
"... вот-вот замечено сами-знаете-где"
russischergeist
- 39 918 книг

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Я ждала эту книгу. Да, я купилась на рекламу, на сравнение с "Голодными играми" и обещание, что "эта книга - гигантская головоломка". И вскоре пожалела об этом.
Я бросила читать на 67 странице, хотя обычно стараюсь дочитать любое произведение до конца, ведь кто знает, что там будет дальше. На этот раз я дочитаю только потому, что мне жаль денег, затраченных на книгу. Но даже этих страниц мне хватило, чтобы разозлиться, задуматься, что происходит с современной литературой, и написать этот отзыв. Пройдемся по пунктам.
1. "Последняя Игра. Она грядет. Грядет Последняя Игра. Она реальна. Она началась. Она грядет." Я уже из аннотации поняла, что она грядет, спасибо. Но мне раз сто упорно повторяли одно и тоже. Из предложение в предложение. Однако с этим еще можно смириться.
2.
Сказать, что эта книга написана чудовищно, это ничего не сказать. "Он пошел на кухню. Увидел чайник. Он вновь вспомнил этот момент. Он размышлял. Думал. И наконец понял." Такое ощущение, что авторам (а их два!) просто не под силу сложные предложения с причастными/деепричастными оборотами. Читать это просто невозможно. Уровень 9 класса, если не ниже.
3. Сюжет. Итак, Последняя Игра. Представители 12 родов. ищут некие ключи.
Не буду заострять внимание на метеоритах, падающих на землю и убивающих кучу людей (примерно 40.000 человек) непонятно зачем. Ну падают и падают, нашим героям неоходимы эти метеориты.
Поговорим об одном Игроке. 19-летняя американка Сара Алопай может развести огонь на льду, выследить волка и убить его голыми руками, а также ходит по горячим углям и способна подстрелить оленя с расстояния в целую милю. Кто-то скептически посматривал на Китнисс Эвердин? Сара Алопай уложит ее одной левой.
Я смирилась со всем этим бредом, но один эпизод как-то меня совершенно расстроил. Сара Алопай заменила брата Тейта в Игре, так как он оказался непригодным. Знаете почему?
На самом деле, все это очень печально. Возможно, реализация идеи действительно могла бы быть интересной. Но даже книжечка о зайце в пятнадцати картинках, которую упоминает Джеймс Фрей в начале, наверняка более содержательна, чем "Вызов".
Читать или не читать, конечно, решать Вам, но теперь я 300 раз подумаю, прежде чем, поддаваясь рекламе, покупать очередной раскрученный "шедевр".

