
Ваша оценкаРецензии
Аноним18 сентября 2024 г.Читать далееЭто было невероятное погружение! Мир прописан потрясающе, культура 80-х увлекательно подана, а то, как её обыграли в книге о виртуальной игре (по сути эта игра становится некой реальностю для большинства) потрясающе вдвойне для меня как для бывшего геймера. Фантастику я люблю, но достаточно много нюансов, которые должны мне приглянуться, а тут 100% попадание.
Конечно же, можно придраться к некоторым нюансам, но как-то совсем не хочется.
Книга написана простым языком, без каких-то глубоких метафор, но суть этой книги в пасхалках, решении загадок, сюжете, экшене, который захватывает тебя и не хочется отрываться.
Возникло желание пересмотреть одноимённый фильм, сюжет которого я забыла, но, кажется, он отличался от книги.И да, как бы увлекательно и хорошо не было в виртуальном мире, истинное счастье можно найти только в реальности
6202
Аноним10 июня 2024 г.«По большому счету человеческая жизнь — это полный отстой. Лишь видеоигры делают ее более или менее интересной.»
Читать далееКаким только не изображают мир будущего писатели, кинематографы, художники. Только вот оптимистичной эта картина при всем ее многообразии никак не выглядит. Да и многие сходятся в одном: если люди не погибнут от заражения каким-нибудь вирусом, не превратятся в зомби и не истребят себя сами, то ресурсы Земли истощатся, наступит экономический, энергетический, продовольственный и другие кризисы. Земля будет умирать, а вместе с ней и паразитирующие на ней человечки. И при такой перспективе одним из вариантов спасения от серой и безрадостной реальности является уход в другую - совершенное, красочное, с безграничными возможностями - виртуальное пространство.
2044 год. Мир на грани выживания. Улицы опустели. Ветер да давно не убираемый мусор - вот постоянные обитали городов. Если и можно встретить лиц без определенного места жительства, то и они будут как бы не здесь. Даже им обеспечен выход в OASIS. Виртуальную реальность, задумавшуюся как многопользовательская он-лайн игра, а превратившуюся в тюрьму для человечества. Не надо выходить из дома, чтобы ходить в садик, школу, работу. Мир, в котором можно быть кем угодно, при этом сохраняя полную анонимность, и заниматься всем, что только придет в голову. Путешествовать по городам и планетам, не покидая свое убогое жилище. Мир, в котором есть все. Все, кроме самой жизни. Рай в одном шаге от ада.
Все это создал геймдизайнер Джеймс Холлидэй, став в одночасье мультимиллионером. Он одинок, нелюдим, чудаковат, в общем социофоб. И его дни сочтены. А как же все его наследие, если наследников нет? Он решил уйти красиво, взбудоражив напоследок всю планету. Холлидэй придумал квест: в своем детище он спрятал три ключа, которые приведут к «пасхальному яйцу». И тот, кто его найдет - получит все (а это оценивается в двести сорок миллиардов долларов).
Можете представить, какой ажиотаж вызвало такое объявление? Каждый от мала до велика ринулся исследовать все потайные уголки OASISа, изучать чуть ли не под лупой биографию Холлидэя, смотреть его любимые фильмы, играть в его обожаемые игры, читать все, что когда-то просто брал в руки или упоминал великий магнат. И только после пяти лет безуспешных поисков первый ключ был найден.
Именно с этого момента началась ожесточенная борьба, «голодные игры» мирового масштаба. Ради такого куша многие пойдут на крайние меры. Ведь необязательно что-то делать самому, можно воспользоваться многолетними трудами кого-то другого, даже если этот другой очень даже против такого развития событий. И окажется, что виртуальная реальность - это не так уж анонимно, безопасно и захватывающе.
Так как Холлидэй жил и творил в 80-е, то вся книга будет пропитана духом того времени (плюс культурный пласт другой страны). Большинство отсылок и упоминаний ни о чем мне не говорили (сначала это вносило некий дисбаланс в восприятие текста, но потом я просто следовала за стремительно развивающейся сюжетной линией, оставив все это как абстрактный фон, хотя, безусловно, будь я знакома с содержанием упоминаемых фильмов, книг, игр, то текст заиграл бы другими красками и обрел другую, с нотками ностальгии, глубину). И, конечно, львиная доля сюжета будет происходить в виртуальной реальности. По жанру - это некое смешение экшена, киберпанка, антиутопии и ЛитРПГ.
