
Ваша оценкаРецензии
Аноним25 апреля 2017 г.Читать далееЭто было интересно. познавательно и необычно. Здесь одновременно и прошлое, и будущее. Будущее в лице кибер-реальности и виртуального мира. А прошлое в виде огромного количества отсылок к культуре восьмидесятых, первым компьютерным играм, книгам и музыке того времени. И каким-то образом два этих пласта идеально сочетаются.
Сюжет - это квест с головоломками, противниками, боевыми сценами и множеством просто замечательных сцен виртуального мира (и не только виртуального). Заскучать точно не придется. Даже тем. кто никак не может причислить себя к геймерам.10136
Аноним19 декабря 2016 г.Читать далееКнига очень яркая и интересная. Она с головой погружает нас в виртуальный мир. Мир полный квестов, артефактов, различного снаряжения и прочих геймерских штучек. OASIS - это практически полная замена реальности. Можно поменять своё имя, внешность и заниматься всем тем, чего так не хватало. Безумная пасхантерская гонцка за главным призом становится навязчивой идеей для всех. Достигнуть успеха можно только зная все о 80-Х (игры, фильмы, музыка). Я бы кстати поиграла бы во что-нибудь такое. Игрой мир затягивает и книга читается безотрывно. Я даже представляла какой примерно американцы фильм по нему заснимут. Мне кажется, будет нечто похожее на Игру Эндера. Масштабно и со спецэффектами.
10122
Аноним13 октября 2016 г.Не выходи из комнаты, не совершай ошибку
Читать далееСкажу честно, название книги меня совсем не заинтересовало. Более того, фраза на обложке о том, что это "Фантастика для поколения геймеров", наводила меня на мысль, что эта книга покажется мне скучной. Описание и маленькое количество читателей на LL только укрепляли мое нежелание читать. Но небольшая пометка о том, что Стивен Спилберг будет режиссером экранизации, заставила меня удивиться. Если Спилберг взялся за нее, значит, здесь все-таки что-то есть?
Я достаточно далека от игр. Да, в своей жизни я проходила некоторые игры на ПК и приставках, но никогда не относила себя к геймерам. Зато мне довелось побывать в качестве экспериментатора и испытуемого в комнате виртуальной реальности. Она очень далека от того, что описывается в мире Э.Клайна, но ощущения от пребывания там первый раз действительно поразительные. Ты надеваешь большие очки, берешь в руки джойстик для управления движением (жаль, что не тактильные перчатки, эх) и заходишь в комнату, где стены, потолок и пол - это огромные экраны, которые и составляют твою виртуальную реальность. И ты можешь ходить по лабиринтам, парить над городом, гулять в парке не покидая этой комнаты. Каждый твой поворот головы в этих очках отражается на твоей виртуальной реальности, можно присесть или ползти - виртуальная реальность будет изменяться так, как изменялась бы и обычная (а как еще теперь ее назвать? реальная реальность?). Ощущение потрясающее, это правда.
А в книге все герои живут в мире, где виртуальная реальность стала в тысячи тысяч раз лучше, чем когда-то испытанная мной. И я не хочу здесь раскрывать какие-то подробности сюжета, потому что книга мне очень понравилась именно своим духом квеста, который ты проходишь вместе с персонажами. Кстати, неожиданный поворот здесь тоже присутствует. Да, книга написана больше для подростков, нежели для тех, кто родился в 80-ых. Здесь есть некоторая простота и стремление делить мир на две части, одна из которых белая, а другая черная. Но я с таким неожиданным для себя увлечением читала книгу, что не могу отнести черно-белый мир к серьезным недостаткам. С каждым шагом, который приближал героев к разгадке, меня все больше охватывало нетерпение. Я мысленно подгоняла героев, потому что действительно хотела, чтобы все получилось. Да что там.. Я ругалась (по доброму конечно) на автора, если он давал подробное описание обстановки, когда я знала, что у персонажей мало времени и им нужно спешить (я серьезно).
Эта книга дарит ощущение ностальгии по временам, в которых я не жила. Она переполнена любовью к 80-ым, которой невозможно не заразиться. После прочтения руки сами тянутся к фильмам и музыке того времени. И почему-то вспоминаются игры из моего детства на сеге, которые непременно хочется пройти снова. У меня остались только положительные эмоции от этого произведения, хотя в нем и нет глубины, присущей Великим Творениям.
