISBN:
978-5-535-00488-4
Год издания:
2015
Язык:
Русский
Длительность: 11 ч. 27 мин. 05 сек.
Чтец: Аркадий Бухмин
Возрастные ограничения:
18+
Содержание
Файролл. Игра не ради игры, роман
Книга из цикла
Файролл
Рейтинг LiveLib
- 540%
- 444%
- 312%
- 23%
- 11%
Ваша оценкаРецензии
Victorbrown4 января 2021ЛитРПГ на глазах набирает обороты! Но это не то!
Читать далееПриятная ЛитрРПг, читается легко, как и остальные представители этого жанра. Некоторое время назад я сам играл разного рода ММОРПГ, сейчас больше играю реалистичные симуляторы военных действий, типа Squad, Тарков, Арма 3 и Тушино. Но я-то знаю, как это затягивает. И именно поэтому мне так приятно читать этот нехитрый эпос – мир, но как человеку поглощенному в эту сферу и на фоне современных игровых хитов типа, Ведьмака, Fallout, Stalker, EVE Online, World of WarCraft, Neverwinter, Lineage 2 и т.д., для себя выявил следующие недостатки:
- Слабый сюжет, подходящий для технически слабых игр из 2000 годов.
- Диалоги между игроками, не реалистичные. Обычно в них присутствует сленг и присущие данному игровому миру слова, которые и определяют принцип свой - чужой.
- Технические и возрастные ограничения должны быть. Многие современные игры повышают планку игроков многими условиями, зато сообщество школьников избегает такие игры, что позволяет концентрировать наиболее обеспеченную прослойку геймеров.
- Серия Играть, чтобы жить. KILLHUNTER, читал ранее, показалась более продуманней, о ней напишу позже, надо освежить память.
- Даже Лукьяненко со своей серией "Лабиринт отражений" обогнал свое время на десятки лет, тут же новизны нету.
Достоинства:
1.Читается легко.- Есть громадное кол-во отсылок, как к классике мировой и советской литературы, так и к современным произведениям.
Читать или не читать, решать вам. 3+69 понравилось
1,3K
belisama24 апреля 2026Слишком долгая раскачка...
Читать далееКнига меня не особо впечатлила, хотя завязка самой истории была достаточно интересной.
Никакого громкого старта, никакого «избранный, древнее пророчество, срочно спасаем мир» в этой истории нет, наоборот, всё начинается почти буднично. И замечу, это не минус.Главный герой — простой журналист, не супергерой, не избранный, не «вот сейчас я всех спасу, и победю». Обычный мужик с работой, проблемами и не самым блестящим будущим. И вот ему прилетает задание: погрузиться в виртуальную игру Файролл и сделать репортаж, как рекламу к игре. Казалось бы — ну работа и работа. Пошёл, побегал, написал текст, получил гонорар. Но не тут то было. Игра не только увлекает журналиста, но и отвлекает от жизни, хотя работу он свою выполняет достаточно блестяще.
Вот, повторюсь, к самой идее истории у меня вообще никаких претензий — мне как раз ближе такие вещи, где реальность и виртуальность переплетаются. Когда понимаешь, что герой — не просто аватар в игре, а живой человек со своими проблемами и жизнью за пределами экрана — это всегда цепляет. А вот то, как эта идея раскрывается, мне совсем не зашло.
Как любительница реальных MMORPG и поклонница ЛитРПГ, я, честно, ожидала от Файролла совсем другого старта. А получила... длинное, обстоятельное и местами откровенно скучное погружение в базу. И вот тут у меня случился главный ступор с этой историей. Потому что добрая половина книги — это не сюжет. Это просто подробный гайд того, как устроена игра, какие есть механики, как работает прокачка, кто такие NPC и почему они такие. Для новичка в жанре — возможно, даже интересно. Для меня — нет. Мне было откровенно скучно, прямо до желания захлопнуть книгу.
Я ловила себя на мысли, что жду, когда уже начнётся сама история. Когда появится напряжение, выбор, последствия. Когда герой перестанет просто осваиваться и начнёт жить внутри происходящего. Но книга не спешила. Автор дотошно и подробно, разжёвывал основы игры. И да, я понимаю зачем — он строит фундамент, но проблема в том, что если ты уже знаком с жанром, это ощущается как одно и то же, только разжёванное до состояния пюре и поданное заново. И вот из-за этого первая половина книги для меня просела почти полностью.Интерес начал появляться только ближе к концу первой части, когда наконец-то стало чувствоваться, что за всей этой игровой оболочкой есть что-то большее. Когда появились намёки на реальные ставки, на влияние игры за её пределами, на ту самую идею - «не ради игры». Но до этого момента ещё нужно дожить.