Герои - подростки, для которых открывается не только захватывающий виртуальный мир, исхоженный вдоль и поперек, но и реальный, в котором, оказывается, тоже может быть здорово. Книга-квест. И на пути к цели героев ждет много испытаний, приключений, открытий, проверка на прочность, понимание, кто ты есть на самом деле и каковы пределы твоих возможностей.
При всей нелюдимости, неуверенности в себе и неприятии своей внешности, мне очень импонировала настойчивость и смелость, с которыми главный герой Уэйд Уоттс с громким ником Персиваль стремился к своей цели: будь то выигрыш в самой большой игре, или внимание понравившейся девушки (не обойден и вопрос о том, что по ту сторону экрана за привлекательной мордашкой может скрываться кто угодно).
Вся фантастичность сюжета для меня оказалась не в виртуальной реальности, не в сражении с гигантскими роботами, ни в возможности в единый миг отрастить себе русалочий хвост, не в том, что понравившаяся девушка оказалась действительно девушкой, а в том, что обычный простой подросток, еле сводящий концы с концами, вытаскивает такой счастливый билет. Ну и проблема умирающего мира ведь никуда не делась.
При некой языковой скупости и отсутствия описания "реального" мира это было неплохо (но от произведения с такой кучей номинаций ждешь, наверное, немножко другого уровня). И должно быть очень зрелищно, поэтому теперь надо обязательно посмотреть фильм и сравнить ощущения (и совпадут ли хоть в чем-то мои представления главных героев).
«Тогда-то я и понял, что, как бы ни был страшен реальный мир, это единственное место, где можно найти истинное счастье. Потому что он — реальный. Понимаешь меня?»6124
Аноним11 января 2024 г.Завышенные ожидания
Начну пожалуй с того что книга в какой то момент становится очень нудной из за перечисления миллиардов фильмов, сериалов, и поп хитов 80, в какой то момент это прям начинает раздражать крайне сильно и лично я прям намеренно пропускал куски в всеми этими отсылками… Отсылки должны быть как изюминка, но когда сплошной изюм это приедается и даже не хочется гуглить о чем идет речь, быстро приедается.Читать далее
Во всем остальном вполне себе средненькое фентези слог написания на 3, читал и лучше.
Главное что потраченного на прочтение времени не жалко и это супер.6108
Аноним10 сентября 2023 г.Игрок1, старт!
Читать далееНе раз сталкивался с желанием человека создать виртуальную реальность с эффектом полного погружения. Над этим работают, и, возможно, это даже произойдет. Клайн же наглядно нам показывает как это может быть. Естественно, человечество себя угробило (об этом говорят практически каждый год), жизнь стала сложнее. Но как бы плохо не было, практически все люди имеют возможность выхода в Оазис. Название стоит отметить. Кругом проблемы и разруха, и только вирутальная реальность спасает от негатива и дает глоток позитивного настроения.
Джеймс Холлидэй, создатель Оазиса, дал смысл жизни многим, а Охота за пасхальным яйцом после его смерти добавила свою пикантность. Главный герой – простой парень Уэйд Уоттс, он же Парсифаль, как и все пасхантеры, изучил жизнь Холлидея вдоль и поперёк. Вместе со своими товарищами читал, смотрел, слушал все, что ему нравилось. А нравилось ему то, на чём я и сам рос. То есть игры, фильмы 80-х и 90-х. Самые первые, самые сильные впечатления. Книга изобилует этими приятными отсылками.
Борьба с корпорацией IOI за Оазис увлекательна и не оставит равнодушной. И ее можно пережить дважды, ведь есть ещё киноадаптация.
Стоит отметить отличия фильма и книги. Фильм это всё-таки больше про экшн. А книга глубже. Затрагивает больше тем такие как социальные, культурные, экологические, в конце концов. Не обошлось, конечно, и без романтики. Да и загадки интереснее, интеллектуальнее, а не просто бей-беги-стреляй (для тех, кто поймет, это как сравнить RE1-4 и RE5+).
Возможно, есть сюжетные дыры. Многие почему-то по умолчанию переносят свои представления и текущие возможности на будущее в возможную реальность 2045 года . И местами недовольны, когда их представление не бьётся с видением автора. Однако хочу заметить, что это фантастика, здесь возможно всё. Да и почему вы решили, что требования к консолям станут намного выше, как и потребление энергии. Может быть, здесь этот вопрос решили. Может сервера не потребляют столько как в наше время, может, изобрели иной подход к оборудованию. Где ваше воображение?