Я думаю, что не так долго осталось до того момента, как идея виртуальной реальности станет нашей действительностью.А еще я знаю, что Шелдон Купер был бы в восторге от такой охоты за пасхальным яйцом.
10192
Аноним1 июля 2016 г.Читать далееК чтению этой книги я приступала с большой осторожностью, ибо несмотря на интереснейшую аннотацию и теги "киберпанк" и "виртуальная реальность", я не обладаю достаточной квалификацией геймера для полноценного наслаждения прочитанным. Впрочем, как оказалось, мои опасения были напрасными. Автор достаточно большую часть книги отводит именно на интересные факты о геймдизайне, которые помогают заполнить пробелы нубам вроде меня;)
Книга поднимает вопрос весьма насущный, а именно стремление современного человека проводить немалую часть своей жизни в мире не живом, а виртуальном. Да, пока у нас нет своего OASISа, тактильных костюмов и прочих прибамбасов, но, по-моему, наша собственная неспособность хоть на минуту оторваться от своих гаджетов (у многих они буквально приклеены к рукам), как нельзя лучше демонстрирует избранный человечеством вектор.
Когда все хорошо, тебе и в голову не придет залипнуть в телефоне, скорее всего ты будешь наслаждаться моментом. Но проблема в том, что хорошо бывает не всегда. Да что уж там, довольно редко. У всех проблемы на работе, в личной жизни, с друзьями и тд, и от всего этого хочется убежать. И у героев книги для этого есть целый виртуальный мир.
История мне очень понравилась, читалась запоем. Особенно порадовало то, что это вроде как не часть цикла (что стало очень модным в последнее время), и как то даже странно стало - как это так, нет продолжения:) Видимо, автор решил отдать дань не только хардкорным играм нашей юности, но и хардкорной литературе, где история начиналась и заканчивалась под одной обложкой. С удовольствием в будущем ознакомлюсь у Клайна с чем-нибудь еще.1084
Аноним17 марта 2016 г.Читать далееАвтор погружает нас в мир, в котором идеи капитализма и эра потребительства сильно порушились, а точнее - накрылись медным тазом. Нет уже всего того изобилия, конца 20го и начала 21го века. На дворе 2050е. США давно уже не сверх-держава. Планету изнурили голод, перенаселение и экологические катастрофы. Людям ничего не остается как подменять реальность дешевым суррогатом красивой жизни - онлайн-игрой Oasis.Заплати 25 центов, подключись и забудь про лишения и невзгоды. Молодое поколение вообще забыло про то зачем им нужена реальность, то есть оффлайн. Об этом им изредка напоминают натуральные потребности: сходить в тулет, принять пищу и помыться. Секс с живым партнером стал уже на грани фантастики. Проще заказать себе электронно тактильный секс-гаджет и не парится всякими волнениями, фермонами, ферамонами и прочим обменом жидкостей.
В цене теперь стали виртуальные атрибуты успеха: прокаченные аватары до сотого уровня, солидное количество монет на счету(самая твердая валюта на Земле, на нее теперь можно покупать реальные товары и услуги), умение грамотно проходить квесты. Главный квест - найти супер-мега-пасхальное яйцо от умершего владельца Oasis и получить в наследство всю его империю.Сперва может показаться что эта книга для любителей видеоигр, и подробности прохожденя игры могут сбить с толку. Но это не так. Автор умело меняет темп повествования переключаясь между онлайн и офлайн жизнью, что идет на пользу истории. Главная идея книги, считаю - предупреждение всем нам. Это то, что нас ожидает, если мы вовремя не очнемся. Первые признаки этого явления, повального залипания в интернете мы уже видим сейчас- это соцсети. Через какое-то время соцсети будут видоизменяться и/или объединятся в онлайн-игры и симуляторы. На фоне общей стагнации большинства стран и кризисов во многих областях экономики, политики и геополитики, скорее всего те кто у руля не смогут найти разумное решение проблемы и проще всего будет усыпыть сознание людей примерно таким же способом. Засунуть всех нас в одну большую игру-симулятор.