Ох, как же я ждала эту книгу. Шикарная пиар-кампания, отличный, продуманный ход с призом. О ней говорили повсюду. Одним словом, навели шуму. И, как зачастую бывает, я сразу ждала удара под дых в виде ужасного, скучного и неинтересного произведения. Достаточно страшновато было взять в руки книгу и разочароваться в ней. И читалось с такой же опаской, с ожиданием ложного шага и какой-то глупости, которая отвернула бы от книги и испортила все впечатление.
Так и приступили. Последняя игра, бла-бла-бла. Все понятно. Начали знакомится с героями. Тут авторы порадовали - уж очень герои необычные и "вкусные" - читаешь и хочешь узнать о них еще больше. Очень большое количество персонажей, каждый по-своему хорош, и все разнообразные, так сказать, с изюминкой. Плюсом стало то, что не было "сопливых" персонажей - книге такого рода они не нужны. Больше всего понравились Яго Тлалок и Тиёко Такеда - ооочень своеобразные, со стилем. Бесил Кристофер, но он, наверное, бесил всех. Роль у него такая в этой книге хдд
По-поводу сюжета тоже есть что сказать. Динамично, напряженно, не затянуто. Куча кровищи только добавляла шарма. В меру жестоко, с нотками романтики (но только с нотками, любовь в этой книге стоит чуть ли не на последнем месте по важности) и уймой приключений! Вах, как раз то, что я люблю! За сюжет 5 баллов! Неожиданные повороты, неожиданные смерти (ооочень неожиданные). Уйма загадок, море сносок в виде гугловских ссылок со всякими интересностями. Загадочности прибавляют цифры, много цифр, очень странных и таких необычных. Ощущается сокрытое в книге приключение, над которыми авторы немало потрудились. Эх, было бы у меня время просмотреть все ссылки и координаты! Обязательно как-нибудь этим займусь.
Я все о плюсах да плюсах... Насчет минусов данного произведения - не хватило мне какой-то глубокой мысли, возможно, какого-то философского вклада. Не до конца осталась понятна сама идея книги. И, не смотря на то, что я люблю открытые концы, заставляющие томиться в ожидании, тут он мне не понравился. Я хочу знать, что было дальше!!!! Хотя, такое нетерпение узнать концовку с какой-то стороны можно отнести к плюсам - авторы книги ловко заставили жаждать продолжения. Привычный маркетинговый ход.
Подобная смесь произведений Сьюзен Коллинз (не буду отрицать, очень похоже) и Дэна Брауна на первый взгляд может показаться глупой и неинтересной, но для меня это было не так. Я читала с интересом. С нетерпением жду продолжения. По-моему, это высшие похвалы для автора. А воспевание или отвращение в рецензиях - это так, побочный эффект популярности. Ведь все мы разные))

Повествование ведется от 15 персонажей и, естественно, они все путаются в голове. Текст пестрит бессмысленными шифрами: числами, иероглифами, изображениями и ссылками - это вроде как задумывалось в качестве интерактива, но по факту лишь препятствует комфортному чтению, ибо обо все это нагромождение мусора постоянно спотыкаются глаза. В общем надежд было крайне мало, но в отзывах писали, что это похоже на Голодные игры, так что я все-таки решила дать истории шанс.
Итак. Представители 12 первых цивилизаций на земле тысячелетиями передавали легенды и готовили потомков к Последней игре, которая по воле инопланетян начнется в виде природных катаклизмов, когда люди расплодятся сверх меры и перестанут беречь планету - Игра положит конец человечеству и восстановит порядок на Земле.
Сюжет не несет того смысла, который в него пытались вложить авторы. Как игра на выживание с поиском каких-то ключей повлияет на судьбу мира, если по сути инопланетяне просто развлекаются, устроив на Земле кровавый, смертельный квест, по итогам которого обещают убить всех, кроме победителя и его семьи. Если бы, например, существовало древнее пророчество, которое гласит, что один из 12 избранных найдет какие-то, допустим, артефакты, способные остановить апокалипсис, это ладно, тут хоть логика есть. Но как можно мешать в один котел уничтожение планеты и квест для тренированных подростков? Само слово «игра» в названии закладывает в суть что-то, что организованно кем-то для развлечения игроков или зрителей, а никак не для спасения мира.
Еще момент, игрокам должно быть 13-20 лет. Естественно, вариант, что во всех 12 семьях может одновременно не быть людей подходящего возраста или вообще семья может в какой-то момент перестать плодиться, авторы не рассматривают. Тут конечно можно все объяснить тем, что за тысячи лет у этих 12 цивилизаций наверняка миллионы потомков, но в истории все эти секретики про инопланетян и игру хранятся в рамках конкретной семьи и передаются от родителей к детям.
Несмотря на не маленькие габариты книги, раскрыть такое огромное число героев авторам не удалось - вся история это галопом по Европам, просто череда мимолетных кадров, спасибо хоть с сохранением хронологии.
Итого: сюжет неудачный, герои не раскрыты, текст простоват, но завален мусором, диалоги примитивные.

– Если хочешь что-то как следует спрятать, прячь прямо на виду. Это лучший способ. Прячь на виду.

Будущее не предначертано, вы можете сделать его таким, каким захотите.














Другие издания