А насчет корпоративного гиганта и как просто его взломать/ускользнуть из-под самого носа… Такие гиганты мнят себя выше и сильнее всех. В их представлении сама мысль такого поведения недопустима. Именно поэтому иногда и происходят такие проколы. Чрезмерное эго.
Прочитано в рамках ФФантGame
6265
Аноним1 апреля 2023 г.«Первому игроку приготовиться», Эрнест Клайн
Читать далееВначале был фильм, который я посмотрела несколько лет назад. Даже в кинотеатре, что само по себе удивительно, учитывая мою «любовь» к данному виду развлечений. И вот, спустя пять лет, я решила прочитать книгу, ведь выходит продолжение.
Роман был опубликован в 2011 году. Действие разворачивается в 2045. В мире, где после энергетического кризиса, мировых войн и прочих катаклизмов осталось практически одно-единственное удовольствие: погрузиться в виртуальную реальность ОАЗИС.
Главный герой Уэйд Уоттс школьник, который смог получить доступ к игре. Там он практически живёт, учится, заводит друзей, а потом становится охотником на завещание главного создателя игры. Тот оставил в игре подсказки, которые нужно собрать, чтобы получить права на игру и кучу денег. Но так ли нужны эти деньги в реальном мире, если у тебя будет бесконечный доступ к владениям, где ты можешь получить всё, что желаешь? Спорный вопрос, ведь донат никто не отменял.
Что хочу отметить: экранизация достаточно близка к книге по сюжету, но показывает ту самую картинку, что описана в книге, гораздо ярче. Не нужно напрягать свои извилины, чтобы представить перестрелку бластерами, гонки на космических кораблях и т.д. Книга пестрит описаниями поп-культуры 80-ых годов: книги, сериалы, музыка и, самое главное, различных игр. Эта тема основной движок охоты — создатель ОАЗИСа был помешан на этом периоде. Из-за этого, достаточно большая часть отсылок прошла мимо: во-первых, я ни разу не игрок в различные игры, и эта тема для меня terra incognita. Во-вторых, разница в менталитете и культуре, не позволили полностью проникнуться пасхалками автора. В фильме этого меньше в плане описаний: вам не придется наблюдать за мыслительным процессом героя, который перебирает в уме названия популярных хлопьев. Иногда это утомляло, но в целом, сюжет достаточно динамичен, чтобы не заснуть на очередном экскурсе в историю.
Знаю, что у многих возник вопрос к возможности существования самого ОАЗИСа с технической точки зрения, но это уже упущение автора. Возможно, я бы отложила роман в сторону, если бы начались подобные рассуждения о движке игры и т.д., ведь я полный профан в этой теме. Поэтому, пришлось верить автору на слово во многих моментах. Давайте просто допустим, что рано или поздно человек действительно сможет создать нечто подобное. Главное, чтобы для этого не пришлось пережить очередной кризис. Хотя именно такие времена создают возможности. И главное это ухватиться за эту самую возможность.6224
Аноним14 января 2023 г.Читать далееУмирающий человеческий мир, виртуальная реальность, поглощающая реальность внешнюю, находиться в которой многим приятнее - это все как будто не новые идеи, но в нашей современности все еще актуальные, тем более когда уже не кажутся такими фантастическими. Сразу скажу - фильм, после которого, наверняка, многие пришли к книге, я не смотрела. Пока не решила, стоит ли, потому что вижу отзывы, что он как будто слишком сильно проигрывает книге, а я все еще с трудом воспринимаю кино по литературе как отдельные произведения.
Книга подарила мне ровно то, что я от нее ожидала - погружение в фантастический мир, захватывающий сюжет, такое легкое чтение. Мне понравилось. Некоторые моменты оставили вопросы: как так случилось, что огромная корпорация с почти безграничными возможностями за 5 лет не смогла прийти к тому, что открыл один пацан и девочка, пусть они и безнадежные гики? Но это все не испортило впечатление, я довольно быстро погрузилась в сюжет с головой. Приятное интересное фантастическое произведение.6203
Аноним29 июня 2022 г."Как бы ни был страшен реальный мир, это единственное место, где можно найти истинное счастье"
Читать далееКто бы мог подумать, что мне, взрослой тётке, ни разу в жизни не игравшей в компьютерные игры (даже тетрис и волк, ловящий яйца, в своё время прошли мимо меня), так понравится эта книга! А ведь понравилась, и даже очень! Страшно подумать, какой восторг она вызвала бы, будь я геймером лет пятнадцати.