Мрачный прогноз не спорю, но все может быть. Ну а если нам всем повезет, то мы возможно прийдем в светлое будущее. Короче мой вам совет как бывшего геймера - берегите время и зрение, и тратьте их на более важные вещи. На близких, родных, на реальные впечатления. Те что потом можно будет вспомнить на закате дней.1085
Аноним7 января 2016 г.Что за треш я прочитала? Рассчитывала на залихватский сюжет, погони, опасности и так далее. А по итогу - розовые сопли, затянутый сюжет и куча бессмысленных диалогов. Персонажи безлики равно как их аватары. Сюжет нелогичен и примитивен. Видно, что книга рассчитана на совсем молодое поколение. Все, что присуще молодежи: первые влюбленности, видеоигры и куча комплексов. Видимо, я слишком стара для этого дерьма. Совсем не понравилось.
10134
Аноним28 декабря 2015 г.Читать далееЯ даже не знаю с чего начинать рецензию... Только что закончил чтение - руки до сих пор потряхивает (а это показатель, мало какая литература способна меня так завести!).
Начнем сначала, пожалуй. На первый взгляд перед нами открывается стандартнейшая литРПГ, только что с кучей пасхалок и отсылок к древним, как мир играм, фильмам и прочим вкусностям. Вроде обычно? Но загляните чуть дальше вступления - и перед вами откроется потрясающе захватывающая история, где есть чуть не все, что полагается - тут тебе и классная любовная линия, и захватывающие приключения, и радующие мое геймерское сердце описания любимых миров... А какие загадки! Господа, если вы - геймдизайнер или просто любитель словесных ролевок, то крайне рекомендую ознакомиться с тамошними паззлами. Это вам не банальные задачки о лживых туземцах и трех дверях! Учитесь.
Особо впечатлил старый подход к могуществу. Тот, где силы герой получает не "по щучьему веленью, по моему хотенью", а благодаря годам тренировок, упорству, даже, не побоюсь этого слова, задротству! А еще - это книга о товариществе...
В общем, можно еще долго петь дифирамбы. Но лучше причаститься и почитать (особенно рекомендую игрокам старой закалки и гикам всех мастей). А я полез в интернет заказывать бумажное издание...
1087
Аноним1 декабря 2013 г.Читать далееКнига реактивная.
Те, кто проходил квесты, для кого он-лайн игры не пустые слова, полагаю, будут в восторге. Я за всю жизнь играла в игру с коровкой, которая собирала монетки. Запомнилась песенка оттуда: "Корова, корова, ты супер-корова!" Но даже при таком скудном знании компьютерных игр книга зацепила.
Некий создатель компьютерных игр Хэллидей сделал самую настоящую реальность в компьютере. Он создал мир, в котором люди живут, могут учиться, работать, общаться. Причем помимо компьютера придуманы всякие "примочки", приспособления, которые полностью погружают в мир так называемого Оазиса и дают почувствовать прикосновения, увидеть мимику собеседника, почувствовать аромат и запах компьютерной жизни. БОльшая часть населения погружена в Оазис, они могу, не выходя из дома, жить практически по-настоящему.
ГГ создал аватар в Оазисе, заканчивает школу в Оазисе, общается и дружит. Хэллидей умер, но оставил завещание на свои миллиарды- кто найдет яйцо в Оазисе, тот и станет наследником. И началась Охота.
Самая настоящая игра, только в книге, мне очень понравилось.
Единственным минусом для меня стало то, что с самого начала было известно, кто же станет обладателем яйца. Интриги как таковой не получилось. А в остальном-5 с плюсом.1065
Аноним22 февраля 2024 г.Apple Vision Pro в далеком будущем
Читать далееЕсть такая игра - "Оазис", которая дает вам практически неограниченные возможности. Представьте себе будущее, где вы можете надеть очки и погрузиться в совершенно другой мир, где вы можете уйти от всех своих проблем и почувствовать себя полностью свободным. Вы можете выглядеть как угодно, будь то эльф или орк. Вы можете путешествовать по различным галактикам, каждая из которых может быть посвящена отдельной игре или фильму. Или вы можете проходить квесты, получая опыт и, возможно, редкие артефакты. У вас практически безграничные возможности, и все это не выходя из дома.