В итоге я поставила истории тройку — не потому что всё плохо, а потому что слишком долго она раскачивается. Слишком долго остаётся на уровне объяснений вместо того, чтобы вовлекать и увлекать.
Продолжение, скорее всего, попробую — потому что под конец стало заметно, что потенциал у серии есть. Но вот вдохновения бежать за второй книгой прямо сейчас, увы, нет.
И да, если сравнивать с тем, что я читала раньше в жанре — эта история пока на несколько порядков ниже. Возможно, дальше разгонится. Но первая книга лично для меня — это больше про «перетерпеть начало», чем про удовольствие от чтения.
48 понравилось
205
Oblachnost1 августа 2025Игра и не только игра
Читать далееАудиокнига
Вообще я заявила в игру вторую книгу Файролла, но потом решила перечитать и первую, тем более озвучка отличная. До этого я читала ее уже давненько и хоть общую канву сюжета помнила, но без подробностей и деталей, которые будут влиять на продолжение.
Правильно сделала.
Это мега-легкое и мега-быстрое чтение. Утром начала слушать, вечером закончила, под домашние дела отлично, а под Диабло так и вообще))Главный герой с интересным именем Харитон, работает журналистом и получает задание отправиться в игровой мир Файролл. Это новый вид игровой реальности, уже не раз и не два описанный во всяких литРПГ, с капсулами полного погружения. Подозреваю, что у нас это тоже рано или позно изобретут. Надо ради интереса глянуть, ведутся ли вообще разработки на эту тему, и насколько успешно. Глянула, нашла статейку, вдруг кому-то кроме меня тоже будет интересно))
В общем погружается наш герой в мир игры, берет там более благозвучное в наших реалиях имя Хейген и начинает развиваться. А так как особой значимости и целей у него в игре нет, ему и везет нереально. К тому же герой обладает изрядной наглостью и бойко подвешенным языком, поэтому и связями обрастает быстро и с перспективой.
Не являюсь таким уж знатоком жанра, но приключения и похождения героя в мире Файролла вполне стандартные. Но они и РПГ все построены по одному типу, и различаются лишь фантазией разработчиков и финансированием. Поэтому наш герой начал нупом, сильно много времени на игру не тратил, но довольно-таки быстро по счастливой случайности оказался в сильном клане, а благодаря подвешенному языку и изрядным нахальству и наглостью, стал там заметной фигурой.
К тому, как уже писала выше, из-за того, что в игре герой задерживаться не планировал, то и действовал при этом не стандартно, редкого лута нахапать не стремился, и благодаря этому получил не только один редкий квест, для получения которого нужно было выполнить ряд условий, связанных с выбором, но и скрытый квест, открывающий целую цепь квестов, закопанных разработчиками настолько глубоко, что их существование в игровой среде Файролла приравнивалось к мифам и легендам.
Интересным был ход с уткой, которую герой запустил как журналист, чтобы посмотреть, что из этого получится, и слегка перестарался))
В итоге к чтению второй книги цикла готова!))Озвучка шикарная! Интонации с которыми исполнитель говорил фразочки типа "Иди в задницу" неподражаемы)) Книгу читал Аркадий Бухмин. И очень жаль, что он озвучил всего лишь две книги цикла.
25:37
Вот на ю-тубе есть начало, можно послушать и сделать выводы))29 понравилось
276
Цитаты
Все цитатыПодборки с этой книгой

"... вот-вот замечено сами-знаете-где"
russischergeist
- 39 918 книг
Когда-нибудь я это прочитаю
Ly4ik__solnca
- 11 594 книги

Писатели по жизни, юристы по образованию
jump-jump
- 458 книг

ЛитРПГ (только ПЕРВЫЕ книги из серий):
-Liya-
- 143 книги

В синем море-океане.
Virna
- 1 977 книг




