Первая глава пошла на «ура», пишет автор хорошо – полёт нормальный. Главы с третьей, признаюсь, я немного забуксовала. Главе эдак на восьмой даже закралась в голову крамольная мыслишка: «А на кой я, собственно, это читаю? Бросить что ли?» Но вот с десятой главы начался движ, и я уже не могла заставить себя оторваться от книги – читала до трёх часов ночи (или летом три часа – это уже утро, хм?). Даже больше скажу: ночью мне приснился OASIS. Не помню, чтобы до этого мне когда-либо снился мир из прочитанной книги. Видимо, OASIS и правда обладает свойством затягивать в свои недра.
Конечно, не надо ждать от этой книги каких-то глубокомысленных изречений и философии. Ничего такого вы тут не найдёте. Но при этом книга не пустая. Здесь о борьбе добра и зла, о том, что дружба ценнее любых богатств, о тяжести одиночества, о самопожертвовании. А ещё о том, что никакая, даже самая крутая, симуляция не заменит реальной жизни.
В какой-то момент мне пришла в голову страшная мысль, что придуманный автором мир не так уж и невозможен. Человечество медленно, но верно катится по наклонной и однажды может докатиться до того катастрофически бедного существования, которое описывается в книге. Но это только часть проблемы. Другая часть заключается в том, что уже сейчас огромное количество людей живёт в интернете. Соц сети, сайты, компьютерные игры. И я не ручаюсь, что придумай завтра кто-то подобие OASISа, люди не уйдут окончательно в виртуальный мир. Ведь проблем в реальности хватает и сейчас, проблемы есть всегда. А пытаться отвлечься и спрятаться от проблем – это так по-человечески.
Отличная книга для подростков! Ну или для тех, кто хочет отдохнуть и на несколько часов выпасть из реальности.
6221
Аноним18 августа 2021 г.Понравилось!
Люблю читать про геймеров. Любой играющий человек мечтает о развитии виртуального мира. Но пока разработчики нас не радуют, поэтому читаем книги и представляем.
Оазис - шикарная идея. Автор капитально все продумал и было очень интересно открывать для себя этот мир. Главные герои - настоящие, живые и интересные. Мотивы главного злодея - понятны. Отличная книга! Фильм тоже удался.6122
Аноним28 июля 2021 г.Читать далееБудущие, в котором наступил полный кризис ресурсов по всем фронтам. И единственное, что спасает людей это игра, OASIS, виртуальная реальность с полным погружением. И ее создатель оставляет многомиллиардное наследство...победителю, который пройдет его квест.
Книга дает понять, что виртуальная реальность, с одной стороны, это не так уж плохо. Мы учимся ценить и любить людей далеко не за внешность (которую и не видим-то), а за их личность, характер, взгляды. С другой стороны, как бы ты не убегал, настоящая реальность достанет тебя. И, честно говоря, иногда не знаешь, где будет хуже.6101
Аноним26 февраля 2021 г.Весь мир — игра
Читать далееЭта книга понравится всем, кто любит игры, загадки, квесты, атмосферу 80-х годов. С первых страниц погружаешься в повествование и переживаешь все события совместно с героями.
⠀
На фоне природной катастрофы все погрузились в виртуальный мир, где каждый является тем, кем хочет. В процессе повествования главный герой изменяется, начинает понимать, что в жизни главное, а что лишь мираж.
⠀
Любовная линия меня, конечно, не тронула, но очень понравился главный герой и его друзья. Порадовало, что и любовь, и дружба не берутся с пустого места, герои действительно переживают друг с другом переломные моменты истории. Все события наполнены экшеном, заставляя биться твое воображение в экстазе. На некоторых моментах я ухмылялась, где-то смеялась, где-то вскрикивала «да ладно!», а где-то думала «как же жизненно».
⠀
Фильм тоже неплохой, но книга все равно выигрывает: некоторые моменты описаны жестче и серьезнее, прописаны лучше мысли и чувства героя. В фильме же была более живая картинка и стали понятнее некоторые события книги. И саундтреки, конечно, прекрасны. ️
⠀
Для меня это был неплохой опыт знакомства с жанром, ведь раньше я такого не читала. Для меня книга напоминала один эпизод Черного Зеркала, что только повысило мое любопытство.
⠀
Автор любовно создал этот мир, полный отсылок и упоминаний популярной культуры, ему удалось держать читателя в напряжении до самой последней страницы. И только после прочтения последней строчки, ты выдыхаешь, но закончилось ли все на самом деле?6128