И вот создатель этой игры умирает, оставляя видеозапись , в которой говорит, что дарует свое наследство (право управлять игрой и, к тому же, кучу денег) тому, кто разгадает его три загадки. И тут начинается великая охота.
Если быть честной, то это книга больше для гиков. Хотя я и считаю, что люблю игры и знаю многие из них, к сожалению, в плане восьмидесятых у меня был огромный пробел в знаниях, потому что практически все игры, описанные в книге, были для меня чем-то совершенно новым. Но это не мешает чтению, так как главный герой поясняет многие вещи, и нет сильного ощущения растерянности, что вы не понимаете, о чем идет речь, и не можете уловить суть. В целом мне понравилось, но были моменты, когда было откровенно скучно.
9220
Аноним5 января 2024 г.Крайнему читателю расслабиться
Читать далееПервое, на что я обратил внимание, что данная книга читается ну прямо Ооочень легко. Хоть автор и не чурается огромных абзацев без диалогов, но глаза так и бегут по тексту и нет ощущения, что это "вода" и текст ради текста. Простой язык, знакомые слова =)
Фильм я смотрел давно, 6 лет уж как он вышел, и сюжет помнил в общих чертах. Оно и хорошо, так как люблю неожиданные повороты в литературе, и нет для меня ничего скучнее, чем читать, зная на перед, что произойдет (да простит меня батюшка Толкиен за позднее знакомство с властелином круглого ювелирного изделия).
Но, отчасти я позабыл многие сюжетные линии, отчасти книга просто отличается от фильма, причем в некоторых моментах кардинально. Книгу я бы назвал более "ГИКовой", чем фильм. В фильме всё же постарались адаптировать сцены под массового зрителя. Я долго ждал сцены с гонками, где главный герой на машине уворачивается от разрушений, причиненных Кинг-Конгом, но оказалось, что все испытания в фильме заменены, видимо, на более зрелищные с точки зрения режиссёра. В книге же все вертится вокруг ретро игр, сериалов и музыкантов.
По поводу последних, не сказать, что я был в восторге, не испытываю никакой ностальгии ни к первому, ни ко второму, ни к третьему, а, правильнее сказать, практически ничего о них не знаю. Для какого-нибудь жителя США, чья молодость пришлась на 80, это наверно сыграло, и, книга стала настоящим ностальгическим кладом. Для меня же это были пустые имена и названия.
В остальном, это хороший сюжет о дружбе, о влюбленности, о прожигании жизни, о том как важно быть среди тех, кто тебя понимает и не осуждает.
Надо отдать должное автору, что он изрядно пофантазировал касательно применения виртуальной реальности. Одна идея с виртуальной школой чего стоит, где ученики физически не могут подраться, отвлекаться на посторонние вещи во время урока, учитель может вести урок в любых декорациях, а в доступе у учеников вся (разрешенная) библиотека мира. (Флибуста живи и процветай!).
Но в некоторых моментах автора понесло. Хакерские способности Уэйда просто не поддаются объяснению, ему бы позавидовали целые спонсируемые хакерские группировки. С какой лёгкостью он находит, обходит и ломает, уму не постижимо.
Словом, придраться есть к чему, тут и временные нестыковки и странные качели с финансовым состоянием, но если не обращать на них особого внимания, то особого внимания вы на это не обратите! (Ха! маргарин маргариновый!).
Мне, например было не понятно ..
Как можно случайно задеть и уронить журналы в виртуальном мире?
Почему Уэйд не воскресил всех персонажей, кто боролся на их стороне в конце, а только своих друзей?
Почему Уэйд летит на корабле, когда финансы, казалось бы, позволяют ему заплатить за телепортацию?
Зачем Сорренто вообще вышел за пределы абсолютно непробиваемого барьера?
Почему "шестерки" не предприняли никаких мер защиты, зная, что их взломали и зная, что "пасхантеры" назначили абсолютно точное время штурма, и единственное, на что они могли надеяться - это нейтрализация барьера. И т.д.
В итоге, прочитал за два дня, скучно не было, даже не смотря на общее знакомство с сюжетом по фильму и откровенной ГИКовости содержания. Продолжение читать не планирую, т.к. не люблю надуманных искажений характеров героев в угоду сюжету. Пусть уж останется у меня в памяти эта история светлой доброй сказкой о борьбе со злом и с хэппиэндом в конце.
9